Helegmod - Ãëîáàëüíûé ìîä - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 3
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 22.02.2015, 16:46
  #1
^
Heleg
 
Àâàòàð äëÿ Heleg
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2011
Àäðåñ: Õàáàðîâñêèé êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 225
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2011
Àäðåñ: Õàáàðîâñêèé êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 225
Ïî óìîë÷àíèþ
Helegmod - Ãëîáàëüíûé ìîä

Из загашника. Создавал мод, который, по моему мнению, уравнивает силы замков.
Описание мода
Инферно.
1. Все демоны получили возможность стрелять, при этом стреляют огненным шаром 3х3 клетки, нанося полный урон основной цели и 66,6% вторичным; не бьёт по своим.
2. Все пещерные демоны заменены ифритами. Их скорость и инициатива увеличены на 2 по сравнению с пещерными демонами. Они получили возможность летать. А также добавлены умения : невосприимчивость к стихии огня, огненный щит.
3. Скорость всех дьяволов увеличена на 1.
Академия
1. Старшие гремлины могут чинить 2 раза за бой.
2. Горгульи стали механизмами, а не элементалями, их урон увеличен 1-2 для каменных горгуль, 2-4 для обсидиановых и стихийных горгуль.
3. У архимагов уровень всех заклинаний - эксперт.
4. Боевые маги получили умение «Frost Breath». Действует умение аналогично магическому выстрелу магов, только не бьет своих оказавшихся на линии огня. Хоть это умение и действует как выстрел магов выстрелом она не является, т.е. игнорирует эффекты заклинаний и способностей, гасящих урон стрелков (Забывчивость, Уклонение, Кража боеприпасов, и т.п.). Т.е. в результате получился стрелок с бесконечным боезапасом, бьющим всех врагов попавших на линию огня, которого невозможно заблокировать рядом стоящим вражеским юнитом. К сожаления анимацию для данного умения я создать не смог, кто поможет, буду благодарен.
5. Все джинны получили умение «Бестелесность»
6. Стоимость миниартефактов снизилось в 2.5 раза.
Лесной союз.
1. Феи получили 10 манны и заклинание «Осиный рой».
2. Нимфы могут применять умение «Симбиоз» два раза.
3. Все танцоры получили умение «Натиск»
4. У верховных друидов уровень всех заклинаний - эксперт.
5. Все энты получили умение «Невосприимчивость к управлению разумом» и «Ауру уязвимости к стихии огня». Древние энты кроме того получили умение «оборонительная позиция», «большой щит», «защита союзников». Бонус к защите при укоренении – 100%.
6. У изумрудных и кристальных драконов 220 единиц жизни.
7. Вместо 12 древесины, для строительства «домов на деревьях» и «высоких чертог», требуется 5 серы.
8. Навык «Штормовой ветер», уменьшает инициативу и скорость летающих юнитов на 2.

Орден порядка
1. У арбалетчиков уменьшился максимальный урон до 6. Они получили умение – двойной выстрел. Увеличена дальность умения – точный выстрел с 3 до 4.
2. Стрелки получили умение – стрельба навесом.
3. Архангелы получили умение – дитя света. Кроме того, они могут воскрешать два раза за бой.
Северные кланы.
1. У всех метателей копья количество выстрелов увеличилось на 2.
2. У жрецов арката и жрецов пламени уровень всех заклинаний – эксперт
3. Для строительства «Зала кланов» вместо 20 кристаллов, требуется 10 кристаллов и 10 самоцветов.

Великая орда.
1. При достижении 1 уровня ярости гоблины теряют умение – предательство.
2. При достижении 2 уровня ярости гоблины, трапперы и колдуны гоблинов теряют умение – трусость.
3. Все кентавры стали маленькими существами, при достижении 2 уровня ярости все кентавры получают умение меткость – все время наносят максимальный урон. При достижении 3 уровня ярости все кентавры получают умение – стрельба без штрафа.
4. Убийцы, вожаки, палачи стали большими существами.
5. Животный яд темных виверн наносит по 10 урона в ход за каждое существо. У виверн и темных виверн усилена способность «Регенерация» - теперь лечит 50 – 80 ед. жизни, вместо 30-50 ед. жизни

Некрополис.
1. Духи могут два раза за бой воровать боеприпасы.
2. Вестников смерти, Умертвия и Баньши, заменены на Рыцарей Смерти, Рыцарей Тьмы и Чёрных рыцарей
Лига теней
1. У гидр усилена способность «Регенерация» - теперь лечит 50 – 80 ед. жизни, вместо 30-50 ед. жизни.
2. Прирост лазутчиков, ассасинов, ловчих, бестий, фурий и мегер увеличился на 1 в неделю, стоимость их найма изменилась : лазутчики – 55, ассасины и ловчие – 90, бестии – 120, фурии и мегеры – 145,
3. Урон от яда ассасинов увеличен вдвое
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip Helegmod.zip (2.79 Ìáàéò, 3050 ïðîñìîòðîâ)
Heleg âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 22.02.2015, 18:59
  #2
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãëîáàëüíûé ìîä

Боевые маги получили умение «Frost Breath».
Они же итак лучше архимагов, зачем им ещё и умелка дополнительная? ) Хотя, если у архимагов теперь эксперт... Но всё равно неоднозначно.
Все джинны получили умение «Бестелесность»
Вот тут точно перебор.
1. Феи получили 10 манны и заклинание «Осиный рой».
2. Нимфы могут применять умение «Симбиоз» два раза.
А дриадам что? )
5. Все энты получили умение «Невосприимчивость к управлению разумом» и «Ауру уязвимости к стихии огня». Древние энты кроме того получили умение «оборонительная позиция», «большой щит», «защита союзников». Бонус к защите при укоренении – 100%.
Ой, ну древние же итак круче в большинстве ситуаций, а тут такой бафф...
8. Навык «Штормовой ветер», уменьшает инициативу и скорость летающих юнитов на 2.
А как это связано с Лесным Союзом? )
1. У арбалетчиков уменьшился максимальный урон до 6. Они получили умение – двойной выстрел. Увеличена дальность умения – точный выстрел с 3 до 4.
Может, для баланса и хорошо, но... Два выстрела подряд из арбалета? В трёшке очень смущала эта штука, в основном своей невероятностью, стоит ли повторять?
2. Стрелки получили умение – стрельба навесом.
Аналогично... Стрелять из арбалета навесом странновато ))
3. Архангелы получили умение – дитя света. Кроме того, они могут воскрешать два раза за бой.
А серафимов чего не баффнули? )
Ну а вообще интересно выглядит, такой маленький, но приятный модик.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 22.02.2015, 19:14
  #3
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãëîáàëüíûé ìîä

Может, что-нибудь сделать с титанами и громовержцами? Или развитие мода не планируется?
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 23.02.2015, 15:06
  #4
^
Heleg
 
Àâàòàð äëÿ Heleg
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2011
Àäðåñ: Õàáàðîâñêèé êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 225
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2011
Àäðåñ: Õàáàðîâñêèé êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 225
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãëîáàëüíûé ìîä

MentОни же итак лучше архимагов, зачем им ещё и умелка дополнительная? ) Хотя, если у архимагов теперь эксперт... Но всё равно неоднозначно.
Так данное умение всего чуть-чуть улучшает умение боевых магов
MentВот тут точно перебор.
.
Всего-лишь восстановление справедливости. Джины - это духи. Почему духи Некрополиса имеют бестелесность, а духи Академии нет? К тому же Академию, по моему мнению, один из слабейших замков, и усиление ему не повредит.
MentА дриадам что?
А ими лучше не играть
MentОй, ну древние же итак круче в большинстве ситуаций, а тут такой бафф..
Ну нравятся мне древние энты
MentА как это связано с Лесным Союзом?
Просто путь к суперабилки идет через это умение
MentМожет, для баланса и хорошо, но... Два выстрела подряд из арбалета? В трёшке очень смущала эта штука, в основном своей невероятностью, стоит ли повторять?
Читал где-то об арбалетах, в которые заряжалось сразу два болта.
MentАналогично... Стрелять из арбалета навесом странновато
А откуда видно, что они стреляют из арбалета?
MentА серафимов чего не баффнули? )
По мне они и так сильнее архангелов.
MentНу а вообще интересно выглядит, такой маленький, но приятный модик.
Спасибо! Но я в основном занимался плагиатом, брал в свой мод понравившиеся мне идеи из других модов.
RedHeavenHeroМожет, что-нибудь сделать с титанами и громовержцами? Или развитие мода не планируется?
Мод создавался лет 7 назад. Многое забылось, но если есть идеи, постараюсь тряхнуть стариной.
Heleg âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 23.02.2015, 16:44
  #5
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãëîáàëüíûé ìîä

Всего-лишь восстановление справедливости. Джины - это духи. Почему духи Некрополиса имеют бестелесность, а духи Академии нет? К тому же Академию, по моему мнению, один из слабейших замков, и усиление ему не повредит.
Бестелесность у пятого уровня -- слишком круто. Тогда уж лучше добавить им ловкость, как у альта танцоров. Типа, больше разогнал воздух => сложнее навредить => больше защита. Вкупе с большой скоростью джиннов было бы что надо.
Читал где-то об арбалетах, в которые заряжалось сразу два болта.
Это не эквивалентно двум выстрелам подряд ) Это всего лишь означает удвоенный (а, может, даже не удвоенный) урон по одному противнику. По моему скромному мнению, это лучше имитировать другими способами, увеличением урона, например.
А откуда видно, что они стреляют из арбалета?
Но у них нет другого оружия...


Или Вы заменили им модельку в моде?
По мне они и так сильнее архангелов.
1 на 1 да. Однако, архи умеют воскрешать (а с Вашим модом ещё и два раза). Серафимы в этом плане поскромнее будут, тем более, что божественная месть в 3.1 не особо-то сильна.
Спасибо! Но я в основном занимался плагиатом, брал в свой мод понравившиеся мне идеи из других модов.
Ну, всё равно. Просто такие относительно скромные модификации морально проще установить, чем полную переработку баланса a-la TE.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 23.02.2015, 17:08
  #6
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãëîáàëüíûé ìîä

Читал где-то об арбалетах, в которые заряжалось сразу два болта.
У арбалетчиков и стрелков как раз такой.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 28.02.2015, 15:09
  #7
^
Heleg
 
Àâàòàð äëÿ Heleg
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2011
Àäðåñ: Õàáàðîâñêèé êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 225
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2011
Àäðåñ: Õàáàðîâñêèé êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 225
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãëîáàëüíûé ìîä

MentБестелесность у пятого уровня -- слишком круто. Тогда уж лучше добавить им ловкость, как у альта танцоров. Типа, больше разогнал воздух => сложнее навредить => больше защита. Вкупе с большой скоростью джиннов было бы что надо.
Из практики игры с данным модом, в Джинов попадают чаще, чем. например, в Привидений. Может это потому, что они большие существа. У Джинов, по моему мнению, самые низкие показатели, среди существ 5 уровня защиты и единиц жизни. В мультиплейере обычно их выбивают в первую очередь. Можно было тупо повысить им защиту и единицы жизни, но я решил их усилить таким образом.
MentЭто не эквивалентно двум выстрелам подряд ) Это всего лишь означает удвоенный (а, может, даже не удвоенный) урон по одному противнику.
Ну почему же. Получается, что до следующей зарядки арбалета (читай до следующего хода), арбалетчик имеет возможность сделать 2 выстрела.
Ment. По моему скромному мнению, это лучше имитировать другими способами, увеличением урона, например.
Основная идея данного изменения, увеличить вероятность попадания в бестелесных юнитов. А усиливать их, по моему мнению, не надо, они и так сильны.
MentНо у них нет другого оружия...


Или Вы заменили им модельку в моде?
Виноват, ошибся. А модельки я так и не научился заменять.
Ment1 на 1 да. Однако, архи умеют воскрешать (а с Вашим модом ещё и два раза). Серафимы в этом плане поскромнее будут, тем более, что божественная месть в 3.1 не особо-то сильна.
Даже после этих изменений, я предпочитаю встретиться с большим отрядом Архангелов. чем с большим отрядом Серафимов.
Heleg âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 01.03.2015, 15:05
  #8
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãëîáàëüíûé ìîä

Даже после этих изменений, я предпочитаю
встретиться с большим отрядом Архангелов.
чем с большим отрядом Серафимов.
В качестве нейтрального отряда? Или отряда компьютерного игрока? Или у игрока-человека?
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 03.03.2015, 14:58
  #9
^
Heleg
 
Àâàòàð äëÿ Heleg
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2011
Àäðåñ: Õàáàðîâñêèé êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 225
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2011
Àäðåñ: Õàáàðîâñêèé êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 225
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãëîáàëüíûé ìîä

В качестве нейтрального игрока.
Heleg âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 03.03.2015, 15:24
  #10
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãëîáàëüíûé ìîä

Зато себе бы предпочёл Арахангелов. До финалки. В Финалке - Серафимы.

На Джинов и Астральных драконов уже где-то были моды на бестелесность, не отдельные.

Даже в моде NHF сделал героя по джинам, где они после боя восстанавливаются, т.к. выносят их заметно быстро.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 03.03.2015, 15:42
  #11
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãëîáàëüíûé ìîä

Ну, тогда понятно ) Игра не балансна, если судить с точки зрения войны против ИИ, да и не должна быть. Главное, чтобы в армии игроков-людей у грейдов был баланс...
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 13.03.2015, 13:22
  #12
^
carlos_montoya
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.03.2015
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.03.2015
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãëîáàëüíûé ìîä

а как и куда мод устанавливать напишите плиз подробно
carlos_montoya âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 13.03.2015, 16:35
  #13
^
Heleg
 
Àâàòàð äëÿ Heleg
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2011
Àäðåñ: Õàáàðîâñêèé êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 225
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2011
Àäðåñ: Õàáàðîâñêèé êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 225
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãëîáàëüíûé ìîä

Раскрываем архив и файл, с расширением H5U, копируем в папку UserMODs.
Heleg âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 15.03.2015, 00:28
  #14
^
Eleondor
 
Àâàòàð äëÿ Eleondor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.01.2010
Ñîîáùåíèÿ: 428
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.01.2010
Ñîîáùåíèÿ: 428
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãëîáàëüíûé ìîä

спасибо Heleg, очень интересно сделано =)
такой вопрос- как было реализовано увеличение клеток 3х3 и невозможность нанесение урона своим войскам?
Eleondor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 16.03.2015, 16:33
  #15
^
Heleg
 
Àâàòàð äëÿ Heleg
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2011
Àäðåñ: Õàáàðîâñêèé êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 225
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2011
Àäðåñ: Õàáàðîâñêèé êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 225
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãëîáàëüíûé ìîä

Eleondorспасибо Heleg, очень интересно сделано =)
такой вопрос- как было реализовано увеличение клеток 3х3 и невозможность нанесение урона своим войскам?
Если честно, то на Ниваловском сайте ( а там я начал изучать модостроение), я нашел мод пользователя под ником Demon (если нужно, могу выложить весь мод), где он искусительницам дал данное умение. И я тупо скопировал данное изменение для своего мода. Изменения выкладываю, но что они означают, я не знаю
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: txt âûñòðåë äåìîíîâ.txt (1.1 Êáàéò, 123 ïðîñìîòðîâ)
Heleg âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 3


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 21:43.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru