А конвертация бесплатной будет?Помнится у Маркела 10000 требовали

Добавлено через 3 минуты
Да и в шестерке это не бесплатно
Добавлено через 18 часов 10 минут
Если я правильно понял Вашу идею,Dyrman,то это отношение уровня города и героя будет таким:уровень города/100%=уровень героя/x%,где x вероятность конвертации города в%?Если это так,то хотел бы внести предложение все же героя чего-то лишать,пусть не золота и/или ресурсов(как в не очень приятной мне шестерке),а,например,очков движения.Т.е как слезу асхи,чтобы конвертировать нужен полный запас хода и все очки движения отнимаются независимо от исхода события.Это,как мне кажется внесет элемент риска для конвертора(если он "таракан", а ГГ нет поблизости)и даст шанс хозяину замка добежать до него.
P.S.Если я все же понял Вас неправильно,и Вы изъявите желание мне это объяснить,то,пожалуйста,го орите более простым языком(не таким каким Вы общаетесь с RedHeavenHero).Все таки я user,а не программер
