Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 128 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 128 из 392
 
Опции темы
#1906
Старый 02.11.2012, 10:33
  #1906
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Такая функция есть только для превращения в Некрополис. Иначе боюсь, придётся сильно извращаться.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1907
Старый 02.11.2012, 10:47
  #1907
^
Mostovik
📖
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 32
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

вот функция меняет тип города: TransformTown(townName, townTypeID)
townTypeID - тип нового города. Кстати, при помощи неё можно сначала поменть тип города на людской, а потом его разрушить.
Mostovik вне форума
Ответить с цитированием
#1908
Старый 02.11.2012, 11:12
  #1908
^
Banshee
📖
Регистрация: 30.10.2012
Сообщения: 15
Регистрация: 30.10.2012
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Город получилось поменять, а как разрушить? Мб специальное ID надо?
Подскажите
Banshee вне форума
Ответить с цитированием
#1909
Старый 02.11.2012, 11:18
  #1909
^
Mostovik
📖
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 32
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

хочешь разрушить город - делай так:
TransformTown('town', 0)
RazeTown('town')
Mostovik вне форума
Ответить с цитированием
#1910
Старый 02.11.2012, 11:26
  #1910
^
Banshee
📖
Регистрация: 30.10.2012
Сообщения: 15
Регистрация: 30.10.2012
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Город меняется, но не рушится. Остается людским

Вот скрипт:
function susha (heroname)
OpenCircleFog(8, 25, 0, 20, 1);
TransformTown("sts1", 0);
RazeTown("sts1");
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "musha2", nil);
end;


Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "musha2", "susha");


Карта открывается, Город трансформируется, но не в какую не рушится
Banshee вне форума
Ответить с цитированием
#1911
Старый 02.11.2012, 11:36
  #1911
^
Mostovik
📖
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 32
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

а если
TransformTown('town', 0)
sleep(5)
RazeTown('town')
или
TransformTown('town', 5)
sleep(5)
RazeTown('town')
или
TransformTown('town', 0)
sleep(5)
RazeBuilding('town')
?
Mostovik вне форума
Ответить с цитированием
#1912
Старый 02.11.2012, 11:37
  #1912
^
Banshee
📖
Регистрация: 30.10.2012
Сообщения: 15
Регистрация: 30.10.2012
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Щас тестану

1.+
2.+
3.+

Огромное спасибо
Узнать бы теперь как другие города рушить/уничтожать, а так же строения с существами
Banshee вне форума
Ответить с цитированием
#1913
Старый 02.11.2012, 11:55
  #1913
^
Mostovik
📖
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 32
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

чтобы видеть разрушенные города других рас, нужны их модели (в оригинале их нет), и в редакторе прописать путь к модели в соответствующей графе...
в общем-то KioM об этом писал уже
Mostovik вне форума
Ответить с цитированием
#1914
Старый 02.11.2012, 11:56
  #1914
^
Banshee
📖
Регистрация: 30.10.2012
Сообщения: 15
Регистрация: 30.10.2012
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А если сделать чтобы они просто пропадали с карты? Для этого же модель не нужна, можно так замутить или не прокатит?
Banshee вне форума
Ответить с цитированием
#1915
Старый 02.11.2012, 12:05
  #1915
^
Mostovik
📖
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 32
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

можешь использовать в качестве модели разрушенного города, например, бревно или камень. Но встать героем на бывший контур города (круг радусом 6) не получится.
Если способы, о которых писали выше не работают, то я больше не знаю.
Mostovik вне форума
Ответить с цитированием
#1916
Старый 02.11.2012, 12:44
  #1916
^
KioM
 
Аватар для KioM
📖
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Mostovikможешь использовать в качестве модели разрушенного города, например, бревно или камень. Но встать героем на бывший контур города (круг радусом 6) не получится.
Если способы, о которых писали выше не работают, то я больше не знаю.

Получится, когда происходит разрушение города, фактически меняется один объект (города с заблоченными тайлами, о чем собственно вы и писали) на другой, где тайлы можно не блокировать. Если модели в новом объекте нет, и тайлы не прописаны, то в игре после города останется пустое место, по которому сможет ходить герой
KioM вне форума
Ответить с цитированием
#1917
Старый 03.11.2012, 11:10
  #1917
^
Banshee
📖
Регистрация: 30.10.2012
Сообщения: 15
Регистрация: 30.10.2012
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Редактировал компанию, снес замки и поставил новые рандомные. Но при игре нельзя ставить замок врага и выбирать перса себе. Как исправить?
Banshee вне форума
Ответить с цитированием
#1918
Старый 08.11.2012, 11:40
  #1918
^
iBodik
📖
Регистрация: 25.01.2012
Сообщения: 23
Регистрация: 25.01.2012
Сообщения: 23
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как называется скил Винга и Авэн в редакторе карт?
iBodik вне форума
Ответить с цитированием
#1919
Старый 08.11.2012, 12:32
  #1919
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Винг: HERO_SPEC_WAYLAYER
Анвэн: HERO_SPEC_FOREST_GUARDIAN
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1920
Старый 08.11.2012, 12:35
  #1920
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

iBodikКак называется скил Винга и Авэн в редакторе карт?
Все их можно посмотреть, если выставить нужного героя

Нажмите на изображение для увеличения
Название: qqq.JPG
Просмотров: 143
Размер:	211.6 Кбайт
ID:	29213
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 128 из 392


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:09.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru