Готов исправительный ФрешМод 8.6.1: Скачать можно в первом сообщении темы.
Список изменений:1. Исправлено: обнуление первичных навыков героя после посещения Грааля в Сопряжении.
2. Исправлено: пропадание полоски хода при удалении юнитов горячими клавишами "Shift+Alt".
3. Исправлены ошибки в алгоритме перестройки.
4. Исправлено: не работает защита охраняемых объектов, если охрана сгенерировалась на доступной клетке объекта.
5. Переработан шаблон
Jebus LTE (исключены все изменения магии).
Обновлено: Фрешмод 8.6.3.Внесены правки в шаблон
Jebus LTE по результатам серии Гомунгулса и Хеллайта:
5 уровень существ исключен из балансировки по 5,6,7 уровню.
Теперь в каждой сдаче всегда будут армии 6-7 уровня.
Т.о. получаются следующие варианты игры:1. Классическая игра через ангелов/уток (консы/ульи).
2. Игра через родную армию 6-7 уровня (нычки/квесты) т.е. будет работать одна из главных идей ФМ, но без изменения привычной начинки ульев/конс.
3. Комбинация п.1. и п.2.
И в добавок всегда еще будет случайная родная армия 1-5 уровней (нычки/пандоры/квесты).
Также из-за некоторых особенностей в шаблоне возник такой интересный момент:
- совсем не очевидно что нужно бежать в центр как можно быстрее, возможно грейд 6-7 уровня, добор утопы/армии на респе будет профитнее.