Какой же в моде, однако, бардак творится с сообщениями!
Во-первых, MessageBoxForPlayers (и QuestionBoxForPlayers) в качестве первого аргумента требует фильтр игрока, а не его номер.
Во-вторых, если игрок - ИИ, то сообщение выдаётся игроку-человеку.
Это может быть незаметно, когда игроков двое (фильтры с номерами игроков совпадают), но когда их становится больше, сообщения показываются не тем игрокам.
Посмотрите, как это сделано у Авраны.