Скрипты - Страница 50 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 50 из 260
 
Опции темы
#736
Старый 31.08.2012, 22:03
  #736
^
KioM
 
Аватар для KioM
📖
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

ОлегархА есть команда на изменение имени героя?

изменение имени (скриптового) только созданием копии героя с новым именем
KioM вне форума
Ответить с цитированием
#737
Старый 02.09.2012, 11:58
  #737
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Скрипты

Мне не скриптовое имя надо изменить, а именно имя, которое задается в свойствах героя.
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#738
Старый 02.09.2012, 14:38
  #738
^
Sanctuary
 
Аватар для Sanctuary
📖
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
По умолчанию
Re: Скрипты

а это не в скриптах делается
Sanctuary вне форума
Ответить с цитированием
#739
Старый 03.09.2012, 15:37
  #739
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Скрипты

Sanctuaryа это не в скриптах делается
Так мне надо, чтобы изменилось во время игры
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#740
Старый 03.09.2012, 15:46
  #740
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Скрипты

А можете сказать, для чего надо? Может, можно просто подменить героев телепортами и всё?
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#741
Старый 04.09.2012, 16:23
  #741
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Скрипты

MentА можете сказать, для чего надо? Может, можно просто подменить героев телепортами и всё?
Это вариант, но тогда придется копировать новому герою армию старого.
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#742
Старый 04.09.2012, 17:55
  #742
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Скрипты

Это вариант, но тогда придется копировать новому герою армию старого.
Ну, это не так уж и сложно
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#743
Старый 16.09.2012, 02:27
  #743
^
Polegche
📖
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 16
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: Скрипты

Как скриптом изменить модель отображение обьекта на карте без багов/лагов или модов ?
Polegche вне форума
Ответить с цитированием
#744
Старый 16.09.2012, 11:20
  #744
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Скрипты

PolegcheКак скриптом изменить модель отображение обьекта на карте без багов/лагов или модов ?
А поподробнее?
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#745
Старый 16.09.2012, 14:34
  #745
^
Polegche
📖
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 16
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: Скрипты

Если поподробнее, то надо например поставить на карту беса, который является одним из квестовых монстров, однако он замаскирован как дерево. Игрок может убить демонесс, чтобы илюзия пропала, либо сам найти с помощью слухов в таверне. Проблема в том, что мне не удается сменить тип задания при смене кв. моба, поэтому эта задача выполнима только изменением его ототбражения модели на карте. Все мои попытки заканчивались вылетом в рабочий стол.
Polegche вне форума
Ответить с цитированием
#746
Старый 16.09.2012, 14:48
  #746
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Скрипты

PolegcheЕсли поподробнее, то надо например поставить на карту беса, который является одним из квестовых монстров, однако он замаскирован как дерево. Игрок может убить демонесс, чтобы илюзия пропала, либо сам найти с помощью слухов в таверне. Проблема в том, что мне не удается сменить тип задания при смене кв. моба, поэтому эта задача выполнима только изменением его ототбражения модели на карте. Все мои попытки заканчивались вылетом в рабочий стол.
А создать 2 объекта? Один чёрт с моделью дерева, другой обычный чёрт, а при пропаже иллюзии просто подменить? Естественно, что для дерева-чёрта убираем анимацию
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#747
Старый 16.09.2012, 14:51
  #747
^
Polegche
📖
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 16
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: Скрипты

Проблема в том, что мне не удается сменить тип задания при смене кв. моба, поэтому эта задача выполнима только изменением его ототбражения модели на карте. Все мои попытки заканчивались вылетом в рабочий стол.
Polegche вне форума
Ответить с цитированием
#748
Старый 16.09.2012, 14:59
  #748
^
JonnyP
📖
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Скрипты

PolegcheПроблема в том, что мне не удается сменить тип задания при смене кв. моба
Странно как то, скриптами по любому можно.
JonnyP вне форума
Ответить с цитированием
#749
Старый 16.09.2012, 15:13
  #749
^
Polegche
📖
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 16
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: Скрипты

Вот другой момент, который хочется реализовать. Караван есть, но мне неободимо его тоже замаскировать, но на этот раз он должен выглядеть как големы. (При пропуске хода игрок наверняка будет удивлен когда его дорогу пересекает легион)
Polegche вне форума
Ответить с цитированием
#750
Старый 16.09.2012, 15:40
  #750
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Скрипты

PolegcheПроблема в том, что мне не удается сменить тип задания при смене кв. моба, поэтому эта задача выполнима только изменением его ототбражения модели на карте. Все мои попытки заканчивались вылетом в рабочий стол.
Что Вы изобретаете. Реальный способ дан. Никакие подмены типа скриптом не нужны

Добавлено через 1 минуту
PolegcheВот другой момент, который хочется реализовать. Караван есть, но мне неободимо его тоже замаскировать, но на этот раз он должен выглядеть как големы. (При пропуске хода игрок наверняка будет удивлен когда его дорогу пересекает легион)
Всё точно также. Про анимацию не забывайте - её надо убирать, иначе будет вылет.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 50 из 260


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:46.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru