Random Monsters Map Patcher by RedHeavenHeroНовая версия программы для добавления на карты разнообразных отрядов (ранее называлась RMMS).
Что нового- новый интерфейс
- возможность обработки нескольких карт за один раз
- возможность добавления существ NCF, которые установлены именно на вашей версии игры (опция "Загрузить существ")
- опция изменения силы отрядов
- динамический режим более не поддерживается
УстановкаСкачайте архив (ссылка во вложениях), распакуйте находящуюся внутри программу-установщик RMMP.exe (которая является самораспаковывающимся архивом), запустите ее. В появившемся окне укажите путь установки программы и нажмите Extract. Для нормальной работы необходимо установить RMMP на диск, не требующий прав администратора.
УдалениеУдалите папку RMMP вместе с ее содержимым.
Инструкция по применениюЗапустите программу через RMMP.bat. Выберите карты, нажав на "Открыть" (диалоговое окно поддерживает выбор нескольких карт с помощью Shift и Ctrl). Установите опции в желаемое положение и нажмите "Начать обработку". Появится окно консоли Windows, отображающее текущий прогресс выполнения операции. Дождитесь, пока окно закроется самостоятельно, после чего в папке программы появятся обработанные копии карт с приставкой RM_, которые копируйте в папку Maps игры.
Для обработки встроенных карт выберите data.pak и a2p1-data.pak, которые будут обработаны так же, как и обычные карты h5m. Измененные версии RM_data.pak и RM_a2p1-data.pak копируйте, соответственно, в папку data.
ОпцииМетод обработки картСтандартныйДополнительные отряды добавляются, исходя из уровня и фракции главного отряда. Армия состоит из существ одной фракции. Уровень варьируется в пределах от -3 до +2 уровня главного отряда. Количество отрядов в армии монстра: от 1 до 7.
Dyrman'aДобавляется от 1 до 4 дополнительных отрядов, каждый из которых относится к одной из категорий (воин, летун, стрелок, колдун). Армия состоит из существ только добрых (Орден Порядка, Лесной союз, Академия волшебства, Северные кланы) или только злых (Инферно, Некрополис, Лига Теней, Великая Орда) фракций. Нейтралы могут присутствовать в любом из наборов фракций.
В обоих методах сила армии близка к силе монстра до изменений.
Сила существСила отрядов, выраженная в %. 100% - без изменений, 50% - вдвое слабее, 200% - вдвое сильнее, и т. д.
Не обрабатывать скриптовых монстровПрограмма пропускает монстров, имеющих скриптовые имена, т. е. тех, кто может быть задействован в скриптах карты.
Избегать мелкое дробление отрядовМаксимальное возможное количество отрядов в армии будет уменьшено в зависимости от уровня и численности главного отряда.
Включение этой опции существенно уменьшит количество армий с множеством мелких отрядов.
Опция не имеет смысла для метода Dyrman'a.
Загрузить существДля пользователей мода NCF предусмотрена возможность добавления на карту существ, установленных у них. Для этого нажмите на "Загрузить существ" и выберите папку data игры, откуда будет загружена информация о существах. Последующие обработки карт будут добавлять новых существ.
В случае возникновения ошибокЕсли во время работы программы возникают ошибки, просьба обратиться в эту тему. К сообщению желательно приложить карту и сообщение об ошибке.
Предложения по улучшениюПредложения по улучшению, добавлению новых методов и функционала принимаются также в этой теме.
RedHeavenHeroRandom Monsters Map Patcher 1.1
Что нового
- убраны консольные окна, вместо них теперь индикатор выполнения
- добавлено несколько опций. Описание того, что они делают, выскакивает при наведении на них курсора
- большинство опций вынесено в меню "Настройки", кроме метода и силы отрядов
- возвращена проверка вместимости всех отрядов на арену
- переоценка средней силы отряда по уровням (раньше была немного завышена)
- теперь, вроде как, не должно быть проблем с именами файлов, содержащих не-ASCII символы
Опции
►Общие◄
→ перепаковка неизмененных файлов в новый архив
→ "разжалование" - 5% шанс на снижение уровня существа на 1 с удвоением силы (существовало в 1.0 в обязательном виде)
→ не обрабатывать сценарных монстров
→ переработка существующих составных армий
►Стандартный метод◄
→ минимальный уровень (относительно главного отряда)
→ максимальный уровень (относительно главного отряда)
→ максимальное количество отрядов в армии
→ уменьшить дробление отрядов
►Метод Dyrman'a◄
→ максимальное число фракций в армии (только союзных)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++
RMG_AllUpgradesInPacks by RedHeavenHeroМод, позволяющий ГСК ставить на карту армии нейтралов, состоящих не только из альтапов (и неулучшенных людей), но и других улучшений существ.
RedHeavenHeroRMG_AllUpgCombosInPacks
Дальнейшее развитие мода AllUpgradesInPacks.
Мод позволяет ГСК генерировать нейтральные отряды, включая в них любые комбинации улучшений существ (в AllUpgradesInPacks все существа были одного улучшения). Однако 2 существа одного уровня в отряде по-прежнему встретиться не могут.