Плагин Fresh Mod для SOD - Страница 16 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 16 из 28
 
Опции темы
#226
Старый 28.12.2019, 12:28
  #226
^
Ihromant
 
Аватар для Ihromant
📖
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 1472
1744
Отправить сообщение для  Ihromant с помощью ICQ
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 1472
1744
Отправить сообщение для  Ihromant с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Плагин Fresh Mod для SOD

KventinУдалось заметно улучшить генератор случайных карт.
Просьба помочь в тестировании - поформировать один или несколько шаблонов и посмотреть корректность сформированной карты.
Можно потестировать и в реальных партиях.

Что сделано:
1. Всегда "хорошие дороги" для игроков-людей.
2. Исключены блоки вдоль дорог, теперь блокировать дорогу может только охрана шахты.
3. Исключен выход в односторонник. Генератор теперь имеет 16 двусторонних порталов: 8 стандартных + 8 входов от односторонников.
4. Исключены "багнутые проходы" между зонами.
5. Расстояние между ГО как минимум 1 клетка.

Во вложении FreshMod5a.dll, с которой можно посмотреть результат работы нового алгоритма.

Порядок установки тот же:
Распаковать архив во вложении, в новую папку в: "...\_HD3_Data\Packs", затем подключить эту папку в окне лаунчера HD мода.
Помог алгоритм, или что-то другое использовалось?
__________________
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи

ICQ:5676388

Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи

ICQ:5676388

Ihromant вне форума
Ответить с цитированием
#227
Старый 28.12.2019, 13:21
  #227
^
Kventin
 
Аватар для Kventin
📖
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 127
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 127
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Плагин Fresh Mod для SOD

Да, помог, спасибо еще раз.
Краскал в деле.

Добавлено через 4 минуты
Доработал алгоритм прокладки дорог для 2SM4d.
Теперь у красного и синего всегда поровну дорог.
Проверять нужно только на сетевой игре.
Т.к. в одиночной будет только один человек-игрок и все дороги упадут ему.

KventinУдалось заметно улучшить генератор случайных карт.
Просьба помочь в тестировании - поформировать один или несколько шаблонов и посмотреть корректность сформированной карты.
Можно потестировать и в реальных партиях.

Что сделано:
1. Всегда "хорошие дороги" для игроков-людей.
2. Исключены блоки вдоль дорог, теперь блокировать дорогу может только охрана шахты.
3. Исключен выход в односторонник. Генератор теперь имеет 16 двусторонних порталов: 8 стандартных + 8 входов от односторонников.
4. Исключены "багнутые проходы" между зонами.
5. Расстояние между ГО как минимум 1 клетка.

Во вложении FreshMod_5_0.dll, с которой можно посмотреть результат работы нового алгоритма.

Порядок установки тот же:
Распаковать архив во вложении, в новую папку в: "...\_HD3_Data\Packs", затем подключить эту папку в окне лаунчера HD мода.
Kventin вне форума
Ответить с цитированием
#228
Старый 28.12.2019, 13:37
  #228
^
Grizvald
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Томск
Сообщения: 1275
1818
Отправить сообщение для  Grizvald с помощью ICQ Grizvald #7687
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Томск
Сообщения: 1275
1818
Отправить сообщение для  Grizvald с помощью ICQ Grizvald #7687
Выставка наград
По умолчанию
Re: Плагин Fresh Mod для SOD

Погенерил немного и вспомнилось еще вот:




Реально пофиксить?
__________________
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.



Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517



"Это нам идеально подходит" (с)



"Лабета - папашка на первую неделю" (с)



Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.



Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517



"Это нам идеально подходит" (с)



"Лабета - папашка на первую неделю" (с)



Grizvald вне форума
Ответить с цитированием
#229
Старый 28.12.2019, 16:23
  #229
^
Kventin
 
Аватар для Kventin
📖
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 127
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 127
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Плагин Fresh Mod для SOD

GrizvaldРеально пофиксить?
Думаю, да.
Вообще проблем с пониманием того что нужно пофиксить - нет, есть проблема с пониманием как пофиксить.

В планах на исправление:
1. Сдвинутые охраны
2. Затопленные зоны
3. Гористые респы
4. Уменьшение разброса размера зон.

Сейчас, важно отладить то что сделано и потом можно будет двигаться дальше.
Kventin вне форума
Ответить с цитированием
#230
Старый 29.12.2019, 00:44
  #230
^
korovka1987
 
Аватар для korovka1987
📖
Регистрация: 27.03.2017
Адрес: Россия, Белгород
Сообщения: 359
1526
Отправить сообщение для  korovka1987 с помощью ICQ
Регистрация: 27.03.2017
Адрес: Россия, Белгород
Сообщения: 359
1526
Отправить сообщение для  korovka1987 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Плагин Fresh Mod для SOD

KventinДоработал алгоритм прокладки дорог для 2SM4d.
Теперь у красного и синего всегда поровну дорог.
Проверять нужно только на сетевой игре.
Т.к. в одиночной будет только один человек-игрок и все дороги упадут ему.
Спасибо, большое.
Постестил 30 раздач.
Всегда по 3 дороги у каждого.
Более того, ни одной сдачи с отсутствием дороги в ГО
__________________
korovka1987 вне форума
Ответить с цитированием
#231
Старый 29.12.2019, 12:22
  #231
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11679
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11679
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Плагин Fresh Mod для SOD

korovka1987Спасибо, большое.
Постестил 30 раздач.
Всегда по 3 дороги у каждого.
Более того, ни одной сдачи с отсутствием дороги в ГО
Революция в игре на СМ-ках Прошло каких-то 10 лет и СМку можно будет снова играть
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#232
Старый 29.12.2019, 16:10
  #232
^
ЯR
 
Аватар для ЯR
📖
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Астрахань
Сообщения: 1107
1638
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ Yar#3631
Выставка наград
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Астрахань
Сообщения: 1107
1638
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ Yar#3631
Выставка наград
По умолчанию
Re: Плагин Fresh Mod для SOD

Dirty_PlayerРеволюция в игре на СМ-ках Прошло каких-то 10 лет и СМку можно будет снова играть

ну как играть, теперь он супер-мега контактный, всегда можно зарашить , всегда можно ре-по встрече.
__________________
ЯR вне форума
Ответить с цитированием
#233
Старый 31.12.2019, 06:58
  #233
^
sir Davos Seaworth
 
Аватар для sir Davos Seaworth
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1238
1806
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1238
1806
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Плагин Fresh Mod для SOD

Было бы великолепно,если сделать возможность подключать улучшения интерфейса(такие как обмен артами внутри города,плюс добавить возможность прикидывать полоски мувов во время хода оппа),
а также наработки по исправлению багов генератора отдельно от чисто игровых изменений фрешмода( в том числе родных войск в объектах)..А сейчас, многое из того, что на сегодня преподносится- как "no gamеplay changes"- на самом деле кардинально меняет( а на мой взгляд слишком сильно ухудшает ) игровой процесс.
Это позволило бы в будущем ведущим включать фрешмод в турниры как дефолтный ( сейчас пока что обычно- только по взаимной договоренности).

Но и с самими исправлениями генератора нужно действовать предельно осторожно.Возможно, для небольших шаблонов типа смки- "выравнивание дорог" - супер; но для ХL+U подобное может привести
к ослаблению нелинейности, и соответственно ухудшению интересности игрового процесса.

Добавлено через 1 час 0 минут
на сегодняшнии день из т.н."Базовых, неотключаемых изменений":

1.Главный камень преткновения - упрощает перестройку ГМ ниже всякой критики.Категорически неприемлимо.
3.Лично мне не по душе, но могу смириться.
7.Неприемлимо - убирает рандом,снижает интересность геймплея.
9.Не нравится как изменение геймплея, но смириться можно(хотелось бы точной инфы, как изменилось велью).
Остальные пункты либо неплохи, либо хороши(Вызывает только вопрос по пункту 14,какие именно изменения?)

Итого :Если убрать (или перенести в Gamеplay changes) пункты 1 и 7,то фрешмод думаю станет востребован как дефолтный во многих
турнирах.Можно также сделать отдельно подключаемую от остальных Gamеplay changes галочку для подключнения "Родных войск с ульев и
консерваторий",как наиболее значимое, но при этом довольно интересное изменение геймплея.
__________________
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
sir Davos Seaworth вне форума
Ответить с цитированием
#234
Старый 01.01.2020, 16:02
  #234
^
Kventin
 
Аватар для Kventin
📖
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 127
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 127
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Плагин Fresh Mod для SOD

ИИП - изменения игрового процесса.

плюс добавить возможность прикидывать полоски мувов во время хода оппа

Речь про возможность смотреть мувы зажав Alt или про что-то другое?

1.Главный камень преткновения - упрощает перестройку ГМ ниже всякой критики.Категорически неприемлимо.
Интересно было бы услышать и другие мнения на этот счет, стоит ли переносить перестройку с любого уровня, в ИИП?

7.Неприемлимо - убирает рандом,снижает интересность геймплея.
Согласен что по смыслу это больше подходит к ИИП, но эта такая мелочь.
Не согласен что убирается рандом - получаемый навык не известен и отказаться от него нельзя.

хотелось бы точной инфы, как изменилось велью
В первом посте - "Описание изменений "Fresh Mod 3.2":"

Вызывает только вопрос по пункту 14,какие именно изменения?
В первом посте - "Описание изменений "Fresh Mod 4.7":"
Kventin вне форума
Ответить с цитированием
#235
Старый 01.01.2020, 17:18
  #235
^
Ihromant
 
Аватар для Ihromant
📖
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 1472
1744
Отправить сообщение для  Ihromant с помощью ICQ
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 1472
1744
Отправить сообщение для  Ihromant с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Плагин Fresh Mod для SOD

sir Davos SeaworthБыло бы великолепно,если сделать возможность подключать улучшения интерфейса(такие как обмен артами внутри города,плюс добавить возможность прикидывать полоски мувов во время хода оппа),
а также наработки по исправлению багов генератора отдельно от чисто игровых изменений фрешмода( в том числе родных войск в объектах)..А сейчас, многое из того, что на сегодня преподносится- как "no gamеplay changes"- на самом деле кардинально меняет( а на мой взгляд слишком сильно ухудшает ) игровой процесс.
Это позволило бы в будущем ведущим включать фрешмод в турниры как дефолтный ( сейчас пока что обычно- только по взаимной договоренности).

Но и с самими исправлениями генератора нужно действовать предельно осторожно.Возможно, для небольших шаблонов типа смки- "выравнивание дорог" - супер; но для ХL+U подобное может привести
к ослаблению нелинейности, и соответственно ухудшению интересности игрового процесса.

Добавлено через 1 час 0 минут
на сегодняшнии день из т.н."Базовых, неотключаемых изменений":

1.Главный камень преткновения - упрощает перестройку ГМ ниже всякой критики.Категорически неприемлимо.
3.Лично мне не по душе, но могу смириться.
7.Неприемлимо - убирает рандом,снижает интересность геймплея.
9.Не нравится как изменение геймплея, но смириться можно(хотелось бы точной инфы, как изменилось велью).
Остальные пункты либо неплохи, либо хороши(Вызывает только вопрос по пункту 14,какие именно изменения?)

Итого :Если убрать (или перенести в Gamеplay changes) пункты 1 и 7,то фрешмод думаю станет востребован как дефолтный во многих
турнирах.Можно также сделать отдельно подключаемую от остальных Gamеplay changes галочку для подключнения "Родных войск с ульев и
консерваторий",как наиболее значимое, но при этом довольно интересное изменение геймплея.
Перестройки в оригинале не бьіло, ей лет то 3 походу. Поетому изменение как в 1 по мне лишь немного поднимает темп, плюс мне нравится что например на каком-то джебусе можно получить отсутствующее масло или в условиях видимьіх проблем с ресами в будущем, не строить лишний 5-й етаж, а сконцентрироваться на получении ТП.
7 - тоже не очень критично, позволяет просто качать мейна или рисковать получить лошком (или мейном) полезньій навьік.

В общем, текущее положение мне очень нравится, и я за дополнение правил HW етими изменениями.
Не считаю нужньім вводить купу галочек.
__________________
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи

ICQ:5676388

Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи

ICQ:5676388

Ihromant вне форума
Ответить с цитированием
#236
Старый 01.01.2020, 17:23
  #236
^
sir Davos Seaworth
 
Аватар для sir Davos Seaworth
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1238
1806
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1238
1806
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Плагин Fresh Mod для SOD

KventinИИП - изменения игрового процесса.
Интересно было бы услышать и другие мнения на этот счет, стоит ли переносить перестройку с любого уровня, в ИИП?

Мнения конечно услышать можно, но важно понимать, что любое навязывание ИИП в турнирах
(если оно не одобрено всеми, или почти всеми,именно так- а не 15 "за"и 10 "против")
неизбежно влечет снижение числа участников и дает очередной повод для злорадных воплей хейтеров: "Сод умирает/умер".
Поэтому , крайне важно, чтобы дефолтная часть мода по по-возможности была ограничена улучшением удобства игрового интерфеса и исправлением багов генератора,
все остальное- подключаемое"на любителя".
Признаюсь, что после того как пошли ИИП после первой редакции, я надолго перестал следить за апдейтами фрешмода,посчитав что он неизбежно скатывается в треш.
Признаю,что возможно поторопился
с выводами, сейчас наметилась положительная тенденция.Если она пересилит- а именно: стремление улучшить интерфейс, исправить баги,
но при этом сохранить крайне бережное отношение к геройскому геймплею,то имхо команда фрешмода может стать главным претендентом на "вклад в развитие геройского движения".
Если же пересилит желание новаторства- скатывание в треш практически неизбежно.
__________________
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
sir Davos Seaworth вне форума
Ответить с цитированием
#237
Старый 01.01.2020, 18:03
  #237
^
Xocenk
📖
Регистрация: 07.11.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 808
1857
Отправить сообщение для  Xocenk с помощью ICQ Xocenk#2473
Выставка наград
Регистрация: 07.11.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 808
1857
Отправить сообщение для  Xocenk с помощью ICQ Xocenk#2473
Выставка наград
По умолчанию
Re: Плагин Fresh Mod для SOD

IhromantПерестройки в оригинале не бьіло, ей лет то 3 походу. Поетому изменение как в 1 по мне лишь немного поднимает темп, плюс мне нравится что например на каком-то джебусе можно получить отсутствующее масло или в условиях видимьіх проблем с ресами в будущем, не строить лишний 5-й етаж, а сконцентрироваться на получении ТП.
7 - тоже не очень критично, позволяет просто качать мейна или рисковать получить лошком (или мейном) полезньій навьік.

В общем, текущее положение мне очень нравится, и я за дополнение правил HW етими изменениями.
Не считаю нужньім вводить купу галочек.
+++

Некоторые упарываются в каждую мелочь и, если их всех слушать, то вообще ничего менять нельзя.
Перестройка придумана была не разрабами и улучшать ее можно, как угодно. Противники этого тупо ленятся изучать/привыкать к новому.

Может, часть людей и не захочет принять даже эти мелкие правки, но зато будет и приток новых людей/возвращение старых.
Я уверен, что найдутся, кто не примет даже адекватные изменения генератора, которые сделают генерации, какими они задумывались авторами шаблонами, а не то, что сейчас происходит с непонятными дорогами, багами и бесконечными односторонниками на ХЛ+У.
Совсем выпиливать односторонники может и не стоит. Но исключить вариант с одной-двумя дорогами в выходы надо. Если без их выпиливания не получится, то что поделать, лучше убрать.

По учёным единственное неприятно, что показывает там наличие магии. Можно героем с мудростью так вытащить контроль себе. Мб показывать навык/не навык?
__________________
ICQ - 703804372

Discord - Xocenk#2473
ICQ - 703804372

Discord - Xocenk#2473
Xocenk вне форума
Ответить с цитированием
#238
Старый 01.01.2020, 18:29
  #238
^
sir Davos Seaworth
 
Аватар для sir Davos Seaworth
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1238
1806
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1238
1806
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Плагин Fresh Mod для SOD

IhromantПоетому изменение как в 1 по мне лишь немного поднимает темп, плюс мне нравится что например на каком-то джебусе можно получить отсутствующее масло или в условиях видимьіх проблем с ресами в будущем, не строить лишний 5-й етаж, а сконцентрироваться на получении ТП.
.
Сегодня это, а завтра 3 стека на старте,потом дюжина новых объектов.и т д.и т.п.Мало одной карикатуры на третьи герои, нужна еще одна??
__________________
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
sir Davos Seaworth вне форума
Ответить с цитированием
#239
Старый 02.01.2020, 14:11
  #239
^
Ihromant
 
Аватар для Ihromant
📖
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 1472
1744
Отправить сообщение для  Ihromant с помощью ICQ
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 1472
1744
Отправить сообщение для  Ihromant с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Плагин Fresh Mod для SOD

XocenkПо учёным единственное неприятно, что показывает там наличие магии. Можно героем с мудростью так вытащить контроль себе. Мб показывать навык/не навык?
Кстати, очень хорошая идея. Показьівать навьік-не навьік.
sir Davos SeaworthСегодня это, а завтра 3 стека на старте,потом дюжина новых объектов.и т д.и т.п.Мало одной карикатуры на третьи герои, нужна еще одна??
Сер Давос, Квентин идет навстречу геройщикам и делает по-моему очень хорошие изменения. Соответственно, у нас рождается не пародия, а две ветки:
1. Баланс/улучшение существующих изменений без затрагивания геймплея.
2. Тестовьіе изменения в разньіе навьіки.
Тут идет не идея ХотА "кушайте что дают", а как раз наоборот идет альтернатива.
И есть 3 варианта: гольій HW rules (которьій вероятно уже дорабатьіваться не будет), улучшенньій HW rules или Fresh mod.
Как по мне, средний вариант из всего самьій лучший, потому не понимаю возмущения. Думаю, если SoD не умрет - то Fresh Mod no gameplay changes станет обязательньім для турниров. А фанки-сезонки можно играть как угодно и на чем угодно. Лично я бьі еще в "no gameplay changes" внес то, что мобьі охраняют пандорьі-артефактьі рядом с собой, но наверное поднимется хай "как же, надо терять мувьі если пользуешься контролем!!!11".
__________________
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи

ICQ:5676388

Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи

ICQ:5676388

Ihromant вне форума
Ответить с цитированием
#240
Старый 02.01.2020, 15:43
  #240
^
sir Davos Seaworth
 
Аватар для sir Davos Seaworth
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1238
1806
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1238
1806
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Плагин Fresh Mod для SOD

IhromantИ есть 3 варианта: гольій HW rules (которьій вероятно уже дорабатьіваться не будет), улучшенньій HW rules или Fresh mod.
Как по мне, средний вариант из всего самьій лучший, потому не понимаю возмущения. .
Улучшенный HW rules- это то, о чем я говорил выше- это улучшение удобства интерфейса и исправление багов генератора,при крайне бережном отношении к геймплею.Все остальное- изуродованный HW rules,и его проталкивание - верный путь к выпихиванию игроков с турниров в Хоту на радость хейтерам или вообще вон.

Поверь, большинство не высказывает свое мнение на форуме.Они либо пожалуются в личку, либо просто молча уходят.
Поэтому, если есть желание сделать фрешмод базовым, то любое значительное ИИП не должно быть дефолтным,а перенесено в раздел подключаемых, на любителя.
__________________
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
sir Davos Seaworth вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 16 из 28


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru