KioM, есть подозрение, что все эти переносы статичных объектов в пятёрке реализованы спустя рукава. У меня к примеру был случай, когда костёр внутри одного уровня переносился нормально, а если попытаться переместить его из подземки наверх, начинались странные баги. С учётом что мост затрагивает геометрию поверхности, нивал вполне мог не реализовать изменение геометрии при его переносах и создании через CreateStatic(). Может быть даже при переносе моста остаётся возможность проходить по тому месту, где он был изначально?