В этой теме буду выкладывать мои моды, корректирующие(на мой взгляд) способности отдельных существ. Они могут как облегчить так и усложнить( если поставить их враждебной расе) прохождение кампаний/миссий, и надеюсь добавить удовольствия от игры.
Каждый мод лежит в одноименном архиве.
Версия игры 3.1
УСТАНОВКА
Скачиваете архив с модом , распаковываете его и находите в нём файл <имя мода>.h5u, который копируете в папку UserMODs директории, в которую установлена игра
1) Мод на Призрачных/Астральных Драконов (IncorporealDragons.h5u)
Добавляет Призрачным и Астральным Драконам нематериальность. Астральные драконы также получают способность "невидимость" ( 1 раз за бой).
Добавлено через 19 минут
2) Мод, делающий Бесов, Чертей, и Дьяволят летающими существами. (FlyingImps.h5u)
3) Мод, дающий Адским Гончим способность "атака стаей" ( HoundsPack.h5u )
4) Мод, дающий всем зомби способность "Падальщик" (WalkingDead.h5u)
5) Мод на Личей.
Личи получают заклинание Чума( начальный), Ослабление( провинутый), 10 маны
Архиличи - получают заклинание Чума(общее) ( начальный)
Высшие Личи стреляют без штрафа , и получают создание Фантома(начальный), Разрушающий луч( эксперт). а поднятие мертвых становится продвинутым, при этом лишаются Немощности. (Liches.h5u),
6) Скелеты лучники получают Стрельбу навесом (SkeletonArchers.h5u)
7) Пещерные Отродья получают ловкость, согласно своему описанию (PitSpawnAgility.h5u)
8) Мод, делающий из простых гоблинов стрелков. Гоблины получают один выстрел, и способность "штраф за стрельбу". Учитывая наличие готовой анимации, и гоблинов стрелков на башнях, это логично. (GoblinShooter.h5u)
9) Мод, дающий палатке первой помощи 100 выстрелов( точнее, действий), аналогично баллисте. ( изначально в игре - их 3). Да возрадуется Каспар! (UnlimitedAidTent.h5u)
10) Мод, дающий Хозяйкам Ночи полноценную анимацию выстрела, и способность стрелять ( 4 выстрела). Стреляют они всегда со штрафом, но в ближнем бою дерутся без штрафа. (MistressShotter.h5u)
11) Суккубы-Искусительницы получают Бесконечный Отпор, как компенсацию отсутствия выстрела по цепочке, и падения инициативы при соблазнении. несгибаемая воля опять же (StrongSeducer.h5u)
12) Дьяволы и их улучшения получают скорость 21, и способность Ярость тем самым избежать их гнева не выйдет(как и следует из их описания). Архидьяволы получают способности "Присутствие командира " (чтобы возглавить адские легионы) и "Штурм". Архидемон, который- подлинный вождь адских армий, получает "Ауру храбрости", и "Оглушающий Удар". (Devil.h5u)
13) Боевые грифоны получают практически "бесконечное" губительное пике. Ну, точнее 200 использований за бой. потому что пока не нашел, где регулируется одноразовость абилки. (BattleGriffinsUnlimitedDive.h5u)
---
14) (OldNecromancy.h5u)
Скучаете по тем временам, когда скелеты решали?
Мод меняет поднятие всех существ на простых неулучшенных скелетов.
цена их поднятия - всегда 1 очко( бесплатно не получается)
Так же, увеличивает базовый уровень ТЭ (500) и прирост за уровень героя (+150)
(мумии и рыцари так же становятся существами Некрополиса)
Не сочетается с любыми другими модами на поднятие!
15) (UnlimitedGremlin.h5u)
Теперь мастера гремлины лечат механизмы 100 раз за бой.
16) (Angel.h5u)
Дает ангелам и их улучшениям способности Ярость и Воодушевление.
Архангелы 100 раз могут воскресить союзников
Также, Серафимы заменены на Падших Ангелов из Владык Севера
17) (Priest.h5u)
Дает монахам и их улучшениям способности Ярость и Молитва.
простые монахи получают Божественную силу(продвинутый)
Ииквизиция - лишаются ускорения, но получают уклонение, (божественная сила экспертна)
Адепты - такие же как во владыках севера( слепота/снятие чар, карающий удар) + ускорение.
18) (Titan.h5u)
Титаны.. Теперь их действительно стоит бояться..
Дает титанам удар Бури. А Громовержцы получают иммунитет к Берсерку, и бесконечную тучу(100 раз за бой).
19)
(TreantAndCyclop.h5u)
Мод дает возможность поднимать
из всех видов циклопов- Циклопов-зомби.
(на основе неиспользуемого существа - CREATURE_SNOW_APE).
из всех видов энтов- Чумных Энтов.
(на основе неиcпользуемого существа CREATURE_BLACK_KNIGHT)
Мумии и рыцари Смерти теперь относятся к Некрополису, (следовательно на них работает абилка Маркела.)
20) TreantAndCyclop_EX.h5u
(все то же самое что предыдущий, +
a) Рыцари смерти поднимаются из всех грейженых наездников, включая медвежью кавалерию, их цена в тэ чуть повышена
b) Мумии поднимаются из грейженых шаманок. и хозяек Ночи. (Дань их заточенности на ближний бой)
c) Из всех видов виверн поднимаются Костяные драконы
d) из простых кавалеристов поднимаются простые вампиры, из простых темных ведьм- простые личи. ( были улучшенные)
естестественно. ставится либо 14 либо 15, вместе будут конфликтовать, потому что поднятие всей Нежити находится в единой таблице