HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 44 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 44 из 247
 
Опции темы
#646
Старый 16.09.2011, 08:38
  #646
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Интеллектуальный механизм передачи неплохой, но не учитывает реалий - ведь ситуации разные бывают. А так - остается сильвер-пегас, когда нужно чтоб кентавр оставался. Или остается погонщик волков (грейженый) вместо хобгоблина. Приходится всё перекручивать. Новый механизм с кликом на нужном юните будет практичней.
вот и я подумал, что с этим нововведением полезность кнопок общей передачи становится минимальной, поэтому и предложил подумать о смене или улучшении их функционала. Разве что размер и наглядность иконок кнопок общей передачи, а так же ненадобность трогать клавиатуру останутся некоторым преимуществом, однако перед прямым выбором единички - это всё ничто.

Скинул всю кучу, потом при необходимости поменял, мне это будет проще, чем планировать передачу с учётом сложного алгоритма.
Так суть непростого алгоритма, как раз в том чтобы не париться.
Правда тут возникает опасный момент - переавтоматизировать и частично отобрать у игрока необходимость думать.
Вот например какая идея - при оставлении единички алгоритм будет учитывать почву, на которой стоит герой.

Вообще у меня в связи со всем вышесказанным даже возникла идея сделать оставление самого слабого существа (то есть упростить и сделать алгоритм более тупым)

полный частичный обмен артами кукла/рюкзак - да, надо бы сделать...
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#647
Старый 16.09.2011, 10:00
  #647
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorchВообще у меня в связи со всем вышесказанным даже возникла идея сделать оставление самого слабого существа (то есть упростить и сделать алгоритм более тупым)
Я думаю это правильно. Проще знать, что там останется и быть готовым поменять. Хотя меня вполне устраивает то, что есть на сегодняшний день. Заменить единичку на другую, сложности нет.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#648
Старый 16.09.2011, 15:28
  #648
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Интеллектуальный механизм оставления единички все равно не будет соответствовать реалиям. Сегодня мне надо будет на кентавре, а завтра - на пегасе, а послезавтра - еще на чем-то, а решать будет не рельеф, не скорость, а оценка текущей ситуации (например, гном, что может срезистить, или скелет с волной смерти).
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#649
Старый 16.09.2011, 17:55
  #649
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

вообще я придумал полезную функциональность для кнопок общей передачи:
выделяем стэк кликом, кликаем кнопку - в выделенном стэке остается единичка, остальная армия передается.
вот такой бесклавиатурный метод передачи с выбором единички.
мне игроку-неспортсмену такой по нраву.
А интеллектуальность оставления единички тогда точно уберу - сделаю оставление самого слабого без выделения.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#650
Старый 16.09.2011, 18:15
  #650
^
R55Max
 
Аватар для R55Max
📖
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorchвообще я придумал полезную функциональность для кнопок общей передачи:
выделяем стэк кликом, кликаем кнопку - в выделенном стэке остается единичка, остальная армия передается.
вот такой бесклавиатурный метод передачи с выбором единички.
мне игроку-неспортсмену такой по нраву.
А интеллектуальность оставления единички тогда точно уберу - сделаю оставление самого слабого без выделения.
Такой метод как будет выглядеть если сталкиваются герои с 14 разными стеками? И еще есть просьба сделать описание в каком либо документе к моду о всех функциональных клавишах в игре. Типа клавиша "Е" - пропустить ход и т д. Прошу, не потому что мне надо узнать,а к тому, что люди качаюшие ХД мод в большей части являются новичками в игре и не все клавиши знают.
__________________
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
R55Max вне форума
Ответить с цитированием
#651
Старый 16.09.2011, 18:46
  #651
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorchвообще я придумал полезную функциональность для кнопок общей передачи:
выделяем стэк кликом, кликаем кнопку - в выделенном стэке остается единичка, остальная армия передается.
вот такой бесклавиатурный метод передачи с выбором единички.
мне игроку-неспортсмену такой по нраву.
А интеллектуальность оставления единички тогда точно уберу - сделаю оставление самого слабого без выделения.

Ну похоже это и есть оптимальный вариант.

Вопрос возник.
Реализуемо ли преобразование односторонних телепортов в двусторонние после генерации карты?
Если да, то очень хотелось бы, опционально, разумеется, а то сейчас адепты оригинального геймплея набегут Сейчас иногда играю ВТ не потому, что СОД не нравится, а из-за односторонников, с ними в СОДе часто неиграбельные генерации получаются.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#652
Старый 16.09.2011, 19:53
  #652
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

«Герои войны и денег».
огоспаде. Genassiy, а без ?rid=476829 слабо ссылку запостить?

R55MaxИ еще есть просьба сделать описание в каком либо документе к моду о всех функциональных клавишах в игре.Типа клавиша "Е" - пропустить ход и т д. Прошу, не потому что мне надо узнать,а к тому, что люди качаюшие ХД мод в большей части являются новичками в игре и не все клавиши знают.
эээммм...

Вам не кажется что писать справку, т.е. простой текст могут овер9тыщ людей. Может быть я лучше буду заниматься проектированием, программированием и дизайном ХД (мне и на это времени не хватает!)?
У меня на сайте-то описание устарело, на инглише - вообще на год целый. Спасибо хорошему человеку Сверчкову Александру который до марта переводил на инглиш чейнджлог. Если кто нибудь хочет помочь со справкой, описанием я буду только рад и признателен. И, думаю, не только я.
Желающим помочь могу открыть прямой доступ к редактированию описательных страниц сайта. Пишите в личку/мыло.

R55MaxТакой метод как будет выглядеть если сталкиваются герои с 14 разными стеками?
а как выглядит оригинальный метод с выделением и преремещением кликами стека, когда сталкиваются герои с 14 разными стеками?

Добавлено через 11 минут
Вопрос возник.
Реализуемо ли преобразование односторонних телепортов в двусторонние после генерации карты?
Если да, то очень хотелось бы, опционально, разумеется, а то сейчас адепты оригинального геймплея набегут Сейчас иногда играю ВТ не потому, что СОД не нравится, а из-за односторонников, с ними в СОДе часто неиграбельные генерации получаются.
почему нет-то. запросто.
но не до этого пока.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#653
Старый 16.09.2011, 20:09
  #653
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

R55MaxТакой метод как будет выглядеть если сталкиваются герои с 14 разными стеками? И еще есть просьба сделать описание в каком либо документе к моду о всех функциональных клавишах в игре. Типа клавиша "Е" - пропустить ход и т д. Прошу, не потому что мне надо узнать,а к тому, что люди качаюшие ХД мод в большей части являются новичками в игре и не все клавиши знают.
В ФизМиГе есть целая статья по поводу горячих клавиш
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#654
Старый 16.09.2011, 21:16
  #654
^
R55Max
 
Аватар для R55Max
📖
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

а как выглядит оригинальный метод с выделением и преремещением кликами стека, когда сталкиваются герои с 14 разными стеками?

Кликнув стек он выделяется, а потом нажав определенную клавишу оставляет в своем месте 1 юнита. Так будет в предложенном варианте?
__________________
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
R55Max вне форума
Ответить с цитированием
#655
Старый 21.09.2011, 00:25
  #655
^
Сатир
 
Аватар для Сатир
📖
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Не могу ХД мод на семерке поставить. Пробовал 2,95 и 2,98 версии - в любом случае герои крашаться при запуске. Что делать?
__________________
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Сатир вне форума
Ответить с цитированием
#656
Старый 21.09.2011, 01:10
  #656
^
Tolikandro
 
Аватар для Tolikandro
📖
Регистрация: 05.05.2009
Адрес: На Занзибаре...
Сообщения: 177
Отправить сообщение для  Tolikandro с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 05.05.2009
Адрес: На Занзибаре...
Сообщения: 177
Отправить сообщение для  Tolikandro с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

СатирНе могу ХД мод на семерке поставить. Пробовал 2,95 и 2,98 версии - в любом случае герои крашаться при запуске. Что делать?

Сносить семерку ставить ХР и играть )))
__________________
Война фигня! Главное - маневры!!
А так играют Мастера!
Война фигня! Главное - маневры!!
А так играют Мастера!
Tolikandro вне форума
Ответить с цитированием
#657
Старый 21.09.2011, 09:07
  #657
^
YummiGummi
📖
Регистрация: 17.09.2011
Сообщения: 30
Отправить сообщение для  YummiGummi с помощью ICQ
Регистрация: 17.09.2011
Сообщения: 30
Отправить сообщение для  YummiGummi с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Тоже были с этим проблемы...у меня семерка..в итоге не распаковывал,а перетаскивал в ручную в ДАТУ все четыре файла мода...и пошло отлично
__________________
Watch out!
Watch out!
YummiGummi вне форума
Ответить с цитированием
#658
Старый 21.09.2011, 11:02
  #658
^
Snooppy
 
Аватар для Snooppy
📖
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Киев
Сообщения: 231
1371
Отправить сообщение для  Snooppy с помощью ICQ
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Киев
Сообщения: 231
1371
Отправить сообщение для  Snooppy с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

СатирНе могу ХД мод на семерке поставить. Пробовал 2,95 и 2,98 версии - в любом случае герои крашаться при запуске. Что делать?

Вряд ли это проблема мода. Герои в принципе не рассчитаны под семерку. (Они и под ХР то не закладывались..) Надо пробывать через виртуальную машину ХР.

ЗЫ. Кста, вопрос к baratorch, есть ли возможность через мод организовать поддержку запуска Герояев на семерке. Герои ведь еще долго будут жить а ХР, по сути, уже умерла...
Snooppy вне форума
Ответить с цитированием
#659
Старый 21.09.2011, 13:40
  #659
^
Сатир
 
Аватар для Сатир
📖
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

SnooppyВряд ли это проблема мода. Герои в принципе не рассчитаны под семерку. (Они и под ХР то не закладывались..) Надо пробывать через виртуальную машину ХР.

Это проблема мода, т.к. чистые герои работают нормально. Ну и ставить виртуальную машину не вариант, конечно
__________________
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Сатир вне форума
Ответить с цитированием
#660
Старый 21.09.2011, 20:48
  #660
^
Snooppy
 
Аватар для Snooppy
📖
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Киев
Сообщения: 231
1371
Отправить сообщение для  Snooppy с помощью ICQ
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Киев
Сообщения: 231
1371
Отправить сообщение для  Snooppy с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Сатирчистые герои работают нормально.

Интересно... Впервые слышу, шоб Герои под семеркой шли .... Одни жалобы кругом... Ну тада извиняюсь...
Snooppy вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 44 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:54.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru