NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 127 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 127 из 348
 
Опции темы
#1891
Старый 06.05.2015, 19:01
  #1891
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

DyrmanСмысл? Чтобы добавить, надо всё равно потратить .

Смысл в том, что такой герой будет бегать дальше!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#1892
Старый 06.05.2015, 19:38
  #1892
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

psatkhaСмысл в том, что такой герой будет бегать дальше!
Ну, тогда поконкретнее пример спецы.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1893
Старый 06.05.2015, 21:12
  #1893
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

DyrmanНу, тогда поконкретнее пример спецы.

Скороход - увеличивает количество очков перемещения по карте!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#1894
Старый 06.05.2015, 22:39
  #1894
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Ещё одна идея)))

Имя: Алла
Фракция: некрополис
Специализация : хозяйка скелетов

Описание специализации: каждую неделю герой будет получать по 3 скелета и с каждым уровнем скелетов будет даваться на 3 больше
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#1895
Старый 07.05.2015, 03:37
  #1895
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

psatkhaСкороход - увеличивает количество очков перемещения по карте!
Такая спеца есть в стандарте, но причём тут единицы хода на скриптах? И она повышает максимум.

Добавлено через 34 секунды
mmh7funЕщё одна идея)))

Имя: Алла
Фракция: некрополис
Специализация : хозяйка скелетов

Описание специализации: каждую неделю герой будет получать по 3 скелета и с каждым уровнем скелетов будет даваться на 3 больше
Внимательно ознакомьтесь с существующими в моде героями. По скелетам есть герой.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1896
Старый 07.05.2015, 13:37
  #1896
^
rokerfea
📖
Регистрация: 06.05.2015
Адрес: в кокане
Сообщения: 102
Регистрация: 06.05.2015
Адрес: в кокане
Сообщения: 102
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

мой вариант, просто но всё же
Имя: Айзербх
Фракция: орки
Специализация : забытый Вивернами
Описание специализации : прирост виверн увеличивается на 1 с каждым вторым уровнем героя, переобучение виверн бесплатно
rokerfea вне форума
Ответить с цитированием
#1897
Старый 07.05.2015, 14:25
  #1897
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Кстати нет урока как создавать NHF Героев?
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#1898
Старый 07.05.2015, 15:20
  #1898
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

rokerfeaмой вариант, просто но всё же
Имя: Айзербх
Фракция: орки
Специализация : забытый Вивернами
Описание специализации : прирост виверн увеличивается на 1 с каждым вторым уровнем героя, переобучение виверн бесплатно
По вивернам есть стандартный герой.

Добавлено через 55 секунд
mmh7funКстати нет урока как создавать NHF Героев?
Нет. Каждый герой всё равно добавляется отдельно, пустых слотов под них нет, как в NCF, где есть такое преимущество.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1899
Старый 07.05.2015, 19:36
  #1899
^
kiko
📖
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 91
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 91
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Кину свои соображения по поводу мода:

Галтран: 0.02% - очень мало.
Моандер: возможность перестройки городов должна быть у всех героев всех рас(интересное новшество, не стоит обделять им кого-то... хотя бы из соображений баланса)
Так же хотелось бы что бы была восстановлена красота мира Героев:
Абигор: почему благословение бога должно действовать на демонов, да еще и быть их специализацией?
Такая специализация нужна расе "эльф".


Вижу тут предлагают новых героев:
Думаю некромант со специализацией "менторство" был бы востребован.

Вопрос:
вас интересует только добавление новых героев, или вы хотите улучшить игру всеми возможными способами? Например занимаетесь ли вы изменением умений?
kiko вне форума
Ответить с цитированием
#1900
Старый 07.05.2015, 21:04
  #1900
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Ещё идея))

Имя: Джордж
Фракция : Демоны
Специализация: Демонический вой

Описание специализации: Герой перед нападением может использовать демонический вой отнять из чужой армии 20 % войск, но если это герой то ему вернётся в обмен немного опыта. Способность можно использовать не чаще чем 1 раз в 3 дня
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#1901
Старый 07.05.2015, 21:41
  #1901
^
kiko
📖
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 91
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 91
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Да и, извиняюсь, но я так понял последняя версия этого мода не совместима с любым другим модом?
kiko вне форума
Ответить с цитированием
#1902
Старый 07.05.2015, 23:26
  #1902
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

kikoГалтран: 0.02% - очень мало.

2%

kikoМоандер: возможность перестройки городов должна быть у всех героев всех рас(интересное новшество, не стоит обделять им кого-то... хотя бы из соображений баланса)

Красота некрополя в его сотворении из живого города тоже. Странно бы если бы из города мёртвых был обратно живой город.

kikoАбигор: почему благословение бога должно действовать на демонов, да еще и быть их специализацией?
Такая специализация нужна расе "эльф".

Спецу не сложно переименовать, но именно у инферно она играет лучше всех. Хоть она и людская (не эльфийская, а именно людская)
kikoДумаю некромант со специализацией "менторство" был бы востребован.
А что мешает прокачать менторство?
kikoвас интересует только добавление новых героев, или вы хотите улучшить игру всеми возможными способами? Например занимаетесь ли вы изменением умений?
Раньше затрагивалось колесо. Можете глянуть устаревшие версии по ссылке с припиской "f".

Добавлено через 58 секунд
kikoДа и, извиняюсь, но я так понял последняя версия этого мода не совместима с любым другим модом?
Отчего? Совместима с NCF, например. У последней версии даже лучше совместимость, чем у предыдущих.

Добавлено через 2 минуты
mmh7funЕщё идея))

Имя: Джордж
Фракция : Демоны
Специализация: Демонический вой

Описание специализации: Герой перед нападением может использовать демонический вой отнять из чужой армии 20 % войск, но если это герой то ему вернётся в обмен немного опыта. Способность можно использовать не чаще чем 1 раз в 3 дня
Уже есть герой, который перед битвой отбирает часть армии. И похожих несколько.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1903
Старый 08.05.2015, 00:27
  #1903
^
kiko
📖
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 91
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 91
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Спасибо за ответ.
не понял как цитировать части сообщения... так что:

1. "2%"

Да(оговорился). Итого: 10... ну 15 скелетов в неделю - это вообще что-то дает? Та же специализация Золтана несравненно сильнее такого прироста скелетов.

2. "Красота некрополя в его сотворении из живого города тоже. Странно бы если бы из города мёртвых был обратно живой город."

Не пойму логику. Что значит "из"? Что в начальном городе некроманта "Усыпальница" строится из "Монастыря"? Она строиться из "камней и дерева".
Вот если бы не скупленные войска города некромант убивал (как в Героях 3) и превращал в свои - это да, логично.
И построить свой город на развалинах чужого - это, как по мне, тоже логично.
А главное баланс когда некромант может навсегда убить город противника мне совсем не понятен.

3. "А что мешает прокачать менторство?"

там есть умение, которое как бы задумано для некроманта:"повелитель мертвых". Единственное, что его, я так понимаю, забыли переделать после изменения релизной версии Героев 5 - вместо бесполезных теперь 5% по идее оно должно давать какое-то количество темной энергии.
Надеюсь в будущем это исправят.
kiko вне форума
Ответить с цитированием
#1904
Старый 08.05.2015, 00:46
  #1904
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

kikoСпасибо за ответ.
не понял как цитировать части сообщения... так что:
1. "2%"
Да(оговорился). Итого: 10... ну 15 скелетов в неделю - это вообще что-то дает? Та же специализация Золтана несравненно сильнее такого прироста скелетов.
Да, говорили, что мало. Но почему-то когда даёшь больше, очень быстрый старт выходит.
Может на процент хотя бы подыму.

kiko2. "Красота некрополя в его сотворении из живого города тоже. Странно бы если бы из города мёртвых был обратно живой город."
Не пойму логику. Что значит "из"? Что в начальном городе некроманта "Усыпальница" строится из "Монастыря"? Она строиться из "камней и дерева".
Вот если бы не скупленные войска города некромант убивал (как в Героях 3) и превращал в свои - это да, логично.
И построить свой город на развалинах чужого - это, как по мне, тоже логично.
А главное баланс когда некромант может навсегда убить город противника мне совсем не понятен.
Логика в том, что некрополь - это мёртвый город. По сути Мёртвый людской, если грубо.
И хотелось бы, чтобы у каждой из рас были свои плюшки, а не одна плюшка на всех.
У некромантов - Моандер
У демонов - Валафар
.....

kiko3. "А что мешает прокачать менторство?"
там есть умение, которое как бы задумано для некроманта:"повелитель мертвых". Единственное, что его, я так понимаю, забыли переделать после изменения релизной версии Героев 5 - вместо бесполезных теперь 5% по идее оно должно давать какое-то количество темной энергии.
Надеюсь в будущем это исправят.
А причём тут менторство?


Исправлять не будут.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1905
Старый 08.05.2015, 01:12
  #1905
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Не пойму логику. Что значит "из"? Что в начальном городе некроманта "Усыпальница" строится из "Монастыря"? Она строиться из "камней и дерева".
Вот если бы не скупленные войска города некромант убивал (как в Героях 3) и превращал в свои - это да, логично.
И построить свой город на развалинах чужого - это, как по мне, тоже логично.
А главное баланс когда некромант может навсегда убить город противника мне совсем не понятен.
Логика в том, что в этой игре нельзя строить города, как в Цивилизации или AoW3. Либо реализовывать, чтобы города можно было построить с помощью поселенцев в рандомном участке карты (но это сложно, ведь карты в геройчиках плотные и найти достаточно крупный свободный участок не всегда возможно. В итоге запросто может выйти дисбаланс), либо вообще такого не делать лучше... Чем же в этом плане хорош некр -- а он при перестройке городов никого туда не заселяет. Убивает местных жителей и всё, их трупики благополучно становятся обитателями перестроенного города.
По крайней мере, я примерно так это вижу )
Ment вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 127 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:16.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru