Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò - Ñòðàíèöà 167 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Êàðòîñòðîèòåëüñòâî (Ðåäàêòîð êàðò)  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ðåäàêòîðà êàðò äëÿ Heroes of Might and Magic V. Òàê æå çäåñü îáñóæäàåì êàðòîñòðîèòåëüñòâî.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 167 èç 385
 
Îïöèè òåìû
#2491
Ñòàðûé 03.08.2013, 10:21
  #2491
^
mapeditor5
 
Àâàòàð äëÿ mapeditor5
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.07.2013
Àäðåñ: Ñàðàíñê
Ñîîáùåíèÿ: 26
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.07.2013
Àäðåñ: Ñàðàíñê
Ñîîáùåíèÿ: 26
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

А если я хочу, чтобы какому-то герою дали артефакт, когда жёлтый игрок победит зелёного игрока, то это как надо написать?
______________
Готовится карта за гномов «Сокрушение». Готовность карты - 30%
mapeditor5 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2492
Ñòàðûé 03.08.2013, 11:44
  #2492
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

mapeditor5А если я хочу, чтобы какому-то герою дали артефакт, когда жёлтый игрок победит зелёного игрока, то это как надо написать?
______________
Готовится карта за гномов «Сокрушение». Готовность карты - 30%

если зелёный игрок у тебя - игрок под номером 3, а жёлтый - игрок под номером 4, то можно вот так (если что можно поменять номера)

Trigger(PLAYER_REMOVE_HERO_TRIGGER, 3, "RemoveF");

function RemoveF(looser, winner)
if GetObjectOwner(winner)==4 then
GiveArtefact(winner, nArtID); --// nArttID - ID артефакта, его как и другие ID можно посмотреть в папке Editor Documentation, файл HOMM5_IDs_for_Scripts.
Trigger(PLAYER_REMOVE_HERO_TRIGGER, 3, nil);
end;
end;

Добавлено через 2 минуты
mapeditor5Что за блоки if-then, do и функции?
Я же скидывал документ Scripts, там всё подробно расписано
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2493
Ñòàðûé 03.08.2013, 17:19
  #2493
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14662
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14662
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Как возможно поставить в редакторе городские строения, как объекты? Я нашел только их модели, но они, отчего-то, невидимые..
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2494
Ñòàðûé 03.08.2013, 18:43
  #2494
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

HeroistКак возможно поставить в редакторе городские строения, как объекты? Я нашел только их модели, но они, отчего-то, невидимые..
Создай объект типа двелл, выставь им модели городских строений, подправь координаты(центр их очень далеко) и тайлы. А вообще есть мод на уникальные двеллы - тама сопри))
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2495
Ñòàðûé 03.08.2013, 22:16
  #2495
^
mapeditor5
 
Àâàòàð äëÿ mapeditor5
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.07.2013
Àäðåñ: Ñàðàíñê
Ñîîáùåíèÿ: 26
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.07.2013
Àäðåñ: Ñàðàíñê
Ñîîáùåíèÿ: 26
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Как сделать так, чтобы у героя был абсолютный особый навык фракции (например - абсолютная некромантия)?
_____________________
Готовится карта за гномов за Рольфа. Готовность этой карты - 45%
mapeditor5 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2496
Ñòàðûé 04.08.2013, 00:59
  #2496
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14662
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14662
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Выбрать героя и дать ему кулон мастерства...

Dyrman, спасибо!
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2497
Ñòàðûé 05.08.2013, 18:31
  #2497
^
Radionich
 
Àâàòàð äëÿ Radionich
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2013
Ñîîáùåíèÿ: 65
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2013
Ñîîáùåíèÿ: 65
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Heroist спасибо , подправил получилось , еще вопрос , у меня есть область на нее заходит герой начинается бой при том бой в городе , сам город уровня форт но вместе с этим имеет определенные разрушения стен и башен , вообще допустимо ли создание подобного сценария ??
Но все равно чет не робит , исправив где буква r и set еще цифру убрал , спасибо за совет Redhavenhero, запустил карту, получилось, работа здания заблокировалась , на закинув текст для сообщения из первой части скрипта , опять ничего не побит ни блокировка здания ни сам message box. Может дела в последовательности написания с начала триггер а потом функция ?

Добавлено через 1 час 40 минут
А все , полазил в скриптах нашел функцию , про осаду правда без повреждений замка но сойдет . Но вот с первым вопросом разобраться не могу , переписал заново все скрипты , опять таки блокировка работает а сообщение не вылетает , ересь какая то .
Radionich âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2498
Ñòàðûé 05.08.2013, 20:13
  #2498
^
Alex301092
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.08.2013
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.08.2013
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Создал карту, всё готово, но "маленькая" проблемка - карта не появляется в списке других карт и я не могу её протестировать. Поместил карту в HMMV\Maps.
Alex301092 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2499
Ñòàðûé 05.08.2013, 21:05
  #2499
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Alex301092Создал карту, всё готово, но "маленькая" проблемка - карта не появляется в списке других карт и я не могу её протестировать. Поместил карту в HMMV\Maps.
Если размер карты сомнений не вызывает, попробуйте зайти в map properties (нажав англ. M) Там во вкладке Player Properties прописать всё для всех игроков на карте. + в teams если надо. Может ещё где-то, т.е. чётко "дать понять" редактору, какие игроки, какие у них начальные города и т.д. и т.п. Сохранить. Загрузить игру. Если всё уже это сделано, возможно карта повреждена или неправильный путь к ней

Добавлено через 7 минут
HeroistКак возможно поставить в редакторе городские строения, как объекты? Я нашел только их модели, но они, отчего-то, невидимые..
Я делал это. Ставил несколько моделей городских строений в одну точку, и таким образом у меня получился город. Координаты садавал примерно -80, -80, -43. Вот только на такой карте ролик проигрываться у меня не стал, да и сама она глючит( Из-за таких координат наверно
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2500
Ñòàðûé 06.08.2013, 12:54
  #2500
^
Îëåãàðõ
 
Àâàòàð äëÿ Îëåãàðõ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 294
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 294
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Radionich
Добавлено через 1 час 40 минут
[/u]А все , полазил в скриптах нашел функцию , про осаду правда без повреждений замка но сойдет . Но вот с первым вопросом разобраться не могу , переписал заново все скрипты , опять таки блокировка работает а сообщение не вылетает , ересь какая то .

Проверь кодировку мессаги, должна быть в Юникоде
__________________
Ìîè êàðòû:

Town

Ãîòîâèòñÿ:×óìà (40%), Ñîñèñêà(42%), Âîéíà Ãðààëÿ
Ìîè êàðòû:

Town

Ãîòîâèòñÿ:×óìà (40%), Ñîñèñêà(42%), Âîéíà Ãðààëÿ
Îëåãàðõ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2501
Ñòàðûé 06.08.2013, 14:10
  #2501
^
Alex301092
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.08.2013
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.08.2013
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Как выставить на точке не фиксированное число монстров, а например их двойной прирост? Так как 44 крестьяна и 44 ассасина это совсем не одно и то же. Хочу, чтобы их стартовое количество менялось в зависимости от прироста существа в замке, для лучшего балланса. Этот способ применялся на официальных картах. Это скрипт какой-то или просто функция в редакторе? В параметрах существа ничего такого не нашёл.
И еще приложу список проблем, которые выдает редактор. Помогите разобраться:
Map has no restrictions for Max Hero Level
Map has no rumours!
There are towns without specialization! It's coordinates are: 10:10 85:86
Several heroes has problems with army. Their coordinates are: at 79:85;Treasure with coordinates 94:51 has too much resources!
Treasure with coordinates 92:51 has too much resources!
Treasure with coordinates 92:50 has too much resources!
Alex301092 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2502
Ñòàðûé 06.08.2013, 14:17
  #2502
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30773
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30773
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Я думаю, на сетевых картах стоит нефиксированное количество, при создании карты уже в таком случае выставляется конкретное, зависящее от прироста. Однако, я не уверен, что там именно двойной прирост, скорее всего нет.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2503
Ñòàðûé 07.08.2013, 11:36
  #2503
^
Alex301092
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.08.2013
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.08.2013
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Ment, понимаете, я хочу сделать на карте рендомную генерацию монстров. И чтоб игра сама меняла их стартовое количество, в зависимости от приростов. Например если выпадут крестьяне, то чтоб их было 44 - тоесть двойной прирост, ну или тройной, это не важно. Ну а если выпадут ассасины, то чтоб их было соответственно 14. Как?
Alex301092 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2504
Ñòàðûé 07.08.2013, 13:15
  #2504
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30773
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30773
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Да, я понимаю. Собственно, моё сообщение как раз об этом и говорит. Я не знаю, как сделать монстров с двойным приростом не через скрипты. Но если монстрам не задавать количество вообще оно тоже будет зависеть от прироста.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2505
Ñòàðûé 09.08.2013, 09:23
  #2505
^
Agrael_Inferno_Demon
 
Àâàòàð äëÿ Agrael_Inferno_Demon
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2013
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2013
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Здравствуйте! Я начал разбираться с редактором карт только позавчера. Я прочитал руководство редактора карт. У меня возникли два вопроса. Первый вопрос: Как делать задания? В руководстве не понял, как их делать. В руководстве даны только два скрипта - это дать опыт герою и, когда герой войдёт в регион, этому герою дадут либо ресурсы, либо существ, либо и ресурсы и существ. Какие ещё есть скрипты? - Это мой второй вопрос.
Agrael_Inferno_Demon âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 167 èç 385


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 09:40.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru