С учетом всех пожеланий и предложений были разработаны 2 тестовые версии арбалетчиков. Предлагаю ознакомиться с их характеристиками и протестировать их эффективность самостоятельно.
--------------------------------------------------------------
Вариант первый.
Затрагивает только арбалетчиков. Из-за бесполезности существа на дальнем расстоянии и невероятно большого урона на ближнем расстоянии юнит был слишком ситуативный, поэтому было решено полностью избавиться от способности "Точный выстрел", вместо него существа получили стабильный усиленный урон, сопоставимый с версией альт.апгрейда + защитную способность "Ответный выстрел".
![](http://s017.radikal.ru/i405/1606/ae/7fc52bfad1f7t.jpg)
--------------------------------------------------------------
Вариант второй.
Арбалетчики получают все способности и характеристики Стрелков, кроме того, минимальный урон будет увеличен на одну единицу, т.к ранее был слишком огромный разброс в уроне.
Стрелки в свою очередь лишаются стрельбы без штрафа, но в замен они получают стабильный усиленный урон, сопоставимый с версией альт.апгрейда + способность "Пронзающий выстрел", которая ранее была "Магической атакой"(маги свою способность не потеряли). Теперь стрелки будут наносить стабильный урон через всю траекторию выстрела, включая дружественных существ.
![](http://s009.radikal.ru/i308/1606/0f/bc6af48b49c1t.jpg)
![](http://s008.radikal.ru/i305/1606/db/c2268f310363t.jpg)
Почему именно стрелки удостоились способности "Пронзающий выстрел" ? Потому, что данная способность предусматривает получение урона и дружественными существами, как у магов. А такая радикальная концепция подходит только учениям "красной церкви", а именно стрелкам. Арбалетчики же, в свою очередь, будут наносить более точный, прицельный выстрел(имеется в виду не способность) и уж тем более никогда не допустят причинение боли своим собратьям по оружию...
--------------------------------------------------------------
Вы можете лично протестировать оба варианта и выбрать лучший.(Если отзывов не будет, то будет сделан выбор на мое усмотрение)
Из папки X:\Папка с игрой\UserMODs\ файл ()UNIT_BALANCE.h5u на время теста нужно перенести в любое другое место. После тестов, файл ()UNIT_BALANCE.h5u нужно вернуть на исходное место, в папку "UserMODs"