= Небольшие моды на изменение визуала = - Страница 21 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 21 из 32
 
Опции темы
#301
Старый 20.04.2023, 20:09
  #301
^
vova2112
 
Аватар для vova2112
📖
Регистрация: 01.09.2020
Адрес: EAO
Сообщения: 117
Регистрация: 01.09.2020
Адрес: EAO
Сообщения: 117
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Mооnst@rесть идеи, как сделать в моде то, что показано у меня на скринах - перенос текста при сжимание окна с игрой?
Есть больше - понимание как это делать, ведь не зря-же есть ещё в файлах такие настройки позиционирования как LowerMargin и UpperMargin. Перво наперво надо смотреть(в файлах "Shared") по каким координатам и с какими размерами уже есть "окна" и текстуры в самой игре(можно их немного подвигать). После определения того что где и как располагается уже установить размер и спозиционировать необходимую "текстуру, окно или текстовый элемент" в рамках которые не перекрывают уже существующие "текстуры, окна и текстовые элементы"(бывает что они скрыты до поры-времени). В общем расписывать это можно долго и нудно поэтому далее кратко - надо задать размер "HeroText"(основываясь на разрешении 1024x768) т.к. он располагается снизу установить VerAllign = EPA_HIGH_END установив отступ в "Position" по оси Y о знаком "-", установить "HorAllign" = EPA_MARGIN, а так-же установить отступы по оси X в LowerMargin и UpperMargin и будет тебе СЧАСТЬЕ.
__________________
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
vova2112 вне форума
Ответить с цитированием
#302
Старый 21.04.2023, 03:19
  #302
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 304
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 304
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

vova2112Есть больше - понимание как это делать, ведь не зря-же есть ещё в файлах такие настройки позиционирования как LowerMargin и UpperMargin. Перво наперво надо смотреть(в файлах "Shared") по каким координатам и с какими размерами уже есть "окна" и текстуры в самой игре(можно их немного подвигать). После определения того что где и как располагается уже установить размер и спозиционировать необходимую "текстуру, окно или текстовый элемент" в рамках которые не перекрывают уже существующие "текстуры, окна и текстовые элементы"(бывает что они скрыты до поры-времени). В общем расписывать это можно долго и нудно поэтому далее кратко - надо задать размер "HeroText"(основываясь на разрешении 1024x768) т.к. он располагается снизу установить VerAllign = EPA_HIGH_END установив отступ в "Position" по оси Y о знаком "-", установить "HorAllign" = EPA_MARGIN, а так-же установить отступы по оси X в LowerMargin и UpperMargin и будет тебе СЧАСТЬЕ.

Спасибо. Теперь текст на широком формате до кнопки, но счастья не случилось(
Стандартно указана позиция по "y" "-62". Теперь именно на этом уровне идёт строка текста. При появление второй строки/переносе при сжатие окна, текст размещается над первой строкой, а не как раньше - внизу.

Добавлено через 1 час 59 минут
Счастье всё же случилось. Надо было заменить "true" на "false" в "ResizeOnTextSet" и правильно указать по "y".
Ещё раз спасибо vova2112.
Прикрепляю мод и скрин ниже и перезаливаю в комменты #222 и #251 т.к. там неправильно показывает текст.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени.jpg
Просмотров: 142
Размер:	526.8 Кбайт
ID:	69895  
Вложения
Тип файла: zip videoHDmod.zip (160.6 Кбайт, 28 просмотров)
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#303
Старый 26.04.2023, 06:05
  #303
^
BlueHeavenHero
 
Аватар для BlueHeavenHero
📖
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: Российская Империя.
Сообщения: 426
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: Российская Империя.
Сообщения: 426
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Привет всем!
Есть ли у кого-нибудь мод на улучшение текстуры Чёрного рыцаря? 
Чтоб текстура коня была оригинальная, но с лучшим разрешением? Ибо текстур коня для Чёрного рыцаря нет, кроме LOD-текстур... 
__________________
Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

BlueHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#304
Старый 26.04.2023, 06:25
  #304
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

BlueHeavenHeroПривет всем!
Есть ли у кого-нибудь мод на улучшение текстуры Чёрного рыцаря? 
Чтоб текстура коня была оригинальная, но с лучшим разрешением? Ибо текстур коня для Чёрного рыцаря нет, кроме LOD-текстур... 
Текстура есть, лежит в characters/heroes/CS

Добавлено через 3 минуты
В папке CS лежат модели для кат сцен, там есть и модели окружения - это обрубки разных юнитов, которые валяются в роликах

В ролике убийства маркела на полу лежат куски коня чёрного рыцаря, для них там и лежит текстура

Добавлено через 5 минут
Не помню точное название текстуры, оно на букву C начиналось, типо corpys-black-knight
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#305
Старый 26.04.2023, 16:33
  #305
^
BlueHeavenHero
 
Аватар для BlueHeavenHero
📖
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: Российская Империя.
Сообщения: 426
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: Российская Империя.
Сообщения: 426
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

fktifzobr@mail.ruТекстура есть, лежит в characters/heroes/CS

Добавлено через 3 минуты
В папке CS лежат модели для кат сцен, там есть и модели окружения - это обрубки разных юнитов, которые валяются в роликах

В ролике убийства маркела на полу лежат куски коня чёрного рыцаря, для них там и лежит текстура

Добавлено через 5 минут
Не помню точное название текстуры, оно на букву C начиналось, типо corpys-black-knight
Вау! 
Спасибо
Как буду дома, пороюсь там. 

Добавлено через 7 часов 19 минут
black-hatУмертвия 6-го уровня Некрополиса заменяются Темными Рыцарями, а сами становятся нейтралами. Текстуры и иконки разные. Соответствующие исправления в диалогах кампании за некромантов(Повелители Орды).
Очень крутые рыцари! Особенно Рыцари Тьмы - те просто Агонь! smile02
__________________
Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

BlueHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#306
Старый 26.04.2023, 18:34
  #306
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 304
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 304
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

BlueHeavenHero, где взял такую иконку? Там есть ещё и на оставшиеся 7 классов?
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#307
Старый 26.04.2023, 20:15
  #307
^
BlueHeavenHero
 
Аватар для BlueHeavenHero
📖
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: Российская Империя.
Сообщения: 426
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: Российская Империя.
Сообщения: 426
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Mооnst@rBlueHeavenHero, где взял такую иконку? Там есть ещё и на оставшиеся 7 классов?
На остальные 7 классов иконок нет( Свою я вырезал из одного файла, который откопал в data.pak (не помню уже его название redface)
__________________
Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

BlueHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#308
Старый 06.05.2023, 03:18
  #308
^
PaintingTs
📖
Регистрация: 18.03.2017
Сообщения: 16
Регистрация: 18.03.2017
Сообщения: 16
Сообщение
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Два небольших мода, помогающих лучше различать похожие иконки существ на карте.


1. Мод, добавляющий зеленое свечение иконке Высшего Вампира
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Vampires-2.png
Просмотров: 20
Размер:	30.7 Кбайт
ID:	69937Нажмите на изображение для увеличения
Название: Vampires.png
Просмотров: 41
Размер:	12.1 Кбайт
ID:	69938

Vampire-Lord-Icon.zip


2. Мод, помогающий лучше различать стрелков гномов.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: skirmisher.png
Просмотров: 51
Размер:	964.7 Кбайт
ID:	69939Нажмите на изображение для увеличения
Название: skirmisher-2.png
Просмотров: 44
Размер:	12.6 Кбайт
ID:	69940
Skirmisher-Visual.zip

PaintingTs вне форума
Ответить с цитированием
#309
Старый 06.05.2023, 08:56
  #309
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

круто, а то вот с вампирами точно всегда путаница была, две одинаковые рожи, и с 1 взгляда не поймешь, обычный или прокачанный......гномы - пятна-татуировки я бы сделал даже еще почернее/поконтрастнее....
Pavlinho сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#310
Старый 06.05.2023, 09:34
  #310
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

я так давно в пятерку играю что юнитов не путаю Х) и вообще тру вампиры должны быть зелеными
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 508
Размер:	86.3 Кбайт
ID:	69950  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#311
Старый 06.05.2023, 16:09
  #311
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

не могу похвастаться тем же....а почему зелеными-то???? 
Pavlinho сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#312
Старый 06.05.2023, 16:24
  #312
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Pavlinhoне могу похвастаться тем же....а почему зелеными-то???? 
В самой первой версии игры у вампиров были вот такие зелёные иконки, я так понимаю это исправили в самом первом патче

Добавлено через 5 минут
У меня пятые герои были на четырёх дисках, долго устанавливали, сложности "рекрут" там небыло, вампиры на иконке были зелёными, а музыка в городах не сбрасывалась когда я из них выходил, и ещё была забавная деталь - у рандомных городов на картах по умолчанию есть названия и биографии, но после запуска игры они за меняются, так вот раньше они не менялись, я видел лесной союз с названием от некрополя ХD
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#313
Старый 06.05.2023, 19:05
  #313
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

fktifzobr@mail.ruВ самой первой версии игры у вампиров были вот такие зелёные иконки, я так понимаю это исправили в самом первом патче

Добавлено через 5 минут
У меня пятые герои были на четырёх дисках, долго устанавливали, сложности "рекрут" там небыло, вампиры на иконке были зелёными, а музыка в городах не сбрасывалась когда я из них выходил, и ещё была забавная деталь - у рандомных городов на картах по умолчанию есть названия и биографии, но после запуска игры они за меняются, так вот раньше они не менялись, я видел лесной союз с названием от некрополя ХD

не знал про зеленых иконок...ну по крайней мере не помню такого...

а еще грифоны хромали "аля-зомби", у ракшас было по 8 рук с каждой стороны, а титаны плевались огнем драконов вместо молнии? ))))))
Pavlinho сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#314
Старый 06.05.2023, 19:34
  #314
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Pavlinhoне знал про зеленых иконок...ну по крайней мере не помню такого...

а еще грифоны хромали "аля-зомби", у ракшас было по 8 рук с каждой стороны, а титаны плевались огнем драконов вместо молнии? ))))))
смешно) кроме не сбрасывающейся музыки города, всё можно считать апгрейдом, кстати была еще иконка у мага другая - с зеленым тюрбаном, эти иконки были заменены, новые находятся в файле p0-data.pak, я так понимаю это типо патча первого дня - нулевой патч
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  image-20234620296.png
Просмотров: 54
Размер:	81.2 Кбайт
ID:	69952  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#315
Старый 11.06.2023, 12:55
  #315
^
Revan983
📖
Регистрация: 20.09.2021
Сообщения: 2
Регистрация: 20.09.2021
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Здравствуйте, подскажите плиз есть ли еще ссылка на измененние приведени как в героях 6?
эта не работает https://forum.heroesworld.ru/showpos...&postcount=125
Revan983 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 21 из 32


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:38.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru