Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов - Страница 10 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 10 из 58
 
Опции темы
#136
Старый 22.02.2016, 15:34
  #136
^
Shadowclaw
📖
Регистрация: 02.09.2013
Сообщения: 31
Регистрация: 02.09.2013
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

У вас, скорее всего, вылет из-за старой видеокарты. Текстуры не помещаются. Сколько памяти именно на видеокарте? 128Мб?
Shadowclaw вне форума
Ответить с цитированием
#137
Старый 22.02.2016, 16:06
  #137
^
U.n.k.n.o.w.n.
 
Аватар для U.n.k.n.o.w.n.
📖
Регистрация: 06.10.2015
Сообщения: 42
Регистрация: 06.10.2015
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

ShadowclawУ вас, скорее всего, вылет из-за старой видеокарты. Текстуры не помещаются. Сколько памяти именно на видеокарте? 128Мб?
Да, память моей видеокарты 128 Мб.

А возможно как нибудь оптимизировать мод EWA_VisualWorld.pak, чтобы и моя видеокарта его потянула?
U.n.k.n.o.w.n. вне форума
Ответить с цитированием
#138
Старый 22.02.2016, 16:10
  #138
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

U.n.k.n.o.w.n. хотя на совместимость NCF и NHF я не проверял еще.
NCF И NHF совместимы.
Но в EWA есть скрипты типа MegaAI, которые могут быть несовместимы с модом NHF.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#139
Старый 22.02.2016, 16:18
  #139
^
Shadowclaw
📖
Регистрация: 02.09.2013
Сообщения: 31
Регистрация: 02.09.2013
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

U.n.k.n.o.w.n.Да, память моей видеокарты 128 Мб.

А возможно как нибудь оптимизировать мод EWA_VisualWorld.pak, чтобы и моя видеокарта его потянула?
Я не спец, но думаю - никак. Пак, о котором вы говорите содержит, по всей видимости текстуры высокого разрешения. Грузятся они в видеопамять. Увы, если видеопамяти мало - грузится им некуда, от того и вылет.
Shadowclaw вне форума
Ответить с цитированием
#140
Старый 22.02.2016, 16:18
  #140
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

mrHalferОшибку нашел, текстуры теряются не у всех цветов игроков. У красного, к примеру, все ок
А можно поподробней что за ошибка - есть мод заменяющий модель Оры на ту что на скрине - и там есть этот косяк - этот мод бы поправить.

Вот мод этот (автора простите не знаю)
Вложения
Тип файла: zip Academy - Jhora_03052009.zip (506.2 Кбайт, 9 просмотров)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#141
Старый 22.02.2016, 17:26
  #141
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

U.n.k.n.o.w.n.Да, память моей видеокарты 128 Мб.

А возможно как нибудь оптимизировать мод EWA_VisualWorld.pak, чтобы и моя видеокарта его потянула?
Без обид, но... 128 мб видеопамяти в 2016 году... Делать оптимизацию под системы 15 летней давности не самая лучшая идея

Добавлено через 1 минуту
SRDА можно поподробней что за ошибка - есть мод заменяющий модель Оры на ту что на скрине - и там есть этот косяк - этот мод бы поправить.
Сам мод не доделаный, а я проверил только на красном герое, обрадовался и добавил, согласен, мой косяк. Там указаны пути для остальных цветов, которых просто не существует.

Добавлено через 2 минуты
ShadowclawРазрядность системы, я та понимаю, не влияет. Екзешник у игры всё равно 32-битный. А сколько у вас ОЗУ на компе? И какая видеокарта?
Влияет, 64 битная ОС будет без танцев с бубном использовать 4 ГБ, а 32 битная по умолчанию только 2 ГБ. (И сколько бы не хвалили некрофилы Win XP - это реально уже ходячий мертвец).

Добавлено через 12 минут
ВСЕМ, КТО ТАК ЛЮБИТ WINDOWS XP и прочие 32 битные артефакты
(кто вынужденно их использует, просто примите к сведению):


Разберемся в чем суть проблемы, для этого посмотрим что нам говорит гугл:
Для 32-разрядных Windows общее ограничение виртуальной памяти – 4 GB (как и для 32-разрядных процессоров). 64-разрядные имеют ограничение от 15 до 256 TB в зависимости от версии. Но, любая редакция Windows делит общее адресное пространство на две части: user mode (пользовательский режим) – память, доступная приложениям и kernel mode (режим ядра) – память, используемая системой. И, если на х64 приложениям достается 8 – 128 GB, то для x32 это всего лишь 2 GB (фактически ~1.7-1.8 GB). При достижении этого лимита, приложение выдаст ошибку и будет закрыто, или просто «вылетит» без каких либо предупреждений.
Так же существует ограничение в самом 32 битном exe файле, которое не дает приложению использовать больше 2 GB RAM, но оно легко снимается и я его снял. Это позволяет exe файлу использовать 4 GB RAM, при условии, что система позволит ему это сделать. Но 32 битная ОС просто так этого не позволит. К счастью, и это ограничение можно расширить.
Функция настройки памяти 4GT

Для Windows x86 существует официальный «костыль», позволяющий перераспределить виртуальную память, давая приложениям до 3 GB, при этом уменьшая системное пространство до 1 GB. Называется это 4-Gigabyte Tuning.
Включается опция следующим образом:
Для Windows XP/2003 – добавлением ключа /3GB в файле Boot.ini

Для Windows Vista/7/8 – команда BCDEdit /set increaseuserva 3072 (Пуск > Стандартные (Start > Accessories), правой кнопкой по Командная строка (Command Prompt) – Запуск от имени администратора (Run as Administrator), ввести и запустить команду).

Это все равно не даст полноценные 4GB да и системе будет выделено меньше памяти, но ничего с этим на 32 битной системе уже не поделаешь.

P.S. По хорошему, если вам так нравится использовать мертвые ОС - вы должны сами знать, как решать проблемы, возникающие на них. Делать продукты под системы, которые не в ходу уже больше 5 лет - это движение назад. 32 битные системы только все тормозят, уж лучше оставить их за бортом, т.к. еще через пару лет о них вообще вспоминать не будут.
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#142
Старый 22.02.2016, 17:32
  #142
^
U.n.k.n.o.w.n.
 
Аватар для U.n.k.n.o.w.n.
📖
Регистрация: 06.10.2015
Сообщения: 42
Регистрация: 06.10.2015
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

mrHalferБез обид, но... 128 мб видеопамяти в 2016 году... Делать оптимизацию под системы 15 летней давности не самая лучшая идея
Я то не обижаюсь, потому что это моя проблема. Тогда вы можете в лаунчер добавить функцию на активацию/дезактивацию EWA_VisualWorld.pak?

Или вот это поможет решить мою проблему?
mrHalferДобавлено через 12 минут
ВСЕМ, КТО ТАК ЛЮБИТ WINDOWS XP и прочие 32 битные артефакты
(кто вынужденно их использует, просто примите к сведению):


Разберемся в чем суть проблемы, для этого посмотрим что нам говорит гугл:

Так же существует ограничение в самом 32 битном exe файле, которое не дает приложению использовать больше 2 GB RAM, но оно легко снимается и я его снял. Это позволяет exe файлу использовать 4 GB RAM, при условии, что система позволит ему это сделать. Но 32 битная ОС просто так этого не позволит. К счастью, и это ограничение можно расширить.

Включается опция следующим образом:
Для Windows XP/2003 – добавлением ключа /3GB в файле Boot.ini
Да, XP 32-х битную систему, я использую вынужденно.
U.n.k.n.o.w.n. вне форума
Ответить с цитированием
#143
Старый 22.02.2016, 18:02
  #143
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

U.n.k.n.o.w.n., Возможно. На 64 битной системе карты размера "Невероятная" тоже не работали, пока я не снял ограничение с exe файла, которое не давало ему использовать больше 2GB RAM. Но у вас еще и видео крайне мало... Хотя от видео, мне кажется, будет просто тормозить, а не вылетать, хотя могу и ошибаться.
Проверьте, напишите результат
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#144
Старый 22.02.2016, 18:08
  #144
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

Сохранения на такого размера картах тоже исправно работают?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#145
Старый 22.02.2016, 18:26
  #145
^
U.n.k.n.o.w.n.
 
Аватар для U.n.k.n.o.w.n.
📖
Регистрация: 06.10.2015
Сообщения: 42
Регистрация: 06.10.2015
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

mrHalferU.n.k.n.o.w.n., Возможно. На 64 битной системе карты размера "Невероятная" тоже не работали, пока я не снял ограничение с exe файла, которое не давало ему использовать больше 2GB RAM. Но у вас еще и видео крайне мало... Хотя от видео, мне кажется, будет просто тормозить, а не вылетать, хотя могу и ошибаться.
Проверьте, напишите результат
Хорошо, сейчас попробую.

Добавлено через 25 минут

Я проделал процедуру по снятию ограничения RAM c 2 до 3 GB, вернул EWA_VisualWorld.pak в папку data, запустил игру через лаунчер с стандартными настройками, а результат все тот же - игра вылетает при попытке поиграть в карты имеющие индексы перед названием: A1, A2, В1, В2, Е1, Е2 (относятся только к мультиплеерным картам и одиночным сценариям, вне зависимости от размера карты будь то малая или невероятная). Хотя все карты и имеющие индекс перед названием H5 у меня грузятся при наличии EWA_VisualWorld.pak в папке data.
U.n.k.n.o.w.n. вне форума
Ответить с цитированием
#146
Старый 22.02.2016, 22:16
  #146
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

RedHeavenHeroСохранения на такого размера картах тоже исправно работают?
Долго играть не пробовал, но после ~часа игры в том же Мире Энроса загружались все сохранения с первого раза
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#147
Старый 23.02.2016, 00:20
  #147
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Вопрос
Re: Epic War Age (EWA)

SRDА можно поподробней что за ошибка - есть мод заменяющий модель Оры на ту что на скрине - и там есть этот косяк - этот мод бы поправить.

Вот мод этот (автора простите не знаю)

Это мой мод, что с ним не так ?!

Вообще-то данный мод давным давно включён в состав NHF - и версия у него не от 03.05.2009!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#148
Старый 23.02.2016, 01:14
  #148
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

psatkhaЭто мой мод, что с ним не так ?!

Вообще-то данный мод давным давно включён в состав NHF - и версия у него не от 03.05.2009!
Да, в NHF c Орой за некрасного игрока всё норм.
Старая версия?
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#149
Старый 23.02.2016, 01:29
  #149
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Epic War Age (EWA)

DyrmanДа, в NHF c Орой за некрасного игрока всё норм.
Старая версия?

Это вообще первая!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#150
Старый 23.02.2016, 04:54
  #150
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

psatkhaЭто вообще первая!
Я если честно не помню даже когда её скачал - давно это было, так и закинул в папку с неиграбельными модами, а тут увидел скрин с этим косяком и вспомнил. Есть ли этот мод в исправленном состоянии и отдельно от NHF?
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 10 из 58


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:03.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru