NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 15 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 15 из 348
 
Опции темы
#211
Старый 30.09.2012, 12:42
  #211
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Авран. Для использования скрипта нужен герой с именем "Avran" и разместить тексты в нужное место (см. скрипт).
Вложения
Тип файла: zip Avran.zip (2.6 Кбайт, 58 просмотров)
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#212
Старый 30.09.2012, 16:00
  #212
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

RedHeavenHeroАвран. Для использования скрипта нужен герой с именем "Avran" и разместить тексты в нужное место (см. скрипт).
Ок, спасибо что сюда выложил. Мегафоновский провайдер забанил несколько файлообменников и даже некоторые сайты. Добавим в кучу

Мент, как тама герой?

Авра́н (лат. Gratíola) — род многолетних травянистых ядовитых растений семейства Подорожниковые (Plantaginaceae).

Добавлено через 3 часа 9 минут
Скрипт Аврана необходимо переделать.К сожалению, в мультиплеерном моде нельзя использовать широко используемые безадресные общие триггеры, тут триггер нового дня .
И все глобальные переменные, функции должны содержать префикс "NHF_" , во избежание одинаковых имён со скриптами карт, пока я сам их переименовываю.
Если в любой другой карте будет этот триггер, будут ошибки скриптов. А его используют очень хорошо.
Перегони триггер на отдельнопоточный While.

Вообще, идеалом было бы не использовать триггеров вообще, кроме кастомной абилки - ещё ни разу не видел мультиплеерную карту с использованием её.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#213
Старый 01.10.2012, 08:36
  #213
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

DyrmanСкрипт Аврана необходимо переделать.К сожалению, в мультиплеерном моде нельзя использовать широко используемые безадресные общие триггеры, тут триггер нового дня .
И все глобальные переменные, функции должны содержать префикс "NHF_" , во избежание одинаковых имён со скриптами карт, пока я сам их переименовываю.
Если в любой другой карте будет этот триггер, будут ошибки скриптов. А его используют очень хорошо.
Перегони триггер на отдельнопоточный While.
Переделал.

Прокачку предлагаю такую:
Основы логистики --> Разведка.
Вложения
Тип файла: zip Avran.zip (2.6 Кбайт, 56 просмотров)
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#214
Старый 02.10.2012, 20:52
  #214
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

RedHeavenHeroПеределал.

Прокачку предлагаю такую:
Основы логистики --> Разведка.
Ну , не знаю... а если лидерство и казна? По логике немного больше подходит, так как герой хоть и посредственно, но приносит деньги. Пока будет стоять разведка.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#215
Старый 02.10.2012, 21:08
  #215
^
sarkkot55555
 
Аватар для sarkkot55555
📖
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Dyrman у меня есть идея нового героя. Раса чернокнижник(темный эльф), имя Даркблуд( анг. темная кровь), может похищать часть маны рядом стоящего героя( желательно сделать вражеского) и превращать её в дополнительных воинов своего отряда( чем выше уровень героя тем больше приносит существ и тем больше уровень города существ) повышает уменье каждые 3 или же 5 уровней. Если создание этого героя Вас заинтересовало, то могу выложить и биографию.
sarkkot55555 вне форума
Ответить с цитированием
#216
Старый 02.10.2012, 23:40
  #216
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

sarkkot55555Dyrman у меня есть идея нового героя. Раса чернокнижник(темный эльф), имя Даркблуд( анг. темная кровь), может похищать часть маны рядом стоящего героя( желательно сделать вражеского) и превращать её в дополнительных воинов своего отряда( чем выше уровень героя тем больше приносит существ и тем больше уровень города существ) повышает уменье каждые 3 или же 5 уровней. Если создание этого героя Вас заинтересовало, то могу выложить и биографию.
Похожая идея уже исходила (типа герой - черт, похититель маны), когда перед боем мана похищается у вражины. Но у ТЭ уже есть достаточно маназависимых процессов, в т.ч. новый герой (см. 1 сообщение темы). Правда чужая мана расходовалась не на новых существ, а в Асхане только некромант владеет тайнами превращения существ, ну и разве что люди, с некоторой оговоркой.
Можно дать некроманту и назвать "Похититель тел", но опять снова дубляж некромантии, который уже есть. Также была идея просто переманивать самый слабый отряд противника на сторону героя, если есть свободные слоты, но опять же, возращать силу для каждого оряда или вообще сделать массив вручную. Есть вариант и для академиков: из маны они сотворяют элементалей. Множество ещё можно представить похожих спец, но как-то надо всё толком проработать, чтобы, во-первых, было мало похожих, во-вторых, хорошо юзабельных, в-третьих подходящих по расе.

Добавлено через 1 час 22 минуты
При работе скрипта и моделировании различных ситуаций вылазят различные ошибки(в консоли очень хорошо видно). Необходимо исправить.
Кража должна происходить раз в неделю, а то меня каждый день спрашивает и постоянно гоблы трусят.

Карту для тестинга данного героя я прилепил.
Вложения
Тип файла: zip TestNewHeroes.zip (20.8 Кбайт, 53 просмотров)
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#217
Старый 03.10.2012, 16:43
  #217
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Это вроде работает. В описании спецы нужно указать на необходимость нахождения героя ближе к вражескому городу, чем к своему или союзному.
Dyrmanпостоянно гоблы трусят.
Это просто сильно повезло.
Вложения
Тип файла: zip TestNewHeroes.zip (20.7 Кбайт, 53 просмотров)
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#218
Старый 03.10.2012, 23:05
  #218
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

RedHeavenHeroЭто вроде работает. В описании спецы нужно указать на необходимость нахождения героя ближе к вражескому городу, чем к своему или союзному.

Это просто сильно повезло.
Ошибки до сих пор есть, связанные с путями к файлам при диалогах.
Сейчас перестало постоянно выпадать.
Ещё: сообщение о краже для несчастного игрока, у которого украли выводится на день позже, оно же должно выводится раньше на 1 день, то есть сначала о краже узнаёт бывший хозяин кучки золота, учитывая, что игрок ещё живой.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#219
Старый 03.10.2012, 23:23
  #219
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

А что пишет консоль при этих ошибках?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#220
Старый 04.10.2012, 13:20
  #220
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

RedHeavenHeroА что пишет консоль при этих ошибках?
А сам поглядеть?
error extended
last token read: '\' at line 1 it string "DoStringScript" после вывода окошка, что соперника обокрали.... итд...
P.S. После исправления протестируй плиз все ситуации прямо на карте, а то опять бы чего не вышло...

Добавлено через 13 часов 49 минут
UP Билд28
Добавлены
Кубера
Эльмандр

FIX
Фалмер --> Хафад, Шаграт,Сандро
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#221
Старый 04.10.2012, 16:17
  #221
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Проверил. Это не влияет на работу скрипта. Ошибка связана с конструктированием текстов.
Например:
MessageBoxForPlayers(GetPlayerFilter(1), '/test.txt')--без ошибок.
MessageBoxForPlayers(GetPlayerFilter(1), {'/test.txt'; a=1})--ошибка.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#222
Старый 04.10.2012, 16:22
  #222
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

RedHeavenHeroПроверил. Это не влияет на работу скрипта. Ошибка связана с конструктированием текстов.
Например:
MessageBoxForPlayers(GetPlayerFilter(1), '/test.txt')--без ошибок.
MessageBoxForPlayers(GetPlayerFilter(1), {'/test.txt'; a=1})--ошибка.
Вполне возможно. Только вот после ошибки писало, что скрипт полностью остановлен. Остальное переделал?
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#223
Старый 04.10.2012, 16:59
  #223
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

DyrmanЕщё: сообщение о краже для несчастного игрока, у которого украли выводится на день позже, оно же должно выводится раньше на 1 день, то есть сначала о краже узнаёт бывший хозяин кучки золота, учитывая, что игрок ещё живой.
Тогда все события должны происходить на день раньше, то есть сразу после окончания хода игрока с Авраном?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#224
Старый 04.10.2012, 18:54
  #224
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

RedHeavenHeroТогда все события должны происходить на день раньше, то есть сразу после окончания хода игрока с Авраном?
Тут ещё зависит какой игрок раньше ходит, поэтому тама события будут разниться и м.б. это реализовать удачно не получится.
Основное положение: сообщение о том, что у меня украли деньги должно выводится в промежутке между посылкой гоблинов на дело и их возвращении. А то получается сейчас: сначала ушёл, потом принёс, и после этого только украл.
Сейчас же это сообщение выводится последним. Это конечно не критично, но немного неэстетично и, если будет плохореализуемо, т о можно и пренебречь.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#225
Старый 06.10.2012, 17:00
  #225
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

UP Билд 29
Илмирн
Миразель
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 15 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru