Epic War Age (EWA) - Àäàïòèðîâàííûé ñáîðíèê ìîäîâ - Ñòðàíèöà 11 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 11 èç 58
 
Îïöèè òåìû
#151
Ñòàðûé 23.02.2016, 10:23
  #151
^
Shadowclaw
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 31
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 31
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Epic War Age (EWA)

Не планируется ли включить в сборку NHF?
Shadowclaw âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#152
Ñòàðûé 23.02.2016, 11:57
  #152
^
snachgg
 
Àâàòàð äëÿ snachgg
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.02.2016
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.02.2016
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ñòðåëêà
Re: Epic War Age (EWA)

mrHalferДолго играть не пробовал, но после ~часа игры в том же Мире Энроса загружались все сохранения с первого раза
Играть одному, да. А вот сохранения в мультиплеере(hotseat), ни в какую грузится не хотят, даже, если карта малая. Просто выкидывает, Озу 8.
__________________
All human actions have one or more of these seven causes: chance, nature, compulsion, habit, reason, passion, and desire

All human actions have one or more of these seven causes: chance, nature, compulsion, habit, reason, passion, and desire

snachgg âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#153
Ñòàðûé 23.02.2016, 18:05
  #153
^
mrHalfer
 
Àâàòàð äëÿ mrHalfer
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.02.2016
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 109
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  mrHalfer ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.02.2016
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 109
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  mrHalfer ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Epic War Age (EWA)

snachggИграть одному, да. А вот сохранения в мультиплеере(hotseat), ни в какую грузится не хотят, даже, если карта малая. Просто выкидывает, Озу 8.
Ну не знаю, у меня хотсит нормально грузится. Даже только что специально проверил
mrHalfer âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#154
Ñòàðûé 23.02.2016, 22:16
  #154
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Epic War Age (EWA)

SRDЯ если честно не помню даже когда её скачал - давно это было, так и закинул в папку с неиграбельными модами, а тут увидел скрин с этим косяком и вспомнил. Есть ли этот мод в исправленном состоянии и отдельно от NHF?

Нет, поскольку UVH целиком вошёл в NHF!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#155
Ñòàðûé 26.02.2016, 09:52
  #155
^
Mokara
 
Àâàòàð äëÿ Mokara
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2015
Ñîîáùåíèÿ: 120
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2015
Ñîîáùåíèÿ: 120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Epic War Age (EWA)

Скажите, а можно увеличить количество существ при генерации отрядов? Просто отряд, состоящий из 1 крестьянина, 1 ополченца и 1 лендлорда... довольно легко победить.
__________________
NCF
NCF
Mokara âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#156
Ñòàðûé 27.02.2016, 01:42
  #156
^
mrHalfer
 
Àâàòàð äëÿ mrHalfer
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.02.2016
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 109
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  mrHalfer ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.02.2016
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 109
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  mrHalfer ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Epic War Age (EWA)

MokaraСкажите, а можно увеличить количество существ при генерации отрядов? Просто отряд, состоящий из 1 крестьянина, 1 ополченца и 1 лендлорда... довольно легко победить.
Подкорректировать конечно можно, но сейчас суть в том, что отряды генерируются примерно с той же силой, что был изначальный отряд.

Вместо 1.5 крестьянина будет создан 1 лендлорд. А вместо одного омега дракона может создаться 300 сталкеров (грубый пример).

Увеличьте уровень сложности и изначальные отряды будут больше, соответственно и составные будут сильней.

Добавлено через 12 часов 12 минут
Релиз патча 2.1 от 27.02.2016. Изменения в основном технические, но очень серьезные, что позволило выпустить не 2.0.2, а сразу 2.1.

Версия патча 2.1:

• Исправлена текстура Темных виверн
• Исправлены текстуры Оры (маг) всех цветов игрока (ранее текстура отображалась только у Красного игрока).
• Героям Ирбет и Эрин (чернокнижницы) исправлен цвет флага.
• Исправлены все конфликты скриптовых имен новых существ с оригинальными существами (326, 342, 363, 367 и 804 (последний исправлен в прошлом патче)).
• UM.DLL (файл патча 3.1) теперь копируется в папку bin самостоятельно, если его там нет
• Функция включения контрастных путей героев (Visible path)
• Разделены скрипты RM и Mega AI, что позволяет выключать их по отдельности.
• Добавлена возможность включить скрипты Tournament Edition (в урезанном виде, но что-то да работает).
• Исправлена ошибка, из-за которой не на всех поставляемых в EWA картах запускались скрипты ИИ и составных армий в сетевой игре.
• Лаунчер, при запуске игры, будет сканировать наличие новых карт и активировать на них скрипты и отключать автоматическую генерацию ГСК карт при присоединении к сетевой игре, карту теперь нужно копировать вручную (не рекомендуется отключать эту функцию).
• В Программах обработки карт есть ручная обрабаотка карт, которая так же активирует скриптовые расширения в мультиплеере и отключает автоматическую генерацию ГСК-карты при игре по сети.
• Добавлено предупреждение при запуске на 32 битной OS.
• Функция отключения улучшенных моделей в настройках модификации.
mrHalfer âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#157
Ñòàðûé 27.02.2016, 03:33
  #157
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ïîäìèãèâàíèå
Re: Epic War Age (EWA)

mrHalfer• Исправлены текстуры Оры (маг) всех цветов игрока (ранее текстура отображалась только у Красного игрока).

Нужно следить и вовремя обновлять МОДы составляющие данную сборку!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#158
Ñòàðûé 27.02.2016, 18:09
  #158
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Epic War Age (EWA)

После установки патча 2.1 при запуске возникает ошибка: Error: Subscript used on non-accessible variable
И игра перестаёт запускаться вообще. Как быть? Может стоит вручную удалить все изменения, затронутые патчем 2.1?
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#159
Ñòàðûé 27.02.2016, 18:51
  #159
^
mrHalfer
 
Àâàòàð äëÿ mrHalfer
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.02.2016
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 109
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  mrHalfer ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.02.2016
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 109
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  mrHalfer ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Epic War Age (EWA)

atlant108После установки патча 2.1 при запуске возникает ошибка: Error: Subscript used on non-accessible variable
И игра перестаёт запускаться вообще. Как быть? Может стоит вручную удалить все изменения, затронутые патчем 2.1?
Из описания патча: Лаунчер, при запуске игры, будет сканировать наличие новых карт.
Значит что то не работает у вас в этом сканировании и его надо было просто отключить.

За саму ошибку спасибо. Возникла она из-за какой то из сторонних карт, у которой нет файла map.xdb.
Но сам вылет - мой косяк, не сделал проверку существования файла.

Патч 2.1.1:
• Исправлена ошибка "Error: Subscript used on non-accessible variable" и последующее завершение работы приложения, при попытке обработать некоторые из сторонних карт.
mrHalfer âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#160
Ñòàðûé 27.02.2016, 21:56
  #160
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Epic War Age (EWA)

Да, теперь всё заработало на ура. Воистину, совершенству модификации нет предела)) Особенно радует появление скриптов ТЕ, пусть и в ограниченном варианте.
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#161
Ñòàðûé 27.02.2016, 22:07
  #161
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Epic War Age (EWA)

atlant108Да, теперь всё заработало на ура. Воистину, совершенству модификации нет предела)) Особенно радует появление скриптов ТЕ, пусть и в ограниченном варианте.
Знакомо, уже делали.
psatkhaНужно следить и вовремя обновлять МОДы составляющие данную сборку!
В принципе, ошибки в EWA исправляются довольно оперативно, за что большое спасибо.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#162
Ñòàðûé 27.02.2016, 22:09
  #162
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Epic War Age (EWA)

mrHalferЗа саму ошибку спасибо. Возникла она из-за какой то из сторонних карт, у которой нет файла map.xdb.
Но сам вылет - мой косяк, не сделал проверку существования файла.
В моей карте Абсолютная власть, которая наверняка есть в сборке EWA, вынесен этот файл в другое место. Сделано было для того, чтобы большинство игроков не смогли изменять карту через редактор.
Исправьте пути или удалите карту из сборки, если она ещё будет мешать. Сейчас "антиредактор" неактуален.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#163
Ñòàðûé 28.02.2016, 00:45
  #163
^
mrHalfer
 
Àâàòàð äëÿ mrHalfer
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.02.2016
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 109
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  mrHalfer ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.02.2016
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 109
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  mrHalfer ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Epic War Age (EWA)

DyrmanВ моей карте Абсолютная власть, которая наверняка есть в сборке EWA, вынесен этот файл в другое место. Сделано было для того, чтобы большинство игроков не смогли изменять карту через редактор.
Исправьте пути или удалите карту из сборки, если она ещё будет мешать. Сейчас "антиредактор" неактуален.
Поиск map.xdb в архиве рекурсивный, не важно где он.
По хорошему, конечно, нужно сначала искать map-tag.xdb, смотреть в нем путь. Но что то мне лень переписывать...
Редко кто меняет имя map.xdb, а т.к. "патчить" нужно только карты без скриптов - такая вероятность вообще крайне мала. Но даже если попалась такая карта - на ней просто не будут работать скрипты MegaAI, TE, RM в мультиплеере (проверку существования map.xdb в архиве я вставил, вылетать лаунчер больше не будет, просто пропустит карту).
mrHalfer âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#164
Ñòàðûé 29.02.2016, 01:12
  #164
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Epic War Age (EWA)

Версия патча 2.1.2:

• Исправлена критическая ошибка запуска лаунчера, если в папке Maps нет ни одной карты.
• Добавлены предупреждения о неправильной установке модификации (если установлена не в папку с игрой или установлен сразу патч, без основного дистрибутива).
• Ребаланс фортового грейда существ для компенсации работы специализиции героя и пр. рассовых особенностей.
http://el-mods.ru/load/4-1-0-14
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#165
Ñòàðûé 01.03.2016, 10:47
  #165
^
Shadowclaw
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 31
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 31
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Epic War Age (EWA)

1) Пятая миссия второй кампании оригинальных героев не работает как полагается. Дело в том, что в оригинальных героях при исследовании карты туман войны самостоятельно не рассеивался при движении Аграила на корабле. У вас же - рассеивается сам, поэтому можно хоть сразу плыть к Тиеру и миссия проходится гораздо легче.
2) Форт на холме не требует денег для грейда существ. Так и задумано?
Shadowclaw âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 11 èç 58


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 07:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru