Идея для специализации:
В определённом радиусе вокруг героя, противник имеет шанс наткнуться на враждебный отряд, численность которого зависит либо от силы противника, либо от дня игры, либо от уровня самого героя со специализацией. С уровнем, также, растут шанс противника попасть в засаду и/или радиус действия.
Другой вариант:
Герой, раз в неделю, может устроить там, где стоит, ловушку (засада ли это войск, снижение очков хода, удачи и морали или изъятие ресурсов - стоит подумать), эффективность которой зависит от его уровня или дня игры. При посещении того места, где стоял устроивший ловушку герой, противник, соответственно, попадает в эту самую ловушку.