Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.
А герой принадлежит именно первому игроку? Или какому-то другому игроку дали настройку CanBeHumanPlayer? Во втором случае, как ни странно, может не прокатить.
MentА герой принадлежит именно первому игроку? Или какому-то другому игроку дали настройку CanBeHumanPlayer? Во втором случае, как ни странно, может не прокатить.
Делаю кампанию, столкнулся с проблемами: 1) поставил у игроков HeroInTown - true, если запускать карту просто сценарием, то герои генерируются, а если запускать как миссию из кампании, то нет. Я, конечно, могу просто поставить героев, но можно, чтобы они случайные генерировались? 2)И еще, можно ли как-то изменить расу игрока? Или придется запрещать героев в таверне скриптом? Суть в том, что игрок выбирает бонус и в зависимости от бонуса меняется город игрока.
WizardNazyrЯ не совсем понимаю, а зачем писать "Flanigan", если у героя и так есть скриптовое имя - "Orrin"?
потому что потом планировл создать своего героя со своей иконкой и прочими настройками с таким именем(сейчас написал, чтобы скрипты отрабатывали), по существу идей нет больше ни у кого?( жаль недели убитых вечеров
KioMпотому что потом планировл создать своего героя со своей иконкой и прочими настройками с таким именем(сейчас написал, чтобы скрипты отрабатывали), по существу идей нет больше ни у кого?( жаль недели убитых вечеров
Не думаю, что эта ошибка какая-то фатальная и неисправимая. Для начала могу посоветовать избавиться от русифицированного редактора: он нестабильнее английской версии. Потом можете попробовать скопировать карту по частям на новую. Сначала GroundTerrain.bin и UndergroundTerrain.bin. Потом - объекты (группами, не все сразу), регионы, задачи и т. д. Каждую следующую версию сохраняйте, и, как только ошибка вновь возникнет (если она вообще возникнет), будет понятно, что именно ее вызвало.
Можно ли запретить спаун определенных существ в рандмоном стеке? Ну, то есть я поставил стек рандомных монстров, допустим, 2-го уровня и не хочу, чтобы среди них спавнились, например, метатели копья. Можно это как-нибудь реализовать?
WizardNazyrМожно ли запретить спаун определенных существ в рандмоном стеке? Ну, то есть я поставил стек рандомных монстров, допустим, 2-го уровня и не хочу, чтобы среди них спавнились, например, метатели копья. Можно это как-нибудь реализовать?
Можно запретить фракцию случайному отряду. Присвоить номер, например, 1, в поле RacesRandomGroupID. В свойствах карты найти свойство с похожим названием, добавить 2 элемента: 0-й и 1-й, в 1-м в BannedRaces добавить TOWN_FORTRESS.
Хотелось бы узнать о съемке advmapdialog'ов и dialogscene. Что значат: Rod, Pitch, Yaw, Roll, FOV. Переводятся как: стержень, высота, отклонение от курса, вращение, а последнее не знаю. Как именно их настраивать? В команде MoveCamera хотя бы координаты есть, а здесь я ничего не могу понять.
Тут придеться от фонаря делать или посмотреть в чужих картах. Но есть какой-то клавишей клавиатуры вызываемое окно, там просто выбрать мини-диалог и он после сохранения и перегрузки карты в этих самых параметрах пропишет положение камеры в редакторе.
__________________ ✍Ох это сладостное, поглощающее разум безумие!