NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 225 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 225 из 348
 
Опции темы
#3361
Старый 30.03.2017, 12:11
  #3361
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Очень круто! Но грива у лошади странная немного, будто мокрая... Можно сделать ей не такие острые углы?
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3362
Старый 30.03.2017, 19:37
  #3362
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Роман RRRДа будет так! Ладно. Часть бы рейнджеров я сейчас и сам бы переделал... Но Оссир то как раз мне нравился!) Соглашусь только что может яркий сильно, потемнее модель бы надо было сделать. Пусть будут два варианта тогда!)))

Окончательный (финальный) вариант Маахира.
Переделан тюрбан, теперь больше похож. Заменен меч на "Ракшасин" )
Добавлены перья.
Сегодня вечером остальных четверых на лошадях попробую окончательно доделать и выложить скрин.
а как с движением? некромантский конь не вылетает из под всадника?
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3363
Старый 30.03.2017, 21:30
  #3363
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

fktifzobr@mail.ruа как с движением? некромантский конь не вылетает из под всадника?

А почему он должен вылетать ?! Если наездника в виде эффекта правильно приклеить к кости чужой лошадки, то ничего никуда не будет вылетать!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#3364
Старый 30.03.2017, 22:29
  #3364
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

psatkhaА почему он должен вылетать ?! Если наездника в виде эффекта правильно приклеить к кости чужой лошадки, то ничего никуда не будет вылетать!
В NHF кстати есть косячные герои (версия игры 3.1 лицензия, карт и модов сторонних при тесте не было)
Иногда косяк с оружием, иногда некоторые части героев пропадают на момент движения и появляются вновь при остановке (в бою косяков нету - только на стратегической карте во время движения) и косячных героев не один - наверно поэтому fktifzobr@mail.ru и спросил об этом.

Добавлено через 9 минут
Роман RRRДа будет так! Ладно. Часть бы рейнджеров я сейчас и сам бы переделал... Но Оссир то как раз мне нравился!) Соглашусь только что может яркий сильно, потемнее модель бы надо было сделать. Пусть будут два варианта тогда!)))
Предлагаю обговорить кто каких героев будет делать, что бы не делать одного и того же по сто раз
Закончу ЛЭ начну делать ТЭ, Орки стандартные есть (8 штук) не я делал - нашел очень качественный мод. Гномы тоже есть стандартные (8 штук) и при этом с женскими моделями - там просто бороду убрали у стандартной модельки гнома и нарисовали лицо - вполне сносно получилось - автора не знаю к сожалению. Надо инферно делать и доделывать некрополь, у меня есть только Белкет (вытащил модельку из другого мода и навесил свою иконку и свои текстуры - уже скинул Белкета выше в теме) и стандартные герои-некры тоже есть.
Роман RRRОкончательный (финальный) вариант Маахира.
Маг выглядит очень красиво, не знаю что там с анимациями, но внешне отлично
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#3365
Старый 30.03.2017, 22:45
  #3365
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

SRDВ NHF кстати есть косячные герои (версия игры 3.1 лицензия, карт и модов сторонних при тесте не было)
Иногда косяк с оружием, иногда некоторые части героев пропадают на момент движения и появляются вновь при остановке (в бою косяков нету - только на стратегической карте во время движения) и косячных героев не один - наверно поэтому fktifzobr@mail.ru и спросил об этом.[u]

Ну так это из-за тормознутости компов, на моём старом ныне почившем ноуте - тоже такое наблюдалось, рассинхрон основной модели и эффектов! Лечится - использованием производительной видеокарты!

Добавлено через 4 минуты
SRDПредлагаю обговорить кто каких героев будет делать, что бы не делать одного и того же по сто раз
Закончу ЛЭ начну делать ТЭ, Орки стандартные есть (8 штук) не я делал - нашел очень качественный мод. Гномы тоже есть стандартные (8 штук) и при этом с женскими моделями - там просто бороду убрали у стандартной модельки гнома и нарисовали лицо - вполне сносно получилось - автора не знаю к сожалению. Надо инферно делать и доделывать некрополь, у меня есть только Белкет (вытащил модельку из другого мода и навесил свою иконку и свои текстуры - уже скинул Белкета выше в теме) и стандартные герои-некры тоже есть.

У меня есть две недоделанные гномихи - стандартный гном с женской головой (моделька), несколько ТЭ и несколько магов..., в принципе можно их в 86-ую версию добавить!

А то блин уже очень сильно отстали от графика из-за меня!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#3366
Старый 30.03.2017, 23:06
  #3366
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

psatkhaУ меня есть две недоделанные гномихи - стандартный гном с женской головой (моделька), несколько ТЭ и несколько магов..., в принципе можно их в 86-ую версию добавить!

А то блин уже очень сильно отстали от графика из-за меня!
надо конечно их добавить!!! - на основе этих моделек можно будет что-то ещё делать. Думаю на днях сделаю какого-нибудь ТЭ на модельке Тралсая если время будет
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#3367
Старый 31.03.2017, 00:17
  #3367
^
Роман RRR
📖
Регистрация: 28.02.2017
Сообщения: 286
Регистрация: 28.02.2017
Сообщения: 286
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Как много сегодня написали...
MentОчень круто! Но грива у лошади странная немного, будто мокрая... Можно сделать ей не такие острые углы?
Попробую. Но, к сожалению, разработчики сэкономили на текстурках... Сделали и хвост и гриву одними UV координатами. Т.е. подтираем гриву-уменьшается хвост ...((( А делать длинную гриву как у некромантов - смотрится отвратительно.
fktifzobr@mail.ruа как с движением? некромантский конь не вылетает из под всадника?
Как уже ответил уважаемый psatkha, если наложить всадника эффектом то не будет вылетать. Но я пока оставил эффектом лошадь, совместил по скоростям. В движении все отлично, в момент остановки немного выскакивает из под седока, но не всегда, 50/50, не знаю от чего зависит. Мне больше нравится так. Но как захочет большинство, так и сделаю.
SRDПредлагаю обговорить кто каких героев будет делать, что бы не делать одного и того же по сто раз
Закончу ЛЭ начну делать ТЭ, Орки стандартные есть (8 штук) не я делал - нашел очень качественный мод. Гномы тоже есть стандартные (8 штук) и при этом с женскими моделями - там просто бороду убрали у стандартной модельки гнома и нарисовали лицо - вполне сносно получилось - автора не знаю к сожалению. Надо инферно делать и доделывать некрополь, у меня есть только Белкет (вытащил модельку из другого мода и навесил свою иконку и свои текстуры - уже скинул Белкета выше в теме) и стандартные герои-некры тоже есть.

Маг выглядит очень красиво, не знаю что там с анимациями, но внешне отлично
Давно пора распределить силы! Пожалуйста, занимайся ТЭ, я тогда возьму потом Инферно. Мне бы хотелось еще гномов доделать, но надо быть реалистом, в моем случае, впереди май и лето и у меня совершенно не будет времени...((( Поэтому я пока берусь только Академию доделать и Инферно. Надеюсь успею. А там посмотрим

Хафиз с побрякушками из одной популярной игры...)))

Меч заменю на кривой. От прошлого героя остался.
Роман RRR вне форума
Ответить с цитированием
#3368
Старый 31.03.2017, 12:14
  #3368
^
Гусь
 
Аватар для Гусь
📖
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

А почему у всех магов медальоны Дункана? Может, это орден какой?
Гусь вне форума
Ответить с цитированием
#3369
Старый 31.03.2017, 16:59
  #3369
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

SRDнадо конечно их добавить!!! - на основе этих моделек можно будет что-то ещё делать. Думаю на днях сделаю какого-нибудь ТЭ на модельке Тралсая если время будет

Кстати, я на его основе вообще никого не делал!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#3370
Старый 31.03.2017, 19:54
  #3370
^
Роман RRR
📖
Регистрация: 28.02.2017
Сообщения: 286
Регистрация: 28.02.2017
Сообщения: 286
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

ГусьА почему у всех магов медальоны Дункана? Может, это орден какой?
Я скажу больше вам, у них не только медальон, но и все Дункана
Не хотите создать новую модель с анимацией каждому персонажу?
Понимаешь, навешано и так куча всего, просто не до медальона... А замена просто текстурки ничего даст примечательного, она мала и в ней особо не развернуться. Большая часть текстурки -это рога оленя. Остается мордашка для торчества, ну пробовал я там нарисовать кристалл- рубин, например, так его просто не видно потом на модели практически. Так что пусть остается все как есть.
Да еще и не факт что если ввести новую модель этого "медальона" он потом не будет пропадать. тут еще важно приклеить его нормально, так как грудь Дункана анимирована, он дышит и, возможно, этот "медальон" будет просто пропадать периодически...
Роман RRR вне форума
Ответить с цитированием
#3371
Старый 31.03.2017, 23:35
  #3371
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Роман RRRЯ скажу больше вам, у них не только медальон, но и все Дункана
Не хотите создать новую модель с анимацией каждому персонажу?
Понимаешь, навешано и так куча всего, просто не до медальона... А замена просто текстурки ничего даст примечательного, она мала и в ней особо не развернуться. Большая часть текстурки -это рога оленя. Остается мордашка для торчества, ну пробовал я там нарисовать кристалл- рубин, например, так его просто не видно потом на модели практически. Так что пусть остается все как есть.
Да еще и не факт что если ввести новую модель этого "медальона" он потом не будет пропадать. тут еще важно приклеить его нормально, так как грудь Дункана анимирована, он дышит и, возможно, этот "медальон" будет просто пропадать периодически...

Неа - не будет пропадать (возможно, что на глобальной карте - так как кроме героя на карте дофига моделей и прочего жрущего ресурсы видеоподсистемы ... кстати, где-то встречал инфу, что имеется пропатченный .exe (точно не помню уже где) для использования большего объёма ОЗУ - может быть, что на нём не будет "пропадать" во время перемещения), посмотри на примере Дугала на основе Дункана, я ему там много чего понавешал, но опять же навешивать очень таки геморройно!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#3372
Старый 01.04.2017, 00:39
  #3372
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

psatkhaпосмотри на примере Дугала на основе Дункана, я ему там много чего понавешал, но опять же навешивать очень таки геморройно!
Дугал, к слову, работает без косяков - проблемы с исчезновением деталей возникли например с Миробель (специалист по пиратам)

Добавлено через 29 минут
Блин... решил ещё раз посмотреть тот мод изменяющий внешность стандартных гномов - там проблема в том что используемые модельки Рольфа, Вульфстена и Толгара не имеют флага совсем - надо переделывать. то есть там взяты модельки этих трех героев и перекрашенны в соответствии с индивидуальной внешностью героя (исходя из того, что видно на иконке) текстуры непосредственно самих гномов хорошие, но флага нет совсем
Пример - Ингвар
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ингвар.jpg
Просмотров: 69
Размер:	468.0 Кбайт
ID:	48697  
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#3373
Старый 01.04.2017, 00:50
  #3373
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Ещё надо решить куда поставим Йоргена - Хевен или Дангеон. Он безликий, но жил долгое время при дворе Грифонов в облике человека (даже после разоблачения оставался советником герцога), при этом он помогал Раилагу в объединении темных эльфов.
http://ru.ashan.wikia.com/wiki/Йорген
Вариант оформления Йоргена который я предлагал выше мне самому не нравится - просто проба была - там кстати тоже с флагом проблема - посох перерисован под цвет команды - бред
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#3374
Старый 01.04.2017, 02:56
  #3374
^
Роман RRR
📖
Регистрация: 28.02.2017
Сообщения: 286
Регистрация: 28.02.2017
Сообщения: 286
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

psatkhaНеа - не будет пропадать (возможно, что на глобальной карте - так как кроме героя на карте дофига моделей и прочего жрущего ресурсы видеоподсистемы ... кстати, где-то встречал инфу, что имеется пропатченный .exe (точно не помню уже где) для использования большего объёма ОЗУ - может быть, что на нём не будет "пропадать" во время перемещения), посмотри на примере Дугала на основе Дункана, я ему там много чего понавешал, но опять же навешивать очень таки геморройно!
Тут я немного не то имел в виду! Про это в курсе. Я немного о другом... Ну, например, навесил я новый медальон, приклеил к шее, больше вроде там и не к чему... Он может пропадать просто пока стоит (без движения). У него анимирована грудь! Он дышит! Чтоб было понятнее, объясню на примере. Вот я сделал, например, недавно Хафиза, у него тюрбан, а "хвост" тюрбана свисает по телу... Так вот он пропадает в момент дыхания. Просто текстуры тела поглощают его .... Можно, конечно, решить вопрос отведя на какое-то расстояние объект от тела, но если смотреть потом сбоку то будет просвет между телом и вещью. Т.е. тело будет приближаться к предмету и возвращаться назад, оставляя висеть предмет в воздухе.
Но опять же! Всего этого может и не быть, если подойдет кость. Вот с поясами такой проблемы нет.
Предлагаю Уважаемому Гусю и попробовать это осуществить!

Добавлено через 4 минуты
SRDБлин... решил ещё раз посмотреть тот мод изменяющий внешность стандартных гномов - там проблема в том что используемые модельки Рольфа, Вульфстена и Толгара не имеют флага совсем - надо переделывать. то есть там взяты модельки этих трех героев и перекрашенны в соответствии с индивидуальной внешностью героя (исходя из того, что видно на иконке) текстуры непосредственно самих гномов хорошие, но флага нет совсем
Пример - Ингвар
Да... И никак его не вставить. Как у Дункана. В геометрии модели его просто нет...
Хотя с Дунканом можно было совместить, если убрать его меч и навесить эффектом. А тут нет... Руки опущены....
Роман RRR вне форума
Ответить с цитированием
#3375
Старый 01.04.2017, 05:51
  #3375
^
Гусь
 
Аватар для Гусь
📖
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Роман RRRЯ скажу больше вам, у них не только медальон, но и все Дункана
Не хотите создать новую модель с анимацией каждому персонажу?
Понимаешь, навешано и так куча всего, просто не до медальона... А замена просто текстурки ничего даст примечательного, она мала и в ней особо не развернуться. Большая часть текстурки -это рога оленя. Остается мордашка для торчества, ну пробовал я там нарисовать кристалл- рубин, например, так его просто не видно потом на модели практически. Так что пусть остается все как есть.
Да еще и не факт что если ввести новую модель этого "медальона" он потом не будет пропадать. тут еще важно приклеить его нормально, так как грудь Дункана анимирована, он дышит и, возможно, этот "медальон" будет просто пропадать периодически...
А почему бы его просто не убрать? Как-то не вписывается медальон Герцогства Оленя в образ мага из другой страны. Или я что-то путаю...
Гусь вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 225 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:53.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru