NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1 - Ñòðàíèöà 98 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 98 èç 348
 
Îïöèè òåìû
#1456
Ñòàðûé 07.01.2015, 13:51
  #1456
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

А Куджин точно будет иметь за них бонус? Может быть её спеца работает по ID, не характеристике "демон".
Сейчас проверил. Специализация работает только тогда, когда в армии противника есть расовые инферналы, наличие их в армии Куджин, равно как и наличие на поле боя других неинфернальных демонических существ на ярость не влияет.
Какая-то совсем невразумительная у неё спеца выходит.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1457
Ñòàðûé 07.01.2015, 13:53
  #1457
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

RedHeavenHeroСейчас проверил. Специализация работает только тогда, когда в армии противника есть расовые инферналы, наличие их в армии Куджин, равно как и наличие на поле боя других неинфернальных демонических существ на ярость не влияет.
Какая-то совсем невразумительная у неё спеца выходит.
Тогда надо сливать
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1458
Ñòàðûé 07.01.2015, 14:21
  #1458
^
AwesomeDude
 
Àâàòàð äëÿ AwesomeDude
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

Формула для Куберы нравится (первая больше), интересно: почему для Шаграта экспоненциальный рост, а не ФБ? И еще нужно придумать формулу для Фрерина.
AwesomeDude âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1459
Ñòàðûé 07.01.2015, 16:53
  #1459
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

Блин, мне вот интересно стало. Как в Асхане считается год. Лунные месяцы, тогда и месяцев 13 должно же быть)))
Формулы ещё подумаем. Всем остальным пофигу. Вряд ли игрок будет каждого убитого считать)
Изменение формул ожидается не раньше 0.72 версии.
Связка с NCF не раньше 0.74.

Следующая на очереди 0.71 (Основная задача, исправить баги и усилить спецы стандартных героев + минимум 1 герой[задача каждой сборки]).

Добавлено через 5 минут
RedHeavenHero, прога NHF MS 0.7 отказывается переделывать мою карту Абсолютная власть, из-за разных путей
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1460
Ñòàðûé 07.01.2015, 18:38
  #1460
^
AwesomeDude
 
Àâàòàð äëÿ AwesomeDude
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

визуальный косяк: в менюшке героя, под именем Джир пустая строка вместо строки с уровнем, а потом написано Рыцарь,
кроме того, за победу над армией в 50 чертей получил 180 доп. опыта, а над армией в 19 трентов получил 190 доп. опыта, а по идее должен был реально больше.
AwesomeDude âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1461
Ñòàðûé 07.01.2015, 19:09
  #1461
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

AwesomeDudeвизуальный косяк: в менюшке героя, под именем Джир пустая строка вместо строки с уровнем, а потом написано Рыцарь,
кроме того, за победу над армией в 50 чертей получил 180 доп. опыта, а над армией в 19 трентов получил 190 доп. опыта, а по идее должен был реально больше.
Спасибо. Лишний пропуск строки убрал.
По опыту. Были 4 и 10 уровни?
Сейчас стоит: Уровень героя*Кол-воУбитых

Добавлено через 10 минут
Проверил Джира по получению опыта, пока всё норм.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1462
Ñòàðûé 07.01.2015, 20:21
  #1462
^
AwesomeDude
 
Àâàòàð äëÿ AwesomeDude
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

Да, значит все нормально, я думал, что там еще учитывается уровень существ, и из-за этого мне показалось, что за трентов мало дали

Добавлено через 58 минут
Не знаю точно, связано ли это с модом: играю партию за Орден Порядка за Джира сложность герой, карта - Наследие, примерно после 2-3-ей недель 1-го месяца, боты перестали развиваться, единственный герой, которого я вижу на карте стоит на месте, а остальные не обновляли свои армии уже 3 с копейками месяца, судя по информации в таверне.

Добавлено через 10 минут
Начал новую партию, попропускал 2 месяца ходов, развиваются, видимо какой-то единичный случай.
AwesomeDude âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1463
Ñòàðûé 07.01.2015, 20:26
  #1463
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

AwesomeDude

Добавлено через 58 минут
Не знаю точно, связано ли это с модом: играю партию за Орден Порядка за Джира сложность герой, карта - Наследие, примерно после 2-3-ей недель 1-го месяца, боты перестали развиваться, единственный герой, которого я вижу на карте стоит на месте, а остальные не обновляли свои армии уже 3 с копейками месяца, судя по информации в таверне.

Добавлено через 10 минут
Начал новую партию, попропускал 2 месяца ходов, развиваются, видимо какой-то единичный случай.
У себя такого не наблюдал. Могу только это сказать.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1464
Ñòàðûé 07.01.2015, 21:54
  #1464
^
AwesomeDude
 
Àâàòàð äëÿ AwesomeDude
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

Нашел еще недоделку за Джира, при битве против героя, если он убежал, не потеряв даже не одного существа, то Джир получает доп. опыт, будто он убил всех.
Есть еще такое предложение, не знаю насколько это реализуемо. Разделить полную версию мода на модули, которые можно комбинировать самому: 1) новые герои (который уже существует); 2) апы спец стандартных героев, добавление им новых стартовых спеллов; 3) новое колесо; 4) переделанные стартовые навыки и умения стандартных героев под новое колесо; 5) тоже самое, что и 4 только для новых героев; 6) все остальные переделки со спеллами, стартовыми характеристиками итд; 7) после адаптации ncf, модуль с новыми существами.
AwesomeDude âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1465
Ñòàðûé 07.01.2015, 22:44
  #1465
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

AwesomeDudeНашел еще недоделку за Джира, при битве против героя, если он убежал, не потеряв даже не одного существа, то Джир получает доп. опыт, будто он убил всех.
Есть еще такое предложение, не знаю насколько это реализуемо. Разделить полную версию мода на модули, которые можно комбинировать самому: 1) новые герои (который уже существует); 2) апы спец стандартных героев, добавление им новых стартовых спеллов; 3) новое колесо; 4) переделанные стартовые навыки и умения стандартных героев под новое колесо; 5) тоже самое, что и 4 только для новых героев; 6) все остальные переделки со спеллами, стартовыми характеристиками итд; 7) после адаптации ncf, модуль с новыми существами.
Новое колесо несовместимо с героями как модуль, ибо стартовые разные.
Значит скрипт считает, что ты убил всех))

Добавлено через 4 минуты
Он выкупился или убежал?
Скрипт проверяет, сколько было убито существ после битвы. Игра возвратило именно это число. Даже не знаю, как поправить.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1466
Ñòàðûé 07.01.2015, 22:49
  #1466
^
AwesomeDude
 
Àâàòàð äëÿ AwesomeDude
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

DyrmanНовое колесо несовместимо с героями как модуль, ибо стартовые разные.
Ну тогда сделать 3, 4, 5 - как один модуль

Видимо что-то со скриптом не так, ИИ убежал, я не убил ни одного юнита, а получил доп. опыт, как будто убил всех, то же само было, когда я убивал часть существ, поднее считал по формуле, выходило, будто я всех убил.
AwesomeDude âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1467
Ñòàðûé 07.01.2015, 22:56
  #1467
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

Вражеский герой лишился всех своих существ. Вам засчитали их. Мне кажется, так и должно быть... Серьёзно, Вы разбили его армию, рассеяли по лесам и полям, кого нашли, убили и тому подобное. Получили за это опыт, всё честно.
Вот если бы при выкупе такое произошло, то да, это неприятно.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1468
Ñòàðûé 07.01.2015, 23:03
  #1468
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

Ment прав. Игра так и посчитала походу. Значит, это допустимо.
Модульность мода? Не хотелось бы иметь очень много отдельных частей мода. Пока забьём на измененённое колесо.
И некоторых стандартных героев я усилил скриптами. Модульность то возможна. Но опять же, под разные версии - разный баланс. Что тоже оооочень нехорошо.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1469
Ñòàðûé 07.01.2015, 23:08
  #1469
^
AwesomeDude
 
Àâàòàð äëÿ AwesomeDude
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 176
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

MentВражеский герой лишился всех своих существ. Вам засчитали их. Мне кажется, так и должно быть... Серьёзно, Вы разбили его армию, рассеяли по лесам и полям, кого нашли, убили и тому подобное. Получили за это опыт, всё честно.
Вот если бы при выкупе такое произошло, то да, это неприятно.
Все честно с точки зрения логики. Но, с точки зрения игры, так как обычного опыта не дается вообще в случае, когда герой соперника убегает, не потеряв ни одного существа, то это выглядит несправедливо по отношению к другим героям, которые на месте Джира не получат ничего, с другой стороны это можно считать фичей данного героя и считать, что так и должно быть, особого дизбаланса это, в принципе, не вносит, решать, ясное дело, создателям мода
AwesomeDude âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1470
Ñòàðûé 07.01.2015, 23:36
  #1470
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NHF - íîâûå ãåðîè äëÿ Heroes V 3.1

AwesomeDudeВсе честно с точки зрения логики. Но, с точки зрения игры, так как обычного опыта не дается вообще в случае, когда герой соперника убегает, не потеряв ни одного существа, то это выглядит несправедливо по отношению к другим героям, которые на месте Джира не получат ничего, с другой стороны это можно считать фичей данного героя и считать, что так и должно быть, особого дизбаланса это, в принципе, не вносит
Главное, что это не исправляется, а это весомый аргумент (мы не сможем понять, сколько было убито существ до сбегания).

Добавлено через 25 минут
Попробовать бы не сбегать, а выкупиться.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 98 èç 348


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 18:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru