Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 86 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 86 из 384
 
Опции темы
#1276
Старый 15.04.2012, 20:19
  #1276
^
antonag07
📖
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ОлегархСкачал я обновление 3.1 для героев, при установке пишет, что игра не установлена. Помогите разобраться.
варианты такие - либо версия игры не та ( для буковской нужен особый патч 3.1) , либо попросту не лицензионная...
antonag07 вне форума
Ответить с цитированием
#1277
Старый 16.04.2012, 09:56
  #1277
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

antonag07варианты такие - либо версия игры не та ( для буковской нужен особый патч 3.1) , либо попросту не лицензионная...
Ещё возможен вариант со сносом винды после переустановки героев.

Добавлено через 1 минуту
crazy_killВопрос не в тему, но задам (в модах не нашёл). В каком файле прописано кол-во существ (при найме) в «Лагере беженцев»? Т.е. например: чтобы было не 2 принцессы ракшас, а 5 (любое изменённое кол-во). Шарился везде, не нашёл (или не увидел, что скорее всего).
Заранее спасибо.
Это базовый прирост существа, он берётся из игры, а не из самого мода.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1278
Старый 16.04.2012, 10:04
  #1278
^
KioM
 
Аватар для KioM
📖
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

crazy_killВопрос не в тему, но задам (в модах не нашёл). В каком файле прописано кол-во существ (при найме) в «Лагере беженцев»? Т.е. например: чтобы было не 2 принцессы ракшас, а 5 (любое изменённое кол-во). Шарился везде, не нашёл (или не увидел, что скорее всего).
Заранее спасибо.

уже обсуждалось подобное, считаю самым действенным способом, создать город(механически) дать ему модель лагеря беженцев, загружать интерфейс лагеря, и скриптом увеличивать прирост как в городе с помощью SetObjectDwellingCreatures
KioM вне форума
Ответить с цитированием
#1279
Старый 16.04.2012, 12:38
  #1279
^
antonag07
📖
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

KioMуже обсуждалось подобное, считаю самым действенным способом, создать город(механически) дать ему модель лагеря беженцев, загружать интерфейс лагеря, и скриптом увеличивать прирост как в городе с помощью SetObjectDwellingCreatures


вопрос-размышление : а зачем городить такой огород , когда можно сделать тоже самое , но только путем выключения данного объекта ( ну и плюс скрипт , само собой ) ?
antonag07 вне форума
Ответить с цитированием
#1280
Старый 16.04.2012, 13:11
  #1280
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

antonag07варианты такие - либо версия игры не та ( для буковской нужен особый патч 3.1) , либо попросту не лицензионная...
у меня Голд Эдишн, вроде не Бука. Вот насчет системы...вроде я ее переустанавливал...
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#1281
Старый 16.04.2012, 13:31
  #1281
^
KioM
 
Аватар для KioM
📖
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

antonag07вопрос-размышление : а зачем городить такой огород , когда можно сделать тоже самое , но только путем выключения данного объекта ( ну и плюс скрипт , само собой ) ?

да так намного проще , но мы не ищем легких путей
KioM вне форума
Ответить с цитированием
#1282
Старый 17.04.2012, 17:37
  #1282
^
Triplex2
📖
Регистрация: 16.04.2012
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 17
Регистрация: 16.04.2012
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 17
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Извените я не нашёл ответа на вопросс по созданию групировок юнитов на крате подскажите пожалуйста зарание спосибо
Triplex2 вне форума
Ответить с цитированием
#1283
Старый 17.04.2012, 17:41
  #1283
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1284
Старый 17.04.2012, 20:11
  #1284
^
Bedboy
📖
Регистрация: 17.02.2011
Сообщения: 7
Регистрация: 17.02.2011
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

помогите кто-нибудь!!! как из компании сделать обычную карту?
Bedboy вне форума
Ответить с цитированием
#1285
Старый 17.04.2012, 21:15
  #1285
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Если из пользовательской, то там вообще ничего делать не надо: все миссии там уже можно поиграть отдельно друг от друга, они расположены в однопользовательская игра=> сценарии.
Если кампания разработчиков, то надо немного повозиться с ресурсами.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1286
Старый 18.04.2012, 01:47
  #1286
^
Bedboy
📖
Регистрация: 17.02.2011
Сообщения: 7
Регистрация: 17.02.2011
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

не,я имел в виду в редакторе...делал обычную карту,но случайно из неё компанию сделал,как обратно сделать?
Bedboy вне форума
Ответить с цитированием
#1287
Старый 18.04.2012, 02:00
  #1287
^
JonnyP
📖
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Bedboyне,я имел в виду в редакторе...делал обычную карту,но случайно из неё компанию сделал,как обратно сделать?
еще один...
Вообщем открывай свою карту обычным архиваторм (WinRar например), и удаляй все лишнее (в самой карте должна быть только папка Maps, если конечно она у тебя без модов, карта твоя). Ну и еще возможно пути в .xdb файлах подправить придется .
Если не получится скидывай в личку, разберемся
JonnyP вне форума
Ответить с цитированием
#1288
Старый 20.04.2012, 14:48
  #1288
^
Triplex2
📖
Регистрация: 16.04.2012
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 17
Регистрация: 16.04.2012
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 17
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Мне нужно создать на карте воюющих сусчеств кто может помочь?
Triplex2 вне форума
Ответить с цитированием
#1289
Старый 20.04.2012, 15:18
  #1289
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

PlayObjectAnimation('имя монстра','attack00' (или другая анимация), IDLE);
Или, если нужна синхронность, то эту команду в бесконечный while со slepp'ом и вместо IDLE писать ONESHOT_STILL.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1290
Старый 20.04.2012, 18:40
  #1290
^
Triplex2
📖
Регистрация: 16.04.2012
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 17
Регистрация: 16.04.2012
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 17
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А где это находится PlayObjectAnimation ?[u]

Добавлено через 10 минут
Triplex2 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 86 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru