После вылета у оппа, так и не смогли загрузить. Постоянные краши.
в этом крашлоге - попытка загрузить испорченный сейв (у одного из герое в координаты выходящие за пределы карты).
Если предоставите мне этот сейв, возможно сделаю лечение этой ошибки в AutofixMap.
Вообще лечение карты в AutofixMap - это полумера.
Первопричина всех рассинхронов, раздвоений, посерений, или вообще неидентифицированных критических ошибок так и не изучена мной.
Но я могу грешить только на одно:
Внутренняя команда игры, переданная по сети, от одного игрока другому доходит с ошибками. Подготовка команды для передачи и ее прием, а так же обработка принятых данных - работают четко и багов не содержат.
Видимо проблема в том инструменте, которым пользуется игра для передачи данных в сети.
И тут видится 2 варианта решения.
1. посылать с каждой командой контрольную сумму передаваемых данных, и если полученные другой стороной данные содержат ошибку, запрашивать отправителя на повторную отправку команды.
2. пересадить игру на другой инструмент передачи данных по сети.
Добавлено через 4 минуты
В 60 в игре с ОБЫЧНЫМ(содовским) таймером, время не остановилось в бою с героем бота. Раньше не замечал
сейв?
____________