Ñöåíàðèé [M]: "Ýõî Ïóñòîòû" - RedHeavenHero - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 6
Òåìà ñ êàðòîé "Ýõî Ïóñòîòû". Ðàçìåð êàðòû [M]. Àâòîð: RedHeavenHero
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 31.01.2018, 21:01
  #1
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Ñöåíàðèé [M]: "Ýõî Ïóñòîòû" - RedHeavenHero

Название: "Эхо Пустоты"
Map name: "Void Echo"
Тип карты: сценарий
Размер: 136x136 (средняя)
Подземелье: есть
Количество игроков: 4 (против всех)
Главный герой: Аларик
Версия карты: 1.0.1
Требуется: версия игры 3.1
Автор карты: RedHeavenHero
Автор идеи: denk28
Последнее обновление: 10.09.2018
Описание:
Идет 969 год. В Империи Грифона намечается радостное событие - свадьба короля Николаса и леди Изабель. Но даже в такие яркие дни вторгается мрачная действительность Асхана. На южных границах Империи активизируются некроманты. Армия нежити во главе с Наадиром безуспешно штурмует пограничный город Кастелькросс, а близлежащие села вымирают от разносимой нежитью чумы, пополняя бесчисленные орды мертвецов. Архиепископ Рэндалл вызывает Аларика - главного инквизитора города Святопламя - разобраться в создавшейся ситуации.

От автора карты: Сюжет карты брал свое вдохновение из сообщения уважаемого denk28 из темы "Прием заявок на создание карт". Конечно, соответствие первоначальному замыслу не 100%, и я все там переиначил, но основная задумка, как мне кажется, в карте воплощена.

Рекомендуется убрать галочку с "упрощенного отображения" в настройках перед началом игры.

Карта не содержит моды

Версии
v0.9 (31.01.2018)
- первая версия карты (бета)
v1.0 (11.02.2018)
- исправлен баг, не позволявший взять бонусом уровни у сфинкса
- тень теперь тоже может пользоваться натиском
- исправлена возможность частичного игнорирования эффекта специализации Ишкибала
- из таверны убраны Глен и Джир
- убраны лагеря беженцев
- некроманту открыт путь к темному эльфу
- прочие мелкие изменения
v1.0.1 (10.09.2018)
- исправлен баг, не позволяющий получить красный ключ, если захватить город академии второстепенным героем при нахождении главного в гарнизоне города
- исправлен баг с заданием "захватить города некрополиса", возникающий, если выполнить условия задания до первого убийства Ишкибала
- в битве с Наадиром мана Ишкибалу выдается только на время его хода

Благодарю AstralLein, elizbar1967, Gerter, HowDissapointing, Antik, lexxx778, GodRick, Mupy-Mup!, vasik за тест первой версии карты!
Remix'a за создание роликов прохождения карты на уровне сложности "Герой".


Как всегда приветствуются отзывы, предложения, указания на ошибки.
Желаю приятной игры!
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  screen-1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 2352
Ðàçìåð:	205.1 Êáàéò
ID:	53312  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  screen-2.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 1194
Ðàçìåð:	202.8 Êáàéò
ID:	53313  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  screen-3.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 1194
Ðàçìåð:	188.3 Êáàéò
ID:	53314  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  screen-4.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 1087
Ðàçìåð:	210.4 Êáàéò
ID:	53315  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  screen-5.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 1925
Ðàçìåð:	209.6 Êáàéò
ID:	53316  

Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  screen-6.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 2000
Ðàçìåð:	154.1 Êáàéò
ID:	53317  
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip VoidEcho v1.0.1.zip (1.87 Ìáàéò, 4504 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 01.02.2018, 00:34
  #2
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4024
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4024
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé [M]: "Ýõî Ïóñòîòû" - RedHeavenHero

Новая карта RedHeavenHero! Ура!!! У меня от радости даже температура упала Все, никакого лечения, только играть всю ночь напролет!

Добавлено через 2 часа 58 минут
Карта то неспростая. Проиграл четвертый раз. На герое. Этот лич крепкий орешек и не дает продержаться до первого дня 2 недели и, соответственно, недельного прироста. Как его правильно убивать, ибо пока не выходит?

Добавлено через 30 секунд
Просто у Аларика маны ой как мало....

Добавлено через 43 секунды
А к пророку с его плюшкой бежать далеко...
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 01.02.2018, 02:25
  #3
^
elizbar1967
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 404
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 404
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé [M]: "Ýõî Ïóñòîòû" - RedHeavenHero

Почему Аларик? Посадили б вы его на коня. То про людей, то про демонов)) Когда за некромантов кто сделает?)) Начал играть, пока сложно, разбираюсь. Три раза начинал сначала. Пока не идет. Завтра с утра попробую снова заново. Может в начале игры Аларику очков хотя бы 20 добавим магии?

Добавлено через 1 минуту
Или как вариант инквизиторов чуток? Все по делу, он как бы и сам из этих.

Добавлено через 1 минуту
Посмотрел последнюю картинку, Изабель на две головы выше Николаса, кобыла))
elizbar1967 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 01.02.2018, 07:34
  #4
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé [M]: "Ýõî Ïóñòîòû" - RedHeavenHero

у меня наоборот как то легко начало пошло. когда присоединил крестьян и снял проклятие с двелла, Ишкибал предпочел развернуться и убежать. пришел на 3 дне 3 недели, легко победил его с сотней стрелков. Потом темный эльф пришел с высокой сложностью, но без проблем задефался в замке, потеряв 9 стрелков. Теперь на горизонте опять Ишкибал с высокой и еще один некр, плюс демон виден был, походу все интересное начинается


Отыграл месяц с небольшим, как то скучновато стало. Армии пока мало, чтобы гарнизоны пробивать, а делать на карте нечего особо. Наверное, по задумке, некры, демоны и эльфы должны постоянно штурмовать замок, чтобы можно было качать героев, но они нападать упорно не хотят(
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 01.02.2018, 11:55
  #5
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4024
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4024
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé [M]: "Ýõî Ïóñòîòû" - RedHeavenHero

Gerterу меня наоборот как то легко начало пошло. когда присоединил крестьян и снял проклятие с двелла, Ишкибал предпочел развернуться и убежать. пришел на 3 дне 3 недели, легко победил его с сотней стрелков. Потом темный эльф пришел с высокой сложностью, но без проблем задефался в замке, потеряв 9 стрелков. Теперь на горизонте опять Ишкибал с высокой и еще один некр, плюс демон виден был, походу все интересное начинается


Отыграл месяц с небольшим, как то скучновато стало. Армии пока мало, чтобы гарнизоны пробивать, а делать на карте нечего особо. Наверное, по задумке, некры, демоны и эльфы должны постоянно штурмовать замок, чтобы можно было качать героев, но они нападать упорно не хотят(

Так ведь к темным эльфам можно запросто вторгнуться. К их замку прямая дорога без гарнизонов через подземку в левом нижнем углу карты.
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 01.02.2018, 14:18
  #6
^
elizbar1967
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 404
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 404
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé [M]: "Ýõî Ïóñòîòû" - RedHeavenHero

При посещении Алариком хижины ведьмы карта зависла в режиме ожидания. Карта чувствительна к модам?

Добавлено через 7 минут
Удалил мод на быстрый ход, заработала хижина.

Добавлено через 2 часа 6 минут
Устал гоняться за вражескими героями. Лезут, как саранча, еще и и этот некромант воскрешается. Играю на герое. Ресурсов не хватает, армии не хватает, денег нет. Сложно слишком. Добью до конца, конечно, но не мешало бы чуть уменьшить пыл врагов. Хотя бы развиться чуток сначала. И да. Глен и Аксель имеют одну морду лица, так не должно быть. То бишь иконку. Кого-то надо запретить к найму, а то бегают у меня два мордоворота-близнеца, я в них путаюсь, да и не эстетично. С роликом ни фига не понятно, когда они там пожениться собрались. Священника кокнули. Колю кокнули, он встал и кокнул демона. Изабель- жаль, бляха-муха, что я не воин(потрясая огромным фламбергом и закованная по самое не хочу в доспехи), конец ролика. А с Колей-то что? То ли переродился в кого, то ли что? Ну пока так. А вообще, конечно, на фоне того, что только Генри Шпатель свои карты-близнецы клепает, выход новой карты интересен. Тем более, что карта интересна. И сдается мне, что тот объем всего, что поместилось на карте, можно было бы создать размером побольше, Эльку например. Играть дольше, интереса больше.
elizbar1967 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 01.02.2018, 15:13
  #7
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé [M]: "Ýõî Ïóñòîòû" - RedHeavenHero

elizbar1967Когда за некромантов кто сделает?))
Я вот тоже жду не дождусь)

Может в начале игры Аларику очков хотя бы 20 добавим магии?
20 маны можно легко получить, сходив к пророку, он предлагает +1 к знанию или колдовству после завершения задания.

Посмотрел последнюю картинку, Изабель на две головы выше Николаса, кобыла))
Тоже этот факт насторожил. В стартовом ролике оригинальных героев Николас выше Изабель был.
Устал гоняться за вражескими героями. Лезут, как саранча, еще и и этот некромант воскрешается. Играю на герое. Ресурсов не хватает, армии не хватает, денег нет. Сложно слишком. Добью до конца, конечно, но не мешало бы чуть уменьшить пыл врагов. Хотя бы развиться чуток сначала.
Хорошо, пыл компу уменьшу. Также дам, наверное, возможность ТЭ нападать на некра и наоборот.
И да. Глен и Аксель имеют одну морду лица, так не должно быть. То бишь иконку. Кого-то надо запретить к найму, а то бегают у меня два мордоворота-близнеца, я в них путаюсь, да и не эстетично.
Ок, удалю Глена и Джира из таверны.
С роликом ни фига не понятно, когда они там пожениться собрались. Священника кокнули. Колю кокнули, он встал и кокнул демона. Изабель- жаль, бляха-муха, что я не воин(потрясая огромным фламбергом и закованная по самое не хочу в доспехи), конец ролика. А с Колей-то что? То ли переродился в кого, то ли что? Ну пока так.
Задумывался ролик как интерпретация стартового ролика из оригинала героев, с поправкой на возможности редактора и доступности моделек. К сожалению, модельки Изабель в фате и анимации летящего через весь зал Коли в ресурсах игры не нашлось, но я посмотрю, что там можно будет сделать для большей реалистичности.
А вообще, конечно, на фоне того, что только Генри Шпатель свои карты-близнецы клепает, выход новой карты интересен. Тем более, что карта интересна. И сдается мне, что тот объем всего, что поместилось на карте, можно было бы создать размером побольше, Эльку например. Играть дольше, интереса больше.
Генри Шпатель?
Насчет размера. В начале карта была именно "большая", но потом у меня возникли сомнения из-за огромных пустых пространств на карте, и я переключился на "средний" размер. Соглашусь, что на L карта смотрелась бы получше, все же объектов на ней с тех пор добавилось порядочно, но переделывать ее уже поздно.

Добавлено через 4 минуты
Gerterу меня наоборот как то легко начало пошло. когда присоединил крестьян и снял проклятие с двелла, Ишкибал предпочел развернуться и убежать. пришел на 3 дне 3 недели, легко победил его с сотней стрелков. Потом темный эльф пришел с высокой сложностью, но без проблем задефался в замке, потеряв 9 стрелков. Теперь на горизонте опять Ишкибал с высокой и еще один некр, плюс демон виден был, походу все интересное начинается


Отыграл месяц с небольшим, как то скучновато стало. Армии пока мало, чтобы гарнизоны пробивать, а делать на карте нечего особо. Наверное, по задумке, некры, демоны и эльфы должны постоянно штурмовать замок, чтобы можно было качать героев, но они нападать упорно не хотят(
Стоит уменьшить гарнизоны, чтобы дать возможность игроку напасть на них раньше?
ИИ ведет себя по-разному, когда-то нападает, а когда и отсиживается. Тут непонятно, что с ним можно сделать.

Добавлено через 12 минут
AstralLeinКарта то неспростая. Проиграл четвертый раз. На герое. Этот лич крепкий орешек и не дает продержаться до первого дня 2 недели и, соответственно, недельного прироста. Как его правильно убивать, ибо пока не выходит?

Добавлено через 30 секунд
Просто у Аларика маны ой как мало....

Добавлено через 43 секунды
А к пророку с его плюшкой бежать далеко...
Да, Ишкибал успевает поднять изрядное количество войск из-за 2 костяных столпов на старте. Возможно, стоит их убрать в следующей версии.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 01.02.2018, 15:36
  #8
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4024
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4024
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé [M]: "Ýõî Ïóñòîòû" - RedHeavenHero

Так.... Ишкибала и некроманта, что нес подкреп я убил. У подкрепщика оказалось 2 наемные принцессы ракшас, которые сделали бой с ним в 10 раз сложнее, нежели с самим Ишкибалом.... Как назло сразу после двух некромантов примчался демон Грок, но в драку не полез. Побегал-побегал, да и свалил. И тут.... спустя три дня после смерти Ишкибала.... приходит Ишкибал... Берет гарнизон с потерями, а потом ему подносят подкреп и в итоге у него 15 личей, под 200 скелетов, по сотне каждого грейда и остальные мертвецы. У меня 60 ополченцев, 40 стрелков и 10 мечников. Если бы не было тех ракшас, ополченцев было бы 150-160. Но не суть дела. Еще, стоит отметить, в один день с Ишкибалом пришел темный эльф... Столько героев не победить, так что я снижаю уровень сложности.
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 01.02.2018, 15:38
  #9
^
elizbar1967
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 404
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 404
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé [M]: "Ýõî Ïóñòîòû" - RedHeavenHero

RedHeavenHero


Генри Шпатель?


Добавлено через 4 минуты
[/u]
Стоит уменьшить гарнизоны, чтобы дать возможность игроку напасть на них раньше?

Да, Ишкибал успевает поднять изрядное количество войск из-за 2 костяных столпов на старте. Возможно, стоит их убрать в следующей версии.

Henry Spiteri)) Я его сначала Шпатеном назвал, обиделся, на Шпателя нормально реагирует))

А не сделать ли(как вариант) гарнизоны нейтральными? Ну, или пусть некр на демонов тоже нападает. Столпы не надо убирать, с гарнизонами подумать. И от чернокнижника бы гарнизон поставить. Тоже нейтральный))
elizbar1967 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 01.02.2018, 15:51
  #10
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4024
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4024
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé [M]: "Ýõî Ïóñòîòû" - RedHeavenHero

Беда в том, что некр скорее всего прикончит демона.
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 01.02.2018, 16:00
  #11
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé [M]: "Ýõî Ïóñòîòû" - RedHeavenHero

AstralLeinТак.... Ишкибала и некроманта, что нес подкреп я убил. У подкрепщика оказалось 2 наемные принцессы ракшас, которые сделали бой с ним в 10 раз сложнее, нежели с самим Ишкибалом.... Как назло сразу после двух некромантов примчался демон Грок, но в драку не полез. Побегал-побегал, да и свалил. И тут.... спустя три дня после смерти Ишкибала.... приходит Ишкибал... Берет гарнизон с потерями, а потом ему подносят подкреп и в итоге у него 15 личей, под 200 скелетов, по сотне каждого грейда и остальные мертвецы. У меня 60 ополченцев, 40 стрелков и 10 мечников. Если бы не было тех ракшас, ополченцев было бы 150-160. Но не суть дела. Еще, стоит отметить, в один день с Ишкибалом пришел темный эльф... Столько героев не победить, так что я снижаю уровень сложности.
Лагеря беженцев тогда уберу. Они всё равно антураж портили, примешивая всяческих инквизиторов к войскам демонов и т. п.
elizbar1967Henry Spiteri)) Я его сначала Шпатеном назвал, обиделся, на Шпателя нормально реагирует))
Не, не знаю такого.
elizbar1967А не сделать ли(как вариант) гарнизоны нейтральными? Ну, или пусть некр на демонов тоже нападает. Столпы не надо убирать, с гарнизонами подумать. И от чернокнижника бы гарнизон поставить. Тоже нейтральный))
Некр и так на демонов нападать может, только город отхватывать ему запрещено, пока это не сделает игрок. В нейтральных гарнизонах особого смысла нет, можно поставить армию из нейтралов.
Чернокнижника от некра отгородил вначале в основном из-за того, что во время тестов они только друг на друга и нападали, практически игнорируя игрока-человека. Не знаю, может, оставлю тех фиолетовых стражей границ.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 01.02.2018, 20:02
  #12
^
HowDissapointing
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2017
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2017
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé [M]: "Ýõî Ïóñòîòû" - RedHeavenHero

Свежая карта, замечательно. Пока немного поиграл и увидел - дикий не канон, ужас и прочая - Сэра Томаса. В одном из роликов он латник, а не паладин. Подробнее отпишу, как пройду.
А вообще, если действия происходят ещё до событий Кампании, можно было бы выпилить альтернативные апгрейды для большей реалистично.
P.S. Ролик переделан превосходно, 10/10
HowDissapointing âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 01.02.2018, 20:20
  #13
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé [M]: "Ýõî Ïóñòîòû" - RedHeavenHero

Стоит уменьшить гарнизоны, чтобы дать возможность игроку напасть на них раньше?
ИИ ведет себя по-разному, когда-то нападает, а когда и отсиживается. Тут непонятно, что с ним можно сделать.

можно добавить нейтралов пожирнее в стартовой зоне, опыта очень не хватает. Пробивать гарнизоны рано такое себе, я через око мага увидел города некров, их точно не пробить быстро. Короче, нужны источники опыта, у меня герой 16-17 уровня получается после старта, это очень мало + доп героя нужно по любому качать, чтобы нормально из замка выбираться
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 01.02.2018, 23:18
  #14
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4024
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4024
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé [M]: "Ýõî Ïóñòîòû" - RedHeavenHero

Прохожу на ветеране. Совсем другой калинкор. На 7 день 3 недели игры имею капитолий, замок и ангелов. Лич пришел поздно, враги нападать боятся.

Добавлено через 2 часа 12 минут
Жесть... из замка не выйти. Стоит сделать один ход к любому врагу, как все герои в округе бегут отбирать начальный город. Главный город демонов и город темных эльфов слишком далеко. Аларик пас. Экспертная логистика никак не помогает, сапог я никаких не нашел.

Темный эльф сидел почти все время у себя, потом вылез с огромной армией и побежал к демону. Потом вернулся и суиуиднулся об Аларика в городе. Его наследники бегут брать город, стоит отойти.

Демон слабак избитый некромантом.... но хуже всех. Потому что мастер террора. Если бы у него не было второго замка, было бы лучше.

Некромант... видно только несильные армии с левыми героями. Но у них всех подчинение! Лич торчит на первом месте в таверне, но его не видно вообще нигде.

Как то так.... короче, по мне пройти не теряя основной замок нереально.

Добавлено через 25 минут
Вот что посоветуете, автор? Армия есть, антимагия есть... Бросить замок и пытаться полностью убить хотя бы одного врага, а потом отбивать свой?
__________________
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Îõ ýòî ñëàäîñòíîå, ïîãëîùàþùåå ðàçóì áåçóìèå! 

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 02.02.2018, 03:08
  #15
^
Antik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé [M]: "Ýõî Ïóñòîòû" - RedHeavenHero

Замечательная работа, вот только начальный герой никакой. Я выбрал Андриаса, развил машины и успешно им замочил всех примерно за три месяца. Надо отметить, враги были весьма агрессивны (кстати, после гибели красного, его флаг на шахтах почему-то остается). Но вот в финале меня ждало огромное разочарование. Оказывается плащ Сандро может взять только Аларик. А он, доходяга к тому времени у меня был только 14 уровня и, естественно, даже со всем мясом противостоять монстру Наадир (20-31-53-29) не мог. В общем, придется переигрывать. Спасибо автору за интересную карту.
Antik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 6


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 01:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru