Ñöåíàðèé[L]: "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 2: Îò÷àÿíüå" - Dyrman - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 7
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 02.02.2011, 22:27
  #1
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Ñöåíàðèé[L]: "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 2: Îò÷àÿíüå" - Dyrman

Название: Отчаянье
Версия карты: 1.0
Map name: Otchayanie
Тип карты: Синглплеер
Двухуровневая карта: Да
Количество игроков: 2
Размер:
(L) большая
Автор:Dyrman
Версия игры (очень важно): только 3.1.
Описание: После похищения Говарда ночью подкинули в столицу графства Быка. Но отец не обрадовался сыну: лицо Говарда заметно потемнело, тело стало холодным.Кто-то обратил его в некроманта... Но процесс оказался довльно медленным. Чтобы спасти обречённого, Ричард отправил его в Серебряные города на лечение.После года лечения удалось лишь временно приостановить процесс перерождения. Сам Говард был в отчаянии: таким отец, так ненавидевший некромантов, его бы не принял, но валяться в палате он не мог... Решив сбежать и смириться со своею судьбою, Говард прошёл школу одного уважаемого мага, а потом тайком отправился в бега.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 1579
Размер:	108.6 Кбайт
ID:	22252

Рука_судьбы_часть2_Отчаянье.zip
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 04.02.2011, 03:07
  #2
^
asseco
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 2: Îò÷àÿíüå" - "Otchayanie"

Развиваться как "волшебнику" надо?
asseco âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 04.02.2011, 03:11
  #3
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 2: Îò÷àÿíüå" - "Otchayanie"

assecoРазвиваться как "волшебнику" надо?
Единственное, что отличает этого героя от рыцаря - это наличие Мастера артефактов. Всё остальное как у рыцаря. Спеца правда ещё спецефичная, поэтому лучше развиваться от неё
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 05.02.2011, 20:09
  #4
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 2: Îò÷àÿíüå" - "Otchayanie"

Никто ещё не прошёл? Колдовство у героя у меня зашкаливало за 50 на 30 лвл.(спеца героя +1 к колдовству за лвл) Также миниарты на существах (особенно на ини) давали ощутимое преимущество нашим войскам.
Также есть босс("Адское отродье"), которого можно нанимать. Вынесет практически кого угодно
Вржеские герои, которые встречают вас на пути так же не будут дружелюбны. Пустыня в центре с зыбучими песками. Для того чтобы не провалиться в пучину, надо будет выполнить опредеоённое условие - загадку. Специальные красные кристаллы, дающие ощутимые бонусы,в зависимости, сколько их посетили. Стартовая магия хаоса при нормальном колдовстве даёт нетрудной пробивку. Также изменены мантикоры: добавлена книжка, в которой есть очень хорошие заклы. Уже практически на старте можно будет нанимать существ предпоследнего уровня....итд
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 05.02.2011, 20:52
  #5
^
Academy ward
 
Àâàòàð äëÿ Academy ward
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.01.2011
Ñîîáùåíèÿ: 68
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.01.2011
Ñîîáùåíèÿ: 68
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 2: Îò÷àÿíüå" - "Otchayanie"

Сейчас загрузил эту карту... Сразу хочу сказать, академия мой любимый замок, спасибо за кучу титанов Колдовство и правда зашкаливало за 50, у меня 67 на 33 лвле. Но я поменял хаос на свет, а после максимального значения знаний, понадевал миниарты +37% инициатива, +10 защита и атака на титанов и ракшасс, было неплохо . Всех вражин вынес, особенно дикий был на острове)), у него там хорошие статы и куча архангелов, которые убили моих, таких же 150 штук, сразу же, но я справился .

Я так понимаю надо собрать 666 серы и некромантский набор для победы. Я все блин в зыбучих песках проваливаюсь, никак не могу пройти дальше, хотя квест с псами прошел, но из стишка я понял что надо еще и Слезу найти... Про бедро большой медведицы я понял))), только чтобы туда пройти надо пересечь пески, а я там не могу пройти нигде, думал взяв книжку призыва после героя на острове, можно как нить там с помощью астральных врат пробиться, ан нет))), астральных врат на этой карте нет))). Вообщем я не прошел как не старался, а карта хорошая, сразу чувствуется профессионал в картостроительстве, молодец

ЗЫ Кстате, серы можно и побольше поставить наверно, я взял удачу и навык от нее, который после биты дает некоторое количество ресурсов, убив элементалей, которые сторожили проход к воде и корабль мне дали 318 дерева
Academy ward âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 05.02.2011, 22:11
  #6
^
vadim_t
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.06.2010
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 447
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.06.2010
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 447
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 2: Îò÷àÿíüå" - "Otchayanie"

Надеюсь, автор на меня не обидится, если дам маленькую подсказку: умение ходить по пустыне связано со статами героя - два нужных стата и все ОК. Честно признаюсь, я не лопер: автор подсказал.
Но пройдя пустыню, - упретесь в проблему: без хаоса и темной магии с Адскими отродьями разобраться будет невозможно...
Удачи - карта действительно великолепна!
vadim_t âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 05.02.2011, 22:44
  #7
^
Academy ward
 
Àâàòàð äëÿ Academy ward
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.01.2011
Ñîîáùåíèÿ: 68
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.01.2011
Ñîîáùåíèÿ: 68
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 2: Îò÷àÿíüå" - "Otchayanie"

vadim_t
Но пройдя пустыню, - упретесь в проблему: без хаоса и темной магии с Адскими отродьями разобраться будет невозможно...
Удачи - карта действительно великолепна!
Я убил 2 штуки без хаоса и темной магии, правда канеш по одной глыбе льда лучше
Academy ward âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 06.02.2011, 01:07
  #8
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 2: Îò÷àÿíüå" - "Otchayanie"

vadim_tНадеюсь, автор на меня не обидится, если дам маленькую подсказку: умение ходить по пустыне связано со статами героя - два нужных стата и все ОК. Честно признаюсь, я не лопер: автор подсказал.
Но пройдя пустыню, - упретесь в проблему: без хаоса и темной магии с Адскими отродьями разобраться будет невозможно...
Удачи - карта действительно великолепна!
Спасибо
Это почему невозможно, просто дольше будет бой. А этот вариант я предложил как самый быстрый (смертельным холодом то)
не обижусь
Мало того сам подскажу ниже:
Вот Стишки:

В пустыне плачущих песков
Гринхейма зверь нашёл свой кров
С небес сияет облик тот
Под ним слеза Богини ждёт

Да страшен будет час такой
Когда возмёшь предмет чужой
А только путь один правдив
В бедре зверья найдётся миф

-выделенные слова намекают, где именно найти именно слезу


В пещере под гробницей пирамиды
Есть артефакт рождающий невиданную силу
Трезубец хранящийся в могиле
Безумец тот кто тронет это диво

-выделенные слова намекают, где именно найти именно арт


Кто поступью в смерть вгоняет обречённых,
Кто покровительство Богини обретёт,
Тот будет свят в пустыне плачущих песков некчёмных.
Да и моё благословление с собой возмёт.

-выделенные слова намекают, какие уменя надо прокачать
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 06.02.2011, 14:03
  #9
^
Academy ward
 
Àâàòàð äëÿ Academy ward
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.01.2011
Ñîîáùåíèÿ: 68
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.01.2011
Ñîîáùåíèÿ: 68
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 2: Îò÷àÿíüå" - "Otchayanie"

Эээх, а я думал я все стишки понял , респект ))

Добавлено через 3 часа 18 минут
Прошел я эту карту, отличная задумка. В битве за кольцо было довольно сложно выдержать первый удар молнией от двух супермонстров, но я войск поднакопил, 500 титанов, 190 архангелов и куча мелких юнитов, без тьмы их убить я не смог, с маркой волшебника, с заклинанием заморозки, которое урон от физических атак увеличивало на 177%, с сопереживанием, не помогло. Но подчинение помогло. У меня получилось 15 месяцев))). В самом конце взял некромантскую накидку, которую сторожили 3 тыс циклопов. Сложность ветеран.

Карта супер, очень интересная, молодчина!
Academy ward âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 06.02.2011, 15:31
  #10
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 2: Îò÷àÿíüå" - "Otchayanie"

Academy wardЭээх, а я думал я все стишки понял , респект ))

Добавлено через 3 часа 18 минут
Прошел я эту карту, отличная задумка. В битве за кольцо было довольно сложно выдержать первый удар молнией от двух супермонстров, но я войск поднакопил, 500 титанов, 190 архангелов и куча мелких юнитов, без тьмы их убить я не смог, с маркой волшебника, с заклинанием заморозки, которое урон от физических атак увеличивало на 177%, с сопереживанием, не помогло. Но подчинение помогло. У меня получилось 15 месяцев))). В самом конце взял некромантскую накидку, которую сторожили 3 тыс циклопов. Сложность ветеран.

Карта супер, очень интересная, молодчина!
Спасибо. Но я вынес этих монстров, имея в армии всео 14 мумий
Качать то надо не сколько сам холод, а смертельный холод (по 1 любому существу убивает за раз, хоть 1000000 хп у него)
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 06.02.2011, 16:42
  #11
^
Academy ward
 
Àâàòàð äëÿ Academy ward
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.01.2011
Ñîîáùåíèÿ: 68
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.01.2011
Ñîîáùåíèÿ: 68
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 2: Îò÷àÿíüå" - "Otchayanie"

DyrmanСпасибо. Но я вынес этих монстров, имея в армии всео 14 мумий
Качать то надо не сколько сам холод, а смертельный холод (по 1 любому существу убивает за раз, хоть 1000000 хп у него)
Я прокачал смертельный холод...А то чем бы я убил 15 из 24 супермонстров

А что на мумий не действовали абилки супермобов? Плащ Сандро хорошая вещь
Academy ward âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 06.02.2011, 17:13
  #12
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 2: Îò÷àÿíüå" - "Otchayanie"

Academy wardЯ прокачал смертельный холод...А то чем бы я убил 15 из 24 супермонстров

А что на мумий не действовали абилки супермобов? Плащ Сандро хорошая вещь
Ну один стек выносится подчинением, если есть. Если нет, то просто качаем БДП. Делим 14 мумий по 2 существа на стек. Следовательно, у нас 14 поднятий мёртвых. С учётом знака волшебника и сметельного холода мы сможем вынести очень много этих существ. Единственное, что у них есть 2 способности улучшений танов, которые могут заподлячить, особенно волна огня. Также можем примменить и стену мечей+ кристаллы тайного, но комп зараза, знает когда может сработать волна огня в отличие от нас , поэтому иногда и атакует преграды. Вот совокупностью этого, даже без подчинения, они выносятся на ура. Единственное, что блочить их надо не около своих юнитов, а на старте, пока босы стреляют
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 06.02.2011, 17:29
  #13
^
Academy ward
 
Àâàòàð äëÿ Academy ward
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.01.2011
Ñîîáùåíèÿ: 68
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.01.2011
Ñîîáùåíèÿ: 68
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 2: Îò÷àÿíüå" - "Otchayanie"

Эх, прикольно, так не додумался.
Я кстате пробовал к ним с големами подойти, у которых иммун к магии, так блин, оказывается их абилками пробивается он.

Карта класс. Когда продолжение?))
Academy ward âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 06.02.2011, 17:48
  #14
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 2: Îò÷àÿíüå" - "Otchayanie"

Academy wardЭх, прикольно, так не додумался.
Я кстате пробовал к ним с големами подойти, у которых иммун к магии, так блин, оказывается их абилками пробивается он.
Карта класс. Когда продолжение?))
Продолжение типа то есть... Но оно норм не оттестено
Я 3 карты этого цикла ещё в прошлом году делал
Вот репка , как примерно я убивал босов(думаю, наглядней показать, чем рассказать):

Boss.zip
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 06.02.2011, 19:11
  #15
^
vadim_t
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.06.2010
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 447
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.06.2010
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 447
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 2: Îò÷àÿíüå" - "Otchayanie"

Dyrman Вот репка , как примерно я убивал босов(думаю, наглядней показать, чем рассказать):
А как получается одним заклом воздействовать на ДВЕ группы вражин?
И зачем дизайн адских отродий сменился? Прошлые, на мой взгляд, лучше соотвествовали названию
vadim_t âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 7


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 03:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru