NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 153 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 153 из 348
 
Опции темы
#2281
Старый 30.10.2015, 14:44
  #2281
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Стала задача сделать боевого Академика.
Просто добавление параметров не очень интересно.
Вот думаю, какую спецу бы ему дать.
Может сделать небесный щит только в ослабленной форме который кастуется на все отряды в начале боя и с ростом уровня растет кол-во ходов действия магического щита и его усиление.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#2282
Старый 30.10.2015, 14:56
  #2282
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

WizardNazyrМожет сделать небесный щит только в ослабленной форме который кастуется на все отряды в начале боя и с ростом уровня растет кол-во ходов действия магического щита и его усиление.
Точно такого не сделать (ибо это боевое событие, а в этой теме много раз упоминалось, что для мульта разрабы запретили боевые скрипты).
Но суть повышения живучести уже есть у Торефина из "Лиги теней".
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#2283
Старый 30.10.2015, 16:39
  #2283
^
Друманин Дрин
 
Аватар для Друманин Дрин
📖
Регистрация: 17.10.2015
Сообщения: 161
Регистрация: 17.10.2015
Сообщения: 161
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

DyrmanАналог "Пути войны" есть уже у героя из "Лесного союза".
Добавлено через 22 минуты
Самое простое - перекинуть колдовство в нападение. Но это очень некрасиво.
Я просто предложил, я установил этот мод проверить, но как-то не захотел его использовать, не помню по какой причине, по моему с сейвами какие-то проблемы он устраивает, или просто игра не играет как надо, не могу вспомнить

Добавлено через 3 минуты
Ну, попробую ещё придумать чего интересного, и так: Хладный Ветер Пустыни - Герой стартует с "Холодной Сталью" и за каждый уровень, урон от этого умения растёт на 1%
Либо можно сделать процент выше, но добавить герою вечную дизмораль в размере -1
Друманин Дрин вне форума
Ответить с цитированием
#2284
Старый 30.10.2015, 19:12
  #2284
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Друманин Дрин я установил этот мод проверить, но как-то не захотел его использовать, не помню по какой причине, по моему с сейвами какие-то проблемы он устраивает, или просто игра не играет как надо, не могу вспомнить
Эх, жаль, что причина забыта. Ведь некоторые причины устраняются

Друманин ДринНу, попробую ещё придумать чего интересного, и так: Хладный Ветер Пустыни - Герой стартует с "Холодной Сталью" и за каждый уровень, урон от этого умения растёт на 1%
Либо можно сделать процент выше, но добавить герою вечную дизмораль в размере -1
Стартовый для героя можно сделать любой, а вот прирост умения с уровнем - не получится
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#2285
Старый 30.10.2015, 19:38
  #2285
^
Друманин Дрин
 
Аватар для Друманин Дрин
📖
Регистрация: 17.10.2015
Сообщения: 161
Регистрация: 17.10.2015
Сообщения: 161
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

DyrmanЭх, жаль, что причина забыта. Ведь некоторые причины устраняются


Стартовый для героя можно сделать любой, а вот прирост умения с уровнем - не получится
Ну, первая причина, насколько я могу вспомнить, это легкий дисбаланс. А также, к сожалению, нельзя его просто включать и выключать, а было бы весьма удобно.

Блин, жаль, а таких бы интересных героев можно было сделать, то есть нельзя только проценты увеличивать, а просто характеристики можно увеличивать с уровнем?
Друманин Дрин вне форума
Ответить с цитированием
#2286
Старый 30.10.2015, 20:15
  #2286
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30690
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30690
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Dyrman, тогда по био предлагаю жителя Свободных Городов, метнувшегося к академикам!
Колдовство в нападение мне нравится, нормальный вариант.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2287
Старый 30.10.2015, 22:30
  #2287
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Друманин ДринНу, первая причина, насколько я могу вспомнить, это легкий дисбаланс. А также, к сожалению, нельзя его просто включать и выключать, а было бы весьма удобно.
Версии мода две:
1) Просто NHF - с каждой версией выравнивается баланс, у каждого героя уникальные спецы [для мультиплеера];
2) NHF_E, расширенная - там все герои (и имбы и повторяющиеся спецы и т.д.) [для тех, кто любит просто поиграть один]
Если кто-то чрезмерно силён в обычной версии, можно повлиять на это, написав в обсуждение мода.

Друманин ДринБлин, жаль, а таких бы интересных героев можно было сделать, то есть нельзя только проценты увеличивать, а просто характеристики можно увеличивать с уровнем?
Да, жаль. Приходится работать с тем, что есть.
Характеристики увеличивать можно. Но перед этим, лучше, ознакомится со списком имеющихся героев (есть файл в архиве с модом).

Добавлено через 14 минут
MentDyrman, тогда по био предлагаю жителя Свободных Городов, метнувшегося к академикам!
Колдовство в нападение мне нравится, нормальный вариант.
В одной из ранних версий был Муазир. У него было спецумение - за ману повышать себе нападение и защиту перед битвой. Но, если был рядом колодец, то это нехилый читер) Да и эстетически спеца не нравилась.
Хотелось бы максимально пассивную спецу (без активации чем-либо).

Например, в турнирном моде ТЕ есть "трансмутация", позволяющая перекидывать статы. По мне, это слишком жуткая вещь, которую только могли придумать (хотя понять народ можно - играют люди там годами, всё уже заезжено,а тут что-то новенькое). Всё-таки уникальность рас как-то надо учитывать.

Кстати, есть мысль, сделать человека для академиков. Принадлежность оставить фракции Академиков, а вот привязать к городу Ордена. Тем самым, боевой дух маговской армии будет несколько ниже (в 0 вроде, вместо +2). Но, тем самым, можно объяснить биографию.

Привязка статов вроде к фракции идёт. Жаль.


P.S. Жаль, что в 6, что и в 7 неинтересные и в большинстве слабые специальности. Но несколько героев оттуда будут
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#2288
Старый 30.10.2015, 22:43
  #2288
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30690
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30690
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Хотелось бы максимально пассивную спецу (без активации чем-либо).
Пассивный вариант: увеличение колдовства или знания имеет шанс повысить нападение.
Другой вариант: изучение новых заклинаний имеет шанс повысить нападение (как бы заклинания увеличивают эффективность союзных юнитов).
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2289
Старый 30.10.2015, 22:48
  #2289
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

MentПассивный вариант: увеличение колдовства или знания имеет шанс повысить нападение.
Другой вариант: изучение новых заклинаний имеет шанс повысить нападение (как бы заклинания увеличивают эффективность союзных юнитов).
Без уменьшения колдовства это не изменит картину. Учитывай, что у Академии 3 стрелка.

Добавлено через 2 минуты
Кажется, что достаточно дать более сильный бонус атаки Кубере, так вполне себе воин))
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#2290
Старый 30.10.2015, 22:59
  #2290
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2805
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2805
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Да тут прямо таки жарко!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#2291
Старый 31.10.2015, 09:20
  #2291
^
Друманин Дрин
 
Аватар для Друманин Дрин
📖
Регистрация: 17.10.2015
Сообщения: 161
Регистрация: 17.10.2015
Сообщения: 161
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Ну ладно, раз процентное отношения нельзя увеличивать, попробую ещё предложить, например: Король Пустыни - Все нейтральные существа относящиеся к пустыни (например гремлины) присоединяются к герою в половинном размере. Или просто сделать так, что есть шанс 50% забрать себе в армию существ нейтральных, что стоят на клетки с пустыней.

Добавлено через 2 часа 0 минут
Кстати, я вспомнил ещё один неприятный минус мода, зачем вталкивать было в него эти убогие зелёные цифры и вообще менять оригинальные "результаты" нападения в битвах?
P.S. Почему бы суккубам не дать модельку биары, вместо этих страшных моделек лордов демонов?
P.P.S. А что за "прибавка Рыцарей Смерти" у Вереса? К нему каждую неделю приходят рыцари смерти, или просто после убийство лошадей он получает в армию рыцарей смерти? Слегка непонятно написано
Друманин Дрин вне форума
Ответить с цитированием
#2292
Старый 31.10.2015, 10:54
  #2292
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2805
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2805
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Друманин ДринПочему бы суккубам не дать модельку биары, вместо этих страшных моделек лордов демонов?

До героинь-демониц ещё пока не дошли - пока ведётся работа над тёмно-эльфийками, но в принципе в ближайшей версии все героини-демоницы будут в виде Биары!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#2293
Старый 31.10.2015, 11:11
  #2293
^
Друманин Дрин
 
Аватар для Друманин Дрин
📖
Регистрация: 17.10.2015
Сообщения: 161
Регистрация: 17.10.2015
Сообщения: 161
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

psatkhaДо героинь-демониц ещё пока не дошли - пока ведётся работа над тёмно-эльфийками, но в принципе в ближайшей версии все героини-демоницы будут в виде Биары!
А разве сложно поменять модель у героинь? Я помню вроде работал в этом редакторе и делалось там это просто, хотя может из за скриптов всё труднее?
Друманин Дрин вне форума
Ответить с цитированием
#2294
Старый 31.10.2015, 11:17
  #2294
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2805
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2805
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Друманин ДринА разве сложно поменять модель у героинь? Я помню вроде работал в этом редакторе и делалось там это просто, хотя может из за скриптов всё труднее?

В новой версии специально по Вашему заказу будет сделано!

Не трудно, просто нет времени - работа катастрофически выматывает, на творчество просто нет моральных сил!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#2295
Старый 31.10.2015, 11:20
  #2295
^
Друманин Дрин
 
Аватар для Друманин Дрин
📖
Регистрация: 17.10.2015
Сообщения: 161
Регистрация: 17.10.2015
Сообщения: 161
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

psatkhaВ новой версии специально по Вашему заказу будет сделано!

Не трудно, просто нет времени - работа катастрофически выматывает, на творчество просто нет моральных сил!
Прямо по моему заказу , спасибо, я решил всё таки опять поставить мод, посмотрел героев, у некоторых даже модельки уникальные нашёл , наверное сыграю партию, посмотрю насколько интересно, кстати, можно вопрос? Мод который заменяет существ в некрополе стоит установить или нет? По моему там есть ещё один, где только рыцари смерти заменяют умертвий.
Друманин Дрин вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 153 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:21.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru