Undead - íåêðîññêèé ìîä - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 5
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 28.02.2013, 16:42
  #16
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: íåêðîññêèé ìîä

возрождённыйДа а потом Линда встречает окончательную смерть в конце когда забыля убрать со стула кинжал. Села на него и к асхе в гости.

Не в гости, а на постоянное место жительства, хотя окончательно убивать героиню жалко...
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 28.02.2013, 20:00
  #17
^
HAndOS
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.05.2012
Ñîîáùåíèÿ: 281
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.05.2012
Ñîîáùåíèÿ: 281
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: íåêðîññêèé ìîä

Вобщето нет!Где то читал что все в асхане перерождаются иначе было-бы перенаселение на луне или где там асха живет .
И по этому что типо к ней вернулась память из прошлой жизни и она решила всех раскромсать потому что переродилась орком .
HAndOS âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 01.03.2013, 15:11
  #18
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Âîïðîñ
Re: íåêðîññêèé ìîä

возрождённыйВобщето нет!Где то читал что все в асхане перерождаются иначе было-бы перенаселение на луне или где там асха живет .
И по этому что типо к ней вернулась память из прошлой жизни и она решила всех раскромсать потому что переродилась орком .

Память вернулась к кому ?!
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 25.03.2013, 10:25
  #19
^
Turboo
 
Àâàòàð äëÿ Turboo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.04.2009
Ñîîáùåíèÿ: 31
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.04.2009
Ñîîáùåíèÿ: 31
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: íåêðîññêèé ìîä

Мне понравился мод.
За Некрополис компании и карты с удовольствием бы прошол.. Может кто посоветовать?
__________________
-- Ìîé ìèð îãðîìåí, à ÿ òàê ñêðîìåí, âñÿ æèçíü ñïåêòàêëü, ÿ â íåé àêòåð....
-- Ìîé ìèð îãðîìåí, à ÿ òàê ñêðîìåí, âñÿ æèçíü ñïåêòàêëü, ÿ â íåé àêòåð....
Turboo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 19.04.2013, 12:22
  #20
^
Rustam2908
 
Àâàòàð äëÿ Rustam2908
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.04.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.04.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: íåêðîññêèé ìîä

мне нравится идея мода, я часто играю с друзьями в герои 5 и мне жутко надоело что нежить сейчас стала слабее, изменений в моде слишком много по моему, насчёт призрачного дракона я полностью согласен ( у него должна быть бестелесность). Нет ли мода который меняет только дракона у нежити ? и есть ли мод который убирает тёмную энергию вообще или делает её не в числовом виде а в процентах ? и есть ли мод где можно перестраивать замки в героях 5 повелитель орды ? Извиняюсь за обилие вопросов, просто недавно зарегался и не знаю где что спросить )
Rustam2908 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 26.04.2013, 19:18
  #21
^
Eleondor
 
Àâàòàð äëÿ Eleondor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.01.2010
Ñîîáùåíèÿ: 428
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.01.2010
Ñîîáùåíèÿ: 428
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: íåêðîññêèé ìîä

что вы ноете? чит-не чит... нормально человек сделал всё)))
З.Ы: если еще делается инферно-верни плиз заместо кошмаров ифритов и повелителей бездны нормальных,а то вообще такое впечатление,что Герои 5 делали с упором на детей 5-го возраста...
З.З.Ы: а нежить и все остальные в Героях 3 пострашнее смотрится,хоть и сказочно... и реалистичней
Eleondor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 12.05.2013, 03:01
  #22
^
Proff.X
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.05.2013
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.05.2013
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: íåêðîññêèé ìîä

Задумка хорошая, но, как было уже сказанно выше, без ввода другим рассам подобных модов, говорить о мультиплеере рано.
А для соло фана почему бы и нет? Новые впечатления. Хотя нежить сама по себе читерная расса, способная как на быстрый старт так и на фееричный эндшпиль.
Proff.X âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 19.07.2013, 20:56
  #23
^
Markel the Imperor
 
Àâàòàð äëÿ Markel the Imperor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.05.2012
Ñîîáùåíèÿ: 197
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.05.2012
Ñîîáùåíèÿ: 197
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: íåêðîññêèé ìîä

сейчас наконец вернулся к героям. буду потихоньку думать над другими расами. кстати подобные моды думаю можно использовать если играешь против ИИ) или если кампания кажется слишком легкой)
Если есть какие-нибудь идеи кого и как усилить - пожалуйста пишите)
Markel the Imperor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 20.07.2013, 02:45
  #24
^
wildcat
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2013
Ñîîáùåíèÿ: 24
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2013
Ñîîáùåíèÿ: 24
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: íåêðîññêèé ìîä

Для некросов можно попробовать вот так сделать для третьей колонки (источник моделей NHF):
1. Костяные маги
2. Мумии
3. Призрак баньши (легко переделывается из кикиморы)
4. Назгулы (несколько вариантов на выбор, перетекстуренные колдующие вампиры, анимисты и пр. с добавлением колдовского умения - вампиризм)
5. Некромонгеры (модель некроманта верхом на кошмаре в стиле некро)
6. Чёрные рыцари
7. Гниющие ламасу (чёрные мантикоры) Добавить им и отравление и животный яд, атака страхом. Призрачных драконов в первую колонку с названием - костяные(не подходят они под призраков) со способностью смертельный взгляд, астральных во вторую колонку, переименовать в призрачных, со способностью бестелесность, ужастное соседство.

Так у себя сделал. Потребовалось немного с фотошопом поработать и поменять кое что в способностях на свой вкус. Вышло неплохо.

Для людей на той же базе сделал так:

1. Ратники (копейщики)
2. Стрелки-лучники: двойной выстрел, маневрирование(вместо арбалетчиков из второй колонки, названы стрелками, а стрелки арбалетчиками. Так на мой взгляд правильнее)
3. Ратоборцы (есть несколько отличных моделей под разными названиями, понравились больше ревнителей, а можно и женскую модель)
4. Гаруда (вместо королевских грифонов-обычным грифонам способности королевских)
5. Инквизиторов заменил на тех, что были в бете. Зря убрали они лучше смотрятся.
6. Небесные рыцари (паладины на белых драконах) Тут немного поработать прийдётся, либо просить кого то сделать отдельную модель, либо, как я, перетекстурил тёмного чемпиона (и соответственно чёрного рыцаря) под паладина и чёрного дракона в белого(соответственно у нейтралов и тёмных эльфов заменены аналогичными моделями, они есть в мега-паке)
7. Белого ангела сдвинуть в первую колонку, а во вторую Херувима(воскрешение, благословение, святое слово).

У эльфов:
1. Лесные духи (есть такие прикольные модельки в виде огоньков, только озвучку поменять, уж больно противно они звучат). 2 и 3 альтернативы сдвигаются на 1 и 2 место.
2. Эльф с копьём (ну прийдётся поработать с моделькой, в плане добавить щит и получится хороший балланс с танцующими с клинками: +нападение, -защита против -нападение, +защита)
3. Лесных стрелков в зелёное, плащ, ответный выстрел)
4. Друидов разделил по способностям (призыв улья, каменные пики против молнии и грозовой тучи)
5. Пегасы. А боевым единорогам способность бить один раз молнией (как эрлы). Анимацию лучше не подбирать. При отсутствии оной, вытягивается в струнку, рогом вперёд и стреляет. Так на мой взгляд даже естественней смотрится.
6. Лысых энтов убрал, сдвинул в лево обе альтернативы, а в третью колонку древних энтов (дендроидов-колдунов)
7. Драконов убрал совсем, заменил на молодых фениксов(жар птица), фениксов, громовых птиц(+регенерация) Если покажется, что дают перевес в сторону ушастой братвы, можно уменьшить зищиту и нападение, либо сделать прирост всего +1 в неделю для всех трёх альтернатив.

Все эти модели рабочие. Немного поработать с текстурами в некоторых случаях и дать новые способности по желанию.


Да, чтобы не было повторов, заменённые модели нужно отправить в нейтралы.
wildcat âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 20.07.2013, 09:17
  #25
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: íåêðîññêèé ìîä

wildcat1. Костяные маги
2. Мумии
3. Призрак баньши (легко переделывается из кикиморы)
4. Назгулы (несколько вариантов на выбор, перетекстуренные колдующие вампиры, анимисты и пр. с добавлением колдовского умения - вампиризм)
5. Некромонгеры (модель некроманта верхом на кошмаре в стиле некро)
6. Чёрные рыцари
7. Гниющие ламасу (чёрные мантикоры)
Ну, назгулы на 4 явно не лучшая идея, во-первых плагиат, а во-вторых логичнее посадить их на некродраконов и перевести на 7 уровень (т.к. лошадники уже есть). Ламасу на 7 явно не место. Некромонгеры - плагиат. Скелеты-маги - это из Диабло? Интересно модельки посмотреть.

1. Ратники (копейщики)
2. Стрелки-лучники: двойной выстрел, маневрирование(вместо арбалетчиков из второй колонки, названы стрелками, а стрелки арбалетчиками. Так на мой взгляд правильнее)
3. Ратоборцы (есть несколько отличных моделей под разными названиями, понравились больше ревнителей, а можно и женскую модель)
4. Гаруда (вместо королевских грифонов-обычным грифонам способности королевских)
5. Инквизиторов заменил на тех, что были в бете. Зря убрали они лучше смотрятся.
6. Небесные рыцари (паладины на белых драконах) Тут немного поработать прийдётся, либо просить кого то сделать отдельную модель, либо, как я, перетекстурил тёмного чемпиона (и соответственно чёрного рыцаря) под паладина и чёрного дракона в белого(соответственно у нейтралов и тёмных эльфов заменены аналогичными моделями, они есть в мега-паке)
7. Белого ангела сдвинуть в первую колонку, а во вторую Херувима(воскрешение, благословение, святое слово).
Ратники - модельки? Существуют модельки нормальных копейщиков, а не пивных пузанов? Ратоборцы - модельки? Белый дракон - как модель очень интересен сам по себе, без всадника.

1. Лесные духи (есть такие прикольные модельки в виде огоньков, только озвучку поменять, уж больно противно они звучат). 2 и 3 альтернативы сдвигаются на 1 и 2 место.
2. Эльф с копьём (ну прийдётся поработать с моделькой, в плане добавить щит и получится хороший балланс с танцующими с клинками: +нападение, -защита против -нападение, +защита)
3. Лесных стрелков в зелёное, плащ, ответный выстрел)
4. Друидов разделил по способностям (призыв улья, каменные пики против молнии и грозовой тучи)
5. Пегасы. А боевым единорогам способность бить один раз молнией (как эрлы). Анимацию лучше не подбирать. При отсутствии оной, вытягивается в струнку, рогом вперёд и стреляет. Так на мой взгляд даже естественней смотрится.
6. Лысых энтов убрал, сдвинул в лево обе альтернативы, а в третью колонку древних энтов (дендроидов-колдунов)
7. Драконов убрал совсем, заменил на молодых фениксов(жар птица), фениксов, громовых птиц(+регенерация) Если покажется, что дают перевес в сторону ушастой братвы, можно уменьшить зищиту и нападение, либо сделать прирост всего +1 в неделю для всех трёх альтернатив.
Эльф с копьём - интересно. По единорогам - анимацию каста лучше-таки добавить, дописав ссылку на обычный удар.

Вообще по всем озвученным составам - нужна фотогалерея (сркиншоты). Интересуюсь именно модельками, поскольку разрабатываю мод Wargame Edition, где все юниты по способностям и статам уже очень сильно разбросаны в 3 альта (а не 2), но новые модельки есть только у ифритов, золотых и лазурных драконов, тёмных всадников.
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 20.07.2013, 10:30
  #26
^
wildcat
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2013
Ñîîáùåíèÿ: 24
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2013
Ñîîáùåíèÿ: 24
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: íåêðîññêèé ìîä

Как писал ранее, анимацию при выстреле единорогам, как раз делать не следует. Анимация удара смотрится не корректно. Белые драконы - перетекстуренные чёрные драконы с паладином в роли всадника.
Собственно упомянутые модели взяты из NHF. Там и скелеты-маги и прочее. Именно доступные всем. Если подскажете, как добавлять сюда скриншоты - скину.
wildcat âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 20.07.2013, 11:05
  #27
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: íåêðîññêèé ìîä

wildcatСобственно упомянутые модели взяты из NHF.
NCF ....
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 20.07.2013, 12:55
  #28
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: íåêðîññêèé ìîä

wildcatКак писал ранее, анимацию при выстреле единорогам, как раз делать не следует. Анимация удара смотрится не корректно. Белые драконы - перетекстуренные чёрные драконы с паладином в роли всадника.
Собственно упомянутые модели взяты из NHF. Там и скелеты-маги и прочее. Именно доступные всем. Если подскажете, как добавлять сюда скриншоты - скину.
Интересны именно скриншоты. В NCF очень много моделек, как хороших, так и плохих. Я полагаю, у вас отобраны только самые удачные модельки, плюс есть какие-то доработки.

По поводу скриншотов:
На экране редактирования сообщения, внизу (панель "Дополнительные опции") есть кнопка "Управление вложениями", туда загружаете нужные картинки. Далее сверху справа (над полем сообщения) есть раскрывающийся список "Вложения", оттуда выбираете нужные картинки среди загруженных вами, и они вставляются в текст. Прямо в редакторе картинок не видно (только код), поэтому для просмотра нажмите "Предварительный просмотр сообщения" внизу под полем сообщения.

Как писал ранее, анимацию при выстреле единорогам, как раз делать не следует.
Тогда и каст им тоже делать не следует. Во первых, сам по себе перевод рукопашника в дистанционщика выглядит отталкивающе, если не видно обоснований (в том числе визуал). А с точки зрения анимации вариант "без анимации" смотрится больно уж багово: резкий переход в неподвижную противоестественную стойку + обратно.
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 25.07.2013, 17:08
  #29
^
wildcat
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2013
Ñîîáùåíèÿ: 24
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2013
Ñîîáùåíèÿ: 24
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: íåêðîññêèé ìîä

Вот некоторые существа о которых говорилось. По моему они вполне заслуживают, чтобы быть не только в нейтралах.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Ñêðèí í1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 1029
Ðàçìåð:	337.6 Êáàéò
ID:	32472  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Ñêðèí í7.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 526
Ðàçìåð:	334.5 Êáàéò
ID:	32473  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Ñêðèí ý7.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 443
Ðàçìåð:	410.9 Êáàéò
ID:	32474  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Ñêðèí 1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 489
Ðàçìåð:	385.6 Êáàéò
ID:	32475  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Ñêðèí 6.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 524
Ðàçìåð:	409.5 Êáàéò
ID:	32476  

Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Ñêðèí ý6.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 443
Ðàçìåð:	361.8 Êáàéò
ID:	32477  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Ñêðèí í5.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 532
Ðàçìåð:	305.6 Êáàéò
ID:	32478  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Ñêðèí 7.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 467
Ðàçìåð:	398.8 Êáàéò
ID:	32479  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Ñêðèí î3.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 655
Ðàçìåð:	367.3 Êáàéò
ID:	32480  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Ñêðèí ý5.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 535
Ðàçìåð:	352.0 Êáàéò
ID:	32481  

wildcat âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#30
Ñòàðûé 25.07.2013, 17:30
  #30
^
wildcat
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2013
Ñîîáùåíèÿ: 24
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2013
Ñîîáùåíèÿ: 24
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: íåêðîññêèé ìîä

Похоже ограничение на число картинок. Вот ещё некоторые:
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Ñêðèí î5.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 611
Ðàçìåð:	360.1 Êáàéò
ID:	32482  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Ñêðèí 5.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 523
Ðàçìåð:	380.7 Êáàéò
ID:	32483  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Ñêðèí ä1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 579
Ðàçìåð:	297.6 Êáàéò
ID:	32484  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Ñêðèí 2.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 556
Ðàçìåð:	360.3 Êáàéò
ID:	32485  
wildcat âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 5


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 19:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru