HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3 - Ñòðàíèöà 199 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD ìîä è äðóãèå äîïîëíåíèÿ ê èãðå Heroes of Might and Magic III Â ïîäðàçäåëå íàõîäÿòñÿ ìàòåðèàëû î HoMM3 HD - ïðîèñõîäèò åãî îáñóæäåíèå, ïóáëèêóåòñÿ èíôîðìàöèÿ î âûõîäå ðåëèçîâ, ñîáèðàþòñÿ ñâåäåíèÿ îá îøèáêàõ (áàã-ðåïîðòû), äîïîëíèòåëüíûå âîçìîæíîñòè èãðû ñ ìîäóëÿìè è äðóãèå.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 199 èç 247
 
Îïöèè òåìû
#2971
Ñòàðûé 11.01.2015, 22:27
  #2971
^
Bonya_pm
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

[IMG][/IMG]


В чем может быть проблема

Добавлено через 2 минуты
[IMG][/IMG]

В чем может быть проблема ??
Bonya_pm âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2972
Ñòàðûé 11.01.2015, 22:49
  #2972
^
KobRa_RR
 
Àâàòàð äëÿ KobRa_RR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3318
1880
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KobRa_RR ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3318
1880
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KobRa_RR ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

Возможно ли сделать так, чтобы во время хода было видно куда дойдут герои на следующий ход (так называемое обнуление хода, как это было реализовано в вт) С зажатым Ctrl чтобы можно было посмотреть сколько МП останется после прихода в заданную клетку ну и перестройку вышки?
__________________








KobRa_RR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2973
Ñòàðûé 11.01.2015, 22:57
  #2973
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

KobRa_RRВозможно ли сделать так, чтобы во время хода было видно куда дойдут герои на следующий ход (так называемое обнуление хода, как это было реализовано в вт) С зажатым Ctrl чтобы можно было посмотреть сколько МП останется после прихода в заданную клетку ну и перестройку вышки?
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2974
Ñòàðûé 11.01.2015, 23:01
  #2974
^
KobRa_RR
 
Àâàòàð äëÿ KobRa_RR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3318
1880
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KobRa_RR ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3318
1880
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KobRa_RR ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

Сволочь!))) я думаю это не только мне надо)
__________________








KobRa_RR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2975
Ñòàðûé 12.01.2015, 00:52
  #2975
^
Mur
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

В сетевой игре камера не показывает ходы соперников, когда они ходят по открытой мной территории. Это специально так сделано, или можно как-то починить?
Mur âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2976
Ñòàðûé 12.01.2015, 00:55
  #2976
^
ÄàÓ
 
Àâàòàð äëÿ ÄàÓ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.09.2013
Àäðåñ: Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 827
1239
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ÄàÓ ñ ïîìîùüþ ICQ petro#3772
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.09.2013
Àäðåñ: Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 827
1239
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ÄàÓ ñ ïîìîùüþ ICQ petro#3772
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

MurВ сетевой игре камера не показывает ходы соперников, когда они ходят по открытой мной территории. Это специально так сделано, или можно как-то починить?
заходишь в опции когда играешь, там есть выбор скорости хода врага.
__________________
672466033

Ìèõà#7845

Ëàíäàó ëåâ https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s



Òóò äåëèìñÿ êíèãàìè https://forum.heroesworld.ru/showthre...27#post1139927
672466033

Ìèõà#7845

Ëàíäàó ëåâ https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s



Òóò äåëèìñÿ êíèãàìè https://forum.heroesworld.ru/showthre...27#post1139927
ÄàÓ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2977
Ñòàðûé 12.01.2015, 01:53
  #2977
^
Redwhait
 
Àâàòàð äëÿ Redwhait
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.02.2009
Àäðåñ: Êàëèíèíãðàä
Ñîîáùåíèÿ: 2168
1862
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Redwhait ñ ïîìîùüþ ICQ Redwhait#0912
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.02.2009
Àäðåñ: Êàëèíèíãðàä
Ñîîáùåíèÿ: 2168
1862
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Redwhait ñ ïîìîùüþ ICQ Redwhait#0912
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

Заметил такую странность. Гильдия воров графа артефакты, идет подсчет только артов в рюкзак героя, а надетые на него не учитывает. Можно ли исправить сей факт ?
Redwhait âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2978
Ñòàðûé 16.01.2015, 14:08
  #2978
^
Lider1
 
Àâàòàð äëÿ Lider1
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3354
1656
Lider1#1997
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3354
1656
Lider1#1997
Ëàìïî÷êà
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

Было б хорошо для сингл карт, чтобы была возможность передавать артефакты из одного рюкзака прямо в другой второму герою.
__________________
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Ñîëîâüåâ è Ñêàáååâà???
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Ñîëîâüåâ è Ñêàáååâà???
Lider1 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2979
Ñòàðûé 17.01.2015, 09:23
  #2979
^
baratorch
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 796
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 796
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

Было б хорошо для сингл карт, чтобы была возможность передавать артефакты из одного рюкзака прямо в другой второму герою.
так это давно работает и не только в сингл.
[shift]+click на артефакт куклы/рюкзака одного героя - положит арт в рюкзак другому (работает так же в открытом окне рюкзака)
[shift]+кнопка односторонней передачи артов - передать все арты из рюкзака одного героя в рюкзак другого.

так же:
[ctrl]+click на артефакт куклы/рюкзака одного героя - оденет арт на куклу другого (работает так же в открытом окне рюкзака).

[alt]+click снимает арт в рюкзак / одевает на куклу (работает еще и в окне героя)
baratorch âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2980
Ñòàðûé 17.01.2015, 13:53
  #2980
^
Chemist_HP
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.10.2011
Ñîîáùåíèÿ: 436
1447
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Chemist_HP ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.10.2011
Ñîîáùåíèÿ: 436
1447
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Chemist_HP ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

Шах. таймер на нуле, заканчивается битва в консе, у героя слоты все заняты, ангелов не дают.
Мелочь конечно, но неприятно
Chemist_HP âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2981
Ñòàðûé 19.01.2015, 11:18
  #2981
^
Rabe
 
Àâàòàð äëÿ Rabe
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2013
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 165
1362
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Rabe ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2013
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 165
1362
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Rabe ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

Chemist_HPШах. таймер на нуле, заканчивается битва в консе, у героя слоты все заняты, ангелов не дают.
Мелочь конечно, но неприятно
Некры ходят в консы за скелетами, им ангелы обуза

А вообще если это реально так - то аналогично будет и в ульях и это косяк
__________________
"Îäåðæàòü ñòî ïîáåä â ñòà áèòâàõ — ýòî íå âåðøèíà âîèíñêîãî èñêóññòâà. Ïîâåðãíóòü âðàãà áåç ñðàæåíèÿ — âîò âåðøèíà.

"Ñóùíîñòü âîéíû — îáìàí. Èñêóñíûé äîëæåí èçîáðàæàòü íåóìåëîñòü. Ïðè ãîòîâíîñòè àòàêîâàòü äåìîíñòðèðóé ïîä÷èíåíèå. Êîãäà òû áëèçîê — êàæèñü äàë¸êèì, íî êîãäà òû î÷åíü äàëåêî — ïðèòâîðèñü, áóäòî òû ðÿäîì."
"Îäåðæàòü ñòî ïîáåä â ñòà áèòâàõ — ýòî íå âåðøèíà âîèíñêîãî èñêóññòâà. Ïîâåðãíóòü âðàãà áåç ñðàæåíèÿ — âîò âåðøèíà.

"Ñóùíîñòü âîéíû — îáìàí. Èñêóñíûé äîëæåí èçîáðàæàòü íåóìåëîñòü. Ïðè ãîòîâíîñòè àòàêîâàòü äåìîíñòðèðóé ïîä÷èíåíèå. Êîãäà òû áëèçîê — êàæèñü äàë¸êèì, íî êîãäà òû î÷åíü äàëåêî — ïðèòâîðèñü, áóäòî òû ðÿäîì."
Rabe âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2982
Ñòàðûé 20.01.2015, 02:52
  #2982
^
Defender2248
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

Товарищи, возможно ли силами мода сделать следующее: установить разрешение в игре, к примеру, 1680*1050, и сделать, чтобы окно битвы выводилось в разрешение 800*600 или же растягивалось на весь экран?
Defender2248 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2983
Ñòàðûé 20.01.2015, 14:47
  #2983
^
baratorch
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 796
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 796
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

Defender2248Товарищи, возможно ли силами мода сделать следующее: установить разрешение в игре, к примеру, 1680*1050, и сделать, чтобы окно битвы выводилось в разрешение 800*600 или же растягивалось на весь экран?
Рекмендую выбрать разрешение 1062x664 (ну или 960x600 в крайнем случае).
В последней бете (3.808 beta 2) (ставится поверх 3.807) при установленном рендерере 32-bit True (stretchable) Nx c фильтрами xBRZ + Bilinear Sharper / xBRZ + Bicubic SharperX2 картинка будет супер.

xBRZ + Bicubic SharperX2 - самый требовательный к ресурсам (скорость процессора, памяти, количество ядер в проце)
xBRZ + Bilinear Sharper - побыстрее (визуально, я бы не сказал, что хуже, просто слегка другой).

если комьютер окажется слабовать для этих фильтров, тогда
можно использовать более быструю альтернативу UltraSaI + Bilinear Sharper

В предложенных разрешениях окна города и битвы будут максимально большими. При 1062x664 - с сохранением 100% функционала HD, при 960x600 - нет.


***

Разный ресайз, для разных окон я делать не буду. Разный масштаб/качество одних и тех же элементов интерфейса - это некрасиво.
baratorch âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2984
Ñòàðûé 20.01.2015, 14:53
  #2984
^
Nitro
 
Àâàòàð äëÿ Nitro
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2013
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1100
1663
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Nitro ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2013
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1100
1663
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Nitro ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

baratorch, а где можно найти документацию по твикам? Очень хочу разобраться в каждой настройке
__________________
ICQ 627769385
ICQ 627769385
Nitro âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2985
Ñòàðûé 20.01.2015, 23:12
  #2985
^
Defender2248
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

baratorchРекмендую выбрать разрешение 1062x664 (ну или 960x600 в крайнем случае).
В последней бете (3.808 beta 2) (ставится поверх 3.807) при установленном рендерере 32-bit True (stretchable) Nx c фильтрами xBRZ + Bilinear Sharper / xBRZ + Bicubic SharperX2 картинка будет супер.

xBRZ + Bicubic SharperX2 - самый требовательный к ресурсам (скорость процессора, памяти, количество ядер в проце)
xBRZ + Bilinear Sharper - побыстрее (визуально, я бы не сказал, что хуже, просто слегка другой).

если комьютер окажется слабовать для этих фильтров, тогда
можно использовать более быструю альтернативу UltraSaI + Bilinear Sharper

В предложенных разрешениях окна города и битвы будут максимально большими. При 1062x664 - с сохранением 100% функционала HD, при 960x600 - нет.


***

Разный ресайз, для разных окон я делать не буду. Разный масштаб/качество одних и тех же элементов интерфейса - это некрасиво.


Понравилось разрешение 960*600, т.к. при нем окно боя растянулось на моем 19" широкоформатном по вертикали на весь экран, а по бокам, где недотянулось - просто серые полоски, а не окно карты.
1062*664 тоже удобное разрешение, т.к. окно боя занимает большую часть экрана.

Компьютер у меня старенький двуядерный атлон, поэтому с новыми фильтрами тормозит. Нажал кнопку: Настройки графики по умолчанию - выставился режим Рендер 32-bit True (stretchable) GDI, стретч-фильтр Bilinear SharperX2. В этом режиме все нормально.
Что дают режимы xBRZ + Bicubic SharperX2 и xBRZ + Bicubic SharperX, реально ли при них качество картинки лучше и красивее? За счет чего это достигается?

Скоро выходит перерисованная в HD heroes 3 HD Возрождение Эрафии от компании-разработчика Героев, выходит в стиме и на планшетах в конце января. Хотелось бы, чтобы Вы адаптировали свой плагин под новую версию, т.к. я уже привык к нему, много удобного функционала, а если представить оригинальных Героев, перерисованных в HD, так еще Ваш плагин сверху - так вообще будет бомба.

Добавлено через 4 минуты
И еще вопрос: можно ли как-то смотреть дальность хода врага, чтобы на сетке отображалась область, куда вражеский юнит достает?

Добавлено через 4 минуты
baratorchВ предложенных разрешениях окна города и битвы будут максимально большими. При 1062x664 - с сохранением 100% функционала HD, при 960x600 - нет.

Что значит, сохранение hd функционала, без сохранения hd функционала? Если можно, попроще объясните.
Defender2248 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 199 èç 247


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 11:18.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru