допустим мод захара, в нем есть папка MapObjects\_(AdvMapSharedGroup)\Monsters, а в ней файлы соответствующие уровням, это списки, в файле data.pak есть еще эти фалы, можно брать оттуда
в этих файлах списки типо
Автор<links>
<Item href="/MapObjects/Haven/Footman.(AdvMapMonsterShared).xdb#xpointer(/AdvMapMonsterShared)"/>
<Item href="/MapObjects/Haven/Swordsman.(AdvMapMonsterShared).xdb#xpointer(/AdvMapMonsterShared)"/>
<Item href="/MapObjects/Inferno/HellHound.(AdvMapMonsterShared).xdb#xpointer(/AdvMapMonsterShared)"/>
<Item href="/MapObjects/Inferno/Cerberi.(AdvMapMonsterShared).xdb#xpointer(/AdvMapMonsterShared)"/>
<Item href="/MapObjects/Academy/Iron_Golem.xdb#xpointer(/AdvMapMonsterShared)"/>
<Item href="/MapObjects/Academy/Steel_Golem.xdb#xpointer(/AdvMapMonsterShared)"/>
......................................
надо в них добавлять строчки и прописывать файлы твоих NCF юнитов
Добавлено через 1 минуту
но будь осторожен, некоторые конструкции должны быть постоянны
<Item href="/MapObjects/Haven/Footman.(AdvMapMonsterShared).xdb
#xpointer(/AdvMapMonsterShared)"/>