Несколько идей по спецам для гномов:
1) Все водные, воздушные и земляные элементали, попадающие в армию героя, становятся огеннными. Также, после боя за каждого умершего тир-7 юнита гномов герой получает +1 огненного элементаля за каждые 6 уровней героя. (Краткая наброска для био: спец по элементальной энергии огненной стихии. Герой преобразует элементальную энергию других стихий в энергию огненной, также использует освободившуюся энергию после смерти драконов, чтобы призвать элементалей).
2) Герой может перемещаться между захваченными шахтами (по смыслу через подземные тоннели), теряя все свои мувпоинты, с уровнем растет расстояние.
3) Больше награда за пробивку сокровищницы, если там уже всё на скриптах, а то давно не играл (мб это больше оркам).
4) Каждый раз повышая уровень, герой открывает на карте релик или мажор. При подбирании артефакта герой восполняет ману и мувпоинты.
Это первое, что пришло в голову, могу потом еще подумать, мб что получше и менее натянуто придумаю.