MCCS - íîâûé ìóëüòèïëååðíûé êîíòåíò - Ñòðàíèöà 5 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 14
 
Îïöèè òåìû
#61
Ñòàðûé 26.09.2020, 14:41
  #61
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MCCS - íîâûé ìóëüòèïëååðíûé êîíòåíò

Скрины с ошибками. Последний - просто при запуске игры.




Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  22.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 407
Ðàçìåð:	191.0 Êáàéò
ID:	63068  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  33.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 407
Ðàçìåð:	189.7 Êáàéò
ID:	63069  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  44.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 409
Ðàçìåð:	188.8 Êáàéò
ID:	63070  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  55.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 401
Ðàçìåð:	367.8 Êáàéò
ID:	63071  
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#62
Ñòàðûé 26.09.2020, 16:49
  #62
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MCCS - íîâûé ìóëüòèïëååðíûé êîíòåíò

какая-то проблема с обработкой карты, судя по второму скрину, других ошибок нет, но эта просто ломает загрузку скрипта.
и значит, это проявляется в любых картах и только в игре по сети?
если на конкретной карте такая проблема, то скинь карту, если не затруднит.
если на всех картах, то попробуй после загрузки карты(даже с ошибкой) прописать в консоль "@CommonStart()" по крайней мере на данный момент это должно решить проблему.
и такой вопрос, у тебя случайно не установлен первым игроком ИИ?
в любом случае, спасибо за информацию, хотя бы понятно, куда копать теперь)
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#63
Ñòàðûé 26.09.2020, 17:17
  #63
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MCCS - íîâûé ìóëüòèïëååðíûé êîíòåíò

Gerterкакая-то проблема с обработкой карты, судя по второму скрину, других ошибок нет, но эта просто ломает загрузку скрипта.
и значит, это проявляется в любых картах и только в игре по сети?
если на конкретной карте такая проблема, то скинь карту, если не затруднит.
если на всех картах, то попробуй после загрузки карты(даже с ошибкой) прописать в консоль "@CommonStart()" по крайней мере на данный момент это должно решить проблему.
и такой вопрос, у тебя случайно не установлен первым игроком ИИ?
в любом случае, спасибо за информацию, хотя бы понятно, куда копать теперь)

по локальной сети пробовал только мою карту. В хот-сит ошибок нет. Первый игрок был заблокирован, активными были только 6-й и 8-й. 
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip WorldWar_fight_arena_MCCS.zip (1.29 Ìáàéò, 6 ïðîñìîòðîâ)
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#64
Ñòàðûé 26.09.2020, 20:20
  #64
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MCCS - íîâûé ìóëüòèïëååðíûé êîíòåíò

да, похоже из-за этого и проблема. Карта обработана нормально, но из-за функции загрузки скриптов, которая при отсутствии аргументов подставила в вызов id первого игрока подобный сбой и произошел, т.к. игрок был неактивен. Доработаю этот момент, спасибо большое за обнаружение бага.
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#65
Ñòàðûé 27.09.2020, 17:51
  #65
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MCCS - íîâûé ìóëüòèïëååðíûé êîíòåíò

Попытался скрестить данный мод с "компиляцией существ NCF от товарища kolt_av" (https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=7937), не взлетело. Точнее, на карте действительно появились новые существа, но игра очень часто вылетала. Не знаю, проблема в MCCS, NCF или их корреляции...


 


Еще момент, попробовал в игре по локальной сети сделать отдать красного игрока ИИ. После загрузки карты скрипт отработал нормально. Дальше я консолью "убил" красного (Loose(PLAYER_1)). Он убился, но первый ход так и остался подвисшим (после того как оба игрока завершили ход). Печально, думал смогу уйти таким образом от ошибки.

MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#66
Ñòàðûé 27.09.2020, 18:38
  #66
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MCCS - íîâûé ìóëüòèïëååðíûé êîíòåíò

MasteR

Попытался скрестить данный мод с "компиляцией существ NCF от товарища kolt_av" (https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=7937), не взлетело. Точнее, на карте действительно появились новые существа, но игра очень часто вылетала. Не знаю, проблема в MCCS, NCF или их корреляции...


 


Еще момент, попробовал в игре по локальной сети сделать отдать красного игрока ИИ. После загрузки карты скрипт отработал нормально. Дальше я консолью "убил" красного (Loose(PLAYER_1)). Он убился, но первый ход так и остался подвисшим (после того как оба игрока завершили ход). Печально, думал смогу уйти таким образом от ошибки.



мод этот посмотрю, навскидку заметно, что в сборке есть айдишники, под которые зарезервированы некоторые внутренние для MCCS существа, скорее всего конфликты путей возникают.
второе возникает, как и предыдущая проблема, из-за ситуации, когда первый игрок не является человеком. Тут моя недоработка изначально, после ее правки все подобные проблемы уйдут, пока что просто достаточно первого игрока человеком ставить, чтобы не получалось таких моментов.
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#67
Ñòàðûé 27.09.2020, 19:21
  #67
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MCCS - íîâûé ìóëüòèïëååðíûé êîíòåíò

Gerter
в сборке есть айдишники, под которые зарезервированы некоторые внутренние для MCCS существа

как это поправить? айдишников не должно быть много наверно

MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#68
Ñòàðûé 27.09.2020, 19:48
  #68
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MCCS - íîâûé ìóëüòèïëååðíûé êîíòåíò

MasteR

 


как это поправить? айдишников не должно быть много наверно



947-957 айдишники не кидать в дату
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#69
Ñòàðûé 28.09.2020, 01:21
  #69
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MCCS - íîâûé ìóëüòèïëååðíûé êîíòåíò

Gerter
947-957 айдишники не кидать в дату

Вырезал все лишнее (вроде бы). Вылеты почти прекратились (только почему то при открытии врат у демонов пару раз вылетало). Обнаружилась проблема посерьезнее - не получается загрузить сохранения, один из игроков всегда вылетает. Пробовал и с новыми существами, и без.

Возможно ли сейчас использовать PEST-мод и возможность использовать консоль в мультиплеере в отрыве от всего остального мода? Или без .pak файлов exe-шник не имеет смысла оставлять?

MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#70
Ñòàðûé 28.09.2020, 02:06
  #70
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MCCS - íîâûé ìóëüòèïëååðíûé êîíòåíò

MasteR



Вырезал все лишнее (вроде бы). Вылеты почти прекратились (только почему то при открытии врат у демонов пару раз вылетало). Обнаружилась проблема посерьезнее - не получается загрузить сохранения, один из игроков всегда вылетает. Пробовал и с новыми существами, и без.


Возможно ли сейчас использовать PEST-мод и возможность использовать консоль в мультиплеере в отрыве от всего остального мода? Или без .pak файлов exe-шник не имеет смысла оставлять?



вылеты тут проблема скорее игры, а не мода, у меня такое созданием нового профиля фиксится. Вылетало при открытии врат у стандартных демонов или у ncfшных каких-то? Использовать exe-шники можно, конечно.
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#71
Ñòàðûé 20.10.2020, 07:02
  #71
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MCCS - íîâûé ìóëüòèïëååðíûé êîíòåíò

наконец-то дошли руки до фикса. микропатч 0.072 -  здесь и в первом посте. Обязательно загрузите файлы MCCS_Main_0072_vNHF.pak и папку h5_checker.

- устранены уязвимости, которые могли приводить к ошибкам загрузки скриптов(благодарность Master за обнаружение).
- обновлена программа-сканер, теперь она извлекает еще больше информации(для будущего крупного обновления).
- добавлены новые скриптовые функции(опять же для следующего обновления).

Порядок установки - в первом посте. Напоминаю, если у вас нет дополнительных модов на существ/героев, то воспользуйтесь файлом MCCS_Adds.pak, который доступен по ссылке с остальными файлами мода. Если такие моды есть, обязательно просканируйте файлы игры с помощью последней версии программы. Включение/выключение NHF-героев также через программу.

Версия 0.08 будет на этой/следующей неделе с парочкой новых героев и солидным паком новых артов. Это будет последнее обновление до выхода кампании, после ее выхода будет уже скорее всего версия 0.1 со всеми артефактами, которые сделаны специально для кампании(их более 40). 

Приятной игры.
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#72
Ñòàðûé 10.11.2020, 02:41
  #72
^
JohnHanz
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2020
Ñîîáùåíèÿ: 21
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2020
Ñîîáùåíèÿ: 21
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MCCS - íîâûé ìóëüòèïëååðíûé êîíòåíò

Gerter, огромное спасибо. Это просто праздник. Поздравляю всех с инновациями!
JohnHanz âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#73
Ñòàðûé 10.11.2020, 17:50
  #73
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MCCS - íîâûé ìóëüòèïëååðíûé êîíòåíò

Gerterнаконец-то дошли руки до фикса. микропатч 0.072 -  здесь и в первом посте. Обязательно загрузите файлы MCCS_Main_0072_vNHF.pak и папку h5_checker.

- устранены уязвимости, которые могли приводить к ошибкам загрузки скриптов(благодарность Master за обнаружение).
- обновлена программа-сканер, теперь она извлекает еще больше информации(для будущего крупного обновления).
- добавлены новые скриптовые функции(опять же для следующего обновления).

Порядок установки - в первом посте. Напоминаю, если у вас нет дополнительных модов на существ/героев, то воспользуйтесь файлом MCCS_Adds.pak, который доступен по ссылке с остальными файлами мода. Если такие моды есть, обязательно просканируйте файлы игры с помощью последней версии программы. Включение/выключение NHF-героев также через программу.

Версия 0.08 будет на этой/следующей неделе с парочкой новых героев и солидным паком новых артов. Это будет последнее обновление до выхода кампании, после ее выхода будет уже скорее всего версия 0.1 со всеми артефактами, которые сделаны специально для кампании(их более 40). 

Приятной игры.

Всем привет.

Жаль, что героев я забросил и очень далеко. 
Времени на мод NHF свосем нет. Очень рад, что кто-то взялся интегрировать его в неплохую сборку.

Можете без проблем править мод так, как это необходимо. Он уже давно стал народным достоянием. Какие-то по нему ещё есть проблемы  для адаптации к этой сборке?
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#74
Ñòàðûé 10.11.2020, 21:16
  #74
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MCCS - íîâûé ìóëüòèïëååðíûé êîíòåíò

DyrmanВсем привет.

Жаль, что героев я забросил и очень далеко. 
Времени на мод NHF свосем нет. Очень рад, что кто-то взялся интегрировать его в неплохую сборку.

Можете без проблем править мод так, как это необходимо. Он уже давно стал народным достоянием. Какие-то по нему ещё есть проблемы  для адаптации к этой сборке?

привет. NHF думаю править в сторону ухода от триггеров касаний и переводу некоторых специализаций, ранее работавших на карте, в боевой режим. Это должно порешать некоторые проблемы типа неперехватываемых скриптами боев. Хафад, Фиона и тому подобные. Глубоко адаптацией пока не занимался, только поменял героев со спецабилками(Валафар, Биара, Нергал) под систему сборки(одно общее спецумение, через которое могут быть активированы все остальные). Также насчет вопроса из темы по NHF, решение проблемы двойного запуска есть, специализации с боевыми скриптами получилось сделать самые разные и с передачей данных в боевой скрипт и с извлечением данных после боев в мультиплеере, так что данная штука весьма перспективная.
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#75
Ñòàðûé 10.11.2020, 21:59
  #75
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: MCCS - íîâûé ìóëüòèïëååðíûé êîíòåíò

Gerterпривет. NHF думаю править в сторону ухода от триггеров касаний и переводу некоторых специализаций, ранее работавших на карте, в боевой режим. Это должно порешать некоторые проблемы типа неперехватываемых скриптами боев.
Ясно. Увидел в ресах комбат-абилки героев, они все работают?
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 14


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 09:56.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru