NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 23 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 23 из 348
 
Опции темы
#331
Старый 16.11.2012, 18:22
  #331
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Идея для специализации:
В определённом радиусе вокруг героя, противник имеет шанс наткнуться на враждебный отряд, численность которого зависит либо от силы противника, либо от дня игры, либо от уровня самого героя со специализацией. С уровнем, также, растут шанс противника попасть в засаду и/или радиус действия.
Другой вариант:
Герой, раз в неделю, может устроить там, где стоит, ловушку (засада ли это войск, снижение очков хода, удачи и морали или изъятие ресурсов - стоит подумать), эффективность которой зависит от его уровня или дня игры. При посещении того места, где стоял устроивший ловушку герой, противник, соответственно, попадает в эту самую ловушку.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#332
Старый 16.11.2012, 21:17
  #332
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Ple-SenИдея для специализации:
В определённом радиусе вокруг героя, противник имеет шанс наткнуться на враждебный отряд, численность которого зависит либо от силы противника, либо от дня игры, либо от уровня самого героя со специализацией. С уровнем, также, растут шанс противника попасть в засаду и/или радиус действия.
Другой вариант:
Герой, раз в неделю, может устроить там, где стоит, ловушку (засада ли это войск, снижение очков хода, удачи и морали или изъятие ресурсов - стоит подумать), эффективность которой зависит от его уровня или дня игры. При посещении того места, где стоял устроивший ловушку герой, противник, соответственно, попадает в эту самую ловушку.
Похожие предложения уже были. Но такие спецы - это уже не герои, а что-то другое. Имхо, "герой должен носить спецу в себе". Ловушки и прочее - дело перков или синглов.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#333
Старый 17.11.2012, 09:02
  #333
^
Warrior777
 
Аватар для Warrior777
📖
Регистрация: 15.09.2012
Адрес: Под кроватью
Сообщения: 602
Регистрация: 15.09.2012
Адрес: Под кроватью
Сообщения: 602
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Думаю, Шадии бы больше подошли основы защиты и уклонение. Ещё я могу предложить нескольких героев из своей готовящейся кампании:
Инферно:
Уррг

Развитое открытие врат
Основы магии хаоса
Огненный шар
Специализация: Царь Бездны: Пещерные демоны, владыки и отродья получают +1 к нападению за каждый уровень героя. Кроме того, они получают +1 маны за каждые 2 уровня героя (отродья получают +1 к урону за каждые 3 уровня героя).

Тарот

Основы чародейства
Пожиратель душ
Армия из бесов
Хозяйка чертей: Бесы, чёрти и дьяволята получают +1 к нападению и защите за каждый уровень героя, начиная с первого. Кроме того, они крадут на 1% больше маны за каждый уровень героя.
__________________
502 Bad Gateway

__________________________________

nginx/0.8.54
502 Bad Gateway

__________________________________

nginx/0.8.54
Warrior777 вне форума
Ответить с цитированием
#334
Старый 17.11.2012, 11:56
  #334
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Warrior777Думаю, Шадии бы больше подошли основы защиты и уклонение.
Через призыв идёт кач на Туманную завесу, а это получше уклонения из защиты. Да и желательно не давать ТЭ логу, защиту и .т.п. Существующих некоторых надо тоже пересмотреть.
Warrior777Ещё я могу предложить нескольких героев из своей готовящейся кампании:
Инферно:
Уррг

Развитое открытие врат
Основы магии хаоса
Огненный шар
Специализация: Царь Бездны: Пещерные демоны, владыки и отродья получают +1 к нападению за каждый уровень героя. Кроме того, они получают +1 маны за каждые 2 уровня героя (отродья получают +1 к урону за каждые 3 уровня героя).
Уже знаешь, как сделаешь бонус к отродиям?

Warrior777Тарот

Основы чародейства
Пожиратель душ
Армия из бесов
Хозяйка чертей: Бесы, чёрти и дьяволята получают +1 к нападению и защите за каждый уровень героя, начиная с первого. Кроме того, они крадут на 1% больше маны за каждый уровень героя.
И это тоже знаешь, как сделать?
P.S. Мультиплеер - это не сингл.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#335
Старый 17.11.2012, 13:03
  #335
^
Nikitatigr
 
Аватар для Nikitatigr
📖
Регистрация: 08.08.2010
Сообщения: 99
Регистрация: 08.08.2010
Сообщения: 99
Сообщение
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

DyrmanP.S. Мультиплеер - это не сингл.
А в сингле так возможно сделать?
__________________
Мои карты:

Три недели: https://forum.heroesworld.ru/showthre...154#post583154

Неспокойные земли: https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=9211

Неравное Противостояние: https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=9473
Мои карты:

Три недели: https://forum.heroesworld.ru/showthre...154#post583154

Неспокойные земли: https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=9211

Неравное Противостояние: https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=9473
Nikitatigr вне форума
Ответить с цитированием
#336
Старый 17.11.2012, 13:17
  #336
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

NikitatigrА в сингле так возможно сделать?
Теоретически да, но довольно хлопотно.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#337
Старый 17.11.2012, 13:27
  #337
^
Haosfortum
📖
Регистрация: 20.07.2011
Адрес: Москва
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  Haosfortum с помощью ICQ
Регистрация: 20.07.2011
Адрес: Москва
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  Haosfortum с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Warrior777Инферно:
Уррг

Развитое открытие врат
Основы магии хаоса
Огненный шар
Специализация: Царь Бездны: Пещерные демоны, владыки и отродья получают +1 к нападению за каждый уровень героя. Кроме того, они получают +1 маны за каждые 2 уровня героя (отродья получают +1 к урону за каждые 3 уровня героя).

Тарот

Основы чародейства
Пожиратель душ
Армия из бесов
Хозяйка чертей: Бесы, чёрти и дьяволята получают +1 к нападению и защите за каждый уровень героя, начиная с первого. Кроме того, они крадут на 1% больше маны за каждый уровень героя.
КАК??? Как ты это осуществишь??
__________________
Свяжи грифону крылья, и он взлетит, махая лапами.
Свяжи грифону крылья, и он взлетит, махая лапами.
Haosfortum вне форума
Ответить с цитированием
#338
Старый 29.11.2012, 10:33
  #338
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

RedHeavenHeroПо-моему стоит Тимхана взять в ряды мода - у него специализация уникальная.
Добавлен .

UP
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#339
Старый 29.11.2012, 12:50
  #339
^
Mostovik
📖
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 32
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

DyrmanХувраг
Вложение 29152
Начальное образование
Сила против магии
-

Приглушение магии
Колдовство героя возрастает на единицу с каждым вторым уровнем. В купе с умением "Сила против магии" даёт хороший эффект.

Шаграт
Вложение 29151
Продвинутое нападение
-
-

Ярость битвы
После каждой выигранной битвы с потерями герой получает единичный бонус к нападению. Каждую неделю бонус набирается заново.
Хувраг слишком силен. Ни у одной расы нет 50% роста колдовства, если только с образованием.
Для Шаграта нелогично получать бонус за потерю армии, т.к. это можно устроить всегда, а вот пройти без потерь всегда не получится
Mostovik вне форума
Ответить с цитированием
#340
Старый 30.11.2012, 01:17
  #340
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

MostovikХувраг слишком силен. Ни у одной расы нет 50% роста колдовства, если только с образованием.
Для Шаграта нелогично получать бонус за потерю армии, т.к. это можно устроить всегда, а вот пройти без потерь всегда не получится
Хувраг орк, он пользуется колдовством тока как приглушкой. Баланса пока нет, его надо править, когда будут все герои. Но замечания всегда приветствуются.
На счёт Шаграта: тама ещё привязано и количество потерь врага, я забыл указать (т.к. бывают недели существ и на них можно нарастить нападение очень сильно). Да, эту маленькую особенность с потерями можно убрать, либо увеличить до % ко всей армии.

Добавлено через 1 час 56 минут
Скорее всего у Шаграта будет убрано условие "с потерями" и повышено кол-во убитых существ врага, в зависимосте от времени игры.
Хуврага пока ослаблю до 3 за уровень, вместо 2.

Добавлено через 43 минуты
Шаграту сделаю условие: Если кол-во убитых > абсолютный день*4, то +1 нападения. Каждую неделю необходимо набирать заного.

Добавлено через 9 часов 37 минут
Осталось определить расу герою:
-Умеет воровать вражеские отряды на близком расстоянии через кастомную абилку.
Формула:Может своровать (8-Уровень существа) существ за каждые 3 уровня героя. Если отряд больше, то переманить нельзя. Воруется самый большой отряд из возможных. В данном случае, отрядом считается совокупность всех одинаковых существ.
Близкое расстояние - 10 клеток. Абилка активируется на следующий день. У одного героя\объекта можно воровать лишь раз в неделю.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#341
Старый 30.11.2012, 05:08
  #341
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Вампир, возможно? Заодно и преобразователю применение будет!
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#342
Старый 30.11.2012, 09:24
  #342
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Ple-SenВампир, возможно? Заодно и преобразователю применение будет!
Не надо негра. Ему просто это ни к чему(в смысле, что уже чересчур), т.к. итак толпы имеет. К тому же, его мораль не позволит использовать стек на всю катушку.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#343
Старый 30.11.2012, 09:39
  #343
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Тогда можно попробовать мага или демона, у них такое тоже будет уместно, имхо. Прямо как навык волшебника из четвёрки будет!
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#344
Старый 30.11.2012, 13:05
  #344
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Скорее всего демону (они ведь слащаво умеют переманивать и стравливать кого угодно). Лучше женского пола, т.к. невольно вспоминаются суккубы - соблазнительницы.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#345
Старый 05.12.2012, 15:46
  #345
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Поговорив с Nargott, поразмышляв о легкосчитаемой формуле для демона-перехватчика, пришли к выводу, что может подойти и такая:
10*(Уровень героя) для 7 уровня существа и для каждого нижеследующего в 2 раза меньше (округление вверх).
Пример:
15 уровень:
7 уровней существ:
150
75
38
19
10
5
3.
Может, кто предложит полегче и проще, чтобы сочеталась с балансом кражи?
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 23 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:17.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru