Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 123 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 123 из 392
 
Опции темы
#1831
Старый 22.08.2012, 16:07
  #1831
^
Vulpes93
 
Аватар для Vulpes93
📖
Регистрация: 16.08.2012
Адрес: третийшарикотсолнца
Сообщения: 36
Отправить сообщение для  Vulpes93 с помощью ICQ
Регистрация: 16.08.2012
Адрес: третийшарикотсолнца
Сообщения: 36
Отправить сообщение для  Vulpes93 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ment, если ты поможешь разобраться с Loading Screen Sound, я не знаю. Молиться буду на тебя)) я тебя очень прошу, разберись и расскажи мне.. я просто иссяк уже, и как только не гуглил и как только не старался - нифига. А мне очень очень нужно
__________________


готовность 70% PAUSED
Don't pretend to be a victim.


готовность 70% PAUSED
Don't pretend to be a victim.
Vulpes93 вне форума
Ответить с цитированием
#1832
Старый 22.08.2012, 21:41
  #1832
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вы создали звук, как объект, но не засунули сам звук в карту. Ладно, давайте займёмся этим.
1)убедитесь, что Ваш звук находится в формате, который совместим с игрой. Лучше всего -- это ogg, но вроде и вавы подходят
2)поместите его в какую-нибудь папку, с которой будет удобно работать из игры. psatkha на своём сайте рекомендует создать папку Complete в директории игры.
3)этот пункт у меня был выполнен заранее, так как я при экспорте моделек это делал. Может быть, он нужен, а, может, и нет. Это выполнение пунктов 3-4 из данного руководства.
4)Создаём объект типа звук, как это сделали Вы.
5)В свойстве src выбираем путь к нашему звуку (в папке Complete или какая у Вас она там?).
6)Жмём Ок
7)Выбираем ПКМ этот объект типа звук в списке расширенного редактора, жмём на Export.
Как видите, во многом действия сходны с экспортированием в игру моделек (процесс описан в приведённом выше руководстве), только немного проще.
Молиться буду на тебя))
Лучше не на, а за меня помолиться, если получится )
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1833
Старый 22.08.2012, 21:56
  #1833
^
Vulpes93
 
Аватар для Vulpes93
📖
Регистрация: 16.08.2012
Адрес: третийшарикотсолнца
Сообщения: 36
Отправить сообщение для  Vulpes93 с помощью ICQ
Регистрация: 16.08.2012
Адрес: третийшарикотсолнца
Сообщения: 36
Отправить сообщение для  Vulpes93 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Копать мне яму
получилось) завтра будет первая молитва за тебя xD

А что происходит при экспорте?
И как создать свой артефакт?)
Я уже всех достал!
__________________


готовность 70% PAUSED
Don't pretend to be a victim.


готовность 70% PAUSED
Don't pretend to be a victim.
Vulpes93 вне форума
Ответить с цитированием
#1834
Старый 22.08.2012, 22:14
  #1834
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

При экспорте игра засовывает файлы из внешней директории в архив с картой. Сама.
А как создать свой артефакт?)
В игре есть три неработающих (предназначенных для кампаний) артефакта: Фрида, Принцесса и Ring of the Shadowbrand, не помню уже, как оно раньше называлось. Вроде Маркел на него охотился. Статы этих артефактов, равно как и модельки, название, описание, иконку можно смело менять (data.pak/GameMechanics/RefTebles/Artifacts.xdb и то, что с этим файлом связано ссылками).
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1835
Старый 22.08.2012, 22:34
  #1835
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MentRing of the Shadowbrand
Кольцо заклеймённых тенью.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1836
Старый 23.08.2012, 10:15
  #1836
^
Vulpes93
 
Аватар для Vulpes93
📖
Регистрация: 16.08.2012
Адрес: третийшарикотсолнца
Сообщения: 36
Отправить сообщение для  Vulpes93 с помощью ICQ
Регистрация: 16.08.2012
Адрес: третийшарикотсолнца
Сообщения: 36
Отправить сообщение для  Vulpes93 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MentПри экспорте игра засовывает файлы из внешней директории в архив с картой. Сама.

В игре есть три неработающих (предназначенных для кампаний) артефакта: Фрида, Принцесса и Ring of the Shadowbrand, не помню уже, как оно раньше называлось. Вроде Маркел на него охотился. Статы этих артефактов, равно как и модельки, название, описание, иконку можно смело менять (data.pak/GameMechanics/RefTebles/Artifacts.xdb и то, что с этим файлом связано ссылками).
благодарю
если что, я еще спрошу про артефакт
__________________


готовность 70% PAUSED
Don't pretend to be a victim.


готовность 70% PAUSED
Don't pretend to be a victim.
Vulpes93 вне форума
Ответить с цитированием
#1837
Старый 24.08.2012, 07:44
  #1837
^
VafL
📖
Регистрация: 24.08.2012
Сообщения: 4
Регистрация: 24.08.2012
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ребят подскажите, что сделать если я решил добавить артефакт уже на созданную карту, после сейва в редакторе ( уже с имеющимся новым артефактом ) карты выходит куча ошибок и карта ломается, хотя до этого она была без ошибок ( я добавил тока артефакт ) , как сделать так чтобы не выдавала ошибок , если карта проходима и отвечает всем требованиям(Играл раньше на ней, проходил, всё было гуд). Заранее спасибо ^_^ Карта была создана и редактирована в редакторе Heroes might and magic 5 tribes the east версии 3.0
VafL вне форума
Ответить с цитированием
#1838
Старый 24.08.2012, 12:21
  #1838
^
antonag07
📖
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

VafLРебят подскажите, что сделать если я решил добавить артефакт уже на созданную карту, после сейва в редакторе ( уже с имеющимся новым артефактом ) карты выходит куча ошибок и карта ломается, хотя до этого она была без ошибок ( я добавил тока артефакт ) , как сделать так чтобы не выдавала ошибок , если карта проходима и отвечает всем требованиям(Играл раньше на ней, проходил, всё было гуд). Заранее спасибо ^_^ Карта была создана и редактирована в редакторе Heroes might and magic 5 tribes the east версии 3.0

Что пишет редактор при сохранении карты?
А так навскидку можно предположить, что проблема в неправильном пути к сохранению...
antonag07 вне форума
Ответить с цитированием
#1839
Старый 24.08.2012, 12:34
  #1839
^
VafL
📖
Регистрация: 24.08.2012
Сообщения: 4
Регистрация: 24.08.2012
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

редактор выдают кучу ошибок очень очень много
VafL вне форума
Ответить с цитированием
#1840
Старый 24.08.2012, 19:25
  #1840
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Боюсь, что ничего. Изредка такое бывает с некоторыми объектами, причём я не сумел понять зависимость (знаю только, что касается конкретных объектов). Лечится удалением всех делов из архива с картой (если сам архив в порядке, конечно. В противном случае удалить лишнее из Editor/H5MMods и заархивировать то, что там лежит).
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1841
Старый 29.08.2012, 16:48
  #1841
^
sarkkot55555
 
Аватар для sarkkot55555
📖
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
По умолчанию
как сделать задание

Люди я нашел пост где сказанно как делать главное задание, я сделал как там сказанно, но в итоге само задание есть, но оно не выполняется. Задание такое найти артефакт череп маркала, я поставил артифакт на возвышенность подхожу, беру его а миссия не выполнина, в чем проблема? подскажите плиз! заранее спасибо.
sarkkot55555 вне форума
Ответить с цитированием
#1842
Старый 29.08.2012, 17:45
  #1842
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Скорее всего, что-то не так в параметрах задания.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1843
Старый 02.09.2012, 19:30
  #1843
^
Grigos
📖
Регистрация: 10.09.2010
Сообщения: 5
Регистрация: 10.09.2010
Сообщения: 5
Восклицание
Редактор карт для герои 5 3.1

Приветствую форумчан, подскажите пожалуйста как быть, помню в героях 3 было очень удобно, через редактор карт очень просто и быстро можно было создать крту, и наслаждаться игрой друг против друга, здесь же не умею, подскажите как создать карты и ОЧЕНЬ ВАЖНО чтобы карты создавались с с более менее большим количеством утопий драконов, в героях 3 на картах создавались так называемые земли артифактов, там очень много сильных артифактов лежало, с соответствующей охраной и много утопий драконов, возможно-ли в героях 5 такие карты создавать, или же скачать где можно? Помогите пожалуйста!
Заранее спасибо отозвавшимся.
Grigos вне форума
Ответить с цитированием
#1844
Старый 02.09.2012, 21:33
  #1844
^
antonag07
📖
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
По умолчанию
Re: Редактор карт для герои 5 3.1

Во первых, можно генерить карты прямо в игре, не запуская редактор ;во-вторых,-можно использовать для генерации фанатские шаблоны(напр. "Паук", "Улыбка", "Летос" и др.);в-третьих - эти же шаблоны портированы на фанатский генератор IRMG
antonag07 вне форума
Ответить с цитированием
#1845
Старый 03.09.2012, 14:04
  #1845
^
Vaishan))
 
Аватар для Vaishan))
📖
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: у компьютера
Сообщения: 59
Отправить сообщение для  Vaishan)) с помощью ICQ
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: у компьютера
Сообщения: 59
Отправить сообщение для  Vaishan)) с помощью ICQ
Вопрос
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

вопрос возник вот в map properties tree есть строка important artefact. В чём её смысл? я понимаю конечно мол важный артефакт но для кого важный?
Vaishan)) вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 123 из 392


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:02.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru