AnotherGame - ìîäèôèêàöèÿ äëÿ ToE 3.1 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 1 èç 7
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 31.01.2012, 12:26
  #1
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
AnotherGame - ìîäèôèêàöèÿ äëÿ ToE 3.1

Название мода: AnotherGame
Статус: Разработка прекращена
Версия: 1.0a6
Версия героев 5: только 3.1
Область действия: Стандартные мультиплетные карты и карты, созданные ИРМГ со специальной измененной версией. (Чтобы мод работал на фанатских картах, необходимо на карте разрешить скрипты, если таковых не имеется).
Изменения: Изменяет стартовых героев и их количество для выбора, специализации, прокачку навыков и умений и прочее незначительное в другом.

Добавлена возможность улучшения стандартных шахт, конвертирования городов. Количество героев на выбор для каждой расы увеличено до 10
Главным образом выделяется изменение стартовых героев и их специализаций. Все изменения есть в архиве с модом. Измененное колесо прокачки вшито в мод и доступно в игре.
Генератор случайных карт, в котором 10 стартовых героев на выбор:
Скачать ИРМГ 1.6.4 AG
Собственно сам мод:
Скачать AG 1.0а6

Все изменения есть в архиве с модом.


Предполагаемые изменения:
- Выкуп потеряной в бою нежити в замке, при постройке капитолия(больше прирост на следующую неделю);
- Стоимость конвертации будет зависеть от уровня замка конвертации/кол-ва игрового времени/ ну или ещё что-то ;
- Улучшение мельниц;
- Тайные подземелья для склепов (типа как колодец в трешке ВОГа, при попытке порыбачить).
Dyrman âíå ôîðóìà
#2
Ñòàðûé 06.02.2012, 20:10
  #2
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: AG ìîäèôèêàöèÿ äëÿ ToE 3.1

Обновил версию мода до 1.0а3, т.к. обновился ИРМГ до 1.6.2.
Изменения мода:
-Изменена стоимость машин.
-Изменена спеца Саларона.
-Переименованы некоторые герои.
-Убрана биография.
Dyrman âíå ôîðóìà
#3
Ñòàðûé 06.02.2012, 21:48
  #3
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Âîïðîñ
Re: AG ìîäèôèêàöèÿ äëÿ ToE 3.1

DyrmanОбновил версию мода до 1.0а3, т.к. обновился ИРМГ до 1.6.2.
Изменения мода:
-Изменена стоимость машин.
-Изменена спеца Саларона.
-Переименованы некоторые герои.
-Убрана биография.

Над Каспаром не сильно поиздевался

Давай лучше Каспар будет как и ВСЕГДА и ВЕЗДЕ бальзамировщиком, а вот Битнаар будет - Спеца (За каждые 300 убитых существ герой получает одну случайную характеристику(выпадение согластно классу), после битвы излишек аннулируется).Нападение, могильная сталь.Поднятие мёртвых.
psatkha âíå ôîðóìà
#4
Ñòàðûé 07.02.2012, 13:15
  #4
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: AG ìîäèôèêàöèÿ äëÿ ToE 3.1

psatkhaНад Каспаром не сильно поиздевался

Давай лучше Каспар будет как и ВСЕГДА и ВЕЗДЕ бальзамировщиком, а вот Битнаар будет - Спеца (За каждые 300 убитых существ герой получает одну случайную характеристику(выпадение согластно классу), после битвы излишек аннулируется).Нападение, могильная сталь.Поднятие мёртвых.
Хорошо, оставим Каспара и многих стандартных. Сделаем по 16 героев, если таковых хватит, а не хватит, постараемся добавить ещё.
Dyrman âíå ôîðóìà
#5
Ñòàðûé 08.02.2012, 13:16
  #5
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: AG ìîäèôèêàöèÿ äëÿ ToE 3.1

Ещё интересует, какие герои народ считает уж совсем ненужными из стандартных, чтобы их согнать на плаху и рубануть? ))
Dyrman âíå ôîðóìà
#6
Ñòàðûé 08.02.2012, 14:29
  #6
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: AG ìîäèôèêàöèÿ äëÿ ToE 3.1

Ну, моё мнение такое:
орки -- Гаруна
демоны -- Нибросу нужна другая способность, +1 к удаче -- ни о чём
некры -- Равэнна
эльфы -- Таланар (хотя у него можно использовать сбор войск и тогда он будет второстепенным героем, но по мне даже этого мало. Разве что казначея ему ещё дать)
гномы -- Свея сомнительна
тэ -- Ирбет (прибавка к ритуалу в начале игры слишком мала, а в середине и в конце при правильном развитии проблем с маной не будет. К тому же смущает наличие тёмной магии, ведь в гильдии её нет)
маги -- Нура (неясно, зачем магу восстанавливать ману в бою, с их-то знанием), Фаиз (тут всё ясно)
Ment âíå ôîðóìà
#7
Ñòàðûé 08.02.2012, 14:55
  #7
^
antonag07
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 691
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 691
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: AG ìîäèôèêàöèÿ äëÿ ToE 3.1

Насколько я понял там наоборот у Ирбет забрали магию Тьмы и поставили ей основы Хаоса

Добавлено через 1 минуту
Убирать Гаруну - сомнительное решение ( неплохая героиня )
antonag07 âíå ôîðóìà
#8
Ñòàðûé 08.02.2012, 14:56
  #8
^
HoM[M]ie
 
Àâàòàð äëÿ HoM[M]ie
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.10.2006
Àäðåñ: Ïåðìü
Ñîîáùåíèÿ: 681
https://discord.gg/ZGvVEmQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.10.2006
Àäðåñ: Ïåðìü
Ñîîáùåíèÿ: 681
https://discord.gg/ZGvVEmQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: AG ìîäèôèêàöèÿ äëÿ ToE 3.1

Ment -- Нура (неясно, зачем магу восстанавливать ману в бою, с их-то знанием)
Ну не, ты бы знал, какие это даёт возможности при пробивке нейтралов... Хотя для сингла, конечно, сомнительно.
__________________
aka Sir Holmes aka David Jones.

aka Sir Holmes aka David Jones.

HoM[M]ie âíå ôîðóìà
#9
Ñòàðûé 08.02.2012, 15:04
  #9
^
antonag07
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 691
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 691
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: AG ìîäèôèêàöèÿ äëÿ ToE 3.1

HoM[M]ieНу не, ты бы знал, какие это даёт возможности при пробивке нейтралов... Хотя для сингла, конечно, сомнительно.

Да нормальная героиня

Что касаемо Файза - неплохо б усилилить умение ( увеличить урон от Луча ) и добавить специализацию по джиннам ( т.к. к него Тьма - вот они от него и научились насылать случайные заклятья )

Добавлено через 4 минуты
DyrmanЕщё интересует, какие герои народ считает уж совсем ненужными из стандартных, чтобы их согнать на плаху и рубануть? ))
Из стандартных никого убирать не надо - правда , и текущая замена шила на мыло ( Сафи\Ора = Свея\Дебрея=Дэлеб) тоже не сильно интересна
antonag07 âíå ôîðóìà
#10
Ñòàðûé 08.02.2012, 15:15
  #10
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: AG ìîäèôèêàöèÿ äëÿ ToE 3.1

Нет, ну я же высказал своё мнение. Конечно, лучше никого не убирать, а просто усилить тех, кто не дотягивает.
Ment âíå ôîðóìà
#11
Ñòàðûé 08.02.2012, 16:02
  #11
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: AG ìîäèôèêàöèÿ äëÿ ToE 3.1

HoM[M]ieНу не, ты бы знал, какие это даёт возможности при пробивке нейтралов... Хотя для сингла, конечно, сомнительно.
Мод в первую очередь, для мультиплеера

antonag07Что касаемо Файза - неплохо б усилилить умение ( увеличить урон от Луча ) и добавить специализацию по джиннам ( т.к. к него Тьма - вот они от него и научились насылать случайные заклятья )
Уже усилен. Смотрим описание выше
А специализация по существам - штука непростая. Тут нужны боевые скрипты (а они запрещены в мультиплеере разрабами из-за рассинхронизации сетевой игры).

Как высказался в посте
https://forum.heroesworld.ru/showpost...56&postcount=4
станадартных оставлю, но не всех (каких не оставлять можете посоветовать )

MentНу, моё мнение такое:
орки -- Гаруна
демоны -- Нибросу нужна другая способность, +1 к удаче -- ни о чём
некры -- Равэнна
эльфы -- Таланар (хотя у него можно использовать сбор войск и тогда он будет второстепенным героем, но по мне даже этого мало. Разве что казначея ему ещё дать)
гномы -- Свея сомнительна
тэ -- Ирбет (прибавка к ритуалу в начале игры слишком мала, а в середине и в конце при правильном развитии проблем с маной не будет. К тому же смущает наличие тёмной магии, ведь в гильдии её нет)
маги -- Нура (неясно, зачем магу восстанавливать ману в бою, с их-то знанием), Фаиз (тут всё ясно)
Гаруны не будет(вернее уже нет, см. вверху). Её спеца усилена и отправлена демонам. (сама по себе интересна только стартовыми навыками и умениями)
Нибросу пытался делать +1 за каждые 5 лвл. Неудача была в том, что игра делает прибавку статической (после фонтана у вас к примеру -1, получили 15 уровень стало 0, но ноль так и останется усилить можно ,если на старте дать нужный навык\умение)
Равенны и так уже нет. Но хочу вернуть её , очень усилив её спецу.
Таланар теперь мега рашер у меня получился. см.выше.
Свеи и так уже нема( Спеца отошла Сафи, дана стартовая цепнуха (привет Солмиру).

Да, и по поводу тёмной магии Ирбет (в гильдии она есть, прости меня Асха, я не совсем все копирнул изменения )

А так , не мешало бы глянуть, что уже имеется
Как раз по написанным героям и имеются изменения сверху

Ещё очень интересны ваши мысли по поводу действительно новых спец. Можете предлагать, если реализуемо, будем смотреть и если действительно нужно, делать
Dyrman âíå ôîðóìà
#12
Ñòàðûé 08.02.2012, 16:22
  #12
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: AG ìîäèôèêàöèÿ äëÿ ToE 3.1

Равэнну нельзя убивать! Лучше перепрофилировать её
psatkha âíå ôîðóìà
#13
Ñòàðûé 08.02.2012, 17:30
  #13
^
antonag07
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 691
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 691
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: AG ìîäèôèêàöèÿ äëÿ ToE 3.1

Dyrman

Уже усилен. Смотрим описание выше
[/color][/b]


Это Зидан что ли ?!

Я ж про такие "изменения" (была Дираель - стал Зидан ) и написал - шило и мыло ...
antonag07 âíå ôîðóìà
#14
Ñòàðûé 08.02.2012, 18:18
  #14
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: AG ìîäèôèêàöèÿ äëÿ ToE 3.1

antonag07Это Зидан что ли ?!

Я ж про такие "изменения" (была Дираель - стал Зидан ) и написал - шило и мыло ...
Раса то меняется, следовательно и геймплей. Но, как говорится, всё ещё предварительно.
Dyrman âíå ôîðóìà
#15
Ñòàðûé 08.02.2012, 19:01
  #15
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: AG ìîäèôèêàöèÿ äëÿ ToE 3.1

Нибросу пытался делать +1 за каждые 5 лвл.
Ему всё равно столько удачи не нужно, разве что, чтобы не брать соотв. умения и артефакты.
По поводу новых специализаций: в своей карте я этому самому Нибросу реализовал дополнительную спецу в виде прибавки каждый день определённых параметров (то есть на день у него что-то временно повышается, атака там, защита или даже опыт, определяется это случайно. На следующий день эта прибавка убивается и вместо неё идёт какая-то другая). Как-то так.
------
А, так ты Таланару машины дал? Ну да, теперь это уже совсем другой герой
Ment âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 1 èç 7


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 15:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru