Ïëàãèí Fresh Mod äëÿ SOD - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD ìîä è äðóãèå äîïîëíåíèÿ ê èãðå Heroes of Might and Magic III Â ïîäðàçäåëå íàõîäÿòñÿ ìàòåðèàëû î HoMM3 HD - ïðîèñõîäèò åãî îáñóæäåíèå, ïóáëèêóåòñÿ èíôîðìàöèÿ î âûõîäå ðåëèçîâ, ñîáèðàþòñÿ ñâåäåíèÿ îá îøèáêàõ (áàã-ðåïîðòû), äîïîëíèòåëüíûå âîçìîæíîñòè èãðû ñ ìîäóëÿìè è äðóãèå.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 33
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 21.01.2019, 04:55
  #31
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïëàãèí Fresh Mod äëÿ SOD

sir Davos SeaworthТо , что нечто подобное , в кривом и неиграбельном виде , было в одном из ныне мертвых фанатских модов
=Lizard= а сильно усовершенствованное, максимально продуманное с точки зрения баланса и геймплея и вовсе не фанатское.
Я думаю, что одно, что другое являются пуканьем в лужу, только из одной крайности в другую крайность.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 21.01.2019, 16:36
  #32
^
MerlinTheMagician
 
Àâàòàð äëÿ MerlinTheMagician
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.01.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1071
1465
MerlinTheMagician #3014
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.01.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1071
1465
MerlinTheMagician #3014
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïëàãèí Fresh Mod äëÿ SOD

sir Davos Seaworth"сильно усовершенствованное, максимально продуманное" не кануло бы в лету.
Серьёзно? Если любой проект перестаёт поддерживаться разрабами - то он в итоге канет в лету. Как например... Герои Меча и Магии 3...
__________________
Íàì ýòî èäåàëüíî ïîäîéä¸ò! (ñ)



"Ñîâåñòü - îíà ëèáî åñòü, ëèáî å¸ íåò" (ñ) RedWhait HP
Íàì ýòî èäåàëüíî ïîäîéä¸ò! (ñ)



"Ñîâåñòü - îíà ëèáî åñòü, ëèáî å¸ íåò" (ñ) RedWhait HP
MerlinTheMagician âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 21.01.2019, 16:58
  #33
^
socola
 
Àâàòàð äëÿ socola
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.09.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 668
1597
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  socola ñ ïîìîùüþ ICQ socola#5556
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.09.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 668
1597
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  socola ñ ïîìîùüþ ICQ socola#5556
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïëàãèí Fresh Mod äëÿ SOD

MerlinTheMagicianСерьёзно? Если любой проект перестаёт поддерживаться разрабами - то он в итоге канет в лету. Как например... Герои Меча и Магии 3...
Герои Меча и Магии 3 поддерживаются разработчиками "героев цехов и зефирок" и благодаря этому сейчас переживают свой расцвет. Иначе они совсем скоро остались бы забавой для пары десятков человек.
socola âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 21.01.2019, 17:13
  #34
^
MerlinTheMagician
 
Àâàòàð äëÿ MerlinTheMagician
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.01.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1071
1465
MerlinTheMagician #3014
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.01.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1071
1465
MerlinTheMagician #3014
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïëàãèí Fresh Mod äëÿ SOD

socolaГерои Меча и Магии 3 поддерживаются разработчиками "героев цехов и зефирок" и благодаря этому сейчас переживают свой расцвет. Иначе они совсем скоро остались бы забавой для пары десятков человек.
И вот если завтра Бараторч прекратит разработку и поддержку - точно также всё постепенно и загнётся. Несмотря на продуманность и качественность исполнения. Я именно об этом.
ВТ загнулся по одной простой причине - прекратилась разработка и поддержка.
А "Герои Меча и Магии 3" как зарегистрированный бренд, защищённый всеми правами, как проект обанкротившегося разраба - именно канул в лету, причём давным-давно.
__________________
Íàì ýòî èäåàëüíî ïîäîéä¸ò! (ñ)



"Ñîâåñòü - îíà ëèáî åñòü, ëèáî å¸ íåò" (ñ) RedWhait HP
Íàì ýòî èäåàëüíî ïîäîéä¸ò! (ñ)



"Ñîâåñòü - îíà ëèáî åñòü, ëèáî å¸ íåò" (ñ) RedWhait HP
MerlinTheMagician âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 22.01.2019, 11:37
  #35
^
Meo
 
Àâàòàð äëÿ Meo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2007
Àäðåñ: Ýðåôèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 600
1478
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Meo ñ ïîìîùüþ ICQ meo #8801
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2007
Àäðåñ: Ýðåôèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 600
1478
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Meo ñ ïîìîùüþ ICQ meo #8801
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïëàãèí Fresh Mod äëÿ SOD

А может, логичнее определять приз конс и ульев просто по типу земли?

Поднадоело это вечное мошнение ударных стеков. Ульи с консами по факту самые желанные объекты на карте, дисбаланс.
__________________


Áåççåìåëüíûé äîí ñ HeroesPortal, èíêîãíèòî.


Áåççåìåëüíûé äîí ñ HeroesPortal, èíêîãíèòî.
Meo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 22.01.2019, 16:41
  #36
^
kamukag3e
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 916
1809
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  kamukag3e ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 916
1809
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  kamukag3e ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïëàãèí Fresh Mod äëÿ SOD

А в центре на Джебе тогда в ульях будут тролли, а в консах волшебные драконы? Это не дисбаланс?
__________________
艰难获胜 herolwy

艰难获胜 herolwy

kamukag3e âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 22.01.2019, 17:38
  #37
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïëàãèí Fresh Mod äëÿ SOD

Тогда уж волшебники. Тролли - 5лвл. Кстати, в хоте есть банк на волшебников, есть даже спец шаблон, на котором их много (генерятся вроде на снегу и на песке - бьёшься с 5 стеками архмагов).
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 22.01.2019, 19:04
  #38
^
Meo
 
Àâàòàð äëÿ Meo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2007
Àäðåñ: Ýðåôèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 600
1478
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Meo ñ ïîìîùüþ ICQ meo #8801
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2007
Àäðåñ: Ýðåôèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 600
1478
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Meo ñ ïîìîùüþ ICQ meo #8801
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïëàãèí Fresh Mod äëÿ SOD

kamukag3eА в центре на Джебе тогда в ульях будут тролли, а в консах волшебные драконы? Это не дисбаланс?
На песках в ульях волшебники, а в консах, если по вэлью, 1-3 "к сожалению, внутри пусто" и только в 4-ке находишь волшебного дракона! )
__________________


Áåççåìåëüíûé äîí ñ HeroesPortal, èíêîãíèòî.


Áåççåìåëüíûé äîí ñ HeroesPortal, èíêîãíèòî.
Meo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#39
Ñòàðûé 22.01.2019, 21:13
  #39
^
<Ivor>
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïëàãèí Fresh Mod äëÿ SOD

KventinГлавные принципы:
1. ...
2. ...
3. Минимум изменений, только то что реально повышает вариативность игрового процесса
В рамках каждой отдельной партии вариативность игрового процесса скорее понижается, т.к. количество возможных ударных стэков меньше. Что, впрочем, не отменяет других возможных достоинств данного мода.

MeoА может, логичнее определять приз конс и ульев просто по типу земли?

Поднадоело это вечное мошнение ударных стеков. Ульи с консами по факту самые желанные объекты на карте, дисбаланс.
А в чем состоит игровой процесс, если не в мошнении ударных стэков и пробивании с их помощью ништяков или армии соперника?

При 9-10 разных бонусных существах из конс и ульев дисбаланса будет больше. В ТЕ это проходили уже. Первый вариант скрипта был с рандомной начинкой конс и ульев, это позже сделали платный предзаказ.
От такого варианта отказались как раз из-за возросшей роли родных нычек на респе. Хотя вариативности, конечно, прибавится.
Такой вариант только на зеркале может быть приемлем.
<Ivor> âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#40
Ñòàðûé 23.01.2019, 03:55
  #40
^
rebellious
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1257
1503
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  rebellious ñ ïîìîùüþ ICQ rebellious#2244
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1257
1503
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  rebellious ñ ïîìîùüþ ICQ rebellious#2244
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïëàãèí Fresh Mod äëÿ SOD

kamukag3eА в центре на Джебе тогда в ульях будут тролли, а в консах волшебные драконы? Это не дисбаланс?
Привязка к территории гораздо логичнее привязки к стартовому городу. По крайней мере опционально это можно сделать.
А на песке выдавать золотых и алмазных големов пропорционально value.
Что хоть как-то видоизменит рисунок игры.
__________________
Summer 2013





Summer 2013





rebellious âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#41
Ñòàðûé 23.01.2019, 07:26
  #41
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïëàãèí Fresh Mod äëÿ SOD

Самое логичное - это привязка не к ландшафту, а к начинке зоны/трежи. Если зона принадлежит одному типу (нычки, пандоры), то и в консах/уликах дают существ того же типа. Сложность возникает с нейтральными трежами, но там можно оставить дефолтных ангелов и виверн.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#42
Ñòàðûé 23.01.2019, 08:36
  #42
^
Kventin
 
Àâàòàð äëÿ Kventin
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.12.2016
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 166
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kventin ñ ïîìîùüþ ICQ as239#8913
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.12.2016
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 166
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kventin ñ ïîìîùüþ ICQ as239#8913
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïëàãèí Fresh Mod äëÿ SOD

MeoА может, логичнее определять приз конс и ульев просто по типу земли?

Поднадоело это вечное мошнение ударных стеков. Ульи с консами по факту самые желанные объекты на карте, дисбаланс.

Изначально я так и планировал, но потом понял что это не самый удачный вариант. Т.к. он не позволит быстро сбивать ударные стэки, а значит упадет темп игры что игрокам точно не понравится.
Возиться с 3-5 небольшими разными стэками 6,7 уровня то еще "удовольствие".
Кроме того многократно повысится значимость дублирующих родной респ зон.
И в финалках будет один винегрет из стэков против другого винегрета.
Kventin âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#43
Ñòàðûé 23.01.2019, 08:41
  #43
^
Meo
 
Àâàòàð äëÿ Meo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2007
Àäðåñ: Ýðåôèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 600
1478
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Meo ñ ïîìîùüþ ICQ meo #8801
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2007
Àäðåñ: Ýðåôèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 600
1478
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Meo ñ ïîìîùüþ ICQ meo #8801
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïëàãèí Fresh Mod äëÿ SOD

KventinИзначально я так и планировал, но потом понял что это не самый удачный вариант
Да, с привязкой получится эдакий journey-геймплей: меньше упора на папские цепочки, больше реального разделения армии и локальных стычек вместо единственной финалки, повысится важность лидерства и магии..
Сомнительно, хотя потестить можно!
__________________


Áåççåìåëüíûé äîí ñ HeroesPortal, èíêîãíèòî.


Áåççåìåëüíûé äîí ñ HeroesPortal, èíêîãíèòî.
Meo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#44
Ñòàðûé 24.01.2019, 15:04
  #44
^
asm
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 251
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 251
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïëàãèí Fresh Mod äëÿ SOD

Ben80Не являюсь сторонником TE/WT, но если кто-то очень хочет играть в эти версии, то их возрождение вполне возможно - на новом технологическом уровне, через патчер Бараторча, а не через ERM.

Скажем, собрал кто-то набор плагинов (например, Армаг) - и, вот, WT, по сути, с полноценным одновременным ходом и 100% поддержкой HD мода (поскольку в данном случае не HD мод ставится поверх WT, а как бы наоборот - WT в виде плагинов ставится поверх HD мода).
Кстати, именно поэтому я прекратил разработку WT. WT был написан на ВОГовском движке (баги которого никто не исправлял) и не контачил с HD Мод в полном объёме. А самому реализовывать всё что наделал Бараторч просто не реально.

И кста, действительно вполне возможно реализовать сборку HDWTLite
asm âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#45
Ñòàðûé 24.01.2019, 20:39
  #45
^
Ben80
 
Àâàòàð äëÿ Ben80
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.05.2008
Ñîîáùåíèÿ: 168
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.05.2008
Ñîîáùåíèÿ: 168
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïëàãèí Fresh Mod äëÿ SOD

asmИ кста, действительно вполне возможно реализовать сборку HDWTLite

Для тех, кто хочет, это вполне реально.

Здесь гайд по созданию плагинов http://www.handbookhmm.ru/forum/view...php?f=56&t=518

Здесь ряд готовых плагинов http://www.handbookhmm.ru/forum/view...php?f=56&t=529

Вполне можно обмениваться различными наработками. В TE/WT есть ряд функций, не противоречащих оригинальной механике, которые я бы с удовольствием позаимствовал для своих проектов. Естественно, при условии, что они были бы написаны под патчер, на С++, или Pascal, скорее на С++, конечно.
Ben80 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 33


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 04:16.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru