Ìîäîñòðîèòåëüñòâî - Ñòðàíèöà 57 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Ìîäîñòðîèòåëüñòâî  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ñîçäàíèÿ ìîäîâ äëÿ Heroes of Might and Magic V.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 57 èç 60
 
Îïöèè òåìû
#841
Ñòàðûé 25.10.2023, 10:41
  #841
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Если про камеру Героев/Героинь, то есть у них тэг для уникальности камеры ... находится по следующему пути : MapObjects \ фракция \ герой.(AdvMapHeroShared).xdb в этом файле находим тэг HeroIndividualCamera который у многих кампанейских Героев/Героинь ссылается на контент из папки Cameras \ Interface \ HeroScreen
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#842
Ñòàðûé 25.10.2023, 14:58
  #842
^
Mîînst@r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Не думаю, что тут есть баг, как считает fktifzobr@mail.ru. Да и происходит всё наоборот: индивидуальная камера отрубается общей, при просмотре в горнизоне замка.
Предложенный выше вариант с копией общей камеры для всех, а в оригинал вписать властелина, но тогда в горнизоне все, кроме властелина, станут крохотуличными. Всех подстраивать под одного великана, да и к тому же сценарный - неправильный подход.
Наверно есть файл, в котором указана камера для горнизона замков. Если там через расу, то ничего не поделать, а если указан общий, возможно можно дописать индивидуальный, или стереть общий.
Mîînst@r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#843
Ñòàðûé 25.10.2023, 15:24
  #843
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2956
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2956
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

АвторНе думаю, что тут есть баг, как считает fktifzobr@mail.ru. Да и происходит всё наоборот: индивидуальная камера отрубается общей, при просмотре в горнизоне замка.
Предложенный выше вариант с копией общей камеры для всех, а в оригинал вписать властелина, но тогда в горнизоне все, кроме властелина, станут крохотуличными. Всех подстраивать под одного великана, да и к тому же сценарный - неправильный подход.
Наверно есть файл, в котором указана камера для горнизона замков. Если там через расу, то ничего не поделать, а если указан общий, возможно можно дописать индивидуальный, или стереть общий.
я все таки думаю что баг, индивидуальная камера отрубается общей на карте, но камера теряется в городе

где прописана индивидуальная камера? - в файле героя для карты
что происходит когда герой прячется в замке? - его модель исчезает с карты

я думаю герой удаляется с карты, а его модель и прокачка сохраняются в кэше карты, но вот путь к файлу индивидуальной камеры не сохраняется
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#844
Ñòàðûé 25.10.2023, 15:52
  #844
^
Mîînst@r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

fktifzobr@mail.ruя все таки думаю что баг, индивидуальная камера отрубается общей на карте, но камера теряется в городе

где прописана индивидуальная камера? - в файле героя для карты
что происходит когда герой прячется в замке? - его модель исчезает с карты

я думаю герой удаляется с карты, а его модель и прокачка сохраняются в кэше карты, но вот путь к файлу индивидуальной камеры не сохраняется

Интересно. Героя с индивидуальной камерой посадить в лодку или спрятать в святилище, докупить в замке обычного героя и из его интерфейса переключиться на спрятанного.
Не помню, остаётся или нет иконка героя, когда он в лодке или в стявилище. Может это нифига не равносильно горнизону замка.
Mîînst@r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#845
Ñòàðûé 25.10.2023, 16:04
  #845
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2956
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2956
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Mооnst@rИнтересно. Героя с индивидуальной камерой посадить в лодку или спрятать в святилище, докупить в замке обычного героя и из его интерфейса переключиться на спрятанного.
Не помню, остаётся или нет иконка героя, когда он в лодке или в стявилище. Может это нифига не равносильно горнизону замка.
действительно интересно.... ну разница есть, когда герой в замке он с панелей пропадает, а в лодках и святилищах он остается
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#846
Ñòàðûé 25.10.2023, 16:10
  #846
^
Mîînst@r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Посмотрел, иконка остаётся. В общем ложная тревога.
Mîînst@r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#847
Ñòàðûé 25.10.2023, 17:46
  #847
^
Mîînst@r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Сделал. В файде властелина Sovereign.(AdvMapHeroShared) написал в Class HERO_CLASS_DEMON_LORD_1, а в UIGameRoot.(UIGameRoot) добавил выделенное на скрине ниже.
Если надо, можно собрать мод для мода на разблокированных героев компании.
И такой вопрос: повлияет изменение параметра "клас" в файле властелина на что-то ещё? Если да (на серьёзное), то ну его нафиг тогда.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Áåçûìÿííûé.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 6
Ðàçìåð:	190.0 Êáàéò
ID:	71399  
Mîînst@r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#848
Ñòàðûé 25.10.2023, 18:46
  #848
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2956
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2956
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Такова класса нет, поэтому тяжело сказать будет ли властелин вообще работать

А так у него нет колеса умений, шансов выпадения навыков и шанса выпадения атрибутов
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#849
Ñòàðûé 25.10.2023, 19:06
  #849
^
Mîînst@r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

fktifzobr@mail.ruТакова класса нет, поэтому тяжело сказать будет ли властелин вообще работать

А так у него нет колеса умений, шансов выпадения навыков и шанса выпадения атрибутов

В игре пишет "вне категорий" там, где раньше "повелитель демонов". Навыки и умения выпадают, ход пропускаю, игра не падает.
Может можно обхоными путями на клас подвязать так, чтобы камера не слетала?
Mîînst@r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#850
Ñòàðûé 25.10.2023, 19:23
  #850
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2956
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2956
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Mооnst@rВ игре пишет "вне категорий" там, где раньше "повелитель демонов". Навыки и умения выпадают, ход пропускаю, игра не падает.
Может можно обхоными путями на клас подвязать так, чтобы камера не слетала?
хз, про класс "вне категории" ничего не знаю, поэтому сказать ничего не могу
fktifzobr@mail.ru ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#851
Ñòàðûé 25.10.2023, 21:05
  #851
^
Mîînst@r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Mооnst@rСделал. В файде властелина Sovereign.(AdvMapHeroShared) написал в Class HERO_CLASS_DEMON_LORD_1, а в UIGameRoot.(UIGameRoot) добавил выделенное на скрине ниже.
Если надо, можно собрать мод для мода на разблокированных героев компании.
И такой вопрос: повлияет изменение параметра "клас" в файле властелина на что-то ещё? Если да (на серьёзное), то ну его нафиг тогда.

Овчинка выделки не стоит. Такое "сделал" лучше не делать, лол. Буду время от времени пробовать, но что-то мне подсказывает, что ничего из этого не выйдет.
Mîînst@r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#852
Ñòàðûé 26.10.2023, 19:37
  #852
^
IchGViji
 
Àâàòàð äëÿ IchGViji
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.08.2022
Ñîîáùåíèÿ: 98
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.08.2022
Ñîîáùåíèÿ: 98
Ñîîáùåíèå
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Всем привет
Для своей готовящейся карты планирую добавить двух кастомных существ на замену йети и чёрного рыцаря. И возник вопрос по камерам этих существ в окне найма. Как я понял, йети юзает камеру из файла data.pak, которая находится в \Cameras\Interface\HireCreatures.(Camera).xdb (поправьте, если не так), черный рыцарь юзает камеру рыцаря смерти. Собственно сам вопрос: в каком файле прописано, какую камеру должны эти два существа юзать? Я хочу, например, поменять камеру для существа, которое будет заменять чёрного рыцаря, не затрагивая камеру рыцаря смерти. Как мне это следует сделать?
__________________

Ñöåíàðèé:
"Õîëì ìåðòâåöîâ"

Ñöåíàðèé:
"Õîëì ìåðòâåöîâ"
IchGViji âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#853
Ñòàðûé 26.10.2023, 19:41
  #853
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4067
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4067
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

черный рыцарь, помнится, делит с ящерами темных эльфов (базовый грейд и грейд, без альтера) камеру. И это привязано намертво. 
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#854
Ñòàðûé 26.10.2023, 19:48
  #854
^
Mîînst@r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 304
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

IchGVijiСобственно сам вопрос: в каком файле прописано, какую камеру должны эти два существа юзать? Я хочу, например, поменять камеру для существа, которое будет заменять чёрного рыцаря, не затрагивая камеру рыцаря смерти. Как мне это следует сделать?

Оно?
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Áåçûìÿííûé1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 6
Ðàçìåð:	190.9 Êáàéò
ID:	71413  
Mîînst@r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#855
Ñòàðûé 26.10.2023, 19:55
  #855
^
IchGViji
 
Àâàòàð äëÿ IchGViji
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.08.2022
Ñîîáùåíèÿ: 98
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.08.2022
Ñîîáùåíèÿ: 98
Ñîîáùåíèå
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

AstralLeinчерный рыцарь, помнится, делит с ящерами темных эльфов (базовый грейд и грейд, без альтера) камеру. И это привязано намертво. 

Если так, то жаль, придётся довольствоваться дефолтной конфигурацией( Ну или тем же ящерам немного сдвинуть камеру, по идее ни один ящер в ходе этого эксперимента не должен пострадать🥲

Добавлено через 6 минут
Mооnst@rОно?

Да, точно, камера ящера на чёрном рыцаре, спасибо!
Получается у меня три варианта:
1) изменить саму камеру ящера
2) перетащить чёрного рыцаря в более оптимальную камеру
3) создать свой файл, и там прописать настройки нужной мне камеры (не факт конечно, что сработает)
__________________

Ñöåíàðèé:
"Õîëì ìåðòâåöîâ"

Ñöåíàðèé:
"Õîëì ìåðòâåöîâ"
IchGViji âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 57 èç 60


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 16:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru