Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 167 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 167 из 392
 
Опции темы
#2491
Старый 03.08.2013, 10:21
  #2491
^
mapeditor5
 
Аватар для mapeditor5
📖
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 26
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А если я хочу, чтобы какому-то герою дали артефакт, когда жёлтый игрок победит зелёного игрока, то это как надо написать?
______________
Готовится карта за гномов «Сокрушение». Готовность карты - 30%
mapeditor5 вне форума
Ответить с цитированием
#2492
Старый 03.08.2013, 11:44
  #2492
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

mapeditor5А если я хочу, чтобы какому-то герою дали артефакт, когда жёлтый игрок победит зелёного игрока, то это как надо написать?
______________
Готовится карта за гномов «Сокрушение». Готовность карты - 30%

если зелёный игрок у тебя - игрок под номером 3, а жёлтый - игрок под номером 4, то можно вот так (если что можно поменять номера)

Trigger(PLAYER_REMOVE_HERO_TRIGGER, 3, "RemoveF");

function RemoveF(looser, winner)
if GetObjectOwner(winner)==4 then
GiveArtefact(winner, nArtID); --// nArttID - ID артефакта, его как и другие ID можно посмотреть в папке Editor Documentation, файл HOMM5_IDs_for_Scripts.
Trigger(PLAYER_REMOVE_HERO_TRIGGER, 3, nil);
end;
end;

Добавлено через 2 минуты
mapeditor5Что за блоки if-then, do и функции?
Я же скидывал документ Scripts, там всё подробно расписано
__________________
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2493
Старый 03.08.2013, 17:19
  #2493
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как возможно поставить в редакторе городские строения, как объекты? Я нашел только их модели, но они, отчего-то, невидимые..
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2494
Старый 03.08.2013, 18:43
  #2494
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

HeroistКак возможно поставить в редакторе городские строения, как объекты? Я нашел только их модели, но они, отчего-то, невидимые..
Создай объект типа двелл, выставь им модели городских строений, подправь координаты(центр их очень далеко) и тайлы. А вообще есть мод на уникальные двеллы - тама сопри))
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#2495
Старый 03.08.2013, 22:16
  #2495
^
mapeditor5
 
Аватар для mapeditor5
📖
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 26
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как сделать так, чтобы у героя был абсолютный особый навык фракции (например - абсолютная некромантия)?
_____________________
Готовится карта за гномов за Рольфа. Готовность этой карты - 45%
mapeditor5 вне форума
Ответить с цитированием
#2496
Старый 04.08.2013, 00:59
  #2496
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Выбрать героя и дать ему кулон мастерства...

Dyrman, спасибо!
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2497
Старый 05.08.2013, 18:31
  #2497
^
Radionich
 
Аватар для Radionich
📖
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Heroist спасибо , подправил получилось , еще вопрос , у меня есть область на нее заходит герой начинается бой при том бой в городе , сам город уровня форт но вместе с этим имеет определенные разрушения стен и башен , вообще допустимо ли создание подобного сценария ??
Но все равно чет не робит , исправив где буква r и set еще цифру убрал , спасибо за совет Redhavenhero, запустил карту, получилось, работа здания заблокировалась , на закинув текст для сообщения из первой части скрипта , опять ничего не побит ни блокировка здания ни сам message box. Может дела в последовательности написания с начала триггер а потом функция ?

Добавлено через 1 час 40 минут
А все , полазил в скриптах нашел функцию , про осаду правда без повреждений замка но сойдет . Но вот с первым вопросом разобраться не могу , переписал заново все скрипты , опять таки блокировка работает а сообщение не вылетает , ересь какая то .
Radionich вне форума
Ответить с цитированием
#2498
Старый 05.08.2013, 20:13
  #2498
^
Alex301092
📖
Регистрация: 05.08.2013
Сообщения: 5
Регистрация: 05.08.2013
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Создал карту, всё готово, но "маленькая" проблемка - карта не появляется в списке других карт и я не могу её протестировать. Поместил карту в HMMV\Maps.
Alex301092 вне форума
Ответить с цитированием
#2499
Старый 05.08.2013, 21:05
  #2499
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Alex301092Создал карту, всё готово, но "маленькая" проблемка - карта не появляется в списке других карт и я не могу её протестировать. Поместил карту в HMMV\Maps.
Если размер карты сомнений не вызывает, попробуйте зайти в map properties (нажав англ. M) Там во вкладке Player Properties прописать всё для всех игроков на карте. + в teams если надо. Может ещё где-то, т.е. чётко "дать понять" редактору, какие игроки, какие у них начальные города и т.д. и т.п. Сохранить. Загрузить игру. Если всё уже это сделано, возможно карта повреждена или неправильный путь к ней

Добавлено через 7 минут
HeroistКак возможно поставить в редакторе городские строения, как объекты? Я нашел только их модели, но они, отчего-то, невидимые..
Я делал это. Ставил несколько моделей городских строений в одну точку, и таким образом у меня получился город. Координаты садавал примерно -80, -80, -43. Вот только на такой карте ролик проигрываться у меня не стал, да и сама она глючит( Из-за таких координат наверно
__________________
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2500
Старый 06.08.2013, 12:54
  #2500
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Radionich
Добавлено через 1 час 40 минут
[/u]А все , полазил в скриптах нашел функцию , про осаду правда без повреждений замка но сойдет . Но вот с первым вопросом разобраться не могу , переписал заново все скрипты , опять таки блокировка работает а сообщение не вылетает , ересь какая то .

Проверь кодировку мессаги, должна быть в Юникоде
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#2501
Старый 06.08.2013, 14:10
  #2501
^
Alex301092
📖
Регистрация: 05.08.2013
Сообщения: 5
Регистрация: 05.08.2013
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как выставить на точке не фиксированное число монстров, а например их двойной прирост? Так как 44 крестьяна и 44 ассасина это совсем не одно и то же. Хочу, чтобы их стартовое количество менялось в зависимости от прироста существа в замке, для лучшего балланса. Этот способ применялся на официальных картах. Это скрипт какой-то или просто функция в редакторе? В параметрах существа ничего такого не нашёл.
И еще приложу список проблем, которые выдает редактор. Помогите разобраться:
Map has no restrictions for Max Hero Level
Map has no rumours!
There are towns without specialization! It's coordinates are: 10:10 85:86
Several heroes has problems with army. Their coordinates are: at 79:85;Treasure with coordinates 94:51 has too much resources!
Treasure with coordinates 92:51 has too much resources!
Treasure with coordinates 92:50 has too much resources!
Alex301092 вне форума
Ответить с цитированием
#2502
Старый 06.08.2013, 14:17
  #2502
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Я думаю, на сетевых картах стоит нефиксированное количество, при создании карты уже в таком случае выставляется конкретное, зависящее от прироста. Однако, я не уверен, что там именно двойной прирост, скорее всего нет.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2503
Старый 07.08.2013, 11:36
  #2503
^
Alex301092
📖
Регистрация: 05.08.2013
Сообщения: 5
Регистрация: 05.08.2013
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ment, понимаете, я хочу сделать на карте рендомную генерацию монстров. И чтоб игра сама меняла их стартовое количество, в зависимости от приростов. Например если выпадут крестьяне, то чтоб их было 44 - тоесть двойной прирост, ну или тройной, это не важно. Ну а если выпадут ассасины, то чтоб их было соответственно 14. Как?
Alex301092 вне форума
Ответить с цитированием
#2504
Старый 07.08.2013, 13:15
  #2504
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Да, я понимаю. Собственно, моё сообщение как раз об этом и говорит. Я не знаю, как сделать монстров с двойным приростом не через скрипты. Но если монстрам не задавать количество вообще оно тоже будет зависеть от прироста.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2505
Старый 09.08.2013, 09:23
  #2505
^
Agrael_Inferno_Demon
 
Аватар для Agrael_Inferno_Demon
📖
Регистрация: 09.08.2013
Сообщения: 2
Регистрация: 09.08.2013
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте! Я начал разбираться с редактором карт только позавчера. Я прочитал руководство редактора карт. У меня возникли два вопроса. Первый вопрос: Как делать задания? В руководстве не понял, как их делать. В руководстве даны только два скрипта - это дать опыт герою и, когда герой войдёт в регион, этому герою дадут либо ресурсы, либо существ, либо и ресурсы и существ. Какие ещё есть скрипты? - Это мой второй вопрос.
Agrael_Inferno_Demon вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 167 из 392


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:21.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru