NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 347 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 347 из 348
 
Опции темы
#5191
Старый 09.07.2023, 13:31
  #5191
^
CasualPlayer
📖
Регистрация: 09.07.2023
Сообщения: 1
Регистрация: 09.07.2023
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Приветствую, хотел бы задать вопрос: можно ли при помощи скриптов из данного мода создать специализации по типу оригинальных, которые базируются на существах, заклинаниях, навыках или умениях?
Пример: специализации "Королева роя", "Повелитель огня" усиливают определённого заклинание; "Командир лучников", "Хозяин гончих" работают на определённый вид существ; "Разрушитель заклинаний" основывается на умении "Солдатская удача", "Ищейка" на "Нахождении пути", "Привратник" на "Открытии врат", и т.д.
По подсчётам, если сделать специализации для существ 1-5 уровня каждой фракции, на каждое заклинание, на каждый навык (включая расовые, но без орочьих Приглушек и Кличей), на каждое умение первого порядка, то получится примерно 160, т.е. по 20 на каждую фракцию (на самом деле, их чуть больше, но не обязательно использовать все, чтобы количество героев в каждой фракции было одинаковым)
Так как я сам со криптами не очень дружу, могу предложить вот что: если возможности скриптовых библиотек игры позволяют это сделать, то кто-нибудь из создателей NHF может создать все эти специализации, а взамен я сделаю 160 моделей для героев, которые можно использовать в этом моде или любом другом (предполагается использовать арты стандартных героев, у которых нет моделей, и героев из Королевств, которые выполнены в стиле Героев 5)
CasualPlayer вне форума
Ответить с цитированием
#5192
Старый 10.07.2023, 09:32
  #5192
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Круто! Вы сможете анимировать уже существующие модели, по тем или иным причинам не использованным разработчиками?

Усиления заклинаний сделать не получится, скорее всего (только костылями). Специализации на существ с грехом пополам скриптами реализовать можно, стартовые навыки — тоже (если я правильно понял вашу идею)
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5193
Старый 10.07.2023, 12:27
  #5193
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

CasualPlayerПриветствую, хотел бы задать вопрос: можно ли при помощи скриптов из данного мода создать специализации по типу оригинальных, которые базируются на существах, заклинаниях, навыках или умениях?
Пример: специализации "Королева роя", "Повелитель огня" усиливают определённого заклинание; "Командир лучников", "Хозяин гончих" работают на определённый вид существ; "Разрушитель заклинаний" основывается на умении "Солдатская удача", "Ищейка" на "Нахождении пути", "Привратник" на "Открытии врат", и т.д.
По подсчётам, если сделать специализации для существ 1-5 уровня каждой фракции, на каждое заклинание, на каждый навык (включая расовые, но без орочьих Приглушек и Кличей), на каждое умение первого порядка, то получится примерно 160, т.е. по 20 на каждую фракцию (на самом деле, их чуть больше, но не обязательно использовать все, чтобы количество героев в каждой фракции было одинаковым)
Так как я сам со криптами не очень дружу, могу предложить вот что: если возможности скриптовых библиотек игры позволяют это сделать, то кто-нибудь из создателей NHF может создать все эти специализации, а взамен я сделаю 160 моделей для героев, которые можно использовать в этом моде или любом другом (предполагается использовать арты стандартных героев, у которых нет моделей, и героев из Королевств, которые выполнены в стиле Героев 5)
Прикольно! А можете показать Ваши модели?! Собственно, сделать модельку не проблема, а вот прикрутить к ней анимации уже сложнее... Если Вы умеете моделировать и тем более анимировать модели, то Вы очень нужны в проекте NHF!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#5194
Старый 15.07.2023, 14:20
  #5194
^
Lemar
 
Аватар для Lemar
📖
Регистрация: 22.09.2022
Сообщения: 2
Регистрация: 22.09.2022
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Дорогие деды! Герои хороши!

Я очень хочу взять парочку в сценарий. Модельки уже успешно приспособил.biggrin
Подскажите, где найти специализации?

Мне особенно полюбились:

Гном Телхар - "Особый отряд"
Маг Сари - "опыт за новый спелл"
И демон Фагус из сценария.
Lemar вне форума
Ответить с цитированием
#5195
Старый 17.07.2023, 18:21
  #5195
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Все спецы находятся в скриптах внутри мода. Честно говоря, я не знаю, как именно это организовано в текущей версии, но скорее всего там внутри есть мастер-скрипт, который их активизирует, и по папочкам героев разложены у каждого его часть (всё это файлы lua).
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#5196
Старый 22.07.2023, 09:48
  #5196
^
SkyLine
 
Аватар для SkyLine
📖
Регистрация: 10.08.2018
Адрес: Альнаир
Сообщения: 24
Регистрация: 10.08.2018
Адрес: Альнаир
Сообщения: 24
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

psatkhaПрикольно! А можете показать Ваши модели?! Собственно, сделать модельку не проблема, а вот прикрутить к ней анимации уже сложнее... Если Вы умеете моделировать и тем более анимировать модели, то Вы очень нужны в проекте NHF!
Здравствуй Psatkha , обратил внимание на вашу последнюю фразу ,а что проект NHF еще дорабатывается ? он не заброшен ? 
 
 
 
 
SkyLine вне форума
Ответить с цитированием
#5197
Старый 23.07.2023, 13:51
  #5197
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

SkyLineЗдравствуй Psatkha , обратил внимание на вашу последнюю фразу ,а что проект NHF еще дорабатывается ? он не заброшен ? 
 
 
 
 
Проект не заброшен, а доработки в визуальном плане они вообще бесконечны по сути!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#5198
Старый 31.07.2023, 17:20
  #5198
^
Daniil2023
📖
Регистрация: 31.07.2023
Сообщения: 3
Регистрация: 31.07.2023
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Доброго времени суток! Подскажите пожалуйста, герой Олотан за инферно в какой момент должен обновлять защиту за 100 существ? Почему-то у меня он не даёт защиты вообще. Кто-нибудь сталкивался?
Daniil2023 вне форума
Ответить с цитированием
#5199
Старый 31.07.2023, 17:34
  #5199
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Daniil2023Доброго времени суток! Подскажите пожалуйста, герой Олотан за инферно в какой момент должен обновлять защиту за 100 существ? Почему-то у меня он не даёт защиты вообще. Кто-нибудь сталкивался?
Проверь и других героев на карте, возможно в целом скрипты не включены
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#5200
Старый 31.07.2023, 17:57
  #5200
^
Daniil2023
📖
Регистрация: 31.07.2023
Сообщения: 3
Регистрация: 31.07.2023
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

fktifzobr@mail.ruПроверь и других героев на карте, возможно в целом скрипты не включены

Под другими героями играл, вроде, всё норм. В дисбалансной версии есть Вайнирис с похожим перком на единорогов, он тоже не работает. Ещё не работает Киина (тоже за эльфов), или я просто не понял, как эти метки искать. Остальные герои с более или менее стандартными перками работают штатно (существа добавляются и т.п.).
Daniil2023 вне форума
Ответить с цитированием
#5201
Старый 31.07.2023, 18:58
  #5201
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2907
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Значит проблема в скриптах, я бессилен, может кто-то другой поможет
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#5202
Старый 31.07.2023, 19:56
  #5202
^
Daniil2023
📖
Регистрация: 31.07.2023
Сообщения: 3
Регистрация: 31.07.2023
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

fktifzobr@mail.ruЗначит проблема в скриптах, я бессилен, может кто-то другой поможет

Судя по всему, защита обновляется после сражений, теперь я понял, как это работает)
Daniil2023 вне форума
Ответить с цитированием
#5203
Старый 13.09.2023, 13:21
  #5203
^
Grekys85
📖
Регистрация: 05.02.2018
Сообщения: 25
Регистрация: 05.02.2018
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Приветствую. Подскажите пожалуйста, как правильно использовать патчер для сгенерированных карт? Папка с патчером должна находиться в папке с игрой или место её размещения не играет роли? У меня не получается пропачить сгенерированные карты (папка с патчером находится на другом локальном диске). Запускаю патчер, выбираю создаyную карту в папке maps, нажимаю патчить, проходит загрузка, появляется окошко "ок", нажимаю "ок" ничего не происходит, окно можно закрыть только нажав на крестик. Но специализации героев не работают. Подскажите, что нужно сделать или как правильно, пошагово, за ранее благодарен.
Grekys85 вне форума
Ответить с цитированием
#5204
Старый 02.12.2023, 16:14
  #5204
^
Дармут
📖
Регистрация: 25.01.2023
Сообщения: 6
Регистрация: 25.01.2023
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Знать бы ещё принципиальную разницу между этим модом и теми что от Гуся.

Версия 0.90 означает что есть недоделанные элементарные моменты, типа отсутствия иконок, вылеты, дисбалансные параметры и т.д.?
Дармут вне форума
Ответить с цитированием
#5205
Старый 02.12.2023, 16:24
  #5205
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3911
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3911
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Разница огромная. На фоне NHF те моды так, любительские. Но и возни с NHF больше, скрипты и все такое. 

Нет, версия означает лишь версию. Не больше, не меньше. Мод в теории может багаться, но перед выводами стоит проверить, не было бы ошибок со стороны самого игрока. 
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 347 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru