Я создаю кампанию "Властелин Колец" и хочу, чтобы допустим в 1-ой миссии играла музыкальная тема Шира. Можно ли добавить музыку? Если да, то как? С помощью data.pak и блокнота?
Re: [ÂÎÏÐÎÑ] Ìîæíî ëè äîáàâèòü ñâîþ ìóçûêó â èãðó?
Легче всего в расширенном редакторе (см. FAQ). Чтобы играла музыкальная тема, нужно поставить её в качестве музыки для территории, по которой ходит герой, или в качестве музыки для самого героя. Второе предпочтительнее: чтобы меньше файлов портить. Всё настраивается вроде бы во вкладке "Music" расширенного редактора (нижнее левое окно обычно).
Re: [ÂÎÏÐÎÑ] Ìîæíî ëè äîáàâèòü ñâîþ ìóçûêó â èãðó?
Для кампаний можно настроить свою музыку и без модов. Можно установить дополнительную музыку для боя, для ожидания хода и на карте во время своего хода. В файле campaign.xdb есть нужные теги, пример можно посмотреть в файлах игры.
Re: [ÂÎÏÐÎÑ] Ìîæíî ëè äîáàâèòü ñâîþ ìóçûêó â èãðó?
Как сделать свою музыку именно определенном бою бою? Или невозможно такое? И... Как вообще реализовать это?
Ну, если в этом бою будет уникальная для данной карты местность и с обоих сторон по уникальному для данной карты героя уникальной для данной карты расы... То можно заменой всех нужных треков добиться того, чтобы музыка играла там нестандартная по сравнению с любой другой на карте
Re: [ÂÎÏÐÎÑ] Ìîæíî ëè äîáàâèòü ñâîþ ìóçûêó â èãðó?
Как вариант: 1. убрать всю боевую музыку 2. переконвертировать всю нужную боевую музыку из типа Music в тип Sound 3. запускать музыку как звук функцией Play2DSound боевым скриптом.
Плюсы: + будет достигнут нужный результат Минусы: - карта станет модом - огромный размер файла карты - не проверено на практике, возможны подводные камни.
Re: [ÂÎÏÐÎÑ] Ìîæíî ëè äîáàâèòü ñâîþ ìóçûêó â èãðó?
Можно еще вот как сделать: 1. В Map Properties Tree найти Music и нажать на "..."
2. Выбрать любую тему для героев (в моем случае, это Годрик)
3. Вписать "ТакоеТоНазваниеМузыки.ogg" вместо "Heroes-Godric.ogg". Обязательно, чтобы музыка была в формате OGG и нужно засунуть эту музыку в папку Music/AdvMap-Heroes
Re: [ÂÎÏÐÎÑ] Ìîæíî ëè äîáàâèòü ñâîþ ìóçûêó â èãðó?
АлехаМожно еще вот как сделать: 1. В Map Properties Tree найти Music и нажать на "..."
2. Выбрать любую тему для героев (в моем случае, это Годрик)
3. Вписать "ТакоеТоНазваниеМузыки.ogg" вместо "Heroes-Godric.ogg". Обязательно, чтобы музыка была в формате OGG и нужно засунуть эту музыку в папку Music/AdvMap-Heroes
4. PROFIT
у меня 2 вопроса: 1 почему в папке вся музыка в блокноте с каким то хтд форматом? 2. как сделать кампанию. где все сценарии связаны между собой?
Re: [ÂÎÏÐÎÑ] Ìîæíî ëè äîáàâèòü ñâîþ ìóçûêó â èãðó?
А теперь ключевой вопрос - какие из озвученных выше вариантов будут работать и у других игроков, которые скачают данную карту\кампанию, без того, чтобы не упрашивать их раскидывать музыкальные файлы по соответствующим папкам (ибо большинству будет банально влом так заморачиваться)?
Re: [ÂÎÏÐÎÑ] Ìîæíî ëè äîáàâèòü ñâîþ ìóçûêó â èãðó?
Вариант с переименовкой ogg файлов игры у других игроков без допизменений не отобразится. Варианты RedHeavenHero напротив будут рабочие.
P.S. Можно не конвертировать всю музыку, а создать новый звук (ogg в wav и в редакторе экспорт) и его проигрывать, а к остальным боевым музыкам просто стереть пути в файлах!
Re: [ÂÎÏÐÎÑ] Ìîæíî ëè äîáàâèòü ñâîþ ìóçûêó â èãðó?
Florkingoldу меня 2 вопроса: 1 почему в папке вся музыка в блокноте с каким то хтд форматом? 2. как сделать кампанию. где все сценарии связаны между собой?
xtd?? Вы музыку блокнотом открываете?
Через редактор создаёте Tools=>Create Campaign. Или же через блокнот по образцу.