Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Ìîäîñòðîèòåëüñòâî  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ñîçäàíèÿ ìîäîâ äëÿ Heroes of Might and Magic V.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 20
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 26.02.2020, 20:25
  #1
^
zahar0z
 
Àâàòàð äëÿ zahar0z
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ïî óìîë÷àíèþ
Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z


Мод добавляющий в 5ку нейтралов из 7ки.
"Zahar's_M&MGamesPort_UnitsV1"


Авторы мода:

При создании этого мода были использованы ресурсы из игр M&MH7, M&MH6, Dark Messiah of Might&Magic.
Авторы этих ресурсов - члены команд разработчиков вышеупомянутых игр, к сожалению не могу назвать точных имён.
Я ни в коем случае, не пытаюсь присвоить чужую работу, и искренне надеюсь, что использование этих ресурсов таким образом не обидит никого из их создателей. Скорее наоборот, это можно воспринимать как форму признания, фанатам серии действительно нравятся персонажи которых вы создали, и они хотят увидеть их и в другой игре серии.

Автор NCF фреймворка, увеличивающего в HoM&M5 количество возможных существ - SimonaK
Ресурсы из игр M&MH7 M&MH6 Dark Messiah были портированы для HoM&M5 мной - Zahar0z
Визуальные эффекты в моде были сделаны Frozensoul

Также благодарю пользователей форума heroesworld под никами Ment, psatkha, Gerter и Remix, за дельные советы по характеристикам существ, и некоторым механикам игры.


Основной файл.

Этот мод добавляет, на базе NCF, в HoM&M5 новых нейтральных существ основанных на существах из M&MH7 и Dark Messiah.

Ссылка для скачки основного файла.

Установка:
Скопируйте содержимое папки "Tribes of the East" из архива с модом
в корневую папку с игрой HoM&M5:ToE версии 3.1, подтвердить слияние папок.
В дальнейшем запускайте игру, через файл "H5_Game.NCF.exe", находящийся в корневой папке с игрой, в подпапке "bin"

Подробнее о существах и других изменениях в моде












А вот сравнение кракена-босса и самых "высоких" существ в игре


Все новые существа будут периодически появляться на картах в качестве охранников ресурсов и строений.
Кроме того их можно будет встретить как охрану внутри определенных строений. Цифры могут немного варьироваться но общая картина примерно такая.

Кракен-босс будет встречаться исключительно в затопленном храме и как нейтрал на карте появляться не будет.

Кроме того были изменены некоторые геймплейные особенности:
уменьшен с 70 до 15 урон от ранее не задействованной способности "пламя отмщения";
уменьшен до значения 0.01 урон наносимый героем по существам 8го уровня.


Русификатор к этому моду.
ссылка для скачки русификатора мода
Установка:
Скопируйте из архива файл с расширением .pak в папку "data" в корневой папке с игрой HoM&M5:ToE.


В рамках этого мода был также заменен символ нейтралов на карте, на символ из героев 6.



Он идёт отдельным файлом и может работать как вместе с основным модом так и отдельно от него.

ссылка для скачки нового символа нейтралов на карте

Установка:
Скопируйте из архива файл с расширением .pak в папку "data" в корневой папке с игрой HoM&M5:ToE.


Есть так же альтернативная версия мода, в которой големы из 7ки заменяют големов из 5ки.

Состоит эта версия из двух частей.

Первая часть непосредственно заменяет големов.



ссылка для скачки мода заменяющего големов
Эту замену можно устанавливать как с NCF существами, так и самостоятельно, отдельно от них.

Установка:
Скопируйте из архива файл с расширением .pak в папку "data" в корневой папке с игрой HoM&M5:ToE.


Вторая часть, это NCF существа из M&MGamesPort_UnitsV1 но без големов.
т.к. вероятно если вы заменили големов из 5ки на големов из 7ки, вы не хотите чтобы у вас были ещё три нейтрала с такими же моделями.

ссылка на скачку новых нейтралов без големов

Установка:
Скопируйте содержимое папки "Tribes of the East" из архива с модом
в корневую папку с игрой HoM&M5:ToE версии 3.1, подтвердить слияние папок.
В дальнейшем запускайте игру, через файл "H5_Game.NCF.exe", находящийся в корневой папке с игрой, в подпапке "bin".


В качестве дополнительной опции, можно добавить существам "смешные" анимации из героев 7.

Как многие вероятно знают, у авторов 6ки-7ки, была фишка со "смешными" анимациями.
Могучие титаны начинали аки бодибилдеры показывать мускулы, эльфийки танцевать канкан, големы брейкдансить и прочее.
Лично мне эта идея кажется мягко говоря неудачной, но вероятно, найдутся любители такого... юмора, поэтому я решил сохранить возможность использовать эту фишку.
После добавления файла со "смешными" анимациями, существа периодически будут их проигрывать на поле боя, в качестве анимации stir.



ссылка для скачки

"Смешные" анимации будут работать как с любой версией мода, так и вообще отдельно с големами из 7ки, заменяющими големов из 5ки.

Установка:
Скопируйте из архива файл с расширением .pak в папку "data" в корневой папке с игрой HoM&M5:ToE.


Обязательно прочтите это, Если вы хотите использовать ресурсы из этого мода для своей карты/мода.

Я только за, и искренне желаю вам удачи в вашем творчестве.
Но очень попрошу вас соблюсти определённый этикет и две мои простые просьбы.

во первых, жирно напишите откуда были взяты ресурсы в теме с модом/картой, в файле с документацией своего мода/карты и прочее.
укажите авторов, включая и начиная с команд разработчиков перечисленных игр и заканчивая мной и Frozensoull.

во вторых, используйте отдельный файлы, который я специально создал для модостроителей/картостроителей.
ссылка на скачку файла с ресурсами
Этот файл содержит все возможные настроенные ресурсы из данного мода, которые вам могут понадобится (и в нём нет ничего лишнего, например файлов которые могли бы создавать конфликты).
Для того чтобы использовать эти ресурсы вам нужно просто закинуть, указанный файл в свой мод/карту
и создать в своих файлах пути ссылающиеся на новые ресурсы.
Очень прошу не модифицировать и не переименовывать сам файл, а просто включить его в свою работу без изменений.
Все необходимые модификации проводите в своих файлах "поверх" моего.


Это очень простые правила, и их не сложно соблюдать, но если так будут делать все, это может очень хорошо помочь качественно вырости моддингу героев5.
А если на такие простые мелочи забивать, то итак не особо плодовитый моддинг героев5 может зачахнуть совсем.
Советую всем создателям модификаций, чья работа может быть использованная таким образом, создавать подобные паки с ресурсами.

Не забывайте также подписывать свои моды, снабжать их документацией, так чтобы было понятно кто автор, что именно из себя представляет мод и, в идеале, как с автором выйти на контакт.


Обзор на данный мод от ремикса.
Remixhttps://www.youtube.com/watch?v=q8jIFlWTTFA




Мои другие моды
Ссылка на пост
zahar0z âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 26.02.2020, 20:37
  #2
^
Elu
 
Àâàòàð äëÿ Elu
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2020
Ñîîáùåíèÿ: 65
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2020
Ñîîáùåíèÿ: 65
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

В 3DS MAX пилил модели для гаргулий? И потом как к ней скелет привязал?
Elu âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 26.02.2020, 21:33
  #3
^
zahar0z
 
Àâàòàð äëÿ zahar0z
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

Да, в максе делал (немного в фотошопе текстуру) , в максе и привязывал к скелету (у горгульи то скелет совсем простой). Экспортировал в игру через архангел.
Это было ещё в те времена когда я ещё не открыл для себя сабстенс пейнтер и зибраш. Сейчас все то же самое можно было бы сделать лучше, а кое где и легче.
zahar0z âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 26.02.2020, 22:17
  #4
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4081
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4081
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

кракен т7 в любом случае, и по моему мнению он должен быть самым сильным т7 в игре. Благо, все равно нейтрал.

идеи такие:

хп 400
броня 35
атака 35
урон 60-80
скорость 6
инициатива 10
450 экспы за штуку
уровень силы рассчитает прога Псатхи, но там около 7000
стихии: вода, земля
способности: большое существо, ярость (бонус к статам при смерти союзника), удар свободного циклопа по площади с возможностью атаки ворот, иммунитет к стихии Воды, непробиваемость магией 25%...

Чет как-то скучно вышло. Всего лишь жирный танк с атакой по площади и парочкой резистов...
__________________
Ýêñïåäèöèÿ: Ïëàíåòà Àáåðàò, êîðîëåâñòâî Ñåëÿ-Ìèðà
Ïåðñîíàæè: Äåðåâîñ, Øî-Íè, Ãàðîëüä Ñêóôèíñîí, Êåàðàê
Âàæíûå ïîñòû: Ñòîëèöà

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Ýêñïåäèöèÿ: Ïëàíåòà Àáåðàò, êîðîëåâñòâî Ñåëÿ-Ìèðà
Ïåðñîíàæè: Äåðåâîñ, Øî-Íè, Ãàðîëüä Ñêóôèíñîí, Êåàðàê
Âàæíûå ïîñòû: Ñòîëèöà

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 26.02.2020, 22:45
  #5
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2808
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2808
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

zahar0z, ну ты как всегда даёшь позитив! Круто!

AstralLein, по существу кракен должен быть 8 уровня, это кстати максимально возможный уровень существа и чтобы не было разговоров про имбовость - нужно использовать утилиту Noiade!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 26.02.2020, 22:49
  #6
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4081
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4081
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

ну, в семерке вроде он был не больше\не меньше любого другого т7 с другой стороны

Добавлено через 31 секунду
а утилиту я упомянал)
__________________
Ýêñïåäèöèÿ: Ïëàíåòà Àáåðàò, êîðîëåâñòâî Ñåëÿ-Ìèðà
Ïåðñîíàæè: Äåðåâîñ, Øî-Íè, Ãàðîëüä Ñêóôèíñîí, Êåàðàê
Âàæíûå ïîñòû: Ñòîëèöà

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Ýêñïåäèöèÿ: Ïëàíåòà Àáåðàò, êîðîëåâñòâî Ñåëÿ-Ìèðà
Ïåðñîíàæè: Äåðåâîñ, Øî-Íè, Ãàðîëüä Ñêóôèíñîí, Êåàðàê
Âàæíûå ïîñòû: Ñòîëèöà

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 27.02.2020, 10:16
  #7
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2957
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2957
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

кстати в ММХ были еще черные стражи на модели рыцаря-вамира, в принципе потянут на альтернативный апгрейд
fktifzobr@mail.ru âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 27.02.2020, 12:56
  #8
^
zahar0z
 
Àâàòàð äëÿ zahar0z
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

Замена модели горгулий

Мод, который борется с "летающими тумбочками". Частично это моделька оригинальных горгулий частично новая, слепленная мной с нуля,
вышло по моему неплохо, но есть, конечно, и детали, которые можно было бы и улучшить.



ссылка на горгулий
(кстати мод заменяет и внешний вид строений с горгульями на карте, но имеет маленький баг, если в настройках стоит низкое качество текстур, иконки существ будут отображаться неправильно)


Фикс анимации передвижения для большого боса демонов
решил опубликовать один старый мод, который делал по просьбе псатхи несколько лет назад, для проекта NHF

https://yadi.sk/d/rTEw11XfHyyMxQ

Помните кха белеха? Большой бос демонов, у него здоровенный меч и респект/уважуха от всех рогатых гадов. Но помните чего у него нет? Анимации передвижения на глобальной карте.
Короче в моде я это дело исправил, перепривязав модель кха белеха на скелет титана. Теперь для этой модели можно использовать все анимации от титана, включая естественно анимацию передвижения.
Плащ у большого боса-титана двигается слегка кривовато, но это всё же лучше чем отсутствующая анимация передвижения.
Мод меняет модель только на глобальной карте, на боевой арене и на страничке героя используется старая модель кха-белеха.
Мод должен быть совместим и с NHF и с ванилкой.


Этот мод может быть вам полезен если вы сами делаете моды. Т.к. эту модель с полным сетом анимаций можно использовать для того чтобы перекрасить или самому повесить на неё какие нибудь эффекты-модели.

Танцовщицы с чакрами

Мод заменяет второе существо лиги теней, на танцовщиц с чакрами из героев 6. (Над балансировкой я не работал вообще, цель была хорошо адаптировать модели, поэтому буду рад предложениям по характеристикам существа.)

Модель танцовщиц с чакрами изначально была создана командой разработчиков героев 6. Её элементы были использованы мной для создания этой модели для героев 5.





выстрел у них выглядит как вращающаяся чакра, что вкупе со способностью "двойной выстрел" и анимацией от шаманок выглядит в игре довольно классно.


Ссылка на скачку.
Ссылка на скачку английской версии, на всякий случай.
Если найдутся какие-то баги, пожалуйста, сообщите мне.

Этот мод был создан при помощи добровольного материального пожертвования от Phoenix20182019.

Ссылка на видео по моду на танцовщиц с чакрами и новых героев от Remix.

Новая текстура для асассинов

Идея была в том чтобы повысить детализацию текстур, так чтобы можно было различить текстуру ткани, метала, и т.д. вроде отчасти это удалось.



ссылка на новые скины для асассинов


Ретекстур четырёх героев.
И снова ретекстур, на этот раз, мод, дающий четырём героям (надеюсь вы узнаете их, без дополнительных уточнений)) уникальный внешний вид.
всё это рескины различных моделек из игры. ретекстур делался мной давно, сейчас это можно было бы сделать лучше, плюс некоторые элементы моделей нужно было бы изменить, но даже так, как концепт, этот мод, на мой взгляд, выглядит довольно неплохо, так что можно скачать и глянуть.




ссылка на новые уникальные скины для четырёх героев
(у эльфа кстати на флаге белый тигр из "последнего самурая", мелочь а приятно))


Вход в подземелье из героев 6.
и ещё один небольшой визуальный мод, он меняет внешний вид входа в подземелье. модельки были взяты из героев 6.



ссылка на скачку

Наги из героев6 и существа из dark messiah
ну а теперь большой мод и большая история с ним связанная.
думаю многие из вас знают мод одного поляка добавляющий расу нагов из 6ки в 5ку. так вот началось всё с моего мода. потом наш польский товарищ, не спросив меня, просто взял мои наработки и замутил свой мод. но не то чтобы я был против этого, особенно учитывая, что сам я мод так и не доделал, да и поляк указал меня в "титрах" своего мода, что тоже показывает, что человек имеет какое-то уважение к чужому труду, плюс, сейчас я уже написал этому человеку, он извинился, что изначально со мной не сконтачился, и в целом произвёл крайне положительное впечатление, так что, по большому счёту всё вполне себе ок.






но всё таки, мод нашего польского товарища мне кажется, мягко говоря, не идеальным.
не вдаваясь в мелочи, касательно моделей и прочего, скажу что им не было сделано главное, что я когда то хотел сделать. а именно, добавление 9го города, так чтобы он был именно 9м а не заменял один из 8ми существующих. так вот, сейчас я разобрался, как можно реализовать достаточно похожую на добавление отдельного города идею.

а именно, добавление в город эльфов альтернативных строений. так что можно будет построить или город эльфов, с их существами, или город нагов, или даже комбинацию из этих двух городов. всё это можно сделать визуально отображаемым в экране города. такой мод сможет работать на всех картах.
так что, нужно было бы только добавить несколько героев-самураев во фракцию к эльфам (к слову у них там в асхане, достаточно и самураев, с национальностью эльф (один два), и просто морских эльфов, так что парочка универсальных героев найдётся). плюс подправить названия навыков и т.д. кроме того можно хитростью реализовать множество других графических плюшек, например сделать различный символ обозначения фракции, под существами и героями нагов и эльфов, в общем практически сделать ту самую 9ую фракцию.
добавить к этому в замок по одному-два дополнительных существа для каждой фракции и парочку нейтралов, новые модели для строений на карте, плюс немного графических плюшек в главное меню, плюс хорошую сюжетную карту (скажем переигрывающую сюжет замечательного фильма куросавы - "семь самураев") и получился бы настоящий неофицальный адон для героев 5, уровня hota.

но заниматься всем этим имеет смысл, только если делать всё это хорошо, а на это нужно время и силы. я примерно прикинул, потребовалось бы около полу года непрерывной работы, так чтоб с утра до вечера. а это, сами понимаете, я вряд ли когда нибудь потяну.))

ну и ещё немного скринов.
в том большом моде, который я когда то выкладывал, помимо существ нагов из 6ки, были также некоторые существа из dark messiah.





модели взяты из героев 6 и dark messiah соответственно.

по этой ссылке можно скачать всех этих существ, и старую демо-версию города нагов.
zahar0z âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 27.02.2020, 14:51
  #9
^
Remix
 
Àâàòàð äëÿ Remix
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

Тёмный Кракен (7 тир)
Здоровье: 200
Атака: 35
Защита: 30
Урон: 30-50
Скорость: 8
Инициатива: 14
Мана: 14 (в книге ослепление и замедление)
Абилки: оцепенение, безответка и иммунитет к магии воды

Лизардард арчер (3 тир)
Здоровье: 15
Атака: 7
защита: 4
Урон: 8-10
Скорость: 6
Инициатива: 10
Выстрелов: 5
Абилки: стрелок, нет штрафа в ближнем бою

Черный страж (5 тир)
Здоровье: 50
Атака: 15
защита: 10
Урон: 10-10
Скорость: 6
Инициатива: 13
Абилки: ярость, боевая ярость (как у воинов арката), двойной удар
__________________
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Remix âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 27.02.2020, 17:22
  #10
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4081
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4081
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

кракена принизил ты, а черного стража напротив бафнул нехило. Рядовые наемники Арантира на т5 это неслабо. Ну а насчет арчера согласен, в семерке там вообще беспонтовый т1 был.
__________________
Ýêñïåäèöèÿ: Ïëàíåòà Àáåðàò, êîðîëåâñòâî Ñåëÿ-Ìèðà
Ïåðñîíàæè: Äåðåâîñ, Øî-Íè, Ãàðîëüä Ñêóôèíñîí, Êåàðàê
Âàæíûå ïîñòû: Ñòîëèöà

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
Ýêñïåäèöèÿ: Ïëàíåòà Àáåðàò, êîðîëåâñòâî Ñåëÿ-Ìèðà
Ïåðñîíàæè: Äåðåâîñ, Øî-Íè, Ãàðîëüä Ñêóôèíñîí, Êåàðàê
Âàæíûå ïîñòû: Ñòîëèöà

Ãîòîâûå ïðîåêòû:


Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ïëàòà çà ëþáîâü"
"Ïóòü íåêðîìàíòà"
"Òåìíûå ãðàíè"

Êàðòû äëÿ Disciples 3:
"Ïðîòèâîñòîÿíèå"

Ïðîåêòû â ðàçðàáîòêå:

Ìîäû äëÿ Disciples 3:
"Àñòåëüíàèð" - ðàçðàáîòêà âîçîáíîâëåíà â ìàå 2019 ãîä

Êàðòû äëÿ ãåðîåâ 5:
"Ðîê Ãðèìõåéìà" - â àêòèâíîé ðàçðàáîòêå
AstralLein ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 27.02.2020, 20:04
  #11
^
Remix
 
Àâàòàð äëÿ Remix
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

AstralLeinкракена принизил ты, а черного стража напротив бафнул нехило. Рядовые наемники Арантира на т5 это неслабо. Ну а насчет арчера согласен, в семерке там вообще беспонтовый т1 был.

Я старался сделать балансных существ, может чутка сильнее, так как это нейтралы. В теме отписался по просьбе Захара.
__________________
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Remix âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 27.02.2020, 21:47
  #12
^
zahar0z
 
Àâàòàð äëÿ zahar0z
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

fktifzobr@mail.ruкстати в ММХ были еще черные стражи на модели рыцаря-вамира, в принципе потянут на альтернативный апгрейд
Хотел их потом как отдельных существ сделать, но возможно твоя идея лучше.

RemixВ теме отписался по просьбе Захара.
Это было скорее предложение, чем просьба, но да ладно.
zahar0z âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 27.02.2020, 22:04
  #13
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2957
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2957
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

черных стражей можно на четвертый уровень поставить, абилки выдать на защиту (типо стены щитов, большого щита и других), и с семеркай это сходится

ситуацию с темным мессией я объяснил бы тем что Сареф бил стражей поодиночке, а их сила в дисциплине и боевых построениях + Сареф крутой ученик волшебника, а стражи набираются из разных слоев населения
fktifzobr@mail.ru âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 27.02.2020, 22:46
  #14
^
zahar0z
 
Àâàòàð äëÿ zahar0z
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

Я думал, кидать на третий уровень и статы примерно как у латников мечников. Улучшенным давать большой щит и калечащее ранение, неулучшенным предательство и обоим возможно ярость или что то типо того.
Кстати когда я раньше делал чёрных стражей их потом кто-то взял и написал неплохое атмосферное описание, там было что то про песок в глаза, хотел бы найти автора этого текста чтобы указать потом когда мод будет готов.
zahar0z âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 27.02.2020, 23:52
  #15
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2808
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2808
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

zahar0zЯ думал, кидать на третий уровень и статы примерно как у латников мечников. Улучшенным давать большой щит и калечащее ранение, неулучшенным предательство и обоим возможно ярость или что то типо того.
Кстати когда я раньше делал чёрных стражей их потом кто-то взял и написал неплохое атмосферное описание, там было что то про песок в глаза, хотел бы найти автора этого текста чтобы указать потом когда мод будет готов.

Думаю, что это был уважаемый тов. Lokken!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 20


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 13:46.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru