Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 87 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 87 из 392
 
Опции темы
#1291
Старый 20.04.2012, 19:48
  #1291
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Triplex2А где это находится PlayObjectAnimation ?[u]

Добавлено через 10 минут
MapProperties- вкладкаScripts, туда пиши
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#1292
Старый 20.04.2012, 21:07
  #1292
^
crazy_kill
 
Аватар для crazy_kill
📖
Регистрация: 23.03.2012
Адрес: Прекрасное Далёко
Сообщения: 29
Регистрация: 23.03.2012
Адрес: Прекрасное Далёко
Сообщения: 29
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В игре фон на иконке героя прозрачный, сделал иконку сам, фон либо белый, либо чёрный. Как сделать прозрачный? Что-то недогнал. RLE?
__________________
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
crazy_kill вне форума
Ответить с цитированием
#1293
Старый 20.04.2012, 21:17
  #1293
^
KioM
 
Аватар для KioM
📖
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

crazy_killВ игре фон на иконке героя прозрачный, сделал иконку сам, фон либо белый, либо чёрный. Как сделать прозрачный? Что-то недогнал. RLE?

обыкновенно, в фотошопе: яндекс в помощь
а затем переформатировать png в tga а ее уже в dds, я обычно так делаю (когда процесс доходит до tga захожу в пейнт и вношу корректировки, чтобы лишних точек за фоном не было)
KioM вне форума
Ответить с цитированием
#1294
Старый 20.04.2012, 21:27
  #1294
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

KioMобыкновенно, в фотошопе: яндекс в помощь
а затем переформатировать png в tga а ее уже в dds, я обычно так делаю (когда процесс доходит до tga захожу в пейнт и вношу корректировки, чтобы лишних точек за фоном не было)
Можно поставить плагин на фотошоп и сохранять в формате dds 8:8:8:8 с альфа каналом.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1295
Старый 21.04.2012, 17:49
  #1295
^
crazy_kill
 
Аватар для crazy_kill
📖
Регистрация: 23.03.2012
Адрес: Прекрасное Далёко
Сообщения: 29
Регистрация: 23.03.2012
Адрес: Прекрасное Далёко
Сообщения: 29
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо! Забыл про dds.

Добавлено через 20 часов 10 минут
1) Вообщем мой предыдущий вопрос. dds кидать в папку с игрой? Если да, то у меня либо фон в "ряби", либо вообще нет картинки. Может неправильный способ (не разбираюсь особо) сохранения (DXT1,DXT3,DXT5,A8R8G8B8,X8R8G8B8 и др)?
2) Когда tga вставляю через редактор исчезает прозрачность (т.е. не полупрозрачных элементов)
__________________
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
crazy_kill вне форума
Ответить с цитированием
#1296
Старый 21.04.2012, 19:27
  #1296
^
antonag07
📖
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

1) Вообщем мой предыдущий вопрос. dds кидать в папку с игрой?

кидать в ту папку ,в которой находится твой файл ( это может быть maps , а может и user mods )
antonag07 вне форума
Ответить с цитированием
#1297
Старый 24.04.2012, 16:33
  #1297
^
crazy_kill
 
Аватар для crazy_kill
📖
Регистрация: 23.03.2012
Адрес: Прекрасное Далёко
Сообщения: 29
Регистрация: 23.03.2012
Адрес: Прекрасное Далёко
Сообщения: 29
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Всё таже проблема. Вставляю иконку герою (и через редактор, и в папку dds, и др.), фон всё равно белый. Может проблемы в текстуре к картинке
"имя файла.(Texture).xdb"? Пытался как сказали выше, неполучилось. Либо я не понял что-то, либо... ...а хз что. Формат обязательно только "TF_TXD1" для иконок?
Помогите! Заранее спасибо.
__________________
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
crazy_kill вне форума
Ответить с цитированием
#1298
Старый 24.04.2012, 16:36
  #1298
^
JonnyP
📖
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

crazy_kill2) Когда tga вставляю через редактор исчезает прозрачность (т.е. не полупрозрачных элементов)
с форматом .PSD прозрачность не теряется при экспорте. Пробуй, если не получится, обьясню подробнее.
а, кстати, скинь саму текстуру (картинку) - может и в ней проблема
JonnyP вне форума
Ответить с цитированием
#1299
Старый 24.04.2012, 17:02
  #1299
^
crazy_kill
 
Аватар для crazy_kill
📖
Регистрация: 23.03.2012
Адрес: Прекрасное Далёко
Сообщения: 29
Регистрация: 23.03.2012
Адрес: Прекрасное Далёко
Сообщения: 29
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Можно по подробнее про PSD?
__________________
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
crazy_kill вне форума
Ответить с цитированием
#1300
Старый 24.04.2012, 17:54
  #1300
^
JonnyP
📖
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

crazy_killМожно по подробнее про PSD?
Вообщем вот, покажу способ замены текстуры у героев на примере Дугала. (есть и другие способы - но так мне по крайней мере проще сделать ).

1. Для начала ознакомиться вот с этим уроком http://psatkha.narod.ru/tutorial_ru.html
Не знаю, понадобится ли все описанное там проделать, но все же научиться стоит. Также можно сразу отобрать в меню [Resource - Select Tables] таблицу Material (пункт №6)
2. Выделяем Дугала, слева в окне в свойствах обьекта жмем на Shared, затем на кнопку ...

3. Появиться окно, в правой части которого 2-е строки FaceTexture и FaceTextureSmall. Выбираем FaceTexture и жмем на кнопку ... (Каждый 'портрет' героя имеет 2 размера - 128x128 и 64х64. Дружно забьем на вторую строчку - его менять не будем, и так все работает)

4. В правой части выбираем первую строку и жмем на кнопку ...

5. Появиться окно, где выбираем свой, уже готовый файл формата .PSD (это стандартный формат фотошопа), разумеется с прозрачным задним фоном. Сам файл должен находиться в папке Complete.

6. У меня он выглядит как то так. (размер изображения обязательно 128х128).

7. Слева жмем ПКМ на Heaven_Dougal_128x128.(Texture) -> HierichalExport -> ForceExport.

8. После экспорта закрываем все окна кнопкой OK и смотрим полученный результат.

Если в LogWindow не вылезло ошибок, то результат будет такой же, иначе сделали чтото не то.

Добавлено через 11 минут
crazy_killМожно по подробнее про PSD?
Картинка(рожа героя) у тебя в порядке, только формат не тот. Редактор его не найдет. Либо .tga либо .PSD (у тебя .PNG), у формата .tga прозрачность при экспорте теряется
JonnyP вне форума
Ответить с цитированием
#1301
Старый 24.04.2012, 17:58
  #1301
^
crazy_kill
 
Аватар для crazy_kill
📖
Регистрация: 23.03.2012
Адрес: Прекрасное Далёко
Сообщения: 29
Регистрация: 23.03.2012
Адрес: Прекрасное Далёко
Сообщения: 29
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Картинка(рожа героя) у тебя в порядке, только формат не тот. Редактор его не найдет. Либо .tga либо .PSD (у тебя .PNG), у формата .tga прозрачность при экспорте теряется
Это и так знаю.
.....
Этот способ знаю (но, всё равно огромное спасибо), изменяемый герой находится в тюрьме, вот так. По-этому и проблема.
__________________
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
crazy_kill вне форума
Ответить с цитированием
#1302
Старый 24.04.2012, 18:10
  #1302
^
JonnyP
📖
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

crazy_kill изменяемый герой находится в тюрьме, вот так. По-этому и проблема.
это не проблема. Таким способом создается мод, который и на другие карты влиять будет. Меняй ему рожу, а потом удаляй его с карты и в тюрягу его - и делов то
JonnyP вне форума
Ответить с цитированием
#1303
Старый 24.04.2012, 18:15
  #1303
^
crazy_kill
 
Аватар для crazy_kill
📖
Регистрация: 23.03.2012
Адрес: Прекрасное Далёко
Сообщения: 29
Регистрация: 23.03.2012
Адрес: Прекрасное Далёко
Сообщения: 29
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Сделал как на примере, исчезла земля, герой стал демоном на лошади (т. е.
герой инферно на лошадке рыцаря смерти). Где-то я накосячил, ушёл смотреть где. :-)
....
В таких ошибках и появляются охигенные моды. Надо сохранить.
__________________
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
crazy_kill вне форума
Ответить с цитированием
#1304
Старый 26.04.2012, 15:39
  #1304
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Арену города реально ли переделать, убрав стены, башню - оставить голое поле, даже без катапульты?
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1305
Старый 26.04.2012, 19:39
  #1305
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Я думаю, да. Сделать пустые стены, пустую же катапульту. Если блокируемые тайлы привязаны к ним, то, как я понимаю, всё уберётся.
А не проще ли просто не делать в городе замок? Или нужно большое поле без стен?
Ment вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 87 из 392


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 05:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru