= Небольшие моды на изменение визуала = - Страница 37 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 37 из 40
 
Опции темы
#541
Старый 18.08.2025, 16:04
  #541
^
Kayfenok
 
Аватар для Kayfenok
📖
Регистрация: 24.04.2024
Сообщения: 31
Регистрация: 24.04.2024
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

IchGVijiА можно что-то подобное провернуть с лазутчиками и ловчими, чтобы они были одного размера  с ассасинами?
Я как-то пробовал добавить ловчему  анимацию ассасина, где тот стоит выпрямившись и начинает говорить (speech или что-то в этом духе), она на ловчего криво легла из-за разницы моделей

я пока в модинге новичок знаю где находится attack, death, happy, hit, idle, move, stir. На speech пока не натыкался, где ассасин начинает говорить?
Kayfenok вне форума
Ответить с цитированием
#542
Старый 18.08.2025, 19:09
  #542
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Kayfenokя пока в модинге новичок знаю где находится attack, death, happy, hit, idle, move, stir. На speech пока не натыкался, где ассасин начинает говорить?
На сколько я знаю, анимации разговора лежат в _(Animset) а остальные анимации в _(BasicSkelAnim), потому что разговор добавили во владыках севера, тогда разрабы не проследил за папками
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#543
Старый 07.09.2025, 22:34
  #543
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 963
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 963
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Мод UpdatedResources обновлён.

Поставил x64 на те, что x24 (прошлые были x32 и мылили на больших разрешениях) и сделал все скрины для наглядности с 1920x1080.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#544
Старый 09.09.2025, 18:53
  #544
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 963
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 963
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Ради интереса искал что-то действительно классное на апскейл интерфейса и вот какую сделал ромашку



А потом попробовал апскейл иконки замка dungeon



Делать всё это я, конечно, не буду, но было забавно получить вот такое.

з.ы. Ещё такое, но после одной текстуры требует бабло и даже смена айпи не помогает. И там и тут пришлось выгребать чёрный фон.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  picture_8251f6a0d78746e6b271cecf6ae4815d.png
Просмотров: 611
Размер:	356.8 Кбайт
ID:	75937  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  picture_93bf8169d877494c9eeedbc09b807cea.png
Просмотров: 592
Размер:	157.5 Кбайт
ID:	75939  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  63b892f5-b106-4714-906b-481bbe5e987a.png
Просмотров: 576
Размер:	120.9 Кбайт
ID:	75941  
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#545
Старый 12.09.2025, 17:26
  #545
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 975
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 975
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Mооnst@r
А потом попробовал апскейл иконки замка dungeon



Делать всё это я, конечно, не буду, но было забавно получить вот такое.

🤣🤣🤣
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#546
Старый 19.10.2025, 22:20
  #546
^
DozenDevil
 
Аватар для DozenDevil
📖
Регистрация: 19.10.2025
Сообщения: 1
Регистрация: 19.10.2025
Сообщения: 1
Сообщение
Мод замены текста "Катапульта" на "Требушет"

Да, это всё.

Технически, в средневековые времена любые осадные машины можно назвать катапультами, даже баллисты (потому что все буквально "далеко запускают снаряд"). Так что в игре противоречий нет, но мне просто хотелось более точного описания катапульты как требушета в современном понимании этого слова. Мод в основном для себя.

Если в игре есть ещё места, где показан текст "катапульта", дайте знать.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  screencap1.PNG
Просмотров: 27
Размер:	214.7 Кбайт
ID:	76179  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  screencap2.PNG
Просмотров: 20
Размер:	250.0 Кбайт
ID:	76180  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  screencap3.PNG
Просмотров: 13
Размер:	120.7 Кбайт
ID:	76181  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  screencap4.PNG
Просмотров: 19
Размер:	309.3 Кбайт
ID:	76182  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  screencap5.PNG
Просмотров: 18
Размер:	232.9 Кбайт
ID:	76183  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  screencap6.PNG
Просмотров: 32
Размер:	811.8 Кбайт
ID:	76184  
Вложения
Тип файла: zip Catapult_is_Trebuchet.zip (3.0 Кбайт, 8 просмотров)
DozenDevil вне форума
Ответить с цитированием
#547
Старый 20.10.2025, 10:14
  #547
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 975
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 975
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Мод замены текста "Катапульта" на "Требушет"

DozenDevilДа, это всё.

Технически, в средневековые времена любые осадные машины можно назвать катапультами, даже баллисты (потому что все буквально "далеко запускают снаряд"). Так что в игре противоречий нет, но мне просто хотелось более точного описания катапульты как требушета в современном понимании этого слова. Мод в основном для себя.

Если в игре есть ещё места, где показан текст "катапульта", дайте знать.

Ну в целом согласен =) я из тех бородатых времён Эпохи Империй 2 Конкистадоры(завоеватели, не помню 2007 год) и там тоже требушет был именно таким.
Хочу в героях 5 ещё онагр из эпохи империй, под него как раз последнее место между героем и баллистой предусмотрено.
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#548
Старый 20.10.2025, 23:07
  #548
^
MaksSP
 
Аватар для MaksSP
📖
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 137
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 137
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Всем привет! Все таки решил выложить мод на шрифт, вроде ерунда, но реально считаю его лучшим, атмосферным, а в купе с экраном главного меню, совсем классно выглядит. Что в плюсе, стильный, читаемый и главное что в окна с описанием везде влезает, использую при разрешении 1080x1920. Если понравилось, пишите отзывы :-) 

Мод на шрифт

Мод на тему главного меню







MaksSP вне форума
Ответить с цитированием
#549
Старый 21.10.2025, 11:29
  #549
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 975
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 975
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

MaksSP 


О салатовый цвет(лаймовый) это мы одобряем-с 🙃
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#550
Старый 21.10.2025, 16:57
  #550
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 963
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 963
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

MaksSPМод на тему главного меню


Сетевая игра > Один компьютер > Обычный режим, там везде отсутствует картинка, чёрный экран. Да и заменяет она pwl с Зехиром в кампании. Ну какие там могут быть медведи и гномы?)
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#551
Старый 21.10.2025, 21:40
  #551
^
MaksSP
 
Аватар для MaksSP
📖
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 137
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 137
Радость
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Mооnst@rСетевая игра > Один компьютер > Обычный режим, там везде отсутствует картинка, чёрный экран. Да и заменяет она pwl с Зехиром в кампании. Ну какие там могут быть медведи и гномы?)

Верно, там темный фон, ну картинку не обязательно ставить, надо как то поправить. В какой компании, как называется?

Добавлено через 2 минуты
Waterfall_13О салатовый цвет(лаймовый) это мы одобряем-с 🙃
По цветам наверняка можно задать нужные, честно не знаю и особо не заморачивался с ними, если кто умеет, подскажите 
MaksSP вне форума
Ответить с цитированием
#552
Старый 21.10.2025, 22:05
  #552
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 963
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 963
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Немного переделал мод, что выше - картинка вместо анимации в главном меню. Фанатская картинка из интернета.

Короче, Сетевая игра > Один компьютер > Обычный режим, там не поставить картинку в экраны "Загрузить" и "Создать карту". Поставить можно, но тогда в самой игре (на карте приключений), при загрузке сейва из меню, картинка будет отображаться, чего быть не должно. И второе, если поставить в "Создать карту", то в Одиночная игра > Сценарии > Создать карту (ещё один такой экран), при манипуляции с разрешением или размером окна игры, из-за того, что игра не даёт выставить "EPA_MARGIN" по горизонтали и по вертикали в файле для картинки, будет неровное наложение: на весь экран одна картинка и на ней меньшего размера - другая (она же). В остальных местах, где был чёрный экран, теперь стоит картинка.
Рассчитывал ставить по-центру, но большую картинку (1920x1080), какая используется тут, не выставляет корректно.

Сама картинка 1920x1080, её сжимает ресурс игры до 1366x768 и уже отображает, чтобы игра не вылетала при смене качества графики. Кому надо, картинку сможет сам(а) поменять.

Надо это кому или нет, я не знаю, но суть, думаю, ясна, в изложенном выше. Ну и скрины для наглядности.

MaksSPВ какой компании, как называется?

Бегство к спасению.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени.jpg
Просмотров: 56
Размер:	577.1 Кбайт
ID:	76189  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени2.jpg
Просмотров: 12
Размер:	148.7 Кбайт
ID:	76190  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени3.jpg
Просмотров: 10
Размер:	156.4 Кбайт
ID:	76191  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени4.jpg
Просмотров: 17
Размер:	519.2 Кбайт
ID:	76192  
Вложения
Тип файла: zip Image(16x9)MainMenu.zip (4.80 Мбайт, 3 просмотров)
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#553
Старый 21.10.2025, 22:37
  #553
^
MaksSP
 
Аватар для MaksSP
📖
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 137
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 137
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Спасибо, интересное решение, может кому понравиться)
MaksSP вне форума
Ответить с цитированием
#554
Старый 22.10.2025, 10:27
  #554
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 975
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 975
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Mооnst@rНемного переделал мод, что выше - картинка вместо анимации в главном меню. Фанатская картинка из интернета.

Короче, Сетевая игра > Один компьютер > Обычный режим, там не поставить картинку в экраны "Загрузить" и "Создать карту". Поставить можно, но тогда в самой игре (на карте приключений), при загрузке сейва из меню, картинка будет отображаться, чего быть не должно. И второе, если поставить в "Создать карту", то в Одиночная игра > Сценарии > Создать карту (ещё один такой экран), при манипуляции с разрешением или размером окна игры, из-за того, что игра не даёт выставить "EPA_MARGIN" по горизонтали и по вертикали в файле для картинки, будет неровное наложение: на весь экран одна картинка и на ней меньшего размера - другая (она же). В остальных местах, где был чёрный экран, теперь стоит картинка.
Рассчитывал ставить по-центру, но большую картинку (1920x1080), какая используется тут, не выставляет корректно.

Сама картинка 1920x1080, её сжимает ресурс игры до 1366x768 и уже отображает, чтобы игра не вылетала при смене качества графики. Кому надо, картинку сможет сам(а) поменять.

Надо это кому или нет, я не знаю, но суть, думаю, ясна, в изложенном выше. Ну и скрины для наглядности.


Бегство к спасению.

А я видел в EWA экраны городов от запуска к запуску меняются, случайно не знаете как это реализовано?
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#555
Старый 22.10.2025, 11:41
  #555
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 963
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 963
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Waterfall_13А я видел в EWA экраны городов от запуска к запуску меняются, случайно не знаете как это реализовано?

При каждом запуске игры разный город анимации? Сомневаюсь. Если так и можно, то я не знаю как.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 37 из 40


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:21.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru