Приветствую, хотел бы задать вопрос: можно ли при помощи скриптов из данного мода создать специализации по типу оригинальных, которые базируются на существах, заклинаниях, навыках или умениях?
Пример: специализации "Королева роя", "Повелитель огня" усиливают определённого заклинание; "Командир лучников", "Хозяин гончих" работают на определённый вид существ; "Разрушитель заклинаний" основывается на умении "Солдатская удача", "Ищейка" на "Нахождении пути", "Привратник" на "Открытии врат", и т.д.
По подсчётам, если сделать специализации для существ 1-5 уровня каждой фракции, на каждое заклинание, на каждый навык (включая расовые, но без орочьих Приглушек и Кличей), на каждое умение первого порядка, то получится примерно 160, т.е. по 20 на каждую фракцию (на самом деле, их чуть больше, но не обязательно использовать все, чтобы количество героев в каждой фракции было одинаковым)
Так как я сам со криптами не очень дружу, могу предложить вот что: если возможности скриптовых библиотек игры позволяют это сделать, то кто-нибудь из создателей NHF может создать все эти специализации, а взамен я сделаю 160 моделей для героев, которые можно использовать в этом моде или любом другом (предполагается использовать арты стандартных героев, у которых нет моделей, и героев из Королевств, которые выполнены в стиле Героев 5)