HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 181 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 181 из 247
 
Опции темы
#2701
Старый 03.02.2014, 23:20
  #2701
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

У меня такой мааленький бажок. Нападаю на существ с доспехами проклятого, ДО каста
до

1680x1050(3.18 MB)

хостинг изображений

после

1680x1050(2.86 MB)

хостинг изображений

true stretchable

проявляется только в полноэкранном режиме, в окне все норм.
***

а на счет неповторяемости битвы никогда бы не подумал, был свято уверен что идентично
***
кстати бой ИИ против ИИ в последней версии существует или нет? как это правильно выразиться, реальный, а не навскидку который?
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#2702
Старый 05.02.2014, 15:37
  #2702
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

А вот еще, Бараторч, помню ты где-то писал что ты можешь сделать так чтобы автосейвы были уже распакованы в игре. А можно сделать в лаунчере опцию в самом инишнике на включение/отключение этой штуки?
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#2703
Старый 11.02.2014, 20:04
  #2703
^
Maretti
📖
Регистрация: 30.09.2011
Сообщения: 1260
1864
Отправить сообщение для  Maretti с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.09.2011
Сообщения: 1260
1864
Отправить сообщение для  Maretti с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Suggestion for improvement: When you move all army from one hero to another, the single unit that is left, is often not the one you want to be left. For example if you have both imps and pikemen then you will have 1 pikeman left instead of the 1 imp you want. Would be nice to have the unit left with a priority like this:

Dragon flie, silver pegasi, obs gargoyle, sprite, serpent flie, harpi hag, royal griffen, centaur captain, wolf raider, storm elemental, hobgoblin, pixie, familiar, wraith, centaur, stone gargoyle, harpy, imp, goblin, skell warrior, gnoll marauder, inf troglodyte, master gremlin, halberdier, gnoll, gremlin, skelleton, troglodyte, pikeman.
Maretti вне форума
Ответить с цитированием
#2704
Старый 11.02.2014, 22:22
  #2704
^
JustObserver
 
Аватар для JustObserver
📖
Регистрация: 25.11.2011
Сообщения: 495
1502
Отправить сообщение для  JustObserver с помощью ICQ
Регистрация: 25.11.2011
Сообщения: 495
1502
Отправить сообщение для  JustObserver с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Use ctrl+shift+alt+left click to move all your army except the single selected unit.
JustObserver вне форума
Ответить с цитированием
#2705
Старый 12.02.2014, 01:09
  #2705
^
Maretti
📖
Регистрация: 30.09.2011
Сообщения: 1260
1864
Отправить сообщение для  Maretti с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.09.2011
Сообщения: 1260
1864
Отправить сообщение для  Maretti с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Good to know, allthough I doubt many people use or can remember this shortcut.
Maretti вне форума
Ответить с цитированием
#2706
Старый 12.02.2014, 03:20
  #2706
^
JustObserver
 
Аватар для JustObserver
📖
Регистрация: 25.11.2011
Сообщения: 495
1502
Отправить сообщение для  JustObserver с помощью ICQ
Регистрация: 25.11.2011
Сообщения: 495
1502
Отправить сообщение для  JustObserver с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

I believe the more streamers will use it the more players will know.
JustObserver вне форума
Ответить с цитированием
#2707
Старый 13.02.2014, 11:12
  #2707
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

AiweЕсли могут найтись противники перестройки, мол меняют геймплей, то убрать односторонники это было бы очень круто и уверен, что понравится всем.
Поклонники изменения геймплея собираются в ВТ чате. Check it out.
Вот кто бы мне показал эти места в коде, я бы тогда быстро допилил полную повторяемость, сам я искать долго буду...
То есть 2 боя в реале тоже не будут отличаться? То есть у ИИ отнимется случайность, которая делает его сильнее. Так и до отключения морали нейтралам докатимся)

Насколько трудно изменить размер/цвет шрифта числа нейтралов в стеке в зависимости от номера этого стека?
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#2708
Старый 13.02.2014, 13:14
  #2708
^
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
📖
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

zoogПоклонники изменения геймплея собираются в ВТ чате. Check it out.

И как убирание односторонников меняет геймплей? Или гг по 1-й дороге в односторонник - это тоже его часть? Ну тогда прости, переигрываемый автобой, баги, рассинхрон- тоже часть геймплея, убирай ХД мод и играй так, тру СОДовец блин.

З.Ы. Есть много отличных ХЛ шаблонов, но, к сожалению, наличие односторонников сильно отпугивает, так как по воле генератора равная игра в мгновение ока может превратиться в ерунду.
Aiwe вне форума
Ответить с цитированием
#2709
Старый 13.02.2014, 13:24
  #2709
^
Juristis
 
Аватар для Juristis
📖
Регистрация: 30.08.2010
Сообщения: 1407
1825
Отправить сообщение для  Juristis с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.08.2010
Сообщения: 1407
1825
Отправить сообщение для  Juristis с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Плюсую за опцию исправления односторонников, это всё же баг, весьма мешающий игре на ХЛ+У шаблонах, который создатели, видимо, не учли, рисуя монолиты.
__________________
heroes3.tv/juristis

ICQ - 488-784-621, skype - juristis18



Весна 2014.

heroes3.tv/juristis

ICQ - 488-784-621, skype - juristis18



Весна 2014.

Juristis вне форума
Ответить с цитированием
#2710
Старый 13.02.2014, 14:22
  #2710
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Ну вы, блин, даёте. Я тоже понимаю, что играть с единственным выходом через вентиль печально. А без 1-сторонников удобно. Но - это часть игры, считать дизайнеров дурачками, которые не понимали, что one-way это препятствие? Баг, приснится ведь.. По этой логике, и старт Шакти/Валеска/легион с 1м стеком надо выпилить, и дороги в 4-5 дней длиною, и ещё много обид на рмг можно припомнить, наверное. Но я полагал, что нелюбители случайности уже давно перешли на ВТ.

AiweНу тогда прости, переигрываемый автобой, баги, рассинхрон- тоже часть геймплея, убирай ХД мод и играй так, тру СОДовец блин.
1й пункт мне не нравится, он игру изменяет реально(( баги да глюки же не являются частью геймплея, надеюсь, не надо объяснять, почему?

Добавлено через 4 минуты
AiweИли гг по 1-й дороге в односторонник - это тоже его часть?
Вообще, да, хоть и не самая приятная. Я считаю б.м. корректным способом использовать варианты шаблонов с уменьшенным числом связей, а вообще 1-2 лишних героя чаще всего решают проблему.
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#2711
Старый 13.02.2014, 17:19
  #2711
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Lider1, коротко: есть игры навязчивые и спродюссированные, а есть Игры. Если для тебя это ересь - пропусти.
Ульи/скелеты пока не считаются имбалансом. А вот старт Видоминой приводит к однообразию - потому и ограничили такие вещи. Также не преувеличивай, я никогда не говорил об идеальности изначальных героев, но изменяя всё подряд мы получим тёплое и мягкое "нажми эникей - ты победил!". [off]Просто я считаю борьбу с картой, открытие её важной составляющей игры, может, поэтому непонимание у нас?[/off]
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#2712
Старый 13.02.2014, 17:59
  #2712
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

zoog[off]Просто я считаю борьбу с картой, открытие её важной составляющей игры, может, поэтому непонимание у нас?[/off]
Просто есть грань между борьбой с картой и здравым смыслом. Например, когда на см-ке у тебя одна дорога в ГО, а вторички болото, да башня. Вот и борись с картой. Односторонники из той же серии, только рестартить их сложнее, потому как обнаруживаются на более поздних сроках. Очень приятно выйдя в болотную зону получить дорогу в монолит выхода, а где искать вход не очень понятно. Но справедливости ради хочется сказать, что это проблема не героев, а шаблонов где 100500 зон и тот игрок, который начинает играть эти шаблоны должен понимать на что он идёт.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#2713
Старый 13.02.2014, 18:02
  #2713
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Dirty_Player Но справедливости ради хочется сказать, что это проблема не героев, а шаблонов где 100500 зон и тот игрок, который начинает играть эти шаблоны должен понимать на что он идёт.

А кстати тоже отличная позиция.

"я в эти шаблоны не играю, но трогать там все равно ничего нельзя!"

Можно отстаивать. Оригинальные шаблоны они ведь где-то отдельно от героев делались. Поэтому это не проблема героев
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#2714
Старый 13.02.2014, 18:07
  #2714
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Существующие ограничения разумны, дипломатия и спец-некромантия имбалансны.
Если ты не заметил, то никто все подряд не изменяет. Для этого есть Вог, ВТ, Хота и прочее.
А кто будет решать, что можно, а что нельзя? Вот [del]фашисты[/del] ВТ-шники тоже думают, что правы. Поэтому моя позиция "работает? - не тронь!"
гг?
Если нет силы воли тащить - да. Как плата за неразумное использование ресто (не жадничай)

Добавлено через 3 минуты
Dirty_PlayerПросто есть грань между борьбой с картой и здравым смыслом. Например, когда на см-ке у тебя одна дорога в ГО, а вторички болото, да башня. Вот и борись с картой. Односторонники из той же серии, только рестартить их сложнее, потому как обнаруживаются на более поздних сроках. Очень приятно выйдя в болотную зону получить дорогу в монолит выхода, а где искать вход не очень понятно. Но справедливости ради хочется сказать, что это проблема не героев, а шаблонов где 100500 зон и тот игрок, который начинает играть эти шаблоны должен понимать на что он идёт.
Всё правильно. Но единственный монолит выхода в штрафной местности случается в <5% игр, и если есть выбор - упростить игру или оставить часть неиграбельности -- я сомневаюсь, что из 2х хуже.
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#2715
Старый 13.02.2014, 18:08
  #2715
^
Vatya
 
Аватар для Vatya
📖
Регистрация: 03.12.2011
Сообщения: 986
1449
Отправить сообщение для  Vatya с помощью ICQ
Регистрация: 03.12.2011
Сообщения: 986
1449
Отправить сообщение для  Vatya с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Lider1Ок. Борись! Рестов уже нет.
гг?
Там есть 2 выход по бездороге

Что мешает сделать так же, как с дорогами? Просто тыц и нет односторонников. Тыц еще раз и есть. И каждый играет как хочет. Теоретически програмно это не сложно, практически я хз.

Кстати, выбор дорог тоже вмешательство в оригинальный сод.
Vatya вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 181 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 11:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru