Ñöåíàðèé[M-L]: "Ïîñëåäíèé ðóáåæ" New - KioM - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 5
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 08.04.2012, 21:43
  #31
^
KioM
 
Àâàòàð äëÿ KioM
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2012
Àäðåñ: Õåðñîí, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 351
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2012
Àäðåñ: Õåðñîí, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 351
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Ïîñëåäíèé Ðóáåæ"-"Last Frontier"

DyrmanНемного поиграл свежую версию. Сразу скажу, что не люблю играть за гномов.
Замечания:
- При старте герои не очень красиво выставляются по своим замкам: Только эльф совпадает;
- Очень долго ждать, пока нападёт соперник, побольше бы на карте повоевать или же что-нибудь другое придумать;
- Нападение противника можно замедлить: в один день он появляется (телепортируется), на другой нападет но уже сам;
- Объекты на карте немного выпирают что ли, или не попадают в ланшафт;
- Монстры повернуты не очень хорошо (выдели монстра,зажми контрол, и води рядом с ним , чтобы повернуть на любой угол);
- Чо-то кажется, что два замка рандомных лучше чем три на выбор, но это уже так)))
Конечно, всё ИМХО, но хоть высказался.

благодарю за критику карты)

1. не красиво выставляются, это как? я чтото не понял)
2. ну мне скучать не приходилось, пока ждеш либо бегаеш по карте захватываеш что-нибудь или еще чем нибудь занимаешся (строиш строения в замках)
3. как? (разве что начальные версии, где герои нападали через MoveHero... сейчас, сразу при получении сообщения о атаке герой бежит и сразу атакует)
4. хотелось бы конкретнее, поправил бы, лично меня ландшафт вполне устраивает, захламлять эффектами и объектами чтобы лагало не хотел..
5. я в таких случаях пользуюсь ручным выставлением ротации в свойствах монстра... опять таки нужны конкретные примеры, может чтото пропустил.
6. это уже твое ИМХО, моя задумка карты такого не предусматривала
KioM âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 08.04.2012, 22:21
  #32
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Ïîñëåäíèé Ðóáåæ"-"Last Frontier"

KioM6. это уже твое ИМХО, моя задумка карты такого не предусматривала
Да, но это дискриминация тех, кто не любит играть гномами

KioM1. не красиво выставляются, это как? я чтото не понял)
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.JPG
Просмотров: 247
Размер:	29.7 Кбайт
ID:	26368
KioM4. хотелось бы конкретнее, поправил бы, лично меня ландшафт вполне устраивает, захламлять эффектами и объектами чтобы лагало не хотел..
5.я в таких случаях пользуюсь ручным выставлением ротации в свойствах монстра... опять таки нужны конкретные примеры, может чтото пропустил.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.JPG
Просмотров: 267
Размер:	49.2 Кбайт
ID:	26369

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 246
Размер:	152.6 Кбайт
ID:	26370

А вот сколько-деревьев-объектов, это, конечно, не гуд, но я бы не придрался, если бы
KioMзахламлять эффектами и объектами чтобы лагало не хотел..

Используй готовый объект с несколькими деревьями.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg
Просмотров: 254
Размер:	156.4 Кбайт
ID:	26371
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 09.04.2012, 11:25
  #33
^
KioM
 
Àâàòàð äëÿ KioM
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2012
Àäðåñ: Õåðñîí, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 351
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2012
Àäðåñ: Õåðñîí, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 351
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Ïîñëåäíèé Ðóáåæ"-"Last Frontier"

DyrmanДа, но это дискриминация тех, кто не любит играть гномами

а кто собственно заставляет играть гномами? слей при первой же атаке гномов, демоны попрут на людей, не нравится людьми слей и их, демоны попрут на эльфов...

DyrmanВложение 26368
тут я не поправлю, нужно удалять героев с карты и раставлять по новой в новом порядке... не критично, пусть будет

DyrmanВложение 26369
Вложение 26370
это и еще коечто поправил, спасибо.

DyrmanА вот сколько-деревьев-объектов, это, конечно, не гуд, но я бы не придрался, если бы
Используй готовый объект с несколькими деревьями.
Вложение 26371

ну тут уже каждый при своем мнении... я в некоторых местах специально оставлял пустоты, для реалистичности так сказать

=========
Обвновление от 9.04.2012 версия 2.1

Визуальные корректировки по карте (спасибо Dyrman).
Добавлена возможность выбора города при старте игры.
Добавлен показ главного героя у демонов, при старте игры.
Добавлен показ союзного героя у магов, при старте игры.
KioM âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 09.04.2012, 11:46
  #34
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Ïîñëåäíèé Ðóáåæ"-"Last Frontier"

KioMтут я не поправлю, нужно удалять героев с карты и раставлять по новой в новом порядке... не критично, пусть будет

Так можно изменить тем же образом город. И быстрее и лучше. Тем более эльфов можно и не трогать. А вырезать-вставить не получится?

Добавлено через 3 минуты
KioMну тут уже каждый при своем мнении... я в некоторых местах специально оставлял пустоты, для реалистичности так сказать
Так я не про пустоты, а множества объектов. Сам же утверждаешь, будет тупить, а ставишь большие кучи
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 13.06.2012, 16:47
  #35
^
zyg
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.03.2011
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.03.2011
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Ïîñëåäíèé Ðóáåæ"-"Last Frontier"

Карту v.2.1 прошел на геройской сложности за гномов. Мои впечатления от прохождения: 1. Битвы с героями AI неплохо сбалансированы до Багхира включительно. 2. Захват демонского замка проходит слишком просто при наличии прокачанной магии тьмы и закла Подчинение.
zyg âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 11.01.2017, 01:13
  #36
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Ïîñëåäíèé Ðóáåæ"-"Last Frontier"

Карта понравилась:

- чёткий, понятный сюжет;
- динамика игры
- продуманный баланс

Планируется ли продолжение в виде сценария?
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 08.02.2018, 19:04
  #37
^
KioM
 
Àâàòàð äëÿ KioM
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2012
Àäðåñ: Õåðñîí, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 351
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2012
Àäðåñ: Õåðñîí, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 351
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Ïîñëåäíèé Ðóáåæ"-"Last Frontier"

atlant108Планируется ли продолжение в виде сценария?
это сценарий, просто сюжет прямолинейный - удержание, но оно не простое), а в новой версии так тем более (стеки нейтралов сильнее, сложность стала выше)

Обвновление от 08.02.2018 версия 3.0

Нейтралы стали сильнее
Правки по ландшафту
Откорректировано отображение героев напротив своих замков
Компы стали сильнее
KioM âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 11.02.2018, 19:46
  #38
^
vasik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Ïîñëåäíèé Ðóáåæ"-"Last Frontier"

зависло после слива некроманта
vasik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#39
Ñòàðûé 12.02.2018, 23:08
  #39
^
jjoker
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 52
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 52
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Ïîñëåäíèé Ðóáåæ"-"Last Frontier"

так же зависло после слива некроманта
jjoker âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#40
Ñòàðûé 13.02.2018, 23:33
  #40
^
KioM
 
Àâàòàð äëÿ KioM
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2012
Àäðåñ: Õåðñîí, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 351
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2012
Àäðåñ: Õåðñîí, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 351
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Ïîñëåäíèé Ðóáåæ"-"Last Frontier"

проверю на днях весь сценарий (реализация осады слишком сложная, в нынешнее время сделал бы куда проще, от сложности баги..)

Добавлено через 22 часа 10 минут
Обвновление от 13.02.2018 версия 3.1

Балансировка карты
Исправлен некро-демон и финальный квест
Поправлены заставы
Добавлены некоторые артефакты на карту
Запрещено заклинание "Портал в город" (в некоторых случаях ломало работу скрипта)
KioM âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#41
Ñòàðûé 18.02.2018, 15:22
  #41
^
jjoker
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 52
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 52
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïîñëåäíèé Ðóáåæ" - KioM

все так же на том же месте зависает.
jjoker âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#42
Ñòàðûé 18.02.2018, 22:08
  #42
^
KioM
 
Àâàòàð äëÿ KioM
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2012
Àäðåñ: Õåðñîí, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 351
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2012
Àäðåñ: Õåðñîí, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 351
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïîñëåäíèé Ðóáåæ" - KioM

jjokerвсе так же на том же месте зависает.

у меня не зависало (на дефе города гномов/людей) можно скрин где он встает?
KioM âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#43
Ñòàðûé 18.02.2018, 22:31
  #43
^
vasik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïîñëåäíèé Ðóáåæ" - KioM

оно зависает после того, как убивается некромант и пробиваются порталы - порталы пробились, курсор превращается в часики и все, конец карты
vasik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#44
Ñòàðûé 19.02.2018, 00:12
  #44
^
KioM
 
Àâàòàð äëÿ KioM
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2012
Àäðåñ: Õåðñîí, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 351
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2012
Àäðåñ: Õåðñîí, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 351
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïîñëåäíèé Ðóáåæ" - KioM

перезалил, спасибо! Должно все заработать

p.s. переигрывать сценарий с нуля не обязательно
KioM âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#45
Ñòàðûé 25.02.2018, 16:23
  #45
^
vasik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïîñëåäíèé Ðóáåæ" - KioM

http://c2n.me/3Sbfar2 так же висит (заново не переигрывал, просто заменил карту и продолжил с сейва)

На самом деле я не знаю, может быть, если начать заново, то объект будет существовать и все будет ок, я просто с сейва загружался (и портал в город у меня в гильдии есть с этого же сейва)
vasik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 5


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 21:54.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru