LBE - ìèíèìàëüíûå èçìåíåíèÿ â ñòîðîíó áàëàíñà äëÿ HeroesV 3.1 - Ñòðàíèöà 5 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 7
 
Îïöèè òåìû
#61
Ñòàðûé 04.07.2017, 16:24
  #61
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4497
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4497
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: LBE - ìèíèìàëüíûå èçìåíåíèÿ â ñòîðîíó áàëàíñà äëÿ HeroesV 3.1

ЧТО!? А баллисту за что!? Сильно стреляет? Там в том и суть! Хотите сделать бесполезную как в героях 3? Мда. Ладно еще вампы, но машины... Палатка достойна усиления, катапульта достойна удвоения запаса хп(больно легко ломается), но баллиста. Жду ослабление призыва врат и некромантии до 1% от силы в оригинале! Ну чесно...
AstralLein âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#62
Ñòàðûé 04.07.2017, 16:50
  #62
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30804
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30804
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: LBE - ìèíèìàëüíûå èçìåíåíèÿ â ñòîðîíó áàëàíñà äëÿ HeroesV 3.1

катапульта достойна удвоения запаса хп(больно легко ломается)
Да не легко она ломается... Возможность сломать катапульту в лейте -- это хорошо. А на разумных сроках её 1000 хп можно долго мутузить, за это время тебя убьют уже...
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#63
Ñòàðûé 04.07.2017, 16:55
  #63
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4497
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4497
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: LBE - ìèíèìàëüíûå èçìåíåíèÿ â ñòîðîíó áàëàíñà äëÿ HeroesV 3.1

Синитар так не считает. Он берет "усиленный Шок Земли" и ломает ее! А вообще на ранних стадиях игры грохнуть катапульту нереально, но: без катапульты, стрелков и летунов комп бежит, так-что на поздних стадиях игры чем дольше живет катапульта тем больше угроза.
AstralLein âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#64
Ñòàðûé 04.07.2017, 17:17
  #64
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30804
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30804
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: LBE - ìèíèìàëüíûå èçìåíåíèÿ â ñòîðîíó áàëàíñà äëÿ HeroesV 3.1

Хаоситам смертельного холода достаточно вообще.
Но это опять же на мой взгляд плюс. Чем больше вариантов взаимодействия, тем лучше. В текущем балансе борьба с машинами -- возможная опция. Но... Возможны свои риски. Как минимум, хаоситы-ТЭ вообще теряют важную вещь при отсиживании в замке: возможность хитрана. В итоге ломание катапульты и вообще бой в гарнизоне становится не слишком-то удачным выбором.
Для не-ТЭ хаос в целом более редкая школа магии и сам её выбор связан с неким риском. А ещё не факт, что против тебя пойдёт герой-машинист. Даже если ты его увидел в таверне, враг может использовать его для пробивки, а в финалку пойти другим героем.
Короче, всё это весьма не очевидно.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#65
Ñòàðûé 04.07.2017, 18:22
  #65
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: LBE - ìèíèìàëüíûå èçìåíåíèÿ â ñòîðîíó áàëàíñà äëÿ HeroesV 3.1

AstralLeinЧТО!? А баллисту за что!? Сильно стреляет? Там в том и суть! Хотите сделать бесполезную как в героях 3? Мда.
Ослабить баллисту можно и в обычных конфигах. Интересует лишь изменение линейности прироста урона или зависимости от чего-нибудь другого.

Катапульта - редкое явление, чтобы принимать её во внимание, по крайней мере, тут точно.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#66
Ñòàðûé 04.07.2017, 19:42
  #66
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: LBE - ìèíèìàëüíûå èçìåíåíèÿ â ñòîðîíó áàëàíñà äëÿ HeroesV 3.1

DyrmanОслабить баллисту можно и в обычных конфигах. Интересует лишь изменение линейности прироста урона или зависимости от чего-нибудь другого.

Да, Dyrman прав, нет смысла ослаблять баллисту, но и добавлять ей урон крайне дисбалансно. Разумней будет добавить баллисте хп, в случае повышения навыка боевых машин, т.е. при основах боевых машин будет всё без изменения, а при развитом навыке, можно добавить к существующему, к примеру, 200единиц, при искусном увеличить на 400 единиц. Таким образом, баллисту станет труднее уничтожить с первого раза.

DyrmanКатапульта - редкое явление, чтобы принимать её во внимание, по крайней мере, тут точно.

Возможно редкое, однако, каждому из нас приходится рано или поздно атаковать противника и захватывать замки, а иногда, и отбивать свои. В случае с катапультой, можно также увеличить хп, при развитии навыка

Добавлено через 6 минут
Однако, не я автор мода, поэтому, не могу навязывать своё мнение - только рекомендовать. Окончательное решение за автором.
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#67
Ñòàðûé 05.07.2017, 10:26
  #67
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: LBE - ìèíèìàëüíûå èçìåíåíèÿ â ñòîðîíó áàëàíñà äëÿ HeroesV 3.1

atlant108Да, Dyrman прав, нет смысла ослаблять баллисту, но и добавлять ей урон крайне дисбалансно.
Всё не так. Изменение текущей "кривой" подразумевает ослабление баллисты на ранних этапах, но усиление её более на поздних.
Не зря ещё никто с выхода игры не сделал мод на усиление машин, т.к. люди понимают, что это абсурд.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#68
Ñòàðûé 05.07.2017, 11:37
  #68
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4497
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4497
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: LBE - ìèíèìàëüíûå èçìåíåíèÿ â ñòîðîíó áàëàíñà äëÿ HeroesV 3.1

Ну на поздних баллиста и так валит пачками элиток. А если с кольцом РСМ то вообще жесть. Жаль комп почти не качает ее. И все-таки было бы неплохо усилить палатка на прздних стадих.
AstralLein âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#69
Ñòàðûé 06.07.2017, 00:13
  #69
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: LBE - ìèíèìàëüíûå èçìåíåíèÿ â ñòîðîíó áàëàíñà äëÿ HeroesV 3.1

DyrmanНе зря ещё никто с выхода игры не сделал мод на усиление машин, т.к. люди понимают, что это абсурд.

Не думаю, что усиление боевых машин столь уж абсурдная идея. Ведь речь идёт не об увеличения нападения баллисте и не добавления дополнительных выстрелов катапульте, речь идёт о более простых вещах:

1) баллиста - добавить немного хп (30%)
2) катапульта- добавить немного хп (30%)
3) палатка - добавить 1-2 выстрела (не больше)
4) тележка - добавить немного хп (30%)


Вообще, даже на этом форуме с 2006 года ведутся обсуждения по поводу боевых машин. Многие участники форума предлагают свои идеи и наработки.

https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=1564
https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=688

Возможно, просто не нашлось опытного мододела, который бы смог бы создать подобный мод, но я думаю - это вопрос времени; рано или поздно кто-то такой мод создаст.
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#70
Ñòàðûé 06.07.2017, 00:26
  #70
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: LBE - ìèíèìàëüíûå èçìåíåíèÿ â ñòîðîíó áàëàíñà äëÿ HeroesV 3.1

Почему именно +30% ХП? Чем обоснована конкретно такая цифра?
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#71
Ñòàðûé 06.07.2017, 02:24
  #71
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: LBE - ìèíèìàëüíûå èçìåíåíèÿ â ñòîðîíó áàëàíñà äëÿ HeroesV 3.1

немного поясню: если навык боевые машины не изучен, то характеристики машин предлагаю оставить изначальными, то есть ничего не менять.
Однако, если игрок принимает целенаправленное решение развивать этот навык, то предлагаю:

1) при изучении основ управления машинами добавить 30% хп
2) при изучении продвинутого управления добавить 30%хп;
3) при изучении экспертного управления ещё 30% хп
В тоге, общее сумарное повышение будет почти в 2 раза.
Для чего это нужно. Поясню:

Все машины, безусловно, хоть и имеют неплохие боевые характеристики в начале игры, но при этом, имеют один очень, огромный недостаток:
они в единственном числе, поэтому, уязвимы. Да, можно прокачать этот навык, вложить в него 6-7 уровней, сделать баллисту мощной, однако соперник видя это, просто целенаправленно выведет баллисту из строя в начале сражения (так поступая сейчас я) и все усилия по развитию будут тщетны.
Добавлю, что в обычном сражении из 4-х машин стреляет лишь 1!!! Катапульту в расчёт не берём, так как она активизируется только при штурме.
Увеличив единицы жизни боевых машин, мы получим, во-первых:

- дополнительную мотивацию для игрока развивать эту ветку
- увеличим продолжительность жизни машин, а это даст больше выстрелов для баллисты и катапульты + сделает тележку и палатку более живучими, а ведь тележка влияет так же на нападение стрелков!
- теперь крайне сложно будет уничтожить катапульту в начале сражения (тот случай, когда её элементарно выводят из строя и противник может атаковать лишь стрелками)
- машины будут чаще оставаться после сражения у Героя, тем самым, не будут отвлекать внимание игрока на постоянную дозакупку
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#72
Ñòàðûé 06.07.2017, 14:31
  #72
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: LBE - ìèíèìàëüíûå èçìåíåíèÿ â ñòîðîíó áàëàíñà äëÿ HeroesV 3.1

Логика конечно есть, особенно если мы говорим о таких пассивных навыках как нападение и защита которые отыгрывают себя постоянно, но как и сказал Nargott, у каждого навыка своё время.
Думаю учитывать этот факт - тоже интересная часть стратегии развития, и даже если в лейт-карте вы решили взять машины (замете, вас ни кто не заставляет этого делать) то машины всё равно себя отыграют в начале игры (очень важный этап для любого расклада)
__________________
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#73
Ñòàðûé 06.07.2017, 14:34
  #73
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: LBE - ìèíèìàëüíûå èçìåíåíèÿ â ñòîðîíó áàëàíñà äëÿ HeroesV 3.1

однако соперник видя это, просто целенаправленно выведет баллисту из строя в начале сражения (так поступая сейчас я) и все усилия по развитию будут тщетны.
А какие масштабы войск? Т.е. какой конкретно стек стрелков сносит баллисту в начале сражения?
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#74
Ñòàðûé 06.07.2017, 15:58
  #74
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4497
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4497
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: LBE - ìèíèìàëüíûå èçìåíåíèÿ â ñòîðîíó áàëàíñà äëÿ HeroesV 3.1

Эльфийских синих штук 50. Стрелки ренегаты сотня, но баллиста выстрелить успеет.

Добавлено через 49 секунд
И магия, магия, магия.
AstralLein âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#75
Ñòàðûé 06.07.2017, 16:27
  #75
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: LBE - ìèíèìàëüíûå èçìåíåíèÿ â ñòîðîíó áàëàíñà äëÿ HeroesV 3.1

Ну да, в таком случае есть смысл поднять вдвое.
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 7


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 23:38.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru