NCF - Расширенный список Нейтральных существ - Страница 141 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 141 из 184
 
Опции темы
#2101
Старый 03.08.2020, 15:59
  #2101
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Нажмите на изображение для увеличения
Название: ScrnShot_030820_161345331.jpg
Просмотров: 875
Размер:	766.1 Кбайт
ID:	62626
Слепые братья
CREATURE_676
Слепые Братья — провидцы, целители и историки, ведущие хроники и хранящие пророчества. После Первого Затмения Слепые Братья приняли решение постоянно следить за движением луны относительно светила и Асхана, но Шестое Затмение стало неожиданным даже для них и орден раскололся – часть братьев ушла в мир чтобы помочь смертным расам противостоять демонам.

Этот мод существует благодаря товарищу Ханнику который портировал модель аббата в пятые герои, аббат и другие его работы тут
Вложения
Тип файла: zip NCF_Blind_brother_030820.zip (2.43 Мбайт, 111 просмотров)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#2102
Старый 03.08.2020, 16:02
  #2102
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3911
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3911
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

А вот и конверсии моделек из семерки подъехали! Супер!)
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#2103
Старый 03.08.2020, 19:37
  #2103
^
Ханник
 
Аватар для Ханник
📖
Регистрация: 23.01.2020
Сообщения: 25
Регистрация: 23.01.2020
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Круто, а еще планируешь?)
__________________
https://vk.com/club193046411 - группа в VK для скачивания модов
https://vk.com/club193046411 - группа в VK для скачивания модов
Ханник вне форума
Ответить с цитированием
#2104
Старый 03.08.2020, 20:09
  #2104
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

ХанникКруто, а еще планируешь?)
да, сейчас я делаю падшего ангела, потом рыцари смерти
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#2105
Старый 04.08.2020, 10:53
  #2105
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

fktifzobr@mail.ru , поправь по возможности вот этого:

https://forum.heroesworld.ru/showpos...&postcount=447

Тут есть проблема, если это существо в автобое против тебя или под управлением компа, есть высокая вероятность, что игра вылетит в момент его хода (если управлять самому, вылетов нету)

Кстати, Псатха, там у тебя под Аскерами тоже есть вылеты, как только подойти с ним в слоте к гил форту. Энты, к примеру, работают как надо, а вот аскеры только подошел сразу вылет. В бою все они норм
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#2106
Старый 04.08.2020, 11:08
  #2106
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

vasikКстати, Псатха, там у тебя под Аскерами тоже есть вылеты, как только подойти с ним в слоте к гил форту. Энты, к примеру, работают как надо, а вот аскеры только подошел сразу вылет. В бою все они норм

Нужна сохранка... или видео!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#2107
Старый 04.08.2020, 11:39
  #2107
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Вот видео https://ufile.io/mvfui1qt .
Собственно, воспроизвести можно и просто на любой карте, дать аскера и подойти к гил форту. Аскер скачан из сайта.



На счет моделек, писал же, делать не буду, не умею так что если б кто-то навел порядок с графикой, было бы очень кстати, у меня и так у дьяволов и драконов отсылки к оригинальным. Но иначе их вообще никто не сделает, а так функциональное существо, которое уже работает как надо.

Описание по мне так норм
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#2108
Старый 04.08.2020, 14:10
  #2108
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

vasikfktifzobr@mail.ru , поправь по возможности вот этого:

https://forum.heroesworld.ru/showpos...&postcount=447
потом поправлю, видимо в абилках проблема

а сейчас я буду хвастаться сырой моделью ангела
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_040820_145859.jpg
Просмотров: 91
Размер:	751.7 Кбайт
ID:	62637  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#2109
Старый 04.08.2020, 16:40
  #2109
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

vasikВот видео https://ufile.io/mvfui1qt .
Собственно, воспроизвести можно и просто на любой карте, дать аскера и подойти к гил форту. Аскер скачан из сайта.



На счет моделек, писал же, делать не буду, не умею так что если б кто-то навел порядок с графикой, было бы очень кстати, у меня и так у дьяволов и драконов отсылки к оригинальным. Но иначе их вообще никто не сделает, а так функциональное существо, которое уже работает как надо.

Описание по мне так норм

Вопрос на засыпку ... при использовании Аскера (CREATURE_ASKER) присутствуют ли в папке data файлы двух хлопцев-собратьев:
CREATURE_TURGAK
CREATURE_GAPLAN
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#2110
Старый 04.08.2020, 17:02
  #2110
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

да, ровно как в прикрепленном архиве. Один пак на всех троих, не изменялся мною. К примеру, с энтами такого не бывает, там порядок и все как надо. Может быть сам разберу что там позже)


Вылеты темного рыцаря вероятнее не от навыков, а от анимации (возможно от замедленной анимации приближения).
Но для навыков есть похожий кейс, существо менада (шаманка такая, у нее страх и обычный яд и тоже под управлением компа может вылететь)

Но вот есть подозрительная штука такая (не только тут, в 4 местах в папке ниже. Поправил и сейчас пробую, все равно вылетает):

Characters/Creatures/Neutral/H5A0
1) move.(BasicSkelAnim).xdb
2) attack00.(BasicSkelAnim).xdb

vasik вне форума
Ответить с цитированием
#2111
Старый 04.08.2020, 17:39
  #2111
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

vasikда, ровно как в прикрепленном архиве. Один пак на всех троих, не изменялся мною. К примеру, с энтами такого не бывает, там порядок и все как надо. Может быть сам разберу что там позже)

Сегодня постараюсь глянуть... в принципе задача ясна ... подойти к форту на холме любым героем в армии которого имеется слот с аскерами...
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#2112
Старый 04.08.2020, 22:05
  #2112
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Тут есть проблема, если это существо в автобое против тебя или под управлением компа, есть высокая вероятность, что игра вылетит в момент его хода (если управлять самому, вылетов нету)

я считаю что проблема с вылетом вызвана абилкой "ужасное присутствие или соседство хз" такой абилки нет ни у одного стандартного существа и возможно ее оставили косячной сами разрабы (не проверял, сейчас занят - делаю падших ангелов)
кстати я доделал базовые эффекты и текстуры, остаются анимации и озвучка
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_040820_224622.jpg
Просмотров: 40
Размер:	494.8 Кбайт
ID:	62646  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#2113
Старый 05.08.2020, 10:05
  #2113
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

дело точно не в ней - некоторые существа отлично с ней живут и ни разу не вылетают, вообще ни разу

(но комбинация атака обычным страхом + яд может быть)


Интересный такой момент получается.
Убрал в общем я анимации, поставил там ссылку на черного рыцаря, вылетает как и прежде. Несмотря на то, что он уже имел вид черного рыцаря
Вернул все на место. Убрал венома. Сразу те бои, которые уже вылетали (а если он вылетел в одной загрузке, точно в том же месте вылетит, если загрузить снова) перестают вылетать и все стает норм, единственно плохо, что способность хорошая теряется. Значит зря на анимации грешил
Вернул венома, убрал атаку страхом. Опять все нормально.

Судя по тому, что есть на сайте псатхи существо менада, которое тоже любит вылетать имея страх и обычный яд, скорее всего эти две способности несовместимы.
Кстати, истязательница тоже имеет яд и калечащее ранение, и тоже любит вылетать. Причем они все могут вылетать не обязательно при атаке, могут при получении хода, при атаках по нежити и прочему.

Наверное яд и веном глючный, плохо совмещается с другими.

Добавлено через 10 часов 59 минут
Ну а вообще есть идеи хоть у кого, что можно с ядом сделать, чтобы от него не отказываться?

Есть енное предположение, что в CreatureVisual DamageEffect должен быть , а не некрохит2. И есть весомые основания полагать, что да. Так что если подтвердится, Псатхе надо будет это же поменять в истязательнице и менаде, чтобы не вылетали.

Все равно вылетает, но немного реже. Видимо таки несовместимость страха и ядов...
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#2114
Старый 05.08.2020, 10:14
  #2114
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

vasikЕсть енное предположение, что в CreatureVisual DamageEffect должен быть , а не некрохит2. И есть весомые основания полагать, что да. Так что если подтвердится, Псатхе надо будет это же поменять в истязательнице и менаде, чтобы не вылетали

А эти существа не будут ли сами страдать при смене их расовой принадлежности ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#2115
Старый 05.08.2020, 10:27
  #2115
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Раса не меняется, меняется ссылка на дамажэффект.
Но я посмотрел менаду, посмотрел кошмара.

В оригинальных атаках страхом всегда некрохит.
В оригинальных ядах и калечащих ударах всегда фреш енд блад.

Видимо, нельзя совмещать. Если убрать рыцарю страх или яд, то даже без изменения дамажэффекта он вроде как (неточно) перестает вылетать. Может даже быть дамажэффект вообще ни при чем (скорее при чем).
vasik вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 141 из 184


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:03.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru