Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 132 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 132 из 392
 
Опции темы
#1966
Старый 05.12.2012, 18:03
  #1966
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Будет ли карта, сделанная в 1.6, работать в 3.1?
Да, должна.
Скажите, пожалуйста, есть ли редактор для mac os, и если есть, где его найти?
Нет, определённо. Официального нет, фанаты вряд ли станут таким заниматься. Возможные выходы:
1)поставить эмулятор Windows
2)если не надо редактировать ландшафт, можно обойтись архиватором с поддержкой zip-архивов, то есть распаковать карту и ручками в текстовом процессоре всё редактировать
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1967
Старый 06.12.2012, 14:34
  #1967
^
Мистик99999
 
Аватар для Мистик99999
📖
Регистрация: 18.11.2012
Сообщения: 31
Регистрация: 18.11.2012
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ребят,как поставить во время загрузки сценария свой скрин?
То есть что бы вместо черепа быка там была моя картинка?
Мистик99999 вне форума
Ответить с цитированием
#1968
Старый 06.12.2012, 14:49
  #1968
^
Warrior777
 
Аватар для Warrior777
📖
Регистрация: 15.09.2012
Адрес: Под кроватью
Сообщения: 602
Регистрация: 15.09.2012
Адрес: Под кроватью
Сообщения: 602
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вот здесь вся инфа: https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=9327

Добавлено через 12 минут
Не могу выбрать текстуру для трумбнаила. Я её даже в архив засовывал, не то что в H5MMods. Что делать там?
__________________
502 Bad Gateway

__________________________________

nginx/0.8.54
502 Bad Gateway

__________________________________

nginx/0.8.54
Warrior777 вне форума
Ответить с цитированием
#1969
Старый 06.12.2012, 17:28
  #1969
^
Мистик99999
 
Аватар для Мистик99999
📖
Регистрация: 18.11.2012
Сообщения: 31
Регистрация: 18.11.2012
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А попроще можно как нибудь это сделать?
Мистик99999 вне форума
Ответить с цитированием
#1970
Старый 06.12.2012, 17:34
  #1970
^
Warrior777
 
Аватар для Warrior777
📖
Регистрация: 15.09.2012
Адрес: Под кроватью
Сообщения: 602
Регистрация: 15.09.2012
Адрес: Под кроватью
Сообщения: 602
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А попроще можно как нибудь это сделать?
Не знаю. Думаю, вряд ли.
__________________
502 Bad Gateway

__________________________________

nginx/0.8.54
502 Bad Gateway

__________________________________

nginx/0.8.54
Warrior777 вне форума
Ответить с цитированием
#1971
Старый 06.12.2012, 20:06
  #1971
^
GodRick
 
Аватар для GodRick
📖
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

как можно заменить существо в городе, только чтобы изменение работало только на той карте и только в том городе, где это мне нужно?
GodRick вне форума
Ответить с цитированием
#1972
Старый 06.12.2012, 21:18
  #1972
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

GodRickкак можно заменить существо в городе, только чтобы изменение работало только на той карте и только в том городе, где это мне нужно?
100% без влияния заменить нельзя. Но можно заменить Йети или Черномазого рыцаря, которые используются мало на других картах, следовательно влияние будет почти мизерным. Город можно создать копией, выставить нужному зданию определённый ИД, поэтому он влиять вряд ли будет.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1973
Старый 06.12.2012, 23:38
  #1973
^
Эритроцитоз
📖
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
Регистрация: 15.08.2011
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MentДа, должна.

Нет, определённо. Официального нет, фанаты вряд ли станут таким заниматься. Возможные выходы:
1)поставить эмулятор Windows
2)если не надо редактировать ландшафт, можно обойтись архиватором с поддержкой zip-архивов, то есть распаковать карту и ручками в текстовом процессоре всё редактировать

Спасибо большое!
Эритроцитоз вне форума
Ответить с цитированием
#1974
Старый 07.12.2012, 00:38
  #1974
^
Spectral
 
Аватар для Spectral
📖
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: Коттедж в Игг-Шайле, есть вилла в Аль-сафире, квартирка в Империи грифона, а также дача в Ироллане
Сообщения: 156
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: Коттедж в Игг-Шайле, есть вилла в Аль-сафире, квартирка в Империи грифона, а также дача в Ироллане
Сообщения: 156
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Dyrman100% без влияния заменить нельзя. Но можно заменить Йети или Черномазого рыцаря, которые используются мало на других картах, следовательно влияние будет почти мизерным. Город можно создать копией, выставить нужному зданию определённый ИД, поэтому он влиять вряд ли будет.
А зачем менять Йети? Можно просто в свойсвах построек заменить существо на нужное, только сначала скопировать постройку в свою карту
__________________
 Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%
 Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%
Spectral вне форума
Ответить с цитированием
#1975
Старый 07.12.2012, 09:48
  #1975
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

SpectralА зачем менять Йети? Можно просто в свойсвах построек заменить существо на нужное, только сначала скопировать постройку в свою карту
А нужное существо вместо кого собрался ставить?
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1976
Старый 07.12.2012, 13:40
  #1976
^
GodRick
 
Аватар для GodRick
📖
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

есть такой мод, добавляющий город нагов из 6 в 5,сделан на основе эльфов только он не доработан, я хочу заменить там друидов на водных элементалей и может зеленых драконов на водяных титанов(из проекта NCF)
GodRick вне форума
Ответить с цитированием
#1977
Старый 08.12.2012, 20:03
  #1977
^
Spectral
 
Аватар для Spectral
📖
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: Коттедж в Игг-Шайле, есть вилла в Аль-сафире, квартирка в Империи грифона, а также дача в Ироллане
Сообщения: 156
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: Коттедж в Игг-Шайле, есть вилла в Аль-сафире, квартирка в Империи грифона, а также дача в Ироллане
Сообщения: 156
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

DyrmanА нужное существо вместо кого собрался ставить?
Не нужно менять свойства существ. Просто скопировал файл города из ресурсов в карту. Поставил на карту этот город. В свойствах города есть список построек. В свойствах постоек указываются существа, которые нанимаются, если это двеллинг. Их и меняем. Например, я решил поставить на карту город академию, в которой вместо гаргулий будут наниматься лучники, арбалетчики и стрелки. В файлах построек stone parapet и obsidian parapet заменил горгулий на лучников. Но поскольку перед этим я скопировал файлы этих построек в свою карту и в Shared'е указал на них, т.е. не изменял свойств в файлах ресурсов, эта карта никак не влияет на остальные.
Вот скрин:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 01.jpg
Просмотров: 146
Размер:	405.6 Кбайт
ID:	29628
__________________
 Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%
 Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%
Spectral вне форума
Ответить с цитированием
#1978
Старый 08.12.2012, 20:38
  #1978
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

SpectralНапример, я решил поставить на карту город академию, в которой вместо гаргулий будут наниматься лучники, арбалетчики и стрелки.
А ничего, что существа из разных фракций и не будут соответствовать по БД?
Я предложил пока наиболее оптимальный способ для общего случая : клонирование города и изменение клона под ИД йети или чернорыцаря (если нужен 3 , то тут либо мантикора, либо рыцарь смерти). Этих существ можно заменить на что угодно (хоть из NCF) и у нас не будет никаких штрафов, минимальные влияния на другие карты.

Но автору, как оказалось, нужен NCF:
GodRickесть такой мод, добавляющий город нагов из 6 в 5,сделан на основе эльфов только он не доработан, я хочу заменить там друидов на водных элементалей и может зеленых драконов на водяных титанов(из проекта NCF)
При использовании NCF же, достаточно ИД именно для NCF заменить на нужное нам существо (его ИД), к которому уже будут привязаны моделька и прочее. Не забываем изменять для нужных существ фракцию.
NCF - это мод и даже с "ехе", то есть игра уже будет не оригинальной(тут 3.1). Карта без NCF с городом наг всё равно работать не будет. Если это сингл - то всё хорошо, для мульта же, имхо, не стал бы такого делать.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1979
Старый 08.12.2012, 20:50
  #1979
^
Spectral
 
Аватар для Spectral
📖
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: Коттедж в Игг-Шайле, есть вилла в Аль-сафире, квартирка в Империи грифона, а также дача в Ироллане
Сообщения: 156
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: Коттедж в Игг-Шайле, есть вилла в Аль-сафире, квартирка в Империи грифона, а также дача в Ироллане
Сообщения: 156
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

DyrmanЯ предложил наиболее оптимальный способ: клонирование города и изменение клона под ИД йети или чернорыцаря (если нужен 3 , то тут либо мантикора, либо рыцарь смерти). Этих существ можно заменить на что угодно (хоть из NCF) и у нас не будет никаких штрафов, минимальные влияния на другие карты.
.
Тогда возникнут проблемы с контрольными суммами. А так никаких влияний. Можно создать город, состоящий полностью из существ разных фракций.
Но это, как говорится, кому что нужно.
__________________
 Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%
 Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%
Spectral вне форума
Ответить с цитированием
#1980
Старый 08.12.2012, 20:59
  #1980
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

SpectralТогда возникнут проблемы с контрольными суммами. А так никаких влияний. Можно создать город, состоящий полностью из существ разных фракций.
Но это, как говорится, кому что нужно.
Из разных фракций? Так в бою можно никем, кроме неживых и не сходить. Надо ли это? Если существо нанимается в замке фракции, оно должно принадлежать этому городу и самой фракции, иначе можно просто создать двелл, поместить туда несколько неродных и нанимать сколько душе угодно, не заботясь о смысловой и механической составляющей. А этот двелл никак не повлияет на контрольную сумму.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 132 из 392


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:12.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru