NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 26 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 26 из 348
 
Опции темы
#376
Старый 09.01.2013, 15:22
  #376
^
HAndOS
📖
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Предлагаю нового героя!

Имя: Равиль

Дескрипшен: Равилю никогда не сиделось на месте он много путешествовал,составлял карты звёздного небо потому-что был учеником мага астролога и заводил нужные знакомства однако после восстания некромантов он был убит.Его труп тайком выкрали пару магов и оживили.Он поделился с ними своими знаниями и пере копировал им свои карты.После этого Равиль прославился среди лордов нежити.

Специализация:Путь звёзд
Дескр: Герои раз в неделю читает карту звёздного неба в которой он видит судьбу своих противников.Он исправляет её с помощью магии ночи и в итоге увеличивает удачи всей своей армии и понижает удачу армии врага на 1 + 2% за каждый уровень героя.
HAndOS вне форума
Ответить с цитированием
#377
Старый 09.01.2013, 15:34
  #377
^
sarkkot55555
 
Аватар для sarkkot55555
📖
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

zehir12 я бы очень хотел бы поиграть таким героем, но тогда сразу станет не интересно им играть где-то ближе к середины игры, так как у него будут одни криты, а у врага наоборот и если подсчитать, то к 15 уровню у него удача 1+30% без шмота, вот если сделать 1+1% вот тогда будет интересно им поиграть(но это моё личное мнение, как другим я не знаю).
sarkkot55555 вне форума
Ответить с цитированием
#378
Старый 09.01.2013, 17:16
  #378
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Ага, верно. А после двадцатого уровня такой герой перестанет развиваться
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#379
Старый 09.01.2013, 19:32
  #379
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

zehir12Имя: Равиль
Специализация:Путь звёзд
Дескр: Герои раз в неделю читает карту звёздного неба в которой он видит судьбу своих противников.Он исправляет её с помощью магии ночи и в итоге увеличивает удачи всей своей армии и понижает удачу армии врага на 1 + 2% за каждый уровень героя.
1)Такое процентное соотношение удачи - это нехорошо, ибо удача довольно целочисленный и малоградующийся параметр.
2)Спеца не имеет чёткой направленности на врага и влияет независимо от контакта. То есть, это скорее не спеца, а Эффект недели, скажем.
3)Есть уже Видомина. Как мне кажется, по некоторому сравнению с этой, спеца героини имеет больше права на жизнь.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#380
Старый 10.01.2013, 11:16
  #380
^
sarkkot55555
 
Аватар для sarkkot55555
📖
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Я думаю героя Равиля нужно сделать, но только если не за некромантов, потому что у них есть Видомина, и если подумать 1+1% за уровень это нормально, но лучше сделать даже 1+1% за 2 уровня, так как с умением удачи и со шмотом на удачу будет как раз баланс, и думаю многим понравится играть таким героем.
sarkkot55555 вне форума
Ответить с цитированием
#381
Старый 10.01.2013, 12:15
  #381
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

zehir12Специализация:Путь звёзд
Дескр: Герои раз в неделю читает карту звёздного неба в которой он видит судьбу своих противников.Он исправляет её с помощью магии ночи и в итоге увеличивает удачи всей своей армии и понижает удачу армии врага на 1 + 2% за каждый уровень героя.
Нечёткое описание.

1. Я так понимаю, спеца действует пассивно на самого героя (+ к удаче) и любого встреченного им в бою врага (- к удаче), а фраза про "раз в неделю" упоминается просто для красного словца?

2. Цифра 1 (база) - это что, единица удачи или её %?
Если единица удачи, то как-то жирно получается всего лишь за 1 спецу давать разницу в целых 2 удачи, и это только на базовом уровне. Если у врага изначально нейтральная удача, то это аналог +10% к собственному урону армии и -5% к вражескому. Если же удача положительная, то цифры ещё круче: +/- 10%.
Если это процент удачи, то назначение такой базы непонятно в принципе.

3. Что означает % от удачи? Это процент от единицы удачи, или процент от числа удачи? При удаче 4, 50% даст 2 единицы или 0,5 единицы? При удаче 0, 50% даст 0 единиц или 0,5 единицы?
Плюс, надо учитывать, что удача - целочисленный параметр, и не бывает дробной. Т.е. учитывать неизбежные округления + в какую сторону они будут производиться (до ближайшего целого (и как округлять 0,5), до минимума или до максимума).

Или, быть может, спеца не имеет отношение к параметру удачи, а просто пассивно увеличивает/уменьшает шанс срабатывания удачи на заданный процент? Этот вариант невозможен в реализации.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#382
Старый 11.01.2013, 07:35
  #382
^
ЭТО Я
📖
Регистрация: 11.01.2013
Сообщения: 1
Регистрация: 11.01.2013
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Заметил, что у вас несколько героев без картинок.
Вот парочка демонов:
http://cs418826.userapi.com/v4188269...KEm0eBNfJQ.jpg
http://cs418826.userapi.com/v4188269...PtPSE-F66s.jpg
Если обрезать, то вполне подойдут под Лилит и Эльмандра.
ЭТО Я вне форума
Ответить с цитированием
#383
Старый 13.01.2013, 22:31
  #383
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

ЭТО ЯЗаметил, что у вас несколько героев без картинок.
Вот парочка демонов:
http://cs418826.userapi.com/v4188269...KEm0eBNfJQ.jpg
http://cs418826.userapi.com/v4188269...PtPSE-F66s.jpg
Если обрезать, то вполне подойдут под Лилит и Эльмандра.
Для Лилит уже есть картинка. А для Эльмандра иконка получится тёмной.



UP.
Добавлена версия мода a2b45
Добавлены: герой Драго, поддержка карт Гиперборея и Нападение Демонов
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#384
Старый 14.01.2013, 14:54
  #384
^
Мусульманен
📖
Регистрация: 26.12.2011
Сообщения: 121
Регистрация: 26.12.2011
Сообщения: 121
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Герои академии изначально имеют не нужные навыки, а именно мудрость им не к чему и сразу же ведет к тупику что нельзя изучить супер навык колдовское всевидение !!! Придется искать ментора. Вообще это касается не только магов но и всех фракций, надо давать навыки которые явно ведут к суперабилки. Некры и инферно явно усиленны, например навык получать скелетов после убийства - это точно дисбаланс и такой герой самы крутой который может воскрешать почти неограниченное количество стрелков. Этот навык был убран в более поздних версиях героев т.к. дисбаланс был очивиден и придумали недельную темную энергию !!! Может какому нить некру поставить навык увелечение темной энергии???
Мусульманен вне форума
Ответить с цитированием
#385
Старый 14.01.2013, 18:22
  #385
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

МусульманенГерои академии изначально имеют не нужные навыки, а именно мудрость им не к чему и сразу же ведет к тупику что нельзя изучить супер навык колдовское всевидение !!!
Фахим к 25 уровню будет иметь все заклинания. Зачем ему колдовское всеведение?
МусульманенВообще это касается не только магов но и всех фракций, надо давать навыки которые явно ведут к суперабилки.
Отчего же? Или убрать для рас все перки, не ведущие к СА будет благом?
Мусульманен Некры и инферно явно усиленны, например навык получать скелетов после убийства - это точно дисбаланс и такой герой самы крутой который может воскрешать почти неограниченное количество стрелков. Этот навык был убран в более поздних версиях героев т.к. дисбаланс был очивиден и придумали недельную темную энергию !!! Может какому нить некру поставить навык увелечение темной энергии???
Тёмная энергия не редактируется. Ну сыграй Каспером или Саней - Каспер его сделает по быстроте кача.
Перк поднятия лучников убили не совсем поэтому. А вот ограничение ТЭ сделали уже в угоду баланса. Чтобы сделать некров сбалансированными им надо давать спецы, ослабляющие самих же героев. Сомневаюсь, что так стоит поступать.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#386
Старый 14.01.2013, 22:16
  #386
^
Мусульманен
📖
Регистрация: 26.12.2011
Сообщения: 121
Регистрация: 26.12.2011
Сообщения: 121
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Имея обилку колдовское всевидение герое заклинания творит более сильнее чем просто имея навык в определенной магии. Кроме того у него будет чародейство которое влияет на ьыстроту хода самого героя. Например, заклинания гипноз действует 5 ходов а с колдовским всевидением 8. По поводу чтобы лешить героев суперабилок это хорошая идея???))) Суперабилки дают очень большой плюс !!! например как бы не качай удачу, все равно истинная удача у эльфов круче, или непример некра предлагаешь лишить крика ужаса чтобы боевой дух и удача противника понизился на -6??? а может найдешь что то круче читерское которое заменить абилку у инферно в котором призыв появляется сразу а не через ход !!! Так же это касается и гномов и орков и т.п. Давать изначально навыки которые не ведут к пути суперабилкам не стоит. Я наприме либо сразу снесу изначальные навыки у первого ментора либо возьму другого героя. Герой с суперабилкой на порядок сильнее чем без него !!! даже если армия в полтора раза меньше и даже если уровень отличается значитьельно. Конечно не 20 и 40 ))) Супер абилки дает больше возможностей, наприме у магов появляется изучить еще нападение и защиту, а так придется учить все 4 магии.
Мусульманен вне форума
Ответить с цитированием
#387
Старый 14.01.2013, 22:22
  #387
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

По поводу чтобы лешить героев суперабилок это хорошая идея???)))
Ну, мне кажется, это вполне нормально лишать некоторых героев суперабилок. Во-первых, это всё равно не панацея, иногда бывают раскачки, которые лучше проявляют себя в конкретной игре. Во, вторых, так можно балансить героев с сильной спецой. В-третьих, у разрабов тоже есть герои без доступа к СА. Например, Оссир и Ильфина.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#388
Старый 14.01.2013, 22:30
  #388
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

МусульманенПо поводу чтобы лешить героев суперабилок это хорошая идея???)))
Перки в школах усиливают заклинания, без них плохо. Если говорить что герой существует ради спецабилки - это убивать существование героя. Хочешь СА, качай другого героя или ищи ментора. В игре и так есть герои, у которых сложнее прокачать спецабилку. Тот же Ося.
Всегда ли удаётся покачаться до СА? Всегда ли прокачка в СА лучше?
Юмор года)
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#389
Старый 20.01.2013, 01:19
  #389
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

UP
Добавлены герои:
Аграил
Тесса

+ Добавлены некоторые иконки.

Добавлено через 4 часа 7 минут
UP
Добавил потерявшегося Орбага
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#390
Старый 23.01.2013, 10:23
  #390
^
HAndOS
📖
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Оргбаг
HAndOS вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 26 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:18.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru