Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.
Вчера сделал хитростью прозрачность создал новый рисунок такой же по размеру и по вырезал всё на него.Итого крылья прозрачные фотошоп cs 3 выведен из строя не хочет работать остался adobe phtoshop 7.0 как там делать прозрачносьт даже не представляю.
Добавлено через 2 часа 12 минут А есть ли скрипт когда убиваешь крестьянина тебе отдаётся его домик?
Ну ты убиваешь крестьянина стоящевот возле домика а потом тебе тот домик передаётся как передать домик знаю как сделать так что это было толко после его смерти нет.
Добавлено через 10 минут Алёё есть ли кто нибудь?
Добавлено через 1 минуту Кстати для чего нужно-IsObjectEnabled.
zehir12А есть ли скрипт когда убиваешь крестьянина тебе отдаётся его домик?
Делаете на триггер битвы ГГ на выигрыш, делаете проверку, существует ли объект, и если нет, то передаёте здание игроку, обнуляя передачу, чтобы не повторялась.
function maxF()
if IsObjectExists('max')
then
else
SetObjectOwner('Bar',PLAYER_1);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,'max',nil)
end;
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,'max','maxF')
function maxF()
if IsObjectExists('max')
then
else
SetObjectOwner('Bar',PLAYER_1);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,'max',nil)
end;
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,'max','maxF')
Я првильно написал?
Надо цеплять на триггер битвы, а не на триггер прикосновения объекта. Возможно, с задержкой. Или просто в цикл вогнать While... А то получается, что идёт прикосновение к объекту, которого уже нет.
Нет, это триггер изменения принадлежности объекта (слово OBJECT как бы намекает, что это про объект). Чо-то похожее на COMBAT_TRIGGER, точное написание не помню, смотрите в документации.